【不用+1不用+1不用+1】自己翻留言裡面直接送你一篇區塊練懶人包啦! #取得作者授權 #英國名校碩士親筆撰寫】
懶人包點這裡:https://goo.gl/qBdDgV
比預期晚更新了半個月XD!因為當兵時對數字貨幣產生了興趣,說他是金融泡沫也好;改變世界的發明也好,對新科技了解本身就是件好事,前提是你自己也要有判斷資訊對錯的能力。
而當我對一項事情不夠了解時事不喜歡發表任何意見的,只喜歡繼續研究,直到自己認為懂為止。
2018年了,看一下你身邊的人,媒體瘋狂報導數位貨幣多紅多紅,說實在看看你身邊的人就知道事實如何; 大多數人還只是在了解和觀望。而很多信息都顯示,機構投資者今年開始會逐漸進入這個市場。
關於有潛力的幾種數字貨幣,下面幾種可以參考一下:
1.比特幣(BTC): 比特幣背後的core團隊的技術中心化以及礦工的票權中心化會促使越來越多的分叉幣出現, 不斷的削弱比特幣的ip價值, 所以未來在回報率上未必有其它幣種好,事實上比特幣2017年的回報率也是落後於其它很多幣種的, 只是單價高,媒體好寫標題文章。事實上,比特幣企穩在1萬美元上下,我倒是覺得他有點變股票界的可口可樂了。
2.瑞波幣(XRP):關注ripple比較久了,也算是經歷了ripple lab完整的轉型過程。中間有過大起大落, 跌幅最多超過70%, 期間也賣了一部分。但是最近兩年都在定投, 平均回報率也算可觀。我想大部分xrp早期投資者都後悔早年拋了那麼多吧。2018年,相信更多的銀行以及匯款機構的合作會讓xrp有更好的回報(今天早上價格跌了些, 又補了一部分)。
3.以太幣(ETH):以太坊擁有全世界最好的開發社區,市場上90%Dapp也都是出自以太坊,最近發布的roadmap已經明確的表示2018年會在安全,擴展性,去中心化和隱私方面都會升級。現在casper測試網絡已經上線,明年如果casper能上主網,價格至少是$3000+。2017年年初價格是10美金, 今天現在價格是$844.5
4.對於恆星幣(XLM),了解ripple的人都知道恆星幣的創始人Jed McCaleb,他有把事情做成的魔力。Stellar從技術角度來講已經比ripple更加安全了,處理速度更快, 對社區更加友好,更向著一個類以太坊生態的方向發展,這可能也是由於和ripple面向的市場不同的原因導致的吧。2018年Stellar的開發者社區只會更好,ico項目會更多, 持幣和使用幣的人和公司也會更多。
5.ADA是基於Cardano的數字貨幣,創始人是以太坊前CEO, Charles Hoskinson。整個團隊非常強大,基本都是博士和博士後,項目本身你可以理解為以太坊2.0或者區塊鏈3.0, 解決現有區塊鏈的擴展性,PoW,帶寬,跨鏈交易等問題。官網提供了非常全面的中文資料, 網上也有很多中文分析, 大家可以自己參考一下。
6.IOTA至少目前來看是最有可能是物聯網小額支付和數據傳輸提供解決方案的項目,做了很多技術的創新,由於還在beta版本,在交易端和桌面多出現過不少bug,所以我自己持有的iota也都放在了交易所。交易速度也由於是beta版本節點不夠多,處理效率有時會很慢。好的地方是背後的團隊效率很高一直在解決問題,不斷推出新版本。所以iota未來不是最好的投資就是最壞的。
7.EOS:今年6月末,眾籌結束。主鏈如果能按時上線,價格會大漲。和cardano一樣目標是為了解決區塊鏈1.0和2.0的所有問題。創始人Dan的執行力強,管理能力弱。bitshares和steemit都是其傑作。關於未來能不能取代以太坊,這個很難說,大家比的是生態, 以太坊開發語言solidity,任何懂點開發的一學就會。eos開發語言c++,上手難,現有的工程師主要是做硬件芯片的一批人, 能不能迅速的在開髮圈子裡推廣鋪開是個問題。大家一定要特別注意的是,6月份前一定要把交易所裡持有的eos的公鑰映射, 大家現在買的eos token 是純在於以太坊上的erc 20. 官方白皮書不承認任何價值, 也不會幫你映射。網站上也明確的表示過, 用戶在交易所買的eos token要自己做映射, 所以千萬別忘記!!
