Vào 20h thứ 7 hôm nay ngày 18/9/2021, nhóm thiện nguyện HẠT VỪNG, SOHA, QUỸ THIỆN NGUYỆN THIỆN NHÂN sẽ tổ chức phiên đấu giá đổi kỷ vật lấy máy thở lần thứ 3 với chủ đề "NHỮNG TUYỆT PHẨM CỦA NGHỆ NHÂN".
HẠT VỪNG x GIEO VỪNG
Rồi chúng ta cũng sẽ đi qua những ngày này, mong nó sẽ để lại trong chúng ta không phải là những ám ảnh, mà là những thứ chúng ta đã cùng nhau làm được.
2 tháng 4 ngày QUỸ HẠT VỪNG, thứ chúng ta nhớ sẽ không phải là số tiền đã kêu gọi được là 16,467,402,981 đồng. Mà thứ ta nhớ là việc chuyển hóa số tiền trên, để có 143 chiếc máy thở; 238 bộ vật tư tiêu hao; 90 máy tạo oxy; 78 máy monitor dòng 5 thông số; 43 bơm tiêm điện; 02 máy xét nghiệm khí máu động mạch được mua, trao tặng cho 57 bệnh viện và trung tâm y tế các địa phương: TPHCM, Long An, Cần Thơ, Bà Rịa-Vũng Tàu, Bình Dương, Hà Nội, Đồng Nai.
(Content copy and edit từ Quĩ Hạt Vừng)
Hà Lê rất vui khi được tham gia góp mặt trong buổi livestream này cùng một phần biểu diễn vô cùng đặc biệt, hẹn gặp mọi người nhé! xoxo 🤙
同時也有170部Youtube影片,追蹤數超過68萬的網紅Roboco Ch. - ロボ子,也在其Youtube影片中提到,#ホロライブ さむね https://twitter.com/matakitiX/status/1426525413229031424?s=20 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー #ロボ子生放送 でツイートしてね💜 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 🎂誕生日記念グッズ販売中...
「copy /y」的推薦目錄:
- 關於copy /y 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於copy /y 在 Facebook 的精選貼文
- 關於copy /y 在 Facebook 的最佳解答
- 關於copy /y 在 Roboco Ch. - ロボ子 Youtube 的最讚貼文
- 關於copy /y 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
- 關於copy /y 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文
- 關於copy /y 在 最新複製Bug左納烏裝置輕鬆999個! Y+B神組合按鍵bug原理講解 的評價
- 關於copy /y 在 Understanding SWIFT FIN Y Copy message - YouTube 的評價
- 關於copy /y 在 Getting permanent links to files - GitHub Docs 的評價
- 關於copy /y 在 批次檔copy指令要如何寫呢? - Mobile01 的評價
copy /y 在 Facebook 的精選貼文
THỜI TRANG HẠ CẤP, THỨ CẤP VÀ THƯỢNG CẤP. KHI NÀO VÒNG LUẨN QUẨN MỚI KẾT THÚC?
Tranh cãi là một điều luôn cần có trong một cộng đồng, một xã hội, Tranh cãi để chúng ta biết vấn đề nào đang hiện hữu, đang xảy ra để từ đó có thể giải quyết những nút thắt – để hiểu được là những người ngoài kia đang suy nghĩ gì Nhưng cuộc đời không như là mơ và mạng xã hội Việt Nam hiện tại không phải là một nơi “thích hợp” để các cuộc tranh cãi văn minh thể hiện ra.
Trong một cuộc tranh cãi gần đây ở cộng đồng thời trang chúng ta đã nảy ra những ý kiến vô cùng “căng thẳng”, vô cùng “Bóng tối” cũng như những định kiến về “Thời trang đường phố?”, “Thời trang cao cấp” và “Thời trang avant-garde?”. Thời trang đường phố đang phá hoại nền thời trang, liệu những người đang làm streetwear có phải là những người “hạ cấp” – liệu những người đang làm các loại thời trang thiết kế có phải là “Thượng đẳng” hay không?. Muôn vàn câu hỏi, muôn vàn suy nghĩ.
