#葉郎每日讀報 #娛樂產業國際要聞揀1加2條
│What IF...?:如果 Marvel Studios 的 Kevin Feige 掛冠求去呢?│
• 媒體仍然在瞎猜 Marvel Studios 的總裁 Kevin Feige 現在的心情。兩週前 Hollywood Reporter 的編輯 Matthew Bellon 在他自己的電子報中爆料說 Kevin Feige 對於《Black Widow 黑寡婦》同步上架串流導致女主角 Scarlett Johansson 提告一事,感到既羞愧又憤怒。 Screerant 分析認為 Feige 向來反對 Marvel 電影直接上架串流,因為 Marvel 電影的魅力來自於電影院的集體體驗,這一點也已經有過無數電影院內觀眾反應的網路影片作證。在此同時,Feige 也以努力提供 Disney+ 觀眾包含《WandaVision 汪達與幻視》、《The Falcon and the Winter Soldier 獵鷹與酷寒戰士》、《Loki 洛基》以及剛剛上架的動畫節目《What if...?》等 Marvel 電視劇來滿足 Disney+ 訂戶的需求。所以 Marvel 電影理應繼續維持電影院獨家發行的模式。
• 不過站在 Disney 的立場,《黑寡婦》真的拖得太久而無法再繼續拖下去,而在此同時不穩定的疫情卻仍在不斷左右觀眾前往電影院的意願。Disney 或許真的用盡選項了。好消息是這種矛盾衝突可能暫時不會再出現在 Marvel 電影身上。因為《Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings 尚氣與十環傳奇》確定將採用45天空窗期的原則在電影院發行,而目前也沒有其他 Marvel 電影還有串流同步發行的計畫。如果關於 Kevin Feige 對於 Disney 堅持同步上架策略很不高興的小道消息為真,至少短期內 Disney 不會再惹這位Marvel 隊長生氣。
• 網路媒體 Observer 則提出了一個腦洞大開的假設性問題:如果 Kevin Feige 還是很生氣呢?如果他氣到明天送出辭呈,離開他一手打造的 Marvel 電影宇宙呢?
• Kevin Feige 威脅要離職其實是有先例可循。2015年他曾因為夾在他和 Disney 之間的另一位長官—— Marvel Entertainment 執行長 Ike Perlmutter ——再三介入他的決策,憤而向當時 Disney 執行長 Bob Iger 提出離職的請求。Perlmutter 就是 Disney 以40億美元買下 Marvel 的賣方,同時也是過去諸多爭議決策的拍板者,比如拒絕生產黑寡婦玩具和拍攝獨立電影(理由是沒有消費者會買單女性超級英雄產品),以及惡名昭彰的「反正黑人都長一樣沒有人會發現」的換角事件。Bob Iger 最後祭出的危機處理方式是內部改組,讓 Kevin Feige 自此開始直接向他報告,不必再經過任何中間主管。
• 好萊塢票房分析師 Jeff Bock 首先回答了 Observer 的假設性問題:Kevin Feige 離開 Marvel 宇宙的效果,將有如 Thanos 彈指一般的恐怖後果。Disney 的財富將瞬間灰飛煙滅。
• Northlake Capital Management 的創辦人 Steve Birenberg 則說:目前正處在 Marvel 電影宇宙第四階段剛起步的時候,華爾街的反應將會更加激烈,理由是很難想像有其他人可以扛起 Kevin Feige 這個牽涉大量電影電視節目的龐雜工作。Disney 的股價肯定會大受影響。
• Comscore 的媒體分析師 Paul Dergarabedian 説:當下的好萊塢正是人才重新找到自己價值的最好時機,尤其像 Kevin Feige 這樣管理如此龐大產品線的人。變成自由球員的 Feige 自己就足以是一個宇宙。
• 票房分析師 Jeff Bock 也持類似想法:在 Warner 的 DC 宇宙隨時虎視眈眈的情況下(畢竟他們才撿過 Disney 一度不要的 James Gunn 而且仍打算繼續綁住 Gunn ),Kevin Feige 如果變成自由球員也將是有史以來最巨大不可忽視的自由球員。
• ViacomCBS 才剛剛以9億美元合約綁住《South Park 南方四賤客》的兩位原創者 Trey Parker 和 Matt Stone。早先 WarnerMedia 簽下導演 J.J. Abrams 的價格則是5億美元。Netflix 的購物車更是裝滿了 Shonda Rhimes(《Grey's Anatomy 實習醫生》製作人)、Ryan Murphy (《American Horror Story 美國恐怖故事》製作人)、David Benioff 和 DB Weiss(《Game of Thrones 冰與火之歌:權力遊戲》原創者)等高價買來的團隊。我們可以預測:Marvel 電影宇宙的 Kevin Feige 按下辭呈送出鍵的第一時間,好萊塢大老們肯定會以最快速度拿出抽屜裡的支票簿,簽下一組又一組天文數字。
