[專欄文章]
為什麼主機和 PC 玩家一直看不起手機遊戲呢?
手機遊戲真的有他們說的如此不堪嗎?
一起來看看吧。
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P.S.雖然標題這樣寫,不過筆者沒有引戰的意思,請不用過度解讀XD
只是希望能從不一樣的觀點讓主機玩家了解「手機遊戲市場」其實是和家機完全不同的領域。
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#GameDesign
#MobileGame
#ConsoleGame
#水狼
#水之方舟
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅楓葉綠茶,也在其Youtube影片中提到,成為主流最困難的地方就在於找到困難度的平衡點。 影片中提到的兩篇文章出處: [分享] 與巫師三的設計師討論關卡設計 https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530776724.A.7CB.html 《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界 ...
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gamedesign 在 水之方舟 Mizu-Ark Facebook 的最佳解答
[專欄文章]
這次來聊聊為什麼遊戲中常常要設計多種屬性吧。
根據運營需求,設計各種付費坑也是很重要的。
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#遊戲設計
#GameDesign
gamedesign 在 水之方舟 Mizu-Ark Facebook 的最佳解答
[專欄文章]
這周來點基本功,來聊聊常見的「系統企劃書」大概會有哪些內容吧!
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#遊戲設計
#GameDesign
#企劃書
#水狼
gamedesign 在 楓葉綠茶 Youtube 的精選貼文
成為主流最困難的地方就在於找到困難度的平衡點。
影片中提到的兩篇文章出處:
[分享] 與巫師三的設計師討論關卡設計
https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530776724.A.7CB.html
《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界
https://gnn.gamer.com.tw/4/152054.html
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感謝Semenix Gaming提供部分我手邊沒有的遊戲畫面。
快到他的頻道享受真正的「躺著看遊戲劇情」的體驗吧!
https://www.youtube.com/channel/UC6LHN4GnT2ui5wRBQanNKxQ
然後我分別用了電玩之夜Matt和遊戲驢子大約一秒左右的畫面
希望你們不要介意XD
Music: The Witcher 3 Blood and Wine - Tavern Theme
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翻譯頻道:https://maplegreentea.page.link/translate
粉絲專頁:https://goo.gl/6OuJfD
直播頁面:http://www.youtube.com/user/lou13321/live
開台時間是周末晚上8~11點,基本上都是遊戲實況
贊助專線:https://goo.gl/jLSlo1
#遊戲的學習成本
gamedesign 在 k4sen / かせん Youtube 的最讚貼文
edited by honebuto(@Altarhone_)
詳細はTwitterにて
https://twitter.com/frontierprod
script sparrovv / k4sen
layout / titledesign obukun
second design nama / dzn / parasite
nutritionist honebuto
production manager NASUKA
guest illustration REN OGAMI
illustration / gamedesign / director Sparrovv
Special Thanks
MUSIC Djenty(蒸発)
Vocal Sennzai様 @sennzai
-k4senオリジナルグッズ発売しました!
https://suzuri.jp/7h_k4sen
-コメント/高評価/チャンネル登録 おねがいします!
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http://com.nicovideo.jp/community/co1818263
gamedesign 在 MR.CHAT. TV Youtube 的精選貼文
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sprinter Gamedesign
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