昨天下午風雨交加,我留守工作室,每隔幾小時就要清理地板積水...閒閒空檔時就動手組裝了“D&D(龍與地下城)組合微縮”。
這個 Human druid 是個女性角色,比起前一個做的同系列獸人更為纖瘦,但裝飾、細節卻爆量的多;它同樣有好幾種選配件與造型可選擇,最後我決定小改幾處來營造旅人夜行的姿態。
例如左手提燈,燈具環要小小修改才能黏到左手“提著”,又例如我喜歡它的手杖、同時也喜歡貓頭鷹,但這兩個元素都預設在左手,為了讓兩個同時存在,我剪斷手杖、再取一個持匕的右手,剪剪黏黏...將手杖改到右手拿。
就這樣一邊修模黏合、一邊想像人設,組裝過程猶如一段奇幻之旅,真的挺有趣的,正好低消我清理地板積水時的無奈 XD
之後找時間先噴灰,我再來決定光源與氣氛如何營造。以上分享!
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同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過3,520的網紅NoseHair-Wan鼻毛王,也在其Youtube影片中提到,#由於本宅入手PS5失敗,影片是由PS4拍攝的"不良品",畫面不良敬請見諒。 (我也不想的...哭,普通人實在太難得到。請各位記住 務必得到PS5/4pro 才能玩到最好體驗) 在PS4上玩會因為機能不足(過程經常有NPC跳出,動作跟不上的情況,貼圖處理不來變廢料)而造成體驗不良。 但以RPG的遊戲...
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這是 D&D 的微縮模型,昨天與小丑胸像一起噴的底漆。只要是有機生物類的模型打底,我喜歡先噴黑再補白,一方面打底、一方面定出明暗、順便練噴筆、練素描...一舉數得。
不過別誤解,我噴黑白的目的不是、不是、不是為了做預置陰影,我只是為了方便上色時有明暗可以參考而已,當模型上完色,底漆就會完全被蓋住。至於“預置”、如果需要,我會做預置斑點、預置色彩、預置質感...但就是沒有預置陰影。
如果你也在學習“光影明暗”的塗裝方式,不論是筆塗或噴塗,我都會建議從“黑白的”素描塗裝開始練習,待上手後再轉向練習全彩光影。
另外模型是立體的、而環境光通常也由上而下,所以做練習光影明暗時盡量以頂光、半頂光、側光、半側光...等順向光源設定,盡量避免做逆光、輪廓光、向下的暗面發光...等效果設定,以免挫折感大增。
以上簡單分享。如果你的見解與我不同,你對!
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上週末收到的 D&D(龍與地下城)新品微縮模型,在開箱之後就一直想把組起來,直到昨晚我才靜下心來組裝它。它的細節真的可圈可點,選配的零件與造型也有好幾種選擇,可依照自己的喜好來搭配,最後我決定做這個造型。
我這個微縮角色大約4~5公分,大約等同於1/35人型,對我來說都是老花眼的挑戰,不過微縮的造型較誇張、細節的刻畫也比較深...更重要的是微縮角色通常都不是人、裝飾也都很花俏,只要簡單塗都不會太難看。如果只能取其一,我更喜歡處理微縮。
D&D這系列微縮鋼模開得很不錯,細節也不會在分模處而有過多的變形;組裝過程除了剪剪湯口、刮刮分模線之外,剩下最困難的就只有決定搭配造型而已。如圖~沒有填補、沒有無縫、沒有雕刻...就只是用模型膠將零件黏起來而已,組裝過程還挺愉快的!
D&D這系列微縮還有更多角色以及更多精彩造型,如果獲得更多資訊可洽全台 AV Vallejo 以及 Wizkids 的合作店家詢問或訂購。以上分享!