Nhưng, để mình giải thích. Mảng thời trang nào – hay rộng hơn là bất kì ngành nghề nào đều có mặt lợi, măt khuyết của nó cả. Và để giải quyết vấn đề đó, không chỉ là do may mắn hay nói suông mà thôi. Cho nên, mình mong các bạn khi tranh cãi một vấn đề gì thì hãy nhìn 1 bức tranh tổng thể để hiểu rõ hơn cũng như rút ra được bài học cho chúng ta.
“Streetwear brand dăm ba cái thương hiệu in hình, in áo”
Đúng, đa phần hiện tại những thương hiệu thời trang đường phố Việt Nam khai thác khá nhiều về mảng graphic items. Áo tee, hoodie, jacket vân vân và mây mây. Xét cho rộng thì không phải mỗi Việt Nam mà cả toàn thế giới có hàng trăm, hàng ngàn thương hiệu thời trang cũng làm những sản phẩm mang hình in như vậy mà có thành công nhất định/ nếu không nói là vượt ra sức tưởng tượng của chúng ta. Từ những năm 2014/2015 khi văn hóa đường phố bắt đầu tác động và ảnh hưởng tới nền công nghiệp thời trang thì việc sử dụng graphic chẳng là một thứ gì xa lạ. Stussy, Supreme, Palace, Off-white, Vetements.. rồi sau này là cả những thương hiệu “Thời trang lâu đời” như Gucci, Louis Vuitton, Dior, Balenciaga cũng nhảy vào cuộc chiến hình in này. Thế nên, đó là hơi thở của thời đại. Việc làm hình in không xấu, xấu là ở người làm – người thiết kế. Đúng không?
Các bạn nghĩ là làm hình in mà dễ à. Thế thì để mình kể cái mặt khó khi làm graphic fashion cho các bạn xem các thời trang này có “hạ cấp” không vì theo mình nó tốn khá là nhiều chất xám về măt kinh doanh trong thời điểm hiện tại đấy.
Lý luận “Làm hình in lên cái áo, cái quần rồi kêu là thời trang dễ òm”.
Nào để mình phân tích xem có dễ không nhé? Tất nhiên về tính thời trang thì không thể nào so bì được với các sản phẩm thiết kế được. Nhưng giá cả quyết định chất lượng và chất xám bỏ ra. Những graphic items các bạn thấy giá cả của chúng có rẻ hơn những sản phẩm thiết kế không? Rẻ hơn chứ, thế thì sao chúng ta đòi hỏi được điều gì.
Đúng là các streetwear brands tại Việt Nam đang phủ rộng rất nhiều lên thị trường trẻ - đặc biệt là lứa tuổi sinh năm 2000s trở lên. Giá cả không quá cao (So với mặt bằng chung), theo xu hướng, tiếp cận tốt, được mặc bởi thần tượng đã mang lại một khoản doanh thu không hề nhỏ cho các founders chú trọng tới các sản phẩm graphics. Về thiết kế hay chất liệu thì cũng dễ dàng kiếm ra giải pháp hơn so với các thương hiệu “Luxury”/”High-end” để đáp ứng nhu cầu sản xuất nhanh, sản xuất nhiều. Nhưng – 1 chữ nhưng rất to.
Có bao giờ các bạn nghĩ thị trường thời trang đường phố còn là 1 thị trường dễ thở nữa không? Không, ngay từ khi manh nha vào khoảng năm 2014-2015 cho tới nay – streetwear đã trở thành một trong những nơi mang tính cạnh tranh khốc liệt và đào thải bậc nhất của nền công nghiệp này.
In hình? Dễ - Dễ nên cho nên ai cũng làm được. Mà ai cũng làm được thì tính thuyết phục khách hàng dù là trẻ cũng trở nên khó khăn hơn. Khi mà quá nhiều lựa chọn được mang tới bên cung thì bên cầu sẽ trở nên “Tinh ý” và “Khó tính hơn”. Làm thời trang mà in hình giờ để người ta biết tới mình khó như cái cách mà các bạn bắt chuyện với crush lâu năm vậy.
