อีกหนึ่งเกมที่แฟน ๆ เกือบจะไม่ได้เห็นภาคต่อ แต่สุดท้ายก็ได้พัฒนากันจนได้
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PAYDAY 3 ผลงานของ Starbreeze ซึ่งได้จับมือร่วมงานกับทาง Koch Media ในฐานะผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย ในช่วง Summer Game Fest ที่ผ่านมา มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่า Koch Media ได้ก่อตั้งบริษัทใหม่ภายใต้ชื่อว่า Prime Matter
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โดย Prime Matter นั้นจะทำหน้าที่เป็นผู้เผยแพร่ และผู้จัดจพหน่ายเกมใหม่ ๆ ที่ทาง Koch Media เป็นเจ้าของอยู่ ประเดิมกันที่ 12 เกมแรกที่ประกาศตัวไปเมื่อค่ำคืนนี้ หนึ่งในนั้นคือภาคต่อที่ใครหลายคนรอคอยอย่าง PAYDAY 3
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ทางตัวเกมได้เผยภาพแรกออกมา ซึ่งคาดว่าไม่มีอะไรพิเศษมากไปกว่ารูปที่ใช้ตั้งต้นในการพัฒนา เพราะตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายปี 2023 แฟนเกมต้องรอกันต่อไปอีกยาว ๆ แต่สิ่งนี้การันตีได้ว่า เราจะได้เห็น PAYDAY 3 แน่นอน เพราะตอนนี้ถือว่าตัวเกมมีผู้หนุนหลังที่ค่อนข้างมั่นคงแล้ว
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สาวกเกม PAYDAY ก็อาจจะต้องรอนานกันอีกสักพักใหญ่ ๆ กันเลยทีเดียว ตอนนี้ก็เก็บเงินรอ หรือเล่นเกมอื่นรอไปพลาง ๆ ก่อน
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ที่มา : https://youtu.be/QrceLfUusnc
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#GamingDose #ข่าวเกม #PAYDAY3
同時也有136部Youtube影片,追蹤數超過154萬的網紅Pekora Ch. 兎田ぺこら,也在其Youtube影片中提到,欲しいものはすべて <愉快な仲間達> @Towa Ch. 常闇トワ @Botan Ch.獅白ぼたん ⋈ ---------------------⋈ 🥕Twitter🥕 https://twitter.com/usadapekora ハッシュタグ #ぺこらいぶ でツイート🎶 本ゲームは...
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starbreeze 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳解答
[News] Starbreeze ยืนยันว่า มีเงินทุนมากพอสำหรับพัฒนา PAYDAY 3 จากสัญญาจัดจำหน่ายร่วมกับ Koch Media
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Starbreeze ได้เปิดเผยในรายงานผลประกอบการในไตรมาสที่ 1 ของปี 2021 ว่า จากสัญญาการร่วมจัดจำหน่ายกับทาง Koch Media ทำให้พวกเขาได้รับเงินทุนเต็มจำนวนในการพัฒนา PAYDAY 3 ซึ่งได้วางแผนลงทุนในการพัฒนาและการตลาดที่มีมูลค่ามากกว่า 50 ล้านยูโร และมากพอจะครอบคลุมไปถึง 18 เดือนหลังจากที่ตัวเกมวางจำหน่ายด้วย แต่แผนของทาง Starbreeze สำหรับการให้บริการ PAYDAY 3 จะยาวนานกว่านั้นมากๆ
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ซึ่ง Starbreeze จะยังคงเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ PAYDAY และเป็นผู้พัฒนา PAYDAY 3 ซึ่งการเป็นผู้จัดจำหน่ายร่วมนั่นหมายความว่า ในขณะที่พวกเขาร่วมลงทุนในเกมก็จะได้ส่วนแบ่งรายได้ด้วย นั่นเป็นเรื่องที่ดีมากๆ สำหรับ Starbreeze
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PAYDAY 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปี 2023
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Source: https://www.starbreeze.com/sbz-media/2021/05/Starbreeze-Interim-Q1-2021.pdf
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starbreeze 在 YUKI เด็กยู Facebook 的最讚貼文
เผยโฉมภาพแรก PAYDAY 3 พร้อมเปิดตัวปี 2023
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หลังจากที่ไม่มีข้อมูลใดๆ ออกมาเลยจากสตูดิโอเกม Starbreeze ล่าสุดทางทวิตเตอร์ของเกมก็เปิดเผยภาพแรกอย่างเป็นทางการ พร้อมด้วยข้อมูลชุดแรกของเกม
