最近有個齋友來訊,說是他年幼的朋友計畫想成為電競選手,甚至還想要就讀某些學校的電競科技,來詢問齋主我對此的意見。
我記得這陣子才有新聞,說是國內幾間大學的電競系,雖然硬體設備沒問題,到軟體師資始終缺乏,導致學生打電動打四年都能畢業。而齋主我反而認為電競系真正要學的,反而不應該是甚麼打電動。
老實說,若你身邊有人矢志要成為電競選手。我雖然對電競甚麼得不甚了解,但我認為年輕確實就是本錢,若能在無人指導之下,有著PR99以上的實力,那我認為或許還有點機會。
若要說我了解的電競遊戲,大概說得出口的只有星海爭霸2了。這款遊戲相當殘忍,多數比賽都是個人賽。當年推出時雖然很紅,過去這麼多年早已退燒,但選手們的技術比起過去卻是更加精粹。這款遊戲考驗操作技術、智商,還有某些難以筆墨的第六感。當然後兩者對遊戲的影響很重要,但若年輕選手連操作技術都不具備,即便你有再強的大局判斷能力,應該也是無用武之地。
我覺得「電競」實在吵得有點過火了。若我的孩子將來說要成為甚麼電競選手,我肯定會打斷他的雙手,看他怎樣成為電競選手。想想一款遊戲的生命周期有多久,而在這短短的生命週期中你又要多頂尖,才能獲得那些獎金和贊助。就我所知星海的選手,每天要花費16小時打天梯練習,每分每秒對於精神上的折磨都超乎想像,然後上了賽場又被MARU或SERRAL這種選手虐成狗,半點獎金都拿不到。鮮少有比讀人文博士投報率還低的行業,我想電競選手就是其一,社會地位還遠低於人文博士。
至於電競系,我反倒覺得與其讀甚麼電競,還不如將目標放在多媒體、大傳或新傳。因應網路世代的崛起,會有著更多的小型攝影棚,小型轉播,會需要大量的技術人才,不管是導播、攝影、腳本等,我想這應該也就是電競產業最需要的軟體人才。若有朋友想成為電競選手,我會勸他掂掂自己斤兩,想想有沒有成為選手的條件,還是要做個離選手距離也不遠的工作。
再來,如果真的這麼想要搞電競。
建議去學LED的七彩發光技術,看你裝在哪裡,然後提案給華碩。
同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Hui,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到Hui哥實況台 -------------------------------------------------------------- Facebook : https://www.facebook.com/hui379 Twitch : http://hui379.com ...
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Settling the Score
Stats - 奠定勝基
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在Dark前進嘉年華的文章中,
我們有提到Dark在對上Serral時總是散發著強烈敵意與挑意味,
這也讓他被Serral輾壓時外國鄉民紛紛拍手稱快。
Stats與Dark的對比宛如天平的兩端,
除了他的ID不是"Light"(Dark的相反)。
他被公認為是態度舉止都很友善的選手,
在談論他未來的對手時候總是彬彬有禮。
他沒有連續屠殺非韓選手的勝績更不用說被稱為非韓殺手的傳說。
在前Serral時代,
在大型賽事時他也時常成為韓國選手被非韓選手給狙擊的對象。
Dark是年終總決賽韓國區的一號種子,而Stats則位於最低序位。
噢!還有一點和Dark不一樣,
Stats有確實在線下賽Bo5對局中擊敗過大魔王Serral。
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這一點在今年的年終總決賽中尤其重要。
當所有的小組賽都改採用Bo5賽制的時候,
然而Stats將在16強死亡之組(Serral、Maru、TIME、Stats)率先對上Serral,
這對任何一個選手來說都是一個令人徹底絕望的局面。
但是Stats或許是那一個最有可能從絕望中倖存的人。
自從Serral成為2018年年終總決賽的冠軍後,
只有四名選手在線下Bo5+的賽事中擊敗過他:Reynor、INnoVation、soO和Stats。
而在這其中唯一一位非韓選手Reynor反而才是經常打敗Serral的人,
但是他在與韓國選手對陣時卻表現得差強人意。
INnoVation(WESG)和soO(IEM Katowice)則在今年年初時分別擊敗了Serral,