8.什麼?你到底在公三小?我都看不懂!
那就留言+1去拿區塊鏈懶人包,看懂再來,不然咧?
利申:本篇無任何利益關係,也不打算走向營利化,只分享投資心得看法,不安麗ʕ•͡ᴥ•ʔ
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅IVAN 艾文,也在其Youtube影片中提到,#IVAN艾文 #JAYRoll #韋喆Keril #BrainZapp #SCHIZYWAY #彭柏邑BoiiiP 《SIGNAL》單曲再度出擊! 最強猛獸IVAN 艾文創作能量大爆發,跨界合作詮釋雷鬼風格! 混血兒娛樂最強猛獸【IVAN 艾文】 Brain Zapp新生代超強實力Rapper...
「c語言pow」的推薦目錄:
- 關於c語言pow 在 懶人經濟學 Lounger Economics Facebook 的最讚貼文
- 關於c語言pow 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最讚貼文
- 關於c語言pow 在 人助旅行與助人旅行 Facebook 的最讚貼文
- 關於c語言pow 在 IVAN 艾文 Youtube 的最佳貼文
- 關於c語言pow 在 [問題] 有關pow() 函數- 看板C_and_CPP - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於c語言pow 在 【Python、C++ 與C 的LeetCode 七月挑戰】第十六天(Pow(x, n)) 的評價
- 關於c語言pow 在 在自學C語言遇到的困難 - Mobile01 的評價
- 關於c語言pow 在 [LeetCode] Power and Sqrt | C语言实现幂和开方运算 - 小武 的評價
c語言pow 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最讚貼文
By Frank Wang
[使用 go-ethereum 1.6 Clique PoA consensus 建立 Private chain (1)] -- by Frank Wang
Ethereum Proof of Authority
在 Ethereum 官方的共識機制是使用 PoW,Miner 必須靠使用算力去解決密碼學問題來取得寫帳(打包 Block)權。但 PoW 機制在私有鏈或聯盟鏈上並不是一個那麼有效率的共識機制,私有鏈的維運者必須花費多餘的算力來維持私有鏈的運作。
而 Proof of Authority 思維是直接指定哪些節點有寫帳權,其他節點透過演算法如果是被授權的節點打包 Block 則判定 Block 有效。
Ethereum Client 中有不同語言的實作,之前 Parity 版本的實作就有提供 PoA 的共識機制(介紹)。而在前段時間發佈的 geth 1.6 也支援了 PoA 的共識機制。不過 geth 的 PoA 使用方法跟機制和 Parity 的版本不同,geth 實作了 ethereum/EIPs#225 一個稱作 Clique 的共識機制。所以這篇主要筆記如何建立一個 geth Clique Private chain。
情境中會使用 4 個節點,分別代表兩個普通的節點發起交易,一個創世塊指定的授權節點,一個後期加入的授權節點來玩玩 Clique 。
安裝 geth
由於 go-ethereum 使用 golang 開發的,所有的程式都被編譯成單一的可執行檔了,執接下載下來就可以直接執行。
geth & tools 1.6 — https://ethereum.github.io/go-ethereum/downloads/
找到相對應 OS 後下載,記得下載 geth & tools 的版本,接下來會使用 geth 1.6 版本的一個創 Private chain 的工具 puppeth 來建立 Clique Private chain。
最後記得將這些執行檔加入 PATH 方便呼叫。
環境準備
待會要建置的環境將會使用 4 個 ethereum 節點,並且全部節點跑在同一台機器上,這樣比較省事。先創好 4 個資料夾,分別叫 node1 node2 signer1 signer2 ,node 是一般的 ethereum client,signer 在接下來的情境中當成打包 block 的角色。
-> % lsnode1 node2 signer1 signer2
建立 Ethereum 帳號
接著我們要替這四個角色各建立一個 Ethereum 帳號。
frank@frank-linux [10:51:22 AM] [~/src/eth-poa] -> % cd node1
frank@frank-linux [10:55:08 AM] [~/src/eth-poa/node1] -> % geth --datadir ./data account newWARN [04–18|10:55:30] No etherbase set and no accounts found as default Your new account is locked with a password. Please give a password. Do not forget this password.Passphrase: Repeat passphrase: Address: {c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465}
在這步驟切換到每個目錄底下,指令 geth --datadir ./data account new 這段指令是指要使用當下目錄底下的 data 目錄當作 geth 存放資料的地方,並且創一個新的 Account。在剛剛建立的 node1, node2, signer1, signer2 都下相同指令創一個帳號。
一下是我創好的每個角色的 Account address:
node1: c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465
node2: 6d650780d493056f679a30b2c65cfa5e07835ad6
signer1: 5cc640ae524f70c39081d65bc699b3b61a67bd3f
signer2: 0fe2d8747d24156b342c9fa5c5e7138cf4047a8d