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d&d中文 在 NoseHair-Wan鼻毛王 Youtube 的精選貼文
#由於本宅入手PS5失敗,影片是由PS4拍攝的"不良品",畫面不良敬請見諒。
(我也不想的...哭,普通人實在太難得到。請各位記住 務必得到PS5/4pro 才能玩到最好體驗)
在PS4上玩會因為機能不足(過程經常有NPC跳出,動作跟不上的情況,貼圖處理不來變廢料)而造成體驗不良。
但以RPG的遊戲性來說目前是很好的,特別是對我這個TPRG迷來說,配點強化實在太正點了(D&D 龍與地下城忠實玩家),很希望買到PS5的時候再來一輪。
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SJW大~~辯論?!荷里活Backlash事件簿 美劇癮2020年6月
https://youtu.be/otw51Fx0Cfg
TRPG 都可以出Show ?D&D真人節目介紹與推薦 美劇癮2020年5月
https://youtu.be/3xpeLkfDJMM
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[廢噏10分鐘] https://bit.ly/2HYZ4Ik
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d&d中文 在 【TRPG】請官方不要毀了龍與地下城| DND OGL事件整理1 的推薦與評價
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d&d中文 在 [心得] 龍與地下城各版本簡介- 看板TRPG - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
目標讀者:
1. 對桌上角色扮演遊戲(TRPG)有最基本的概念。
2. 然而對於龍與地下城(D&D)的眾多版本感到困惑的初心者。
每個版本的D&D都有很大的差異。在接觸D&D之前,了解一下有哪些版本也是很重要的。
這篇文章只是一個粗淺的介紹。如果你想要深入了解每個版本的特色和細節差異,還是需要去另外蒐集關於該版本的資訊,或者也歡迎在下方提問。
龍與地下城版本說明
以下OD&D、AD&D1E、AD&D2E、Basic Set四個版本是較為古早版本的D&D,目前很少人在玩。如果新手想要體驗龍與地下城的魅力,比較推薦選擇較新的版本。
OD&D (1974)
Original Dungeons and Dragons,又俗稱D&D 0e或「白盒子」(White Box)。這是世上第一個問世的TRPG系統。
D&D Basic Set (1977/1981/1983/1991)
此一系列有Basic、Basic/Expert(簡稱B/X)、Basic/Expert/Companion/Master/Immortal(簡稱BECMI)、Rule Cyclopedia(簡稱RC)四個版本,與AD&D是同期存在的版本,規則比AD&D簡單容易上手。
羅德斯島戰記即為此版本的跑團紀錄改編而來。
AD&D 1E (1977)
專家級龍與地下城一版,著名的小說龍槍編年史即為搭配此版本的冒險模組推出。
AD&D 2E (1989)
專家級龍與地下城二版,柏德之門、異域鎮魂曲等知名遊戲即是基於此版本的規則製作。
以下的D&D3E、D&D3.5E、D&D4E、D&D5E是較新版本的D&D,也是目前台灣D&D玩家主要選擇使用的系統。
D&D 3E (2000)
使用著名的d20 System規則引擎,並且使用了開放授權OGL的系統。
由於已經推出修正許多規則和平衡的D&D 3.5E,目前玩3E的玩家非常少,以新加入的玩家而言沒有什麼非得要玩3E而不玩3.5E的理由。
不推薦新手從此版本入門,可以考慮系統架構相同的3.5E或Pathfinder。
過去在台灣,第三波曾經代理出版過四本規則書,因此對於台灣TRPG的發展有重要意義。
D&D 3.5E (2003)
繼承了D&D 3E的系統,做出一些規則和平衡上的修改。奇幻基地曾經代理出版過此版本的三本核心規則書,而這一波出版同樣也吸引許多新玩家進入TRPG圈。
由於在台灣仍屬於熱門的系統之一,新手可以考慮從此版本入門。
對此版本有興趣的玩家也可以參考一下後述的Pathfinder,整體系統架構極度相似。
優點:擴充繁多,創角選項與細節豐富,法術與能力運用及組合方式多元。
缺點:隨著等級和擴充增加平衡容易崩壞,計算與角色能力較為繁瑣。
