經常有人問我:「我孩子 X 歲,這本書適合他閱讀嗎?」或者「這本書是適合甚麼年級的孩子閱讀呢?」
其實以「歲數」「年級」來衡量適合與否,很難說得準,畢竟同一年紀同一年級的孩子,閱讀能力也會存在很大的距離。不過我有時也只依介紹的建議閱讀年紀來選就算,資料於不同的網站(例如 Amazon、goodreads)也可以輕易找到。或者到圖書館借一本來看看,就更清楚了。
如果你的孩子有閱讀 levelled readers 的習慣,譬如 Raz-Kids(即 Reading A-Z)或其他分層閱讀系統,你大概知道孩子的 reading level,以及可以應付到那個 Lexile levels 的閱讀材料。
- The Lexile system measures both a child’s reading ability and the difficulty of a text.
- There are different assessments used to measure Lexile levels.
- The point of the Lexile system is to help match readers with texts.
譬如正仔近日閱讀 Reading A-Z Level W 的分層讀物,近 10 次 8 次的 comprehension quiz 成績不錯,應付到 W 階段的書,從正仔近日閱讀的 levelled readers 資料顯示(圖一、二),level W 的 Lexile level 大約 990-1000L,而圖三是 The Unwanteds 的資料,880L,圖四是 Harry Potter and the Sorcerer’s Stone 的資料,同樣都是 880L,Guided Reading Level 屬於 V 級,難度與 The Unwanteds 相約,因此正仔至少有 990L - 1000L 的閱讀能力,上述兩書他就能夠應付自如了。
其實在 Google 搜尋 XXX’s Lexile level 已經輕易找到相關資料,有些學校圖書館(正仔舊校如是)甚至把 Lexile levels 貼在圖書封面上,其實找到各書的 Lexile levels 不難,困難就在於要準確地找出孩子的 reading level。
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過119萬的網紅Laowu老吳,也在其Youtube影片中提到,DEVIL MAY CRY IS BACK, BABY!! The legendary stylish action game is better than ever in the ultimate version of this multi-award winning hit. - New pl...
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a level難度 在 Eric's English Lounge Facebook 的精選貼文
Elon Musk的演講藝術
Presentality的Andrew大大來幫大家分析了!
Elon Musk 違反賈伯斯時代的演講準則,反而加深自己的魅力!
Elon Musk 可說是全世界影響力最高的商業領袖之一,而且在媒體及社群媒體的聲望奇高無比(IG 有200萬追隨者,Twitter 有6000萬),甚至一句話就可以影響市場的走向。
★★★★★★★★★★★★
他肯定是溝通大師對不對?而且舞台魅力一定很強大?
Well... 從溝通成效的角度來看,他是很厲害沒錯,但如果你看任何一場他的演講,你肯定會覺得很困惑。你會覺得:這個人怎麼這麼尷尬,這麼不會講話?
隨便在 Youtube 上面搜尋他演講的影片,看個幾分鐘,你就會知道我們在說什麼了。看個幾分鐘就可以跳出至少以下的問題:
• 說話吱吱唔唔,贅字一堆
• 停頓在很尷尬的地方,感覺不知道自己在哪裡
• 投影片視覺,跟口述的內容常常對不起來
• 容易忘記自己要說什麼,明顯要去偷瞄一下投影片,不然無法繼續說等等...
啊... 那他到底厲害在哪裡?為什麼一個講話這麼尷尬不流暢的人,能夠迷惑全球這麼多人,發揮如此大的影響力?
我們看完一些他演講影片的結論,是他的魅力來源,跟「前一波」的商業領袖,如 Steve Jobs,截然不同。你甚至可以說,**他們的風格是完全相反的。**
我們今天就從 Musk 的一些演講中,來看他的反向操作!
★★★★★★★★★★★★
📌 反操作1:Jobs Overstates, Musk Understates
★★★★★★★★★★★★
首先,Steve Jobs 開始用的一個「技巧」,說好聽是「讚嘆」,說難聽就是「誇大」,不論發表的產品是否真的是突破性創新,反正就是用 "incredible"、"revolutionary" 等字眼來形容。英文的一個形容,就是 "overstatement" - 把什麼東西都講的「超過」一點。
結果一大堆商業演講的人,做產品無法像 Jobs,但用誇張的形容詞卻學的很像。
Musk 就不一樣。
他自己知道他做的事情很難(讓永續能源普及、把人類變成多個星球的物種),所以他反而用很「沒什麼大不了」的字眼跟語氣來傳達,反而讓這種「謙虛」變成一種效果。這個就不是 "overstatement",而是 “understatement" - 什麼東西都講的收斂一點。
舉個例子:他2016年介紹太陽能屋頂的時候,有描述一個很大,很難實現的未來,是這樣說的:
> What is the future that we want? It's consisted of really appealing solar roof... then combine that with storage, and with electric cars.