創好帳號後就可以開始建立 Private chain 了
建立創世塊設定
由於 Clique 並不像 Parity 版本的 PoA 靠設定檔設定授權的節點。Clique 是將授權節點的相關資訊放在 Block Header 中,所以我們必須對創世塊做一些設定才可以讓授權機制生效。(但這並不意味著新增或刪除授權節點需要更換創世塊,晚點介紹怎麼新增授權節點)
Clique 是將授權的資訊放在 extraData 中,但資料結夠的格式並沒有那麼直覺,所以在此使用 geth 1.6 提供的建立 Private Chain 的工具 puppeth 來建立創世塊,puppeth 是各互動式的程式,直接啟動照著指示輸入相關資訊。
frank@frank-linux [11:19:16 AM] [~/src/eth-poa] -> % puppeth+ — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -+| Welcome to puppeth, your Ethereum private network manager || || This tool lets you create a new Ethereum network down to || the genesis block, bootnodes, miners and ethstats servers || without the hassle that it would normally entail. || || Puppeth uses SSH to dial in to remote servers, and builds || its network components out of Docker containers using the || docker-compose toolset. |+ — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -+
Please specify a network name to administer (no spaces, please)> poa_for_fun
這裡會希望你給你的 Private chain 一個名字
Sweet, you can set this via — network=poa_for_fun next time!
INFO [04–18|11:19:21] Administering Ethereum network name=poa_for_funWARN [04–18|11:19:21] No previous configurations found path=/home/frank/.puppeth/poa_for_fun
What would you like to do? (default = stats) 1. Show network stats 2. Configure new genesis 3. Track new remote server 4. Deploy network components> 2
這裡選 2 ,要建立一個新的創世塊設定
Which consensus engine to use? (default = clique) 1. Ethash — proof-of-work 2. Clique — proof-of-authority> 2
共識機制,選 2,Clique PoA
How many seconds should blocks take? (default = 15)> 10
多少秒數會產出一個 Block,在這裡設 10 秒。當然你可以自己設定你想要的
Which accounts are allowed to seal? (mandatory at least one)> 0x5cc640ae524f70c39081d65bc699b3b61a67bd3f> 0x
指定一個 Account address 作為授權打包的角色。這裡使用上面產出的 Signer1 的 address。
Which accounts should be pre-funded? (advisable at least one)> 0xc7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465> 0x5cc640ae524f70c39081d65bc699b3b61a67bd3f> 0x
指定要不要事先給一些 ether。這裡選 node1 和 signer1 的 address,當然這隨你指定
Specify your chain/network ID if you want an explicit one (default = random)>
Network Id,直接用 random
Anything fun to embed into the genesis block? (max 32 bytes)>
沒什麼需要特別加入 genesis 的,留空
What would you like to do? (default = stats) 1. Show network stats 2. Save existing genesis 3. Track new remote server 4. Deploy network components> 2
選 2 存檔
Which file to save the genesis into? (default = poa_for_fun.json)> INFO [04–18|11:19:50] Exported existing genesis block
What would you like to do? (default = stats) 1. Show network stats 2. Save existing genesis 3. Track new remote server 4. Deploy network components> ^C
ctrl+c 離開,會在當下目錄看到一個 poa_for_fun.json 檔案。
替 4 個節點初始化 Private chain
使用 geth init 指令,分別替換 4 個 node 的 datadir