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ซึ่งข้อมูลแรกที่เผยออกมาบอกว่าตัวเกมจะใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา ลงให้กับทั้ง Console และ PC ซึ่งตอนนี้ตัวเกมกำลังพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบ
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นอกจากนี้ PAYDAY 3 จะกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2023 ถือว่าตัวเกมภาคใหม่นี้ทิ้งห่างจากภาค 2 ยาวนานถึง 10 ปีเต็มกันเลยทีเดียวจ้า
#PAYDAY3 #Starbreeze #ข่าวเกม
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#DbD#声真似#デッドバイデイライト
『Dead by Daylight』(デッド バイ デイライト)は、カナダのゲーム会社Behaviour Interactiveが開発し、Starbreeze Studios(英語版)より発売された非対称型対戦サバイバルホラーゲーム[4]。主な略称は、「DBD」。
Windows版は2016年6月に発売され[5][6]、PlayStation 4とXbox One版は2017年6月23日に発売された[7][8][9]。日本国内ではPS4版が2018年4月4日にPlayStation Store専売の「スペシャルエディション」として配信された。
2020年2月13日には、パッケージソフトとして本編のPS4スペシャルエディションに追加コンテンツのダウンロードコードや小冊子がセットになった『Dead by Daylight-山岡一族の物語り-公式日本版』が発売
システム
非対称型対戦アクションゲームである本作は、1人のプレイヤーが殺人鬼(キラー)を操作し、残りのプレイヤーたちが生存者(サバイバー)を操作する仕組みとなっている。生存者役となるプレイヤーは4人参加する[11]。
殺人鬼役のプレイヤーのゲーム画面は一人称視点で表示され、生存者役のプレイヤーの画面は三人称視点で表示される[11]。 殺人鬼役のプレイヤーは、複数の殺人鬼の中から1人を選択し、同様に生存者役のプレイヤーも複数いる生存者たちの中から1人を選択する。なお、チーム内で複数のプレイヤーが同じ生存者を選ぶことも可能である[11]。
生存者の行動
生存者はフィールド上の発電機のうち5つを修理して電源を回復させ、2つあるゲートのうちのどちらかを開いて脱出することが目的である[11]。
発電機を修理することで修理ゲージが上昇し、ゲージが満タンになると修理が完了したとみなされる[11]。ただし、修理中の発電機は音が出ることから殺人鬼に気付かれやすく[12]、ランダムでスキルチェックというQTEが発動し、タイミングに合わせてキーを押すミニゲームが始まる[11]。
もし、スキルチェックに失敗した場合は修理ゲージが減る。しかも発電機の爆発によって大きな音が発生する上、殺人鬼側のプレイヤーの画面に爆発を起こした発電機の位置が示されるため、殺人鬼に生存者の居場所が露見する[13]。
殺人鬼の攻撃を2回受けると生存者はその場に這いつくばった状態となり、殺人鬼は倒れた生存者を担ぐことができる。担がれている段階で特定のキーを押し続けてゲージを満たすことで振りほどくことができる[11]。
担がれた後にフックに吊るされると生存者の体力が少しずつ減少し、半分を切ると周囲にエンティティと呼ばれる大きな爪の様なものが現れ、対応するキーを連打してもがかなければ、爪に攻撃され死亡(ゲームから退場)してしまう。また体力が底をついてもエンティティが生存者を攻撃し、死亡する。フックに吊るされている時他の生存者にフックから外してもらうことができ[11]、体力が半分を切っていなければ自力でフックを抜け出すこともできる。ただし抜け出せる確率は4%と低く、失敗すると体力が追加で減少する。また倒された状態が長引いたり、フックに3回吊るされる(あるいは体力が半分を切った状態で吊るされると2回)と死亡する。
殺人鬼の行動
殺人鬼の目的は、最終的にすべての生存者をエンティティに捧げる(皆殺しにする)ことである[11]。
殺人鬼は移動速度が速い一方、障害物を乗り越えたり破壊したりする動作が遅い。生存者が走ると無数の赤い線による痕跡が残り、逃走経路が分かるようになっている。逆に一部の例外を除き、殺人鬼が近づくと生存者に心音が聞こえるため、殺人鬼が姿をさらす前に生存者が逃げたり隠れてしまうこともある[11]。
プレイ結果・スキル獲得
ゲーム内での行動により勝敗に関係なく「ブラッドポイント」が得られる。ブラッドポイントは行動の内容によって得られる量が異なり、生存者として脱出するためにたくさん貢献した場合は殺人鬼に殺されてもブラッドポイントが多く得られる一方、何もせずに逃げのびた場合に得られるブラッドポイントは少ない[12]。また、殺人鬼の場合は生存者に逃げられても、フックに吊るす回数が多いほどブラッドポイントが得られる[12]。
ゲーム内で得たブラッドポイントは「ブラッドウェブ」というスキルツリーで下記装備の購入に役立てることができる。また、このポイントは生存者と殺人鬼で共有されている[11]。
世界観
本作の世界観については本編に登場する生存者以外の手記の形式で語られている[14]。それによると、本作の世界は「エンティティ」と呼ばれる存在が創造したものである[14]。エンティティは古代から存在する邪悪な力であり、登場人物はエンティティによってゲーム内の世界に捕えられている[15]。登場人物は生存者と殺人鬼に分かれており、生存者は命を懸けた終わりのないゲームをエンティティによって行わせられる[14]。また、ゲームで死んだとしても復活させられて新たなゲームに挑戦させられる[14]。ゲーム内での殺人鬼の目的は生存者をエンティティの生贄に捧げることで、生存者がフックに吊るされるとエンティティは大きな爪の様な実体を現す。殺人鬼にも殺戮を積極的に行うものとそうでないものがおり、後者に対してエンティティは人間性を失うまで拷問にかけ、最終的に殺人鬼は人間性を失って生存者に襲い掛かるようになる
※配信内容、配信者に関係のない雑談禁止。他の同業者の名前を出す事禁止でお願いします。
エンディング曲
https://music.apple.com/jp/album/in-my-room-single/1327673951
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Starbreeze is an independent creator, publisher and distributor of high quality entertainment products. With studios in Stockholm, Paris, Los Angeles, ... ... <看更多>
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