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採用CASE 語法設計ALU. 其實、在Verilog 當中,我們並不需要自行設計加法器,因為Verilog 提供了高階的「+, -, *, ... ... <看更多>
verilog case in case 在 Re: [問題] verilog中if else和case合成後的差別- 看板Electronics 的推薦與評價
※ 引述《hadbeen (你在哪)》之銘言:
假設可能的a只有0~10000之間
case(a)
0:---------------\
. \
. 執行ins1
. /
. /
10:---------------/
11:----------------\
. \
. 執行ins2
. /
. /
100:----------------/
101:--------------\
. \
. \
. 執行ins3
. /
1000:--------------/
1001:------------\
. \
. \
. 執行ins4 假設是個nmos
. / 這個gate電壓為:
10000:------------/ 1:如果a=0
0:elsewhere
↓
以上我可以想像每個case合成後變 以a=0的來說 ins1 ----| ̄ ̄|----->執行的內容
共有一萬個像這樣的transmitting gate組成一個超大多工器
各各平行 即同一時間只有一個transister會通
那寫成
if(a>1000) 執行ins4
else if(a>100) 執行ins3
else if(a>10) 執行ins2
else 執行ins1
應該也是合出上面同義(function上同義)case敘述所合成出的電路吧?
那這樣的話兩種寫法差在哪?寫code的方便性嗎?(如果要寫case就要寫一大堆)
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◆ From: 114.32.239.249
我印象中在Advanced ASIC Chip Synthesis這本書講的coding style有提到過。
用if....else....的話會合出有"優先順序"的結構,就是會有串接的mux
a>1000
|
a>100 -----
| ---| |
----- |mux|----output
---| |-----| |
|mux| -----
---| |
-----
用case的話,每個輸入訊號是平行的,就是沒有優先順序
---------------
a --|combinational|----
--------------- |
|
------
-----| |
-----| |
-----|mux |----output
-----| |
-----| |
------
這本書是講design compiler的,聽說其它合成工具不一定會這樣~
有欠缺的話麻煩其他大大補充~
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◆ From: 140.113.150.149
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