frank@frank-linux [11:38:07 AM] [~/src/eth-poa] -> % lsnode1 node2 poa_for_fun.json signer1 signer2frank@frank-linux [11:38:07 AM] [~/src/eth-poa] -> % geth --datadir node1/data init poa_for_fun.json INFO [04–18|11:39:10] Allocated cache and file handles database=/home/frank/src/eth-poa/node1/data/geth/chaindata cache=128 handles=1024INFO [04–18|11:39:10] Writing custom genesis block INFO [04–18|11:39:10] Successfully wrote genesis state hash=5722d7…47e737frank@frank-linux [11:39:10 AM] [~/src/eth-poa] -> % geth --datadir node2/data init poa_for_fun.jsonINFO [04–18|11:39:14] Allocated cache and file handles database=/home/frank/src/eth-poa/node2/data/geth/chaindata cache=128 handles=1024INFO [04–18|11:39:14] Writing custom genesis block INFO [04–18|11:39:14] Successfully wrote genesis state hash=5722d7…47e737frank@frank-linux [11:39:14 AM] [~/src/eth-poa] -> % geth --datadir signer1/data init poa_for_fun.jsonINFO [04–18|11:39:21] Allocated cache and file handles database=/home/frank/src/eth-poa/signer1/data/geth/chaindata cache=128 handles=1024INFO [04–18|11:39:21] Writing custom genesis block INFO [04–18|11:39:21] Successfully wrote genesis state hash=5722d7…47e737frank@frank-linux [11:39:21 AM] [~/src/eth-poa] -> % geth --datadir signer2/data init poa_for_fun.jsonINFO [04–18|11:39:24] Allocated cache and file handles database=/home/frank/src/eth-poa/signer2/data/geth/chaindata cache=128 handles=1024INFO [04–18|11:39:24] Writing custom genesis block INFO [04–18|11:39:24] Successfully wrote genesis state hash=5722d7…47e737
到目前我們已經準備好讓節點可以啟動和互相連線了。
啟動 geth client 並設定 peers 間的連線
分別在 node1, node2 目錄使用指令啟動 geth
geth --datadir ./data --networkid 55661 --port 2000 console
這裡需要注意的是 datadir 參數沒問題,先前的步驟已經在每個節點各自的目錄都建立了 data 目錄。networkid 大家一定都要用同一個值才可以互相連線。port 用來讓 geth 跟其他 geth 連線所 listen 的一個 port,由於四個節點都在本機,所以這裡必須都指定不同的值。以下使用 node1 2000, node2 2001, signer1 2002, signer 2003 當範例。
如果節點是授權打包 block 的節點,那你啟動時要先 unlock 你的 account,這樣才可以進行交易的打包。多帶一個 unlock 參數,以及你要解鎖的 account address。啟動後會要求輸入當時創 account 時的 passphrase。所以在這裡啟動 signer1 和 signer2 時都要用 unlock 參數帶入他們各自的 address 解鎖。
geth --datadir ./data --networkid 55661 --port 2002 --unlock 5cc640ae524f70c39081d65bc699b3b61a67bd3f console
啟動後會看到這樣的結果,如果沒噴任何錯誤就是啟動成功了,同時會啟動一個 console 的互動介面,可以打像是 admin.nodeInfo 這類的指令來操作 geth。
在啟動訊息中有一段
INFO [04–18|12:01:31] RLPx listener up self=enode://87692411dd1af113ccc04d3f6d3d7d47366c81e595525c861c7a3c902ca0a86f46e8d7a837f431536822dbb012f68d942ed96910385805864e990efdf3839a1e@[::]:2000
由於目前是在 private chain 上,沒有設定啟動節點也沒設定 static node,各節點啟動後是沒辦法找到對方的。所以在此我們把 node2, singer1, signer2 都加入 node1 為自己的節點連上。geth 要連上對方的節點就必須好 enode://
在 node2, signer1, signer2 的 geth console 頁面分別打入指令
>admin.addPeer(“enode://87692411dd1af113ccc04d3f6d3d7d47366c81e595525c861c7a3c902ca0a86f46e8d7a837f431536822dbb012f68d942ed96910385805864e990efdf3839a1e@127.0.0.1:2000”)