Hình in phải độc đáo, phải đẹp, phải bắt trend – không được khơi khơi lấy nguồn từ Pinterest nữa mà phải thực sự “đầu tư thời gian và chất xám” vào hình in đó. Lung tung là bị “Tẩy chay trên diện rộng” đấy. Chưa kể là chất lượng in, in hình đơn giản thì chất liệu vải như thế nào/ giá cả hợp lí ra sao. In hình phức tạp thì có sắc nét hay không, có thể hiện hơn được độ phô trương của graphic hay không. Kĩ thuật in bắt đầu tăng tiến dần từ in nhiệt, in decal sang DTG các thứ. Những kĩ thuật khó như là in chung 1 graphic qua 2 tấm/2 mảnh tạo thành 1 khối thống nhất cũng được áp dụng vào (Các bạn đừng tưởng in là dễ nhé, in trong thời trang cũng là 1 thứ khó nhằn đó). Để mình lấy ví dụ đơn giản cho các bạn là mấy cái áo Marcelo Burlon một thời nổi đình nổi đám ấy, các bạn thấy vậy chứ in lên viền bo cổ - in lên cạnh tay áo (Trước và sau) để trông 1 khuôn đâu phải dễ đâu.
Rồi, chưa kể vì sản phẩm mang tính cạnh tranh cao hơn thì phải tạo được độ dày cho câu chuyện quần áo mang lại. Dù tích cực hay tiêu cực nhưng hiệu quả truyền thông/marketing/quảng cáo đến từ các streetwear local brand tới thị trường cũng ngày càng chuyên nghiệp và ngốn 1 đống tiền hơn. Bên cạnh đó để mang lại trải nghiệm “đa chiều” hơn cho khách hàng trẻ với các sản phẩm của mình – vì thực tế mà nói rằng, trải nghiệm và sử dụng các graphic items không tốn quá nhiều thời gian. Thì các streetwear brand phải đầu tư thêm trang trí cửa hàng, bài trí, concept store để tăng thêm tính cạnh tranh và độc nhất.
Một điểm đau đầu nữa là vì “Dễ làm” nên các hiện tượng bị copy, bị đạo nhái diễn ra là chuyện thường ngày ở huyện. Các founder streetwear hay làm sản phẩm hình in có đọc được bài này thì có bao giờ mọi người nhức đầu vì việc ở đâu đó trên các sàn thương mại điện tử như Shopee, Lazada.. lại xuất hiện 1 thương hiệu nào đó nhái y chang sản phẩm của mình chưa. Hình in thì dở tệ, giá thì khoảng 100-200k. Ảnh hưởng không hề nhỏ đến hình ảnh thương hiệu. “Dễ bị làm nhái” là 1 trong những thứ mà chắc chắn các sản phẩm hình in luôn gặp nếu nó tạo được điểm nhấn trên thị trường.
Phải tạo ra điểm khác biệt, phải điều chỉnh giá cả cho phù hợp với thị trường, phải đầu tư đa chiều để làm “Dày” câu chuyện sản phẩm. Mình nghĩ đó là sự song hành cho với cái “Dễ” của việc làm thời trang hình in.
Có thể nó đơn giản về mặt thời trang – nhưng về mặt kinh tế, không hề đơn giản một chút nào.
OK – chuyển qua Thời trang Thiết kế, Thời trang cao cấp hay “Avant-garde”/ “Haute Couture” gì đó mình không biết. Để mình kể nỗi khổ của những founder các thương hiệu đó nhé.
Nói thẳng như thế này, không phải thương hiệu nào cũng thành công nhưng đa phần các brands mà mình biết đang găp vấn đề là “Có danh có tiếng nhưng không có miếng”. Sự cân bằng về tính thiết kế và tính doanh thu là một bài toán đau đầu cho tất cả những nhãn hàng thời trang – bất kể lớn nhỏ, ở Việt Nam hay ở nước ngoài.
Dĩ nhiên, khi có tính thiết kế thì chắc chắn nó không phải dành cho tất cả mọi người – mà là cho một phân khúc đặc biệt, cho một thị trường ngách. Nó lại quay trở lại bài toán kinh tế cho các nhà thiết kế thời trang dù không muốn cũng phải chơi vào “Fashion Business”. Bạn làm sản phẩm này cho ai, cho người nào mặc và họ - có – đủ - tiền – để - chi – trả - cho – sản – phẩm – bạn – thiết – kế - ra – hay- không. Không phải cứ khơi khơi làm gì thì làm, làm cho thỏa thích rồi không bán được. Đấy là mình gọi là làm vì đam mê, làm thỏa mãn cái tôi chứ không phải là vận hành 1 thương hiệu/ nhãn hàng thời trang.