並且一舉獲得了超過$100,000美金的冠軍獎金。
但是之後他們就此銷聲匿跡,
INnoVation甚至都沒有進入年終總決賽。
可以想像拿下ASUS ROG Summer冠軍的Stats,
望著那僅僅$10,000美金的支票時,悵然若失。
他想問天知道為什麼同樣是擊敗Serral可是支票上卻少了一個零,
但因為如此讓Stats在與Serral第五次的正面衝突時抱持進取之心,
或許也不是一件壞事。
Stats與Serral的第一次對戰在2018年GSL vs. The World。
這場劃時代的對決讓GSL的老屁股們意識到"噢,S***,Serral這小子來真的"。
當Serral輕而易舉的輾壓INnoVation和Dark強勢進入到決賽,
GSL鐵三角只剩神族一角,
剛拿下了GSL超級賽S1冠軍和CodeS S1亞軍的Stats,
但在最後也只是讓Serral拿掉韓國星海最後的遮羞布更加艱難一些而已。
https://www.youtube.com/watch?v=kpNcEe6y-rM
這個系列賽或許對於臨近的年終總決賽沒有多大的參考價值,
尤其是現在PvZ對抗正處於劣勢的情況。
但還是令人懷念2018年META相對平衡帶給我們的比賽可看性,
這是今年無法看到的對抗,
那時Serral和其他蟲族選手對上神族較多以刺蛇毒爆海的戰術為主,
這樣可以有效突破神族的防守,
而Stats的確在其中幾場無法守住這個進攻,
但是就在第五場對局他告訴Serral他為什麼稱為艾爾之盾。
TL.net評為在2018年最佳比賽中的第四名,
Stats與Serral的矛盾對決,
最終Serral鬼神般的暴風攻勢沒有破開Stats堅若磐石的防守。
Stats的另外兩場勝利也只是用了一些神族的常規兵種與戰術。
在蟲族的防守圈還未建立完整前利用棱鏡與白球的進攻騷擾,
特定地圖上的光砲快攻,
就算是Serral也只能束手就擒。
在系列賽以3-3打平時,一切有如夢似幻般結束。
Serral一反常態不再以正常運營將比賽拖入後期的標準打法,
在比賽中期就停農民用蟑螂火蟑螂帶后蟲一波,
有艾爾之盾稱號的Stats,
發揮他韓國第一的危機嗅覺守住了第一波最為凶險的攻勢,
但是最後韓國星海的遮羞布還是在Serral的進攻下四分五裂,
至此星海2正式進入Serral宰制的年代。
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這或許是BlizzCon開始前最讓人津津樂道的事,
外國鄉民顯得非常興奮。
因為他們終於擁有一位非韓選手能夠加入這場最高榮耀的競爭。
而對於韓國人來說則希望有一個選手能挽回GSL的昔日榮光。
Maru看起來似乎是當仁不讓的人選,
複製他橫掃Code S的氣勢來迎戰Serral。
但當到了決賽,卻是Stats再次獲得機會,
背負著恥辱十字架去捍衛國家榮譽。
然而,即使肩負著為自己和國家復仇的雙重重擔,
這一次的較量同樣是Stats落敗收場。
再一次,這個系列賽類似之前對決的模式。
百生蟲主成為了這次主要的兵種組合,
那時蟲洞還不是現在這個版本,所以Serral只能將百生蟲作為笨重的自走砲來使用,
Stats則用雙VS出鳳凰作為他在這次系列賽的伏兵,
轉化出變幻莫測的效果。
有趣的是,Trap和herO在面對Rogue時候都採用了這個開局。
在接近第六場對局的最後發生了這個系列賽最不可思議的時刻,
我們彷彿看到了一抹PvZ的未來,
儘管Serral還不是特別重視感染蟲的作用,
這個芬蘭人建構了大龍+感染+腐化並插上大量防空的後期戰術,
為我們提前進行了現在蟲族後期兵種組合的閱兵儀式。
在八個月後經歷一次大型的平衡補丁,
兩位選手在宅男杯小組賽中再度狹路相逢,
Stats用乾淨俐落的2-0在與Serral對戰紀錄表上終於添上一筆勝績。
第一場守住蟑螂火蟑螂一波,第二場則破解了蟲洞戰術。
但是當Serral最終贏得冠軍的時候,
而Stats自己卻輸給soO提前倒在6強,
讓這一場勝利看起來是那麼的無關緊要。
--
但是Stats真正的復仇很快就要到來,
差不多剛好在他2018年GSL vs The World輸給Serral的一年之後。
Serral的成功促使芬蘭Assembly夏季賽重新回歸,
一舉成為WCS巡迴賽裡的大型賽事,
不再被視為是一場小打小鬧的比賽。
雖然一開始Stats並不是這場派對邀請的嘉賓,
但在最後一刻因為SpeCial的棄權讓他能夠遞補進來。
事後回想起來,
Stats沒有在一開始的嘉賓名單內或許情有可原,