完成後回到 node1 的 geth console 打入 admin.peers 應該要看到三個節點資訊。
到這步 geth 節點已經連上可以開始進行 PoA 挖礦和交易了。
啟動 Miner
到 signer1 的 console 打入 miner.start() 這時候如果你本機之前沒有啟動過 miner,geth 會先產生 DAG 等 DAG 產生完後就會開始挖礦了。
在 signer1 的 console 會出現正在 mining 的訊息。
其他節點則會收到 import block 的訊息。
Make a transaction
到這裡 Clique 的 Private chain 已經設定完成了,我們可以開始在這條鏈上做一些交易。接下來為了方便會使用 geth 的 console 來做 send ether 交易,如果你不習慣的話也可以使用 mist 這類的 UI 錢包來做。
node1 console
還記得在建立創世塊的時候有先給了 node1 和 signer1 的 address 一些 ether 吧?先用這令看看這些 ether 有沒有真的在鏈上。使用指令 ")" target="_blank">eth.getBalance("") 來查詢。
> eth.getBalance(“c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465”)9.04625697166532776746648320380374280103671755200316906558262375061821325312e+74> eth.getBalance(“6d650780d493056f679a30b2c65cfa5e07835ad6”)0>
確定 node1 有 ether 但 node2 沒有,接著用 eth.sendTransaction 指令來把一些 ether 從 node1 轉到 node2 吧。
現在 node1 的 console 把自己的 Account unlock
> personal.unlockAccount("c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465")
Unlock account c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465Passphrase:true>
轉出 0.05 ether 到 6d650780d493056f679a30b2c65cfa5e07835ad6
>eth.sendTransaction({from:"c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465", to:"6d650780d493056f679a30b2c65cfa5e07835ad6", value: web3.toWei(0.05, "ether")})INFO [04-18|12:39:53] Submitted transaction fullhash=0xa7a9da239b8f96b9f6fe4007ee88773915f034be2365b2dab234fd8c0545aa37 recipient=0xc7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465"0xa7a9da239b8f96b9f6fe4007ee88773915f034be2365b2dab234fd8c0545aa37">
如果你 singer1 的 miner 沒關掉的話,在幾秒後就會看到一個含有一筆交易的 block 產出
再來看看 node1 和 node2 的 ether
> " target="_blank">eth.getBalance("c7873030c2532aafe540d9dfd02a08330ee06465")9.04625697166532776746648320380374280103671755200316906558211535061821325312e+74> " target="_blank">eth.getBalance("6d650780d493056f679a30b2c65cfa5e07835ad6")50000000000000000>
交易完成!
加入一個新的信任節點
在 Clique 共識機制中是使用 Clique 提供的 API 來做節點管理,現在只 demo 加入節點進入信任名單。
signer2
signer2 是一開始沒設定在創世塊中信任列表的節點,如果這時候讓它啟動 miner 會怎麼樣呢?會噴一個未授權的錯誤
> miner.start()INFO [04-18|12:49:51] Starting mining operationnull> INFO [04-18|12:49:51] Commit new mining work number=46 txs=0 uncles=0 elapsed=284.189µsWARN [04-18|12:49:51] Block sealing failed err=unauthorized
必須回到已經在授權名單內的節點將新的節點加入。
signer1
回到 signer1 的 console 輸入加入的指令
> clique.propose("0x0fe2d8747d24156b342c9fa5c5e7138cf4047a8d", true)
singer2
接著回到 signer2 的 cosole
開始打包交易了
結語
由於 geth 1.6 才發佈不久,關於 Clique 的相關文章還蠻少的。提供如何使用 geth 1.6 建立一個 Clique private chain 的簡單教學,其實大部分都是我自己在建置時的筆記,內容省略了很多關於 Clique 的一些特性和原理,有興趣的建議直接看 ethereum/EIPs#225。希望這篇可以幫助到使用 geth 但又想用用 PoA 共識機制的同伴們XD
c語言pow 在 人助旅行與助人旅行 Facebook 的最讚貼文
台灣工程師常唸錯的英文單字
http://priv.tw/blog/archives/591
你有自信能念對幾個呢?
