【 聯發科技大舉徵才 | 釋放大量 AI 職缺 】
成為 AIoT 未來智慧人才!
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【 MediaTek Taiwan 】
為全球領先的 IC 設計公司,其晶片融入我們的生活,全球 20% 居家環境都可以見到,且近三分之一的手機均內建聯發科晶片
【 MediaTek's AIoT 】
AI 結合 IoT 是未來的重要趨勢,聯發科的 AIoT 計畫能與世界知名品牌共同推動,研發出具有 Edge-AI 功能、全新用戶體驗的物聯網設備
【 AI 人才招募計畫 】
聯發科與 Yourator 共同推出,透過職缺整理、人物專訪,將資訊完整的傳遞給 AI 人才
【 招募職缺 】歡迎應屆畢業生
◎ 人工智慧軟體工程師
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◎ 運算系統工程師
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◎ AI 處理器設計工程師
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◎ 電腦視覺與影像處理演算法工程師
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◎ AI IC 軟體工程師
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◎ 人工智慧優化軟體工程師
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賽靈思除發佈新產品,並提供各種開發工具與設計支援,更舉辦自適應運算設計挑戰賽,以期能將看似小眾且高階的將自適應運算帶入產業中,讓更多AI或其他創新設計能夠落地。
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#微控制器MCU #物聯網IoT #人工智慧AI #機器學習ML #伸縮向量擴展SVE #機密計算架構CCA #RISC-V
【越來越強大的 MCU】
從英特爾 (Intel) 最早的 4 位元 4004 開始算,微控制器 (MCU) 已經 50 歲了;如果從性能的角度來看,當今高性能的 MCU 產品已遠遠超過 20 多年的中央處理器 (CPU)。很多廠商為了區分高性能處理應用的場景,推出了微處理器 (MPU) 概念,從名稱上與傳統 MCU 區分。不過 MPU 並無嚴格定義,不同廠商對 MPU 的定位也不同;而隨著 MCU 在性能製程上的進步,MCU 與 MPU 之間的界線也逐漸模糊。
根據統計機構的資料,2020 年 MCU 主流產品是 32 位元,佔據超過五成市場,但令人稱奇的是,8 位元 MCU 仍然持有四成左右的市場份額;剩下的 16 位元和 4 位元 MCU 只有個位數的市場份額,且正被 8 位元或 32 位元 MCU 取代。除了資料位元寬,另一項區分 MCU 的規格就是指令集,主要分為 CISC 指令集和 RISC 指令集兩大類,其中 RISC 指令集的 MCU 佔比超過 3/4。在 RISC 指令集產品中,目前安謀 (Arm) 的 RISC 指令集 MCU 佔有絕對優勢地位。
如今 MCU 的平均價格已經跌至 1 美元以下,這大幅降低了包括物聯網 (IoT)、人工智慧 (AI)、穿戴設備的進入門檻。廉價的 MCU 和簡單易用性能的強大的開發工具,為不同門檻的准入者提供實現創新的機會。儘管平均單價正在下降,但是整個 MCU 市場營收卻保持快速增長,市場營收預計在 2023 年近 190 億美元,其中超過八成的市場份額被前十大供應商壟斷。總體來看,汽車仍佔據 MCU 最大份額,加上工業和醫療,三者合佔近六成市場,消費和運算約佔三成。
32 位元 MCU 因其兼具控制、通訊以及某種程度的邏輯處理能力,同時在功耗方面的不錯表現,成為物聯網市場首選,整個物聯網、穿戴式 MCU 的市場增長速度超過平均值。Arm 架構的統治地位依然穩固,並與富士通合作開發可技術,並在此基礎上開發了 SVE2,在更廣泛的應用中實現增強的機器學習和數位信號處理能力,以便應對無處不在的AI 需求。但是也並非沒有競爭者,近年正夯的 RISC-V 就來勢汹汹……。
延伸閱讀:
《今非昔比的 MCU》
http://www.compotechasia.com/a/feature/2021/0813/48769.html
#英特爾Intel #意法半導體ST #微芯科技Microchip #瑞薩電子Renesas #恩智浦NXP #德州儀器TI #英飛凌Infineon #東芝Toshiba #芯科科技SiliconLabs #安謀Arm
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美國EPIC公司靠著Unreal Engine 3引擎,帶領全球遊戲界進入全面提升的新領域,對遊戲產業的貢獻居功厥偉。而Unreal Engine 3引擎不光在電腦遊戲以及電視遊樂器影響力深遠,現在也積極切入手機遊戲平台。之前曾介紹過EPIC公司針對iPhone手機推出一款遊戲《無盡之劍》,畫面效果不輸電視遊戲機,現在他們也把這套遊戲開發工具命名為「UDK」,全面開放其他廠商授權使用,將帶動手機遊戲的全面禁化。
這套「UDK」工具將以物件導向的方式,提供遊戲開發者最直覺的開發工具。其中包含3D物件開發、各種光影效果、地圖編輯、動態控制、電腦AI、音效合成、網路系統、遊戲測試、程式除錯...等,所有遊戲開發所需工具一次包辦,等於說有這套「UDK」工具,要讓手機遊戲進化成目前電視遊樂器的等級,可說輕而易舉,對遊戲開發者以及玩家來說都是天大的福音喔!!
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