It's an obvious 3-part solution... Yeah... 3 part solution... uh...
It's really not that complicated.
沒錯,他講完之後停頓了一下,然後說嗯,對,就是三個部分,真的沒那麼複雜 lol。
好比在跟聽眾說:「啊就很簡單啊,你們還要我說什麼?」連聽眾都笑出來:
影片: https://youtu.be/4sfwDyiPTdU?t=187
★★★★★★★★★★★★
如果是賈伯斯派的門徒來說,可能會說:
➜We are building a grand future - a future of endless renewable energy and clean mobility, but with the sort of convenience you couldn't even imagine.
To build this, we've had to overcome a trinity of challenges that have bedeviled generations prior:
1. Houses that generate energy during the day all by themselves
2. Efficient and integrated storage
3. And the best electric cars the world has ever seen
Ok,我寫的有點誇張,但 you get the point。
★★★★★★★★★★★★
他最近在發表 Tesla Bot 的演講中,也描述了一個很大的未來,你看看他的說法:
➜ What is the economy? It is uh... at the foundation, it's labor. So what happens when there's... uh... no shortage of labor?
So I think in the long-term, there will need to be universal basic income (applause)... Not right now, because the robot doesn't work (laugh)... we just need a minute.
Essentially, in the future, physical work will be a choice... if you want to do it, you can, but you wouldn't need to do it. Obviously it has profound implications for the economy, because... the economy, at its foundational level, is labor, and capital is just distilled labor, then... is there an actual limit to the economy? Maybe not...
你很難想像有人可以把一些這麼遠大的願景 - 人力工作變成一個選擇、每人都享有基本收入等等 - 用更平鋪直述的方式,沒什麼好大驚小怪的語氣說出來。
連開發萬用機器人的難度,他都只是說 "We just need a minute" lol。
Again 歡迎你們自己看影片,體驗一下:https://www.youtube.com/watch?v=HUP6Z5voiS8
Btw... Musk 還隨口說了一句 "capital is just distilled labor"。別叫我翻譯,因為我根本不知道這是什麼意思,尤其是 "distilled" 在這裡的用意。如果你去 google "distilled labor",也找不到什麼東西,只有不到兩千個 search result。
有人會覺得 Musk 太聰明了,所以才會常常說出正常人不懂的話,但我個人覺得他是故意的:就是要「埋」一些每人聽得懂的話,才能加深他「天才」的形象。
Musk 把複雜困難的事情說成很簡單,還有另一個好處:就是大家可能會覺得「這些很難的事情,好像難不倒他耶,嗯他看來真的是個天才!」
大家可能有時候會聽人家說,在西方,就是要懂得如何吹捧自己。但其實有時候不一定要這樣。
💡你做的事情是真功夫時,謙虛反而會放大。
★★★★★★★★★★★★
📌 反操作2:尷尬反而是魅力
★★★★★★★★★★★★
其實,在賈伯斯用流暢的舞台表演稱霸市場之後,很多企業家都下苦工,練就一身演說武功。如 Bill Gates 或是 Mark Zuckerberg,都很明顯的從內向而且不會演講的人,變成老練的演說家。
Musk 很明顯沒有。Honestly, he's not even trying。
上面的影片,一個是2016年,一個是2021年,你覺得哪個舞台上的 Elon Musk,比較尷尬?這個當然有點主觀,但我兩個都看完之後,會覺得今年的他,講的更卡,更不好。
但是 Elon Musk 很明顯的根本沒有在 care 這一塊 lol。如果他有心要成為非常流暢的講者,你覺得這種小事能夠難倒他嗎?
…
還需要Musk暗藏玄機的演講技巧嗎? 需要的同學請按個讚和留言「Must learn from Musk」。
需要更多的演講分析與技巧請追蹤Presentality!
圖片出處: https://bit.ly/3mKfjyX
a level難度 在 Facebook 的最佳貼文
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a level難度 在 Laowu老吳 Youtube 的精選貼文
DEVIL MAY CRY IS BACK, BABY!! The legendary stylish action game is better than ever in the ultimate version of this multi-award winning hit.
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- Legendary Dark Knight mode - an extremely challenging horde mode featuring huge numbers of enemies
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本作針對次世代主機追加支援光線追蹤繪圖技術、縮短讀取時間,讓無數惡魔現身的全新難度[傳說黑騎士]模式、讓新玩家操縱角色「維吉爾」登場等各種讓遊戲全面升級的要素。
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原版DMC5 Part 1開始看清單: https://bit.ly/2HTaDor
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a level難度 在 トラがごとく! 実況ch Youtube 的最佳貼文
風が吹きすさぶだけでもツライのに騙し要素も満載!?
こんなコースやりたくないよぉ・・・と思いつつ、騙されたと思ってやってみる。
騙しコース好きな人は動画見る前にプレイしておこう!