----
access /ˈækses/ 重音在第一音節不在第二音節,還有中間有一個k常常也被忘記了。
administrator /ədˈmɪnəstreɪtər/ 第二音節是重音不是次重音,不要念成和 administration /ədˌmɪnəˈstreɪʃən/ 一樣的發法。
architecture /ˈɑːrkətektʃər/ 注意重音在第一音節不是第三音節。 (Freddy 提供)
cache /kæʃ/ 千奇百怪的唸法就不想提了,它和 cash (現金)同音才對。
cancel /ˈkænsəl/ 有少部份人會把它唸成 cancer…就錯囉,cancer 是癌症的意思。小小一個子音的差異,意思卻相去甚遠。
confirm /kənˈfɜ:rm/ confirm(?)以及 Netkidz 提供,許多人會唸成 conform /kənˈfɔ:rm/。
distributed /dɪˈstrɪbju:tɪd/ ericyu 提供,沒提我都快忘了,重音在tri而不是bu,台灣人很容易發成和distribution /ˌdɪstrɪˈbju:ʃən/ 一樣的重音,十幾年前在大學的時候我自己也是花了一番工夫才校正過來。
feature /ˈfi:tʃər/ 唸成 fee-ture phone,不要再唸成 future phone 了。
format /ˈfɔ:rmæt/ 重音第一音節,發音上沒有分名詞動詞,動詞用法「format C槽」的 format 重音還是該在第一音節。
illustrator /ˈɪləstreɪtər/ 重音在第一音節,但是很多人就是會唸成「以拉-」。
infrastructure /ˈɪnfrəˌstrʌktʃər/ 繼續重音更正,重音真的很重要。
null /nʌl/ 請不要發「怒偶」,他沒有怒。
maintenance /ˈmeɪntənəns/ visual 提供,這個我不曉得要怎樣形容,可是唸錯的人也很多,大家自行服用 M-W 的線上發音吧。
modem /ˈmoʊdəm/ 重音在第一音節。
parameter /pəˈræmətər/ 重音在第二個音節,不要唸成 para + meter。
percent /pərˈsent/ 重音在第二音節,這個字最早是從 “per cent”,唸成 person 就會讓人聽不太懂了。(提供:kk、KOD)
power /ˈpaʊr/ 後半不是唸 wer 喔,並不存在 w 半母音。pow 後面直接接 r 子音。就算不同腔調,想要唸清楚、重一點也是 pow + er /ˈpaʊər/才對。
processor /ˈprɑ:sesər/ biou 提供。重音在第一音節,而不是在ce,這比較奇怪的地方是 process 相對來說唸錯的人就比較少。推測可能受到 professional/professor 這些字的影響。
programmer /ˈproʊɡræmər/ program, programmer, programming 的重音都應該在第一音節而不是第二音節。(KOD 提供)
standard /ˈstændərd/ Joy 網友提供,standard 的 ar應該唸成像 teacher 的 er,而不是 car 的 ar。
suite /swiːt/ 音同 sweet,套房、套裝軟體等等。這個字唸錯其實也難怪,因為它長得和 suit /suːt/ (西裝)真的很像,意義上也很像。而且實際上,suite 和 suit 的法文字源還真的是一樣的,只是後來英國人才慢慢把這兩個字區分使用方法和讀音。某些字典裡面如 m-w 也有將 suite 列出/suːt/ 的讀音,不過畢竟這是比較不常見的唸法。大家還是努力改正吧。
variable /ˈveriəbəl/ 重音第一音節,含起來比較像 very-able 而不是像 variety 的前面。
word /wɜ:rd/ 這麼簡單的字,音標也清清楚楚,但是至少五成以上的台灣人念錯,甚至包括一些中學學校、補習班老師都唸錯。or 前面若是 w 要弱化成 bird 中 ir 的發音,請和我唸一遍,word。
walk /wɒ:k/ walk「沒有l」的音,不要再唸錯了。
---
有些人說,語言就是要拿來溝通的,聽得懂就好了!問題是台灣人自己聽得懂自己的英文,外國人聽不懂台灣人的英文阿!
有人說,印度人講英文不標準,還不是可以溝通。
那你搞錯了一點,印度人說英文雖然口音很重,但是發音是正確的。
發音正確,有口音還是聽得清楚,發音錯誤那就...
