今天起教主會和繪師朋友ILRIS,一同藉由《流亡黯道 PoE》四格漫畫來介紹各式各樣的小知識和遊戲日常喔!
第一話的主題是【錯位】,相信流亡者常常遇到明明怪物在身邊,卻攻擊不到怪物,怪物也不攻擊角色,或者角色突然瞬移回兩三秒前的地方這類問題,下面就讓我們來解釋為什麼吧
◆錯位是什麼?為什麼會發生?
錯位即是指玩家端和伺服器端的電腦,由於沒有在網路上即時同步,因此認為角色所處的位置不一致。由於遊戲會以伺服器端為主,於是短時間後雙方電腦再度同步,玩家的角色就會瞬移到 "伺服器認為角色所處的位置"。
◆如何防止錯位造成死亡呢?
1. 當錯位徵兆出現時(如怪物不攻擊角色,或角色打不到怪物)可以手動輸入 /oos 指令強制立即同步
2. 開保險箱的時候盡量使用【煙霧地雷】或【閃電傳送】,由於此二移動技能是 "瞬間移動完成",因此不像【躍擊】、【迴旋之刃】那麼容易錯位
3. 盡量避免高速的連續穿越狹窄地形,尤其是使用【躍擊】之類的移動技能穿越,玩家端的電腦很可能認為穿越成功了,伺服器端的電腦卻不這麼認為
希望玩家不會像教主的決鬥者一樣,碰到躍擊★RIP這種悲慘的狀況XD,我們下一話再見囉!
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅Lilballz,也在其Youtube影片中提到,※因為部分音樂有版權問題,所以做了混音處理請見諒。 那個新技能我是真的沒看過喔...... 訂閱球Z: http://goo.gl/SyhNSP ==================================================================== #POE #L...
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第一話的主題是【錯位】,相信流亡者常常遇到明明怪物在身邊,卻攻擊不到怪物,怪物也不攻擊角色,或者角色突然瞬移回兩三秒前的地方這類問題,下面就讓我們來解釋為什麼吧
◆錯位是什麼?為什麼會發生?
錯位即是指玩家端和伺服器端的電腦,由於沒有在網路上即時同步,因此認為角色所處的位置不一致。由於遊戲會以伺服器端為主,於是短時間後雙方電腦再度同步,玩家的角色就會瞬移到 "伺服器認為角色所處的位置"。
◆如何防止錯位造成死亡呢?
1. 當錯位徵兆出現時(如怪物不攻擊角色,或角色打不到怪物)可以手動輸入 /oos 指令強制立即同步
2. 開保險箱的時候盡量使用【煙霧地雷】或【閃電傳送】,由於此二移動技能是 "瞬間移動完成",因此不像【躍擊】、【迴旋之刃】那麼容易錯位
3. 盡量避免高速的連續穿越狹窄地形,尤其是使用【躍擊】之類的移動技能穿越,玩家端的電腦很可能認為穿越成功了,伺服器端的電腦卻不這麼認為
希望玩家不會像教主的決鬥者一樣,碰到躍擊★RIP這種悲慘的狀況XD,我們下一話再見囉!