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今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)
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「The Level Is A Lie」 by ÆtherPi
コースID GMS R3L BWG
<プレイした感想>
騙しをテーマにしたコースだが、一度最後までプレイするとジャンルそのものが変化するコース。
まるで叙述トリックミステリのようなどんでん返しを楽しめる設計はお見事。
コメント表示をONにしていたので、行けなそうな場所にコメントがある時点でおやっと思うところもあったので、若干ネタバレされてた感w(にしては気づくのが遅い)
普段からコースを作っている人たちなら「むっ、この配置・・・」とピンとくるところがあるのだろうか?
余談:
作者の名前についてた「Æ」は、ネット検索で「AとEが」と入れた時点で「くっついた文字」と予測変換が出た。世の中本当便利になったものだ。
ちなみに職人の名前の読み方はいまだ分からない・・・。
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次回はこちら:https://youtu.be/6wf5TzWZ13o
前回はこちら:https://youtu.be/g13kNABsOr0
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE
つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ
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【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】
もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。
でも注意点があります!
・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。
・たまにYoutubeの新着コメント通知がこないときがあるので見落としたらごめんなさい。(なるべく新規コメントでIDを書いたほうが通知がきやすいです)
・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
また、依頼後すぐにプレイできるとはかぎりません。
最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。
・プレイスタイルは自由!
狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
空気が読めないことには定評があるのです!
・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
何事もほどほどに・・・!(懇願)
・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!
・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。
・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)
・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。
基本的な注意点は以上です。
楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?
コースに自信があってもなくっても
「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!
「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!
ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
(いろいろ参考にさせていただきます)
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スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
a level難度 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文
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《戰鎚》幻想世界中第一款動作角色扮演遊戲(ARPG)《戰鎚:混沌禍源》將玩家置於舊世界的中心地帶,在一個飽受戰爭蹂躪、被魔法支配的世界中,你是人類帝國對抗混沌之眾的最後希望。遊戲中有 4 種角色類型,每個都有獨特的技能和自訂設定:一名可以承受重擊的帝國士兵,一個專精近戰格鬥的矮人,一個可以施加魔法造成遠程殺傷力的高等精靈,或是能夠設下致命陷阱、具有精湛射箭能力的木精靈!
《戰鎚:混沌禍源(Warhammer: Chaosbane)》第二階段封測現正開啟中。官方表示,繼參與第一階段封測的廣大粉絲們給予團隊熱烈的回饋之後,現在將針對所有預購(標準版、Magnus 版或數位豪華版)的玩家們進行第二階段封測活動。
第二階階封測將於 4 月 18 日到 24 日期間於 PlayStation 4 / Xbox One 及 Steam 平台上開放遊戲封測。在封測期間,各個線上商店和參與的零售商仍然可以進行預購。玩家可洽詢當地零售店及線上商城。
[ 第二階段的封測內容 ]
‧可玩戰役:除了第一階段,玩家在努恩參與的封測內容己依玩家的回饋,進行了改進與重建,第 2 階段則是在普拉格進行前三個任務。
• ‧兩個新角色:新的矮人殺手和木精靈弓箭手將加入帝國士兵和高精靈法師團隊。
• ‧封測等級:最高可練到 25 等級。
• ‧4 人組隊作戰:為了測試四位玩家彼此間的協同作戰狀況,最多四個玩家可於本地或線上端進行協同作戰。
《戰鎚:混沌禍源》將於 2019 年 6 月 4 日於 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上發行,擁有 Magnus Edition 版本及數位豪華版的用戶則於 5 月 31 日開始啟動。
The second beta period for the rootin’, tootin’, dungeon-lootin’ Warhammer: Chaosbane is underway now through April 24 at 4 a.m. EDT, with two more characters added to the tryout and a new part of the realm to explore. The beta is available on PlayStation 4, Windows PC via Steam, and Xbox One.
The closed beta is available to anyone who has preordered the game (any edition), which will launch June 4. The new characters players may take for a spin are the Dwarf slayer (heavy-damage tank) and Wood Elf archer (range and speed). The level cap is now 25, and players may tour the land of Praag, in addition to a Nuln (the beta’s starting area) that has been reworked according to feedback from the first beta.
Warhammer: Chaosbane is a cooperative multiplayer game supporting up to four players, so beta participants can get a feel for how the classes work together, too.
We previewed Warhammer: Chaosbane with Konrad Vollen, the Imperial Soldier (an all-rounder type of class; Elontir, the High Elf mage, is the other) during the first phase at the beginning of March, and liked what we saw. This is the first action RPG set in Warhammer’s Fantasy Battles canon, and it plays a lot like Diablo fans would expect, with loot galore, special abilities, and swarms of enemies to slow down, chop down, and otherwise manage using several unique abilities.
Developer Eko Software said Chaosbane has been retooled considerably based on telemetry and feedback from the first go-around.
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a level難度 在 對中國學生來說,A-level進階數學難度大嗎? | PTT新聞 的推薦與評價
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