畢竟沒人喜歡奪走派對主人風光的罪魁禍首。
當Stats在半決賽3-2擊敗Serral的時候,
赫爾辛基競技場內喧囂的氣氛停留在前一刻,整個場館鴉雀無聲。
這一場的勝利為Stats前進年終總決賽的信心注入了一劑強心針。
--
任何人都知道要警惕自己不要把幾個月前的輸贏放在心上,
但Stats輸掉的第二局在幾個月後依然提醒著他一件事。
在BlizzCon之後的平衡補丁發佈前不要跟Serral打到後期,
輸掉第一局後Stats選擇了在衛城來挑戰Serral,
Serral也悍然應戰。
隨之而來的慘烈必須要讓你遮住一旁小孩的眼睛,
蟲族後期無敵已經概括了現在星海2 META的情況。
我能想像Serral肆虐巡迴賽的受害者正在觀看這場對局,
然後心想"我就知道會這樣,我怎麼會如此愚蠢的認為Stats能夠反客為主"。
不管怎樣,這場敗局讓Stats立刻意識到一件事,
他因此再也不敢檢驗Serral後期的實力,
在接下來的三個對局中,他轉用鳳凰+3先知的開局,
專注於製造足夠致命的經濟打擊。
Stats的先知微操在2018年初的系列賽對Serral時顯得的十分草率,
但是這一次他在這三個對局的每一波騷擾都能有立竿見影的威力,
讓他可以讓2追3反轉比賽勝局。
現在回想起來,
Stats對上Serral第二場對局的軌跡也同時在韓國賽場上發生,
那些頂尖選手面臨著相同窘境。
一個月後的CodeS,Maru承認為TvZ後期大量練習了機械化戰術,
但卻猝不及防的在雷鳥被Solar打得毫無還手之力,
他也果斷放棄與蟲族打後期這個不切實際的想法。
這個結果也不令人意外,
聰明的經典神皇Classic早就放棄PvZ的後期比賽,
因為他從三月Code S與Rogue的對局中得到了血一般的教訓。
反觀Serral這邊,用自己的方式從Assembly夏季賽的失利中吸取教訓,
他在與TIME的比賽中差點與勝利失之交臂,
想要只用初期兵種來拿下比賽而不是往常一步一步穩扎穩打的方式。
或許是他受到Dark和Rogue在GSL從前中期騷擾進攻中兵不血刃獲勝的啟發,
讓人好奇他在年終總決賽要如何將這種忽快忽慢的節奏融入他的戰術。
--
鳳凰帶3先知的戰術體系和它的變種早就被研究透徹,
即使Stats現在依然經常使用,
但是它已經無法像之前一樣撕裂Serral建構的后蟲與孢子爬行蟲防線。
壓力重新回到Stats這邊,
他要設計一個能夠取得比賽早期優勢的全新開局。
而光炮快攻似乎已經成為他的常規戰術,就像Maru經常野兩兵營。
觀看這種星海2的快攻對弈可能比較缺乏觀賞性,
但是看到選手之間的戰術博弈也其樂無窮。
--
如此鄭重看待作為年終總決賽第8種子Stats接下來的對局是有點小題大作,
相對於他今年糟糕的表現,
在拿到IEM Katowice亞軍之後馬上在CodeS 32強淘汰,
而之後的CodeS比賽也無法突破16強。
但是我們還能改變什麼,
現在星海2全世界正以Serral為中心在轉動,
想要拿到冠軍必定繞不過Serral。
儘管Stats在今年的CodeS無所作為,
但是粉絲與其他職業選手還是無法輕視他,
因為他是最後一位神族選手能在Bo5對上Serral時拿下實質意義上的勝利。
除此之外,就在這一次,夢想中的對局必定會展開。
截至目前為止,Stats與Serral的勝負正好以2-2平手,
甚至小分也剛好是10-10。
如果Stats在小組賽贏下一場,
那他就重新取得這場競爭的領先地位,
而在這之後他們能夠再度遇上的話,
Stats如果可以再下一城...好吧,
開啟Serral時代的人命中注定親手將其終結。
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作者 gn02064109 (插頭) 看板 StarCraft
標題 [外絮] 2019 Road to BlizzCon - KR#8 Stats
時間 Fri Oct 25 01:24:11 2019
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.233.242 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1571937853.A.095.html
※ 編輯: gn02064109 (118.160.233.242 臺灣), 10/25/2019 01:24:31
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