◇ 新聞來源:
What If… Kevin Feige Left Marvel Over the Reported Drama at Disney?(https://flip.it/ZD3kSs)
Why Kevin Feige Would Be Angry Over Black Widow's Disney+ Release(https://flip.it/df_DxM)
James Gunn and the Future of DC After ‘The Suicide Squad’(https://flip.it/AHutQI)
───────────────
其他今天也可以知道一下的事:
│世界第一大電影院品牌 AMC 電影院補血的方式:開更多據點、漲電影票價、減少放映場次│
◇ 新聞來源:AMC’s Formula for Success: More Theaters, Increased Prices, Fewer Shows(https://flip.it/Z6SCZm)
│世界第二大電影院品牌 Cineworld 的票價也在英國解封後飆漲了40%│
◇ 新聞來源:Cineworld hikes ticket prices by 40% since reopening(https://flip.it/V5ujad)
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅受害者協會 - 爆笑精彩時刻,也在其Youtube影片中提到,比賽影片來源: https://www.twitch.tv/hearthstonezhtw 爐石戰記比賽影片版權皆屬於暴雪娛樂公司,本頻道只純粹分享各種精彩爐石比賽片段,協助推廣爐石戰記各項電競賽事。 #爐石#比賽#精彩時刻 ------------------------------------...
「ike中之人」的推薦目錄:
- 關於ike中之人 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於ike中之人 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
- 關於ike中之人 在 Sammy 山米日常 Facebook 的最讚貼文
- 關於ike中之人 在 受害者協會 - 爆笑精彩時刻 Youtube 的最佳解答
- 關於ike中之人 在 東海オンエア Youtube 的最佳解答
- 關於ike中之人 在 [心得] 大亂鬥X IKE 使用心得- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於ike中之人 在 【歌回切片|Ike Eveland】前前前世|中日羅歌詞 - YouTube 的評價
- 關於ike中之人 在 Ike Eveland 羽毛因為你而學會溫柔- VTuber板 - Dcard 的評價
- 關於ike中之人 在 笑) 總有些連身邊的人都不知道的隱藏性格嘛~ 真的非常有趣啊 ... 的評價
ike中之人 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答
2021年自駕車產業發展大勢
作者 : Egil Juliussen,EE Times專欄作者
2021-01-26
是時候來猜猜2021年自動駕駛車輛領域會有什麼發展了…去年的自駕車產業在某種程度上有點冷清,疫情對許多自駕車開發策略以及應用案例推展的優先順序帶來衝擊;例如自動駕駛卡車以及貨運自駕車受重視的程度升高,但自動駕駛計程車的排名就往後靠了──中國市場除外,當地自駕計程車的測試與試營運大幅增加。
下方的表格是2021年自駕車領域發展趨勢與2020年的比較,接下來讓我們一一討論。
美國自駕車法規逐漸成形
美國國家公路交通安全管理局(NHTSA)開始對自駕車進行管制,會是2021年的重點事件;筆者已經有兩篇專欄文章探討這個議題(參考「NHTSA is Defining Safety for Self-Driving Cars, But It Has Questions For You」,以及「NHTSA Frames Safety for Cars without Drivers」)。NHTSA的法規可望在2021年完成訂定,但比較可能在2022年實施。
自駕車領域新創IPO風潮