Vì sản phẩm mang tính thiết kế nên chắc chắn phần nguyên liệu của nó cũng cầu kì và phức tạp hơn rất nhiều. Mà cái nguồn cung vải, chất liệu Việt Nam khó khăn như thế nào – giá cả như thế nào thì hẳn ai cũng đều biết cả. Không phải nào cũng sẵn có mà có cũng chưa chắc đáp ứng được đúng kì vọng của nhà thiết kế và đủ khả năng thể hiện hết tầm nhìn thời trang của họ. Điều này sẽ dẫn tới chi phí sản xuất, đội giá lên và thời gian sản xuất bị kéo dài ra cho nên câu chuyện là “Không thể sản xuất liên tục mà phải theo mùa” để bù đắp các khoảng trống đó.
Giá thành cao, thiết kế theo mùa và dành cho thị trường đặc biệt. Vậy thì so với các thương hiệu thời trang đường phố - các thương hiệu mang tính thiết kế lại phải “đau đầu” hơn trong việc duy trì sự kết nối với khách hàng trung thành và mở rộng thị phần tiềm năng của mình. Áp lực để tính thiết kế luôn độc đáo – vốn dĩ là thứ người ta theo đuổi, áp lực để tạo ra những collections thu hút, áp lực để tạo ra những thứ đẹp nhất luôn canh cánh bên mỗi fashion designer trước và hiện nay.
Trong khoảng thời gian trống (Dành cho việc nghiên cứu/thiết kế, tìm tòi, nguyên liệu, sản xuất..) thì dòng tiền của bạn sẽ đi về đâu. Ước tính ít nhất khoảng 3-5 tháng cho 1 collection, vậy với khoảng thời gian bạn không thể kiếm tiền đến từ thương hiệu – cash flow phải làm sao để xoay chuyển và đáp ứng được tiền sinh hoạt, tiền trả xưởng, tiền trả vải, tiền trả kho, tiền trả nhân công… Các bạn đừng đùa, dù là thời trang nhưng cái này vô cùng quan trọng để duy trì hoạt động kinh doanh của 1 thương hiệu.
Dĩ nhiên, nó sẽ đi kèm theo quả ngọt
Đó là Thương hiệu của bạn sẽ được nằm ở phân khúc cao hơn – riêng biệt hơn và luôn được đánh giá cao hơn bởi thị trường cao cấp, bởi những người nổi tiếng và những kênh truyền thông phổ biến. Đó là danh, là vọng. Đồ của bạn có thể xuất hiện trên bìa tạp chí này, bìa báo kia – được người nổi tiếng này mặc, người nổi tiếng kia mặc. Tên tuổi của bạn có thể được mời phỏng vấn, làm cảm hứng. Vì tính thiết kế là độc đáo nên các vấn đề về đạo nhái/ăn cắp sẽ ít xảy ra hơn.
Nhưng mình đảm bảo rằng chưa chắc các thương hiệu thiết kế có doanh thu hoặc độ phủ tới nhiều người bằng các thương hiệu đường phố và chưa chắc nhiều người có thể thấu hiểu đằng sau sự hào nhoáng kia là những nỗi khổ, những đêm mất ăn mất ngủ, những suy nghĩ trằn trọc cả đêm đâu.
Mỗi một mảng, một thị trường, một phân khúc thời trang đều có điểm mạnh và điểm yếu của nó. Mỗi thứ đều mang lại cho những người sáng lập các giá trị khác nhau nhưng đi kèm là những hệ lụy không hề nhỏ. Thế nên cái nào là hạ cấp, trung cấp hay thượng cấp ư? Chẳng có cái nào cả. Chỉ có chúng ta tranh cãi nó thật là buồn cười mà thôi.
Cảm ơn mọi người đã đọc bài viết.