來看怎麼正確發音:
【你的問題不是口音,而是發音!】
http://fairyseyes.blogspot.tw/2013/10/blog-post_1732.html
我是苡絃,這裡是人助旅行
讓我們一起交朋友、玩世界!
https://www.facebook.com/fairyseyes
c語言pow 在 IVAN 艾文 Youtube 的最佳貼文
#IVAN艾文 #JAYRoll #韋喆Keril #BrainZapp #SCHIZYWAY #彭柏邑BoiiiP
《SIGNAL》單曲再度出擊!
最強猛獸IVAN 艾文創作能量大爆發,跨界合作詮釋雷鬼風格!
混血兒娛樂最強猛獸【IVAN 艾文】
Brain Zapp新生代超強實力Rapper【JAYRoll】
《聲林之王2》選手【韋喆Keril 】
暫時脫離擁擠城市,找到片刻寧靜,
聆聽《SIGNAL》讓你沒網路、沒訊號也不會怎樣!
網路時代的發達帶來許多便利性,都但也因為網路的快速跟方便,進而造成許多壓力及情緒上的困擾,希望每個人都可以找到屬於自己的放鬆方式,哪怕是脫離擁擠的城市,感受大自然的美好,都能讓自己休息後再次出發,不斷嘗試更多挑戰,繼續找到屬於自己的生活模式。
__________________________________________________________
🎧《SIGNAL Ft. JAYRoll、韋喆Keril》數位連結 🎧
🎵 Apple Music → https://reurl.cc/qdDM50
🎵 Spotify → https://reurl.cc/2045Z9
🎵 KKBOX → https://reurl.cc/V6ay1N
🎵 MyMusic → https://reurl.cc/7X26p1
🎵 friDay音樂 → https://reurl.cc/GVkMXp
__________________________________________________________
🔍IVAN 艾文 Facebook專頁:https://www.facebook.com/ivanainoko/
🔍IVAN 艾文 Instagram ID:i___v____a___n
🔍混血兒娛樂Facebook專頁:https://www.facebook.com/ainokoinc/
__________________________________________________________
_Song Credit_
Lyrics|洪顥庭、JAYRoll、韋喆 Keril
Composing|洪顥庭、JAYRoll、韋喆 Keril、陳致惟
Music Producer|SCHIZYWAY
Music Arrangement|SCHIZYWAY
Background Vocal|SCHIZYWAY
Recording Engineer|SCHIZYWAY
Recording Studio|NoStandardStudio
Mixing Engineer|彭柏邑 Boiii P
Mixing Studio|安樂茂思 AM
Mastering Engineer|孫仲舒
__________________________________________________________
_Lyrics_
AYYY
生活的步調太急促了點
我需要更多的睡眠時間
躲起來在深山與世隔絕
FUCK
手機又不斷的不斷的響
我需要一個安靜的地方
沒網路訊號也不會怎樣
關了手機 與世隔絕
雙手合十 給我更多時間
想法不斷在變
光線要對 才能夠感覺
知道生活節奏速度快
得學會放慢享受這VIBES
憑著直覺 不斷往前
吵鬧中的人群 我視而不見
OH MY BAD(MY BAD)
TAKE ME BACK
沈醉在TONIGHT(TONIGHT)
沈醉在TONIGHT OH
透過鏡子看自己的我
別擔心我還能夠
I’M ON MY WAY(ON MY WAY)
AYYY
生活的步調太急促了點
我需要更多的睡眠時間
躲起來在深山與世隔絕
FUCK
手機又不斷的不斷的響
我需要一個安靜的地方
沒網路訊號也不會怎樣
PEACE FREEDOM FEELING FLEXING
神遊在我的幻想 幻想沒有人的天堂
我有我的TONE 我有我的ZONE
不要跟我瞎攪和
我就能HIGH爆我所有的HOMIES
FEELING AND FLEXING NO ONE I’LL BE TEXTING
RIDING SO HIGH
飛到天外
AYYY
生活的步調太急促了點
我需要更多的睡眠時間(睡眠時間)
躲起來在深山與世隔絕
FUCK
手機又不斷的不斷的響
我需要一個安靜的地方
沒網路訊號也不會怎樣
不要想太多快點跟我走
話先想再說抱歉
這趟旅程瀰漫著霧
讓人窒息讓我喘口氣 GOD DAMN
熟悉的場景那些店家都沒變
我的手機怎麼又沒電
NO PAIN NO GAIN
太過善良卻 NO WAY
這樣的話好像太隨便
也許一件事的可能性有九種情形
路上太多風景所以走走停停
SHIT 好險有你提醒
不要說的太多所以留點謎底
那些階級無所不在