有越來越多自駕車相關業者是透過特殊目的收購公司(Special Purpose Acquisition Companies,SPAC)成功上市,而非經歷超越傳統的首次公開發行(IPO)流程。在2020年,有好幾家光達(LiDAR)與感測技術公司就是透過SPAC上市,例如Velodyne、Luminar、Innoviz與Aeva。而看來此趨勢將延續至2021年,而且不只是光達技術新創公司,其他自駕車業者例如自駕車軟體平台、自駕卡車與自駕車處理器開發商也可能循這種模式上市。
自駕車產業「整併瘋」持續
2020年在自駕車領域的兩樁大型收購案──包括Amazon在2020年6月收購Zoox,以及Aurora Innovation在2020年12月收購了Uber旗下的自動駕駛車輛部門──預示了該產業已經邁入整併的成熟階段;還有一樁比較小規模的收購案是2020年12月Nuro收購Ike Robotics。
預期自駕車領域在2021年將會發生更多整併案,其中光達業者肯定會是Tier 1汽車零組件供應商與車廠的收購標的。有許多光達新創公司可能沒有募到額外的風險資金,或許就會低價出售;而具備頻率調變連續波(frequency-modulated continuous wave,FMCW)技術的光達業者會在市場上更受歡迎,也成為更具吸引力的收購目標。
自駕卡車
自駕卡車的重要性在2020年更加顯著,可望看到持續的相關投資與技術進展。在美國西南各週,相關測試正快速擴展;Plus.ai預期將在2021年於歐洲展開測試並開始量產自駕車產品。兩家領導級自駕車軟體平台業者Waymo與Aurora已經將觸角伸向自駕卡車領域,預期會成為有力的競爭者。
Aurora不久前宣佈與美國車廠Paccar合作,Waymo的合作夥伴則是Daimler旗下的卡車廠牌;這預示了Aurora與Waymo將在2021年的自駕卡車領域扮演要角。此外2021年可能會看到不配備安全駕駛員的自駕卡車進行測試,例如TuSimple已經宣佈將於2021年進行無駕駛員自駕卡車的測試,其他廠商可能會加入。
自駕卡車數量將會在2021年大幅增加,從2020年大約150輛,到2021年底增加到全球2,000輛以上。值得注意的是,自駕卡車會應用於集貨點(hub)之間的運輸,大多數是在高速公路上的移動。而大型物流業者例如FedEx、UPS、Amazon與Walmart也可能增加自駕卡車測試,但是數量應該不多。
貨運自駕車
貨運自駕車包括兩大領域──道路貨運自駕車以及路側貨運自駕車;前者涵蓋不同大小的車輛,從廂型車、小貨車到特殊用途貨運自駕車如Nuro R2,筆者預期特殊用途貨運自駕車會在2021年強勁成長,Nuro將在美國扮演領頭羊角色,中國的先鋒業者則是Neolix (新石器)。道路貨運自駕車預期在2021年會有不小進展,有可能從2020年的100輛左右,在2021年增加到數千輛(全球)。而如果Waymo、Cruise與Ford在2021年積極投入,該數量還會更高。
路側自駕車在2021年的成長潛力更高,因為速度慢、發生碰撞事故的機率更低。目前Starship正在多個城市進行貨運快遞測試,而其競爭對手在一些大學校園進行了成功的送餐測試。相關活動在疫情發生期間有減少的跡象,但2021年可望回溫。Amazon與FedEx也正在發展路側貨運自駕車,預期這類車輛在2021年底將從2020年的400輛左右增加到4,000輛以上或更多。在某個時間點,路側自駕車將會暴增到數萬輛,不過應該是2022或2023年。
自駕計程車
配備安全駕駛員的自駕計程車可能會在中國與美國拓展到更多城市,我們也將看到在歐洲、亞洲的某些城市開始進行自駕計程車測試。配備安全駕駛員的付費自駕計程車服務將會在美國、中國以及少數其他區域的一些城市大幅擴張版圖。而無駕駛員自駕計程車測試也會在美國、中國、歐洲與以色列或少數其他國家展開,部分付費服務發展也會開始進行。
測試用自駕計程車的數量在2020年底在美國與中國超過了500輛,Waymo是其中最大宗。預期到2021年底該數字會大幅增加,可能會超過1萬輛;主要增加力道將來自於Waymo在美國加州與其他城市的相關計畫,還有中國也是關鍵因素。Mobileye的推廣計畫也會是關鍵因素之一。
固定路線自駕車
固定路線自駕車在疫情中受到嚴重衝擊,因為這類車輛提供的是共乘服務。預期隨著疫情在2021年中逐漸緩和,固定路線自駕車的商機也會回溫。許多交通服務業者都對這類自駕車興趣濃厚,也有更多時間可以評估該如何進行進一步測試與發展,以及在何處進行;相關計畫預期在2021底開始,2022年的發展會更好。
私人自駕車
在2021年以及之後的幾年,我們恐怕不會看到任何私人自駕車問世;目前車市的焦點在於擴展L1與L2先進駕駛輔助系統(ADAS)的功能,以及在少數車款導入L2+或是L3。不過我個人偏向跳過L3,因為有部分駕駛人會無法在一些緊急情況發生時快速接手駕駛任務。如果這種情況真的發生,整個自駕車產業都會產生負面衝擊。