d20srd :https://www.d20srd.org/index.htm
此網站有一些此版本的遊戲資料(三聖書與少部份擴充內容),內容為合法公開。如果你已經知道如何擔任DM,使用這個網站的資料已經足以帶團。
DM's Guild :https://goo.gl/m6KDrJ
此處可以購買D&D 3.5E電子書。核心三聖書為:玩者手冊(Player's Handbook)、地下城主指南(Dungeon Master's Guide)、怪物圖鑑(Monster Manual),擁有基本這三本書即足以進行遊戲,其餘書目則為擴充。
如果希望有中文資料,可以考慮購買二手的奇幻基地三聖書。
D&D 4E (2008)
和其他版本的D&D有巨大的不同,機制設計上和其他所有版本的D&D都有相當的差異,因此有許多其他版本的愛好者不適應這個版本。
相較之下較不熱門的D&D版本,但仍有一定數量玩家,新手可以考慮從此版本入門。
戰鬥玩起來的感覺會比較接近電腦遊戲玩家習慣的樣子,每個人都有招式(威能)可以放。
優點:威能設計簡單易懂,戰鬥上比較有職業均等分工。
缺點:戰鬥較依賴方格地圖;較無經典D&D風味。
DM's Guild :https://goo.gl/AgvYME
此處可以購買D&D 4E電子書。
D&D 5E (2014)
目前最新版本的D&D。官方正式名稱為「Dungeons and Dragons」而沒有版本號。
五版的稱呼屬於玩家俗稱。吸收了前面版本的許多優點並改進缺點,大幅簡化系統降低玩家入門門檻的同時,強調探索、戰鬥與社交扮演的平衡,同時還原了一部分早期系統的經典風味。
是目前全球最熱門、銷售量最好的TRPG系統,台灣因為沒有中文翻譯較沒有國外狀況那樣熱門,但仍然有不少玩家。
由於在台灣仍屬於熱門的系統之一,新手可以考慮從此版本入門。
優點:系統簡潔容易上手,創角快速,計算簡化
缺點:目前擴充書目較少,創角與角色成長方向選項較少
d20srd :https://5e.d20srd.org/
此網站有一些此版本的遊戲資料(三聖書內的部份內容),內容為合法公開。如果你已經知道如何擔任DM,使用此網站的資料已經足以帶簡單的團。
D&D Beyond:https://www.dndbeyond.com/
與上方網站內容相近,但為官方經營的電子資源,目前在Beta狀態。之後有可能會收費販賣完整規則?
Amazon(連結為玩者手冊) :https://goo.gl/st7pQr
目前D&D 5E官方並沒有販賣任何電子書,台灣如欲購買最方便的管道是透過Amazon訂購實體書。核心三聖書為:玩者手冊(Player's Handbook)、地下城主指南(Dungeon Master's Guide)、怪物圖鑑(Monster Manual),擁有基本這三本書即足以進行遊戲。
Pathfinder (2009)
Pathfinder並不是D&D。然而,它是一個與D&D非常相似的系統,因為它是使用d20 OGL設計的系統,基本上可以視為D&D 3.5E的延伸版本。
D&D目前的出版商為WotC,而Pathfinder的出版商則為Paizo,兩者目前並沒有合作關係,Pathfinder雖然與D&D相似,但它名義上與實際上都是一個獨立的系統。
由於在台灣仍屬於熱門的系統之一,新手可以考慮從此版本入門。
近期中國有Pathfinder簡體中文翻譯出版的募資計畫,目前募資結束但尚未出版。
優點:改善3.5E的一些缺點,如減少職業空等級、修正法術平衡、簡化技能;保留角色選項豐富的優點。此外PF擁有豐富的戰役模組(Adventure Path)資源。
缺點:繼承了3.5E的一些缺點,如高等級的情況下仍會平衡崩壞,角色能力與數據計算的複雜度仍偏高。
d20pfsrd:https://www.d20pfsrd.com/
此網站有全部Pathfinder OGL授權底下的內容。Pathfinder大部分的規則都因為授權的關係而合法公開,因此如果你已經知道如何擔任GM,使用這裡的內容已經足以開團。
Paizo:https://paizo.com/
此為官方網站,可在此處購買電子書與實體書。核心規則書為Pathfinder Core Rulebook這本。
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※ 編輯: shadowevor (36.228.226.93), 05/23/2017 16:33:51
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