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我們今天要來介紹毒箭陷阱流,雖然有點晚了,不過如果你還沒開始投入POE,這一樣是一個很適合當作起手角色的玩法
毒箭陷阱流有如下特色
◇適合遊俠與刺客,女巫前期會稍微痛苦一點,不過後期仍然不錯
◇除了陷阱腰帶,不綁定任何傳奇,非常便宜且不吃裝
◇射後不理(角色可以持續跑動等怪被毒死),但需要一點對陷阱範圍的理解(毒陷阱特效並不明顯)才能正確的挑選位置毒死一群怪,打怪可以參考後段給的VOD
◇要解決圖騰比較麻煩(因為圖騰免疫持續傷害,通常用屍爆),處理金怪、橘怪或混沌抗性高的怪的時候效率也稍微差些
遊俠天賦配置如下
◇低等級毒箭陷阱難以作用,先用閃電箭練等
http://tinyurl.com/ozxk8me(37點練功天賦)
◇31等以後可以在任何時機轉毒箭陷阱,主要後悔遊俠門口的天賦點,比較建議的是有陷阱鞋、增大範圍、集中效應、快速投射後開始轉天賦。其中霸體的取得時機看玩家個人選擇,無須過早就點
http://tinyurl.com/msx3l9n(83點天賦,無情通關)
◇最後取女巫區的範圍天賦、異能魔力完成角色,有兩種胸甲選擇,其一是範圍衣 "致命之體" 增加傷害,其二是MOM衣 "衛道之袍" 減傷,若不取衛道之袍則要花三點天賦點去最下面取心靈昇華
http://tinyurl.com/p4zvmgm(107點天賦角色完成)
◇三盜賊取得40HP、1技能點、1技能點
裝備取向
◇前期練法和毒箭陷阱基本上沒有關連,建議可參考置頂文章 ◆各職前期快速練等傳奇介紹,也可以直接照物理弓玩法拿 ◆前期練等武器合成 做出來的武器
◇64級後盡量取得同時有 +2弓箭技能寶石和 +1所有技能寶石的黃弓,其他屬性比較不重要,有抗性有加分
◇箭袋無須取得輸出屬性,只要挑生命和抗性即可
◇防具盡量挑選閃避基底的敏甲,其他一樣以高血高抗為主,在抗性足夠後也可以和元素靈投一樣使用電甲來對抗高物傷的敵人
◇高效率的傳奇包含陷阱腰帶、陷阱鞋、上面提到的兩件胸甲
技能串法
◇前期可盡快取得一個清晰,無論是閃電箭或陷阱都相當耗魔
◇後期通常開優雅+清晰,使用一個魔力減免支持
◇取得 +X技能寶石 的弓之前,主要把毒箭陷阱串在陷阱鞋上,串法為毒箭-增大範圍-集中效應-快速投射(鞋子內建陷阱)
◇換成弓之後可以在4L上放置毒箭-增大範圍-集中效應-陷阱,5L後加入賦予
◇在第二組4L上放置褻瀆-增大範圍-集中效應-陷阱,使用時兩種陷阱可以一起丟來增強輸出
◇在第三組4L上放置屍爆-增加範圍-集中效益-火焰穿透,用來炸圖騰和BOSS
◇一樣使用受傷施放、堅決戰吼、不朽戰吼、持續時間延長來防止物理傷害
關於前期中期的表現可以參考9/6的VOD,我們接著有時間會另外錄一個跑圖的VOD,因為現在自動記錄的VOD過兩周左右就會消失了(此VOD最後還有現場176連結石連出6L CI甲的紀錄XD)
http://www.twitch.tv/lovefantasy/b/565732451
我們在這時尚未使用屍爆,串了一組霜爆-陷阱-增大範圍-元素擴散來控場用,在後期將會被換掉
整體來講這是一個十分不同的玩法,除了中期開始取陷阱寶石的時候會遇到一點困難(如果是第一個角色可能沒有好幾顆增大範圍和集中效應),整體來講還是非常便宜好玩的build
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※因為部分音樂有版權問題,所以做了混音處理請見諒。
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可惡我的SKIN都買了= =
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很重要再說一次 又懶又痛又帥又爽!!
