「↑↑↓↓←→←→BA」35周年を祝して!
あの「イー・アル・カンフー」を山猿が歌って、りりりが踊ってみた!
歌って踊ってゲームしよ!
り「曲も歌も振り付けもカッコ良すぎるのだけれど!!!!!!!!」
To celebrate the 35th anniversary of the Up Up Down Down Left Right Left Right BA.
The artist "Yamazaru", who has great support from the younger generation such as TikTok, is in charge of rap and track making.
The dancer "Ririri", who is famous for "I tried to dance", who has released a dance video since she was 5 years old, shows off KAKKO - KAWAII(Cool & Cute) dance!
Sing, dance and play games!
The Up Up Down Down Left Right Left Right BA first appearance in Gradius in 1986, the iconic code has been featured countless times in games and other entertainment.
■歌/Remix:山猿
オフィシャルHP
https://yamazaru.net/
インスタ
https://instagram.com/yamazaru222?igshid=1llzw8outs9x0
Twitter
https://twitter.com/yamazaru_pdr?s=06
Tik Tok
https://vt.tiktok.com/ZSJBN4yvA/
■踊り:りりり
TikTok→ https://vt.tiktok.com/ZSJSur9oH
公式LINEアカウント→ https://page.line.me/ri_ri_ri_10
公式ツイッター→ https://twitter.com/ri_ri_ri_5
インスタグラム→ https://www.instagram.com/p/_EeRsDp-hd/
■振付:katoeri→ https://t.co/4lExLKJEHC
■イラスト:ともわか→ https://7kwmt24.jimdofree.com/
▼KONAMI 35th anniversary
https://www.konami.com/games/jp/ja/products/uuddlrlr35th/
▼Play!Yie Ar Kung-Fu!
https://www.konami.com/games/jp/ja/products/search/?page=1&cat=gs&q=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%B9
▼「イー・アル・カンフー ラップ」配信中!
iTunes Store
https://itunes.apple.com/jp/album/%E3%82%A4%E3%83%BC-%E3%82%A2%E3%83%AB-%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%BC-%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97-35th-ver-single/1562058710?l=ja&ls=1&app=itunes
Apple Music
https://music.apple.com/jp/album/%E3%82%A4%E3%83%BC-%E3%82%A2%E3%83%AB-%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%BC-%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97-35th-ver-single/1562058710?l=ja&ls=1
Spotify
http://open.spotify.com/album/63ROmTD3DoJKx9m4QkFVar
LINE MUSIC
https://music.line.me/webapp/album/mb0000000002197176
▼「↑↑↓↓←→←→BA」配信中!
iTunes Store
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Apple Music
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Spotify
http://open.spotify.com/album/1NxBiQdK9i1YETaZyBnNvV
LINE MUSIC
https://music.line.me/webapp/album/mb000000000219717c
#イーアルカンフー #山猿 #踊ってみた #りりり #UUDDLRLRBA #上上下下左右左右BA
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原文片名: Yie Ar Kung-Fu, 不過在台灣都只叫"功夫", 所以猛然看
到"一 二 功夫"還不曉得就是這個, 另外PCE的早期大作"The Kung-Fu"(
功夫)不提機種的話也很容易搞混. 說到FC的移植版, 早期任天堂玩家應
該很多人都是跟主機一起買了這片卡帶, 所以還算是頗知名, 而街機版則
完全沒聽過, 是最近幾年才從網路知道的...
AC版: https://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/yie.html
FC版: https://www.vgmuseum.com/pics/yiearkungfu.html
本作是KONAMI在1985年推出的, FC版跟MSX版也是同年, AC版跟家用機
的內容也有相當差異, 所以似乎也很難說家用版就是移植作. 說不定一開
始就是分頭各別製作的也不一定. 本作內容可以說是目前格鬥遊戲的原點
主角"烏龍"(FC版是"李")要打敗使用各種武器和體術的炒飯族.
不像現在格鬥遊戲大多是三戰兩勝制, 功夫各關只有一次勝負, 把CPU
體力打完就過關, 反之則GAME OVER. FC版的大家都知道只有五關, 而AC版
竟然有11關, 也就是11個不同的敵手, 名稱也完全跟FC版不同, 不過FC版的
五個角色招式還是跟AC版中的幾個角色有相當程度的類似. 另外AC版背景是
國畫風的山水畫, 跟FC版在房子裡面不同. 當然也沒有過關踢鑼的橋段, AC
版的主角下方還會有箭頭表示玩家目前搖桿操作的方向, 這也是FC版沒有的.
FC版要打過一輪還算不會太難, 而AC版要連過11關就真的要有點技術了,
這古老的格鬥遊戲沒有絕招可以使用, 就是單純的拳打腳踢跳來跳去, 也不
能防禦, 所以感覺似乎有點運氣成份在, 衰的時候可能會連續被打好幾下,
運氣好就是敵人沒打到你幾下都是被你K. 另外FC版那個很熟悉的BGM在AC版
並沒有出現. 最後這遊戲雖然關卡多但沒有作ENDING畫面, 讓好不容易打完
11個人的我看到直接又從第一關開始, 實在有點空虛...
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