Ủng hộ mình tại:
Paypal: https://www.paypal.me/triminhle0808
Banking account: Vietinbank
STK: 104005424124 - Chủ tài khoản: Lê Minh Trí.
momo: https://nhantien.momo.vn/triminhle
copy /y 在 Facebook 的最佳解答
LÀM ANH KHÓ ĐẤY
“Ngày xửa ngày xưa, ở một gia đình nọ, có 2 anh em, người anh tên là Phở, người em tên là Bấy Bì …”
Đây là mở đầu câu chuyện mà Helen đã kể cho Phở nghe hằng đêm, trong suốt mấy tháng trời trước khi Bấy Bì (baby) xuất hiện. Trong thế giới nhỏ bé của Phở và Bấy Bì được vẽ ra bởi trí tưởng tượng của Helen, những chuyến phiêu lưu của hai anh em khi thì diễn ra ở bãi biển, lúc lại ở khúc sông, cánh rừng nào đó. Không dừng lại ở những địa điểm thông thường – nơi cả 2 anh em được bố mẹ đưa đến khám phá, vui chơi, diễn biến câu chuyện có khi sẽ được thêm thắt với những tình huống thử thách kịch tính, để nhân vật người anh Phở và người em Bấy Bì này được thể hiện sự thông minh, gan dạ của mình và ra tay giúp đỡ lẫn nhau.
Phở đặc biệt yêu thích những câu chuyện này, đêm nào cũng phải đợi nghe kể cho bằng được mới chịu đi ngủ. Từng chút một, tâm trạng háo hức, mong ngóng, chờ đến ngày hội ngộ người em Bấy Bì này của Phở cũng lớn dần lên.
Ngày Bấy Bì chào đời – lúc này em đã chính thức có tên Emmy, Phở gặp em lần đầu trong bệnh viện. Em nằm bên mẹ, bé xíu xiu, mắt nhắm nghiền, hơi thở nhẹ nhàng, thỉnh thoảng lại oẹ oẹ lên vài tiếng khe khẽ. Tuy muốn mè nheo với Helen đôi chút nhưng Phở dường như đã ý thức được vai trò ông anh cả trong nhà. Phở không những không hề đòi ở lại chơi với mẹ, mà ngược lại, sau một hồi “săm soi”, ngắm nghía Emmy, Phở chào tạm biệt mẹ và em rồi theo ba về nhà! Trông thật ra dáng một người anh lớn làm sao 😆
Sau khi từ bệnh viện về, mặc dù tối nào Helen cũng ngủ bên cạnh Emmy nhưng mỗi lần thấy Phở chạy vào phòng chơi với mẹ và em, Helen luôn dành thời gian cho Phở bằng cách kéo con vào lòng, thủ thỉ hỏi han con. Helen thỉnh thoảng lại quay sang Emmy, lúc này em vẫn còn nhỏ xíu và chưa biết gì, mà bảo: Emmy ơi, anh Phở tới chơi với con kìa. Emmy lớn nhanh, 2 anh em đi chơi nha - rồi gọi Phở đến gần em, hỏi Phở có muốn nói gì với em trước khi về phòng ngủ với ba không.
Có lần, Helen giả vờ nói Phở nghe, tối nay mẹ sẽ để Emmy ngủ chung với bà Hai (bà Hai là người chăm Helen và Emmy trong thời gian này). Bà Hai nghe vậy còn hưởng ứng bằng cách ngỏ ý muốn mang Emmy về quê nuôi. Phở thấy vậy liền la làng: "Không không, không cho bà Hai đem Emmy đi đâu" 😆
Thấm thoát mấy năm, Emmy từ đứa chỉ biết nằm một chỗ oe oe đòi mẹ, giờ đã trở thành đồng minh, hoặc thuộc hạ, hoặc tay sai, đàn em gì đấy của Phở. Từ ngày có Emmy, Phở không còn một mình đối chọi lại các thế lực trẻ con hàng xóm hoặc mấy đứa cùng tuổi trong họ hàng nữa. Phở đi đâu, Emmy cũng tò tò theo sau. Phở làm gì, Emmy cũng bắt chước. Có bữa Phở vớ Helen chơi đi tìm kho báu, Phở vừa mới nằm thụp xuống, lấy tư thế chuẩn bị thực hiện thử thách hít đất thì ngó sang bên cạnh đã thấy Emmy copy y hệt.
