F1賽程因疫情影響持續做出更動,疫情嚴重性近來國內民眾應該特別有感,只能希望全球疫情早日結束,還給大家正常的生活~
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第二天賽程實在太精采啦!!
三台車比肩加速、同時出發,在沙漠中激起漫天塵土
18:00的最終正賽將由Rosberg Racing、X44以及Andretti車隊同場競速爭取冠軍積分。有沒有覺得很熟悉呢?F1一級方程式一時瑜亮的隊友Hamilton和Rosberg,兩人所組的車隊又要在Extreme E的賽場上一分高下,十分有趣。
Extreme E 電動越野系列賽
正賽 18:00鎖定體育3台 202頻道
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【0322傳說分析】
ONE真的是很神奇的隊伍
有看我分析台的觀眾一定知道
我在蘭特跟宮廷的BP策略上有過風格屬性的剖析
少了芬達跟花凜
但在KID來補中之後
又卡在了基本上第二個位子(因為少打兩場)
從前面的為了戰機不得不換
到現在開始可以煩惱要怎麼調配
給圖拉可以改變世界的腳色
是一個很無解的模式
也不得不說是一個很好的方法
不過我還沒看詳細
因為假日真的沒空
現在的重心都放在王者跟RPL上
明天再來試著開今天的HKA打ONE
GCS不準很棒,表示有在改變
RPL跟王者不準就糟糕了
例如昨天的BZ打AHQ
Oh my god
以下是明日預測分析
MAD vs HKA
今天真的沒看細節
我不太知道怎麼輸的
但我認為這兩隊的調整跟狀況應該不差
會是一場3:1或3:2的局面
我還是看好HKA
畢竟上周的MAD打MS真的打的很糟
但不準不要在那邊靠北說什麼冥燈
又沒輸錢冥什麼鬼
我只有一對眼睛
同時間怎麼看三個比賽啦
ONE vs MS
我只希望MS可以看的到差別
然後至少拿一場
再來就是重點RPL
明天會有很多很重要的賽事
關乎到季後賽席次
所以字打多一點
BRU真的如鬼神一般
不是我在吹
選手本身就很優異
上季我帶完的一些概念跟邏輯後
整個融會貫通加上自己的理解
這季看起來除了自己亂搞以外想輸都很難
在AHQ解體BZ整體水準下降EVOS自爆
TALON的整體磨合又時好時壞
這季真的很鬼
接著就是看世界賽了
EVOS vs KOG
現在看賽程跟積分
TALON應該會擠上第二名
BAZAAR會是第三
剩下的席次就是EVOS跟BACON爭
EVOS除了自助還要人助
先講這場的自助
他們的狀況勢必要調整好
明天打KOG肯定要3:0
但我今天也沒很專心的看KOG打的狀況
等著看明天的開盤吧
因為它們能不能進季後賽要看第三場
TALON vs WPFF
3:0不解釋
BACON vs Buriram
這場會是BACON本季的最後一戰
拿下一分,就穩進季後賽
因為泰國是以積分制評斷名次
積分一樣才看敗場
而BACON的敗場比EVOS少多了
13戰全勝的Buriram
其實明天打輸也沒差
他們今天打EVOS還掉兩分
雖然是亂出選手亂打亂試陣的狀態
我是猜明天它們會技術性的讓BACON拿下一分
不管是讓替補上場
或是繼續再練一下F1打射手的方式
畢竟以近況來看
EVOS是比BACON好的
BACON很明顯這季的上限就在那
上不去更高
但EVOS的選手的潛力跟上限是高很多的
雖然我認為現在的EVOS
要跨越他們的最後一場TALON拿下三分
基本上不可能
以上就是明天的預測分析
我繼續做王者的功課了
大家掰
圖片來源: AOV World
Garena 傳說對決 Esports
https://liquipedia.net/arenaofvalor
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資料來源 RacingNet 賽車網 (https://www.racingnet.com.tw/index/index.asp)
新手拜碼頭 F1
F1是什麼?
F1簡單來說就是一本規章,然而一切的一切就是要參加比賽的賽車必須根據規章來打造,
除此之外四個輪胎外露則是一個相當重要的標記。在英文裡面F1的全名叫做『Formula
One』,也就是中文的『一級方程式賽車』,在全世界所有方程式賽事裡,F1是最頂尖的
賽事,也因此才會是F1。除此之外其他低於F1規格的方程式則也都掛上了Formula,例如
:Formula 3、Formula Renault、Formula Nippon等。然而,卻有一個例外,那就是已經
在2004年改名為GP2的Formula 3000,這是所有方程式賽事裡唯一不以Formula做開頭的方
程式賽事,但它卻是僅次於F1的一項運動。
比賽圈數是如何決定的?有些比賽只跑44圈,有的又高達了78圈,究竟圈數是如何去計算
的?
大致上來說,目前F1賽事單場比賽賽程以300公里為基準(Monaco除外),300公里去除以該
賽道單圈里程數,然後再加上一圈,經過了四捨五入,大概就是這場比賽的圈數了。舉例
來說:總賽程 ÷ 賽道單圈里程 + 1圈 = 賽事總圈數(小數點需四捨五入) 300km ÷
5.303km(澳洲GP) + 1圈 = 57.571 ( 四捨五入後成 58 ) 圈
開賽?完賽?積分如何計算?
比賽的開始由大會的燈號顯示來決定,然而比賽的結束則是以見到方格旗揮動為主,比賽
開始之後每台賽車必須完成指定的圈數,然後見到方格旗就是比賽結束;名次的決定則是
以哪台賽車在最短時間內達到指定圈數並且完成比賽。至於分數的計算,年度的積分分為
車隊和車手,累積全年比賽之後就是全年的積分,一支車隊有兩位車手,每一場比賽從冠
軍到第8名分別能夠拿到10、8、6、5、4、3、2、1的積分,車手的年度積分以車手個人每
場比賽所拿的積分累積而來,而車隊積分則是將其下車手的積分相加。年度的車手和車隊
排名則是由積分最高排到最低。
多久舉辦一次比賽?
目前F1每場比賽間的區隔時間不一定,但皆以『星期』為基準,而且都是該星期的週末,
可能是每兩星期一場比賽,也可能是每星期一場比賽,原則上都是每兩星期一場比賽,
2005年是有史以來最多站的賽季(19場賽事),除了部分還維持著每兩星期一場比賽之外
,其他還包括了每星期一場比賽(忙碌的2005年7月),以及每三星期一場比賽。
Aero-2006/8/15
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