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poe 閃電 技能 在 [心得] PoE:1.24新技能石風暴之捷/閃電觸鬚- 流亡黯道- Path of ... 的推薦與評價
[心得] PoE:1.24新技能石風暴之捷/閃電觸鬚. 看板 Pathofexile. 作者 FlutteRage. 時間 10-23. 留言 53則留言,22人參與討論. 推噓 25 ( 25推 0噓 28→ ). ... <看更多>
poe 閃電 技能 在 閃電之捷輕鬆走路刷圖|技能全程受傷施放|各種回復手段|但 ... 的推薦與評價
POE3.16- 閃電 永不滅亡, 閃電 之捷輕鬆走路刷圖| 技能 全程受傷施放|各種 ... 以及天賦可以直接看伸展台Build:https://web. poe.garena.tw/forum/view-. ... <看更多>
poe 閃電 技能 在 Re: [閒聊] 新衣服傳奇感覺很強欸- 看板PathofExile 的推薦與評價
另外一個傳奇也來關注一下:
+30 智慧
增加 30% 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
你使敵人感電時,閃電之捷始終創造一個風暴
閃電之捷的風暴擊中敵人的頻率提高 33%
閃電之捷擊中敵人時,承受 250 點閃電傷害
這戒指可能的走向有兩個:
1.走自殘流,每次電人就自電250觸發受傷時施放
2.全力撐爆閃電之捷,感電什麼的隨便放個閃電法術來觸發
然而不管走哪條路線,都要注意閃電之捷有個小限制:每道閃電間隔0.25秒;對同一目標
至少要0.4秒。
自殘流的話,考慮到只有一個戒指,而自殘的傷害不會受到傷害詞墜影響,
抗性全滿的狀況下只有62.5每次;就算帶兩個也只有125點.....
最低等的受傷時施放也要五百多,電個5下才能觸發,頻率提高66%,本來1.25秒
電完5下,變成0.75秒,啊為什麼我不用別的方式觸發?
為什麼會這樣呢?因為以往的自殘大多是物理傷害,大部分人可不會拉高護甲或者物理
傷害減免,所以自殘物理傷害可以正常的運作;然而閃電傷害是不行的,
就算是新衣服,我們也會想辦法把閃電傷害轉掉,不可能把本來的閃電傷害吃下的。
所以,這戒指與自殘流的相性,個人是不太看好,除非他的自殘可以100%穿透抗性。
那純閃電之捷路線呢?
人家5捷你1捷,廢(X
首先要對捷技能有點了解,捷技能造成的傷害不吃法術詞墜(包含增加、附加)
基礎暴擊=0,不能(除非你刺客)走暴,適用的效果也偏少。
外加他只能電單體,雖然帶兩個戒指可以提高落雷頻率,從一秒電4下變成6.66下,
或者說0.15秒就電一次,掃圖效率在沒有其他技能搭配下,可能還是有些無力
另外,捷技能在小星團有個略為影薄的專用天賦:孤獨信使。
他可以給予100%更多捷光環傷害,代價是不能開啟其他的光環、捷光環,
不過要專精於閃電之捷的話沒有比這更適合的了。
來看一下數據:
閃電之捷附加傷害效用為120%,閃電間隔為0.25/0.1875/0.0.15,
20等的時候基礎傷害為27~1303,平均665點。
我們用一個比較粗略的估計,天賦、裝備給予500%閃電傷害、配置孤獨信使、元素超載,
技能串法:
閃電之捷+覺醒附加閃電傷害+覺醒閃電穿透+賦予+覺醒元素集中+能量偷取)
(找不到更適合的
閃電之捷的技能等級拉高到21+1+3=25,
所以傷害約為:(1130+270*1.2)*154%*139%*200%*500%*140%/0.15,約為290000點傷害,
.....這麼努力也才每秒29萬?更不用說打BOSS的落雷頻率還要下修,
大約只有每秒18萬左右的最終結果。
畢竟這是懶人散步流,方便的代價傷害就是略低於其他人呢。
結論:
1.乍看之下可以玩自殘,無奈自殘的閃電傷害恐怕難以有所發展。
2.想走懶人散步流?dps29萬大概是極限,除非你去玩刺客。
以上,歡迎打臉。
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以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.72.57.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1591258487.A.02D.html
對了閃電之捷本體不能暴擊不能感電,所以想要持續有落雷還要配合其他輔助技能;
想要觸發感電也得要有其他技能;考量到落雷的持續時間,信念浪湧是個很好的選擇;
缺點是打擊數太少了,也許需要一個電烙黏在對面臉上。
※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 06/04/2020 16:20:13
※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 06/04/2020 16:22:32
※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 06/04/2020 16:40:01
不過至少我確定死靈的昇華,扔屍體自動感電週圍敵人可以觸發施虐者的效果,
所以死靈也可以扔個褻瀆就有效,應該吧。
※ 編輯: nahsnib (203.72.57.250 臺灣), 06/05/2020 12:26:27
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