Mặc dù 2 anh em cùng một phe đồng lòng như vậy nhưng vẫn có lúc nội bộ mất đoàn kết, đặc biệt là những khi Emmy giành đồ chơi của Phở 😤 Helen đang rất cố gắng để rèn cả 2 con đức tính chia sẻ này. Cả nhà có "chiêu" gì hiệu quả không, bày cho Helen với nhé ;)
P.s Tấm hình kỷ niệm lần đầu anh em nó gặp nhau cách đây 2.5 năm 🥰
copy /y 在 Roboco Ch. - ロボ子 Youtube 的最讚貼文
#ホロライブ
さむね
https://twitter.com/matakitiX/status/1426525413229031424?s=20
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#ロボ子生放送 でツイートしてね💜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
🎂誕生日記念グッズ販売中🎂
イコモチ先生書き下ろしの抱き枕カバー!!
合わせてKU100収録のいちゃあま彼女添い寝風30分ASMR!!
そして待望の涙眼鏡眼鏡が販売中✨
度ありが欲しい方は眼鏡を持ち込みしてレンズを交換してもらってね!
全部セットも単品も買えるのでぜひチェックしてね❤
▼販売ページはこちら▼
http://hololive.booth.pm/items/2976943
🎂Birthday memorial goods now on sale🎂
A new pillow cover written by Ikomochi!
This is the first time I've had a chance to show off my KU100 collection of 30 minute ASMRs!
And the long-awaited tear-glasses glasses are now on sale✨!
If you want glasses with lenses, bring in your glasses and have the lenses replaced!
You can buy the whole set or individual items, so please check it out❤.
▼海外からのご購入はこちら▼
Purchase from overseas is here
https://www.geekjack.net/robocosan/language/en https://shop.geekjack.net/collections/roboco-san (mirror)
从海外购买就在这里
https://www.geekjack.net/robocosan/language/zh
------------------
🦐NEW
3周年記念ASMRボイス&ぶるー先生(https://twitter.com/bgfb0321)描きおろしグッズ...
https://hololive.booth.pm/items/2788428
ループBGM投稿したよ!
https://www.youtube.com/watch?v=r3jig...
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
▼バレンタインボイス販売開始!Link
https://hololive.booth.pm/items/2722499
はろ~ぼ!ホロライブ0期生、バーチャルロボットのロボ子さんです!
ゲームと歌が好きです!
ほぼ毎日配信!よくゲリラハイシンもするので、チャンネル登録・通知ONにして遊びに来てね
・Twitter https://twitter.com/robocosan
・Youtube https://www.youtube.com/channel/UCDqI2jOz0weumE8s7paEk6g
▪ボクのメンバーになりませんか?🌟
プランは2つあります!主な違いはASMR配信です。
かわいいスタンプも沢山使えたり、バッジが付くので気になる人はぜひ入ってみてね💛
There are two plans! The main difference is ASMR delivery.
You can use a lot of cute stamps and badges are attached, so if you are interested, please come in 💛
★登録/Registration→ https://t.co/hcjxHtMqOy?amp=1
★限定アーカイブリスト/Limited archive list
→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLF54qiUa9cTuOKngczTOAniEU0QbVge5h
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
🎄NEW!!クリスマスボイス販売中🎄
クリスマスにボクとの待ち合わせ…
甘酸っぱい空間をいたずらっ娘のボクと堪能しませんか?
配信より距離が近いです💓
是非きいてください♡
→https://hololive.booth.pm/items/2619576
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
⚡約束⚡
・伝書鳩をしない、他の配信者さんに迷惑はかけちゃいけません
・話題に出ていない配信者の名前を出さない
・新規さんが困るので内輪ネタは控える
・スパムや荒らし行為はしない。反応しないでブロック通報で無視してください
みんなが楽しく配信を見れるように協力お願いします!
⚡ Promise ⚡
・ Don't bother other distributors who don't play homing pigeons.
・ Do not give the name of the distributor who is not mentioned
・ Because new people are in trouble, refrain from inner ring material
・ Do not spam or vandalize. Please do not respond and ignore it in the block report
Please cooperate so that everyone can enjoy watching the distribution!