說的也是那些權力有誰不愛
沒興趣的事物我會立馬的走
抱歉我的語言像裝密碼的鎖
AYYY
生活的步調太急促了點
我需要更多的睡眠時間(睡眠時間)
躲起來在深山與世隔絕
FUCK
手機又不斷的不斷的響
我需要一個安靜的地方
沒網路訊號也不會怎樣
__________________________________________________________
_Video Credit_
導演 Director|LIAM CHENG
製作 Film Production|羽日映像 SSUNRISE STUDIO
監製 Executive Producer|LIAM CHENG
專案 Project Manager|HILL LEE
製片 Producer|KATE HO
製片助理 Production Assistant|SHUAN YANG
攝影 D.P.|SAINT LIN
攝影大助 1st C.A.|YI-HSUAN HUANG
攝影二助 2st C.A.|XREN CHEN, MIN YOU
攝影實習 C. Intern|CHENG CHI
空拍師 Aerial Photographer | YAWI YUNGAY
美術 Art Designer|DORA TSAI
執行美術 Set Decorator|CHIEH BO, BRADY HSH
造型 Stylist|MAO MAO
妝髮 Make-up Artist|HUA HUA
妝髮助理 Make-up Assistant|POW POW
剪輯 Editor|KATOU EAGLE
後期製作 VFX|LIAM CHENG
_特別感謝 Special Thanks_
Adidas Originals
New Era Cap Taiwan
JUICE Taipei
量子娛樂 QT Entertainment
Brain Zapp
可圈娛樂 KOChen Entertainment Co.
c語言pow 在 【Python、C++ 與C 的LeetCode 七月挑戰】第十六天(Pow(x, n)) 的推薦與評價
每週四晚間21:30 直播,相關資訊請參閱挑戰網頁https://feis.studio/#/leetcode_july. ... <看更多>
c語言pow 在 在自學C語言遇到的困難 - Mobile01 的推薦與評價
在自學C語言遇到的困難 · 1.double Leibniz(int n)之中的"n"是什麼意思 因為他裡面都沒有出現"n"了 · 2.在double power(double base, int n)之中的"pow"他好像沒有宣告? · 3. ... <看更多>
c語言pow 在 [問題] 有關pow() 函數- 看板C_and_CPP - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
修改一下內文好了,避免大家失焦在 overload 的問題上。
但還是相當感謝推文中的板友們的指教。
============== 分隔線 =================
麻煩板友們解答一下,謝謝!
環境是使用 Dev-C++ 4.9.9.2
code:
#include <iostream>
#include <math.h> // 這裡請勿 #include <cmath>
using namespace std;
int main() {
double N = 5.0;
cout << pow(N,2.0) << endl; //輸出結果為 25.0
cout << pow(5.0,2.0) << endl; //輸出結果亦為 25.0
for(int i=0;i<=(int)pow(5.0,2.0);i++) cout << i << " ";
// 輸出結果為 0 1 2 3....23 24 25,與預期相符。
cout << endl;
for(int i=0;i<=(int)pow(N,2.0);i++) cout << i << " ";
// 輸出結果為 0 1 2 3....23 24,與預期不符,為何這裡沒有 25?
cout << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
真神奇!但 N 帶 2.0 進去,兩個結果又相同了!(同是 0 1 2 3 4 )
============== 分隔線 =================
P.S. 對於 overload 的問題,推文板友的解釋為下。
在 include <math.h> 的前提下,
pow() 函數第一個參數帶 int 型態的引數進去,
Dev-C++ 4.9.9.2 可以 compile 過,是因為
→ akasan:math.h會過應該是因為C沒有function overload的關係...
→ akasan:在VC所提供的math.h中則有用ifdef來定義C跟C++的情況
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.195.53
... <看更多>