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
⚡スーパーチャット⚡
スーパーチャットは配信中に名前を呼ぶことができない場合もあります。
配信の最後にスパチャ読みをします!いつもありがとう💛
⚡ Super Chat ⚡
Super Chat may not be able to call your name during delivery.
At the end of the delivery, we will read the spacha! Thank you always 💛
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
~歌枠コピペ用~
~For Copy paste use, please use the following stamps to join rooting me singing!~
🤖🔌充電中 ®〰© ®️❣️©️
⚡🔋⚡🔋⚡🔋⚡🔋⚡
📡🌸📡🌸📡🌸📡🌸
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
💓thank you💓
・お部屋仕立て
えがきぐりこ(GurikoEgaki)
・OP/ED
Music: たらこ(@tarakofever) /たいよー(@Taiyo_c)
Movie: rar(@rar_gs) / 大麦(@oomugi839)
・配信画面
ナナメ(@7name_)
*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:
ホロライブ公式YouTubeチャンネルでもオリジナルコンテンツ配信中!
▷https://www.youtube.com/channel/UCJFZ...
ホロライブ公式Twitter▷ https://twitter.com/hololivetv
ホロライブ公式サイト▷ https://www.hololive.tv/
copy /y 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
複製COPY和移動MOVE:
● 端點法(直接拉到端點,但一定要看的到端點)
● 極座標追蹤(F10)與正交(F8)
◆ 利用極座標追蹤與正交在XY平面上追蹤點
◆ AutoCAD2007後有Z軸追蹤功能
◆ 極座標追蹤時,若增量角度設為45度
★ 滑鼠在追蹤線上會做Z軸追蹤
★ 滑鼠在追蹤線外會做角度追蹤(滑鼠離開追蹤線一些距離)
● 位移法
◆ 輸入絕對或相對座標位移
◆ 一定不會有問題的方式
● 點過濾器
◆ .x .y .z .xy .xz .yz
◆ 過濾出座標值使用
◆ 基本上已被極座標追蹤、TK追蹤和FROM追蹤所取代,現在已很少在用
● 多視埠位移法
◆ 切換到4個視埠
◆ 在不同視圖利用極座標進行位移
◆ 定基準點時不要用鎖點
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
JC-Design LINE ID:@umd7274k
copy /y 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
複製COPY和移動MOVE:
● 端點法(直接拉到端點,但一定要看的到端點)
● 極座標追蹤(F10)與正交(F8)
◆ 利用極座標追蹤與正交在XY平面上追蹤點
◆ AutoCAD2007後有Z軸追蹤功能
◆ 極座標追蹤時,若增量角度設為45度
★ 滑鼠在追蹤線上會做Z軸追蹤
★ 滑鼠在追蹤線外會做角度追蹤(滑鼠離開追蹤線一些距離)
● 位移法
◆ 輸入絕對或相對座標位移
◆ 一定不會有問題的方式
● 點過濾器
◆ .x .y .z .xy .xz .yz
◆ 過濾出座標值使用
◆ 基本上已被極座標追蹤、TK追蹤和FROM追蹤所取代,現在已很少在用
● 多視埠位移法
◆ 切換到4個視埠
◆ 在不同視圖利用極座標進行位移
◆ 定基準點時不要用鎖點
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
JC-Design LINE ID:@umd7274k
copy /y 在 Understanding SWIFT FIN Y Copy message - YouTube 的推薦與評價
This video explain the need for Swift FIN Y and the way RTGS systems have adopted it both in MT and in the ISO 20022 context. ... <看更多>
copy /y 在 Getting permanent links to files - GitHub Docs 的推薦與評價
When viewing a file on GitHub.com, you can press the "y" key to update the URL ... so if you were to copy the normal URL, the file contents might not be the ... ... <看更多>
copy /y 在 最新複製Bug左納烏裝置輕鬆999個! Y+B神組合按鍵bug原理講解 的推薦與評價
支持Anny胖丁吧! 圖文攻略網站- https://annygames.com/2023/06/zonai-duplication/ 周邊產品- https://annygames.com/shop/ ❤️ 成為我 ... ... <看更多>