從Mobileye於CES 2021的簡報中,該公司認為其策略──利用兩套獨立的感知系統(攝影機與光達/雷達)、責任歸屬安全性(responsibility-sensitive safety),以及道路體驗管理(REM)──已經足夠成熟,能讓L4私人自駕車在2025年上市。而在該公司的簡報之前,我則是認為若比預設的2030年早一兩年就已經是很積極的發展了。
2021年對於所有自駕車應用案例來說都會是個好年,因為涵蓋感測器、處理器、軟體與安全性能功能都將有強勁的技術進展;此外隨著自駕車應用案例從2020年的較小規模出現10倍速的成長,相關商業版圖也將大幅擴張。
資料來源:https://www.eettaiwan.com/20210126nt01-2021-perspectives-where-autonomous-vehicles-will-stand/
ike中之人 在 Sammy 山米日常 Facebook 的最讚貼文
這間設計質感並具的台式料理店
店名也很特別 你好 ORDINARY L(*5)ike
不說還以為是什麼實驗室之類的
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
我妹傳給我這間說是
她的設計系老師籌備很久才開的
非常有質感 推薦我去(˶ᵔᵕᵔ˶)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
沒想到出現在嶺東那荒涼的地方
(這麼說雖然很失禮
但我當初就是覺得這裡太荒涼就轉學了
上禮育課還要往上跑到二校區( •̅_•̅ )
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
•發打狗阿蓮牛肉麵 NT$180
•旗津島台式海產粥 NT$180
※每人低消150元
※附飲品:紅茶、綠茶、烏龍
※鮮奶茶 珍珠奶茶 加價折20元
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
#發打狗阿蓮牛肉麵
湯頭使用了十七種中藥及水果熬製而成
肉是牛肋條 帶筋膜 肉質軟嫩Q彈
配菜牛肉貢丸、娃娃菜、溏心蛋
口感喝起來是沒有濃郁的藥材味偏重口味
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
#旗津島台式海產粥
高雄味的台式飯湯 這個我蠻喜歡的
湯頭很鮮甜而且有我喜歡的芹菜
干貝、中卷、鮮蚵、蛤蠣、魚、大白蝦
比起牛肉麵我會更喜歡海產粥~
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
你好 ORDINARY lllllike
•Address:台中市南屯區永春南路37號1樓
•Phone:(04)2380-2075
•Open:11:00-14:00;17:00-21:00
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
#HAN食計
#HANの台中小旅
#HAN食你好
@ Ordinary lllllike
ike中之人 在 受害者協會 - 爆笑精彩時刻 Youtube 的最佳解答
比賽影片來源:
https://www.twitch.tv/hearthstonezhtw
爐石戰記比賽影片版權皆屬於暴雪娛樂公司,本頻道只純粹分享各種精彩爐石比賽片段,協助推廣爐石戰記各項電競賽事。
#爐石#比賽#精彩時刻
--------------------------------------------------------------------
以後受害者協會三個頻道的區分如下
受害者協會:主要為剪輯羅傑Roger的實況精華https://goo.gl/Yh1Gud
受害者協會_副頻道:分享爐石戰記的各式精彩比賽https://goo.gl/cmBybW
受害者協會//會長:會長開始會自製一些爐石戰記相關的影片,也會試著實況、嘗試新牌組、分享一些爐石的小技巧https://goo.gl/CdvRXA
根據“Creative Commons Attribution”許可 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 使用Kevin MacLeod創作的歌曲“Greko Sketch”
來源:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100389
藝術家:http://incompetech.com/
ike中之人 在 東海オンエア Youtube 的最佳解答
ここに動画と無関係な名言でも載せとこうかと思ったら「イライラ名言集」というまとめを見つけたので載せておきましょう。
・思い通りにならなかった人生だからこそ、それが自身を成長させてくれた
IKKO
・(イライラしやすい人は)自己の軸でしか判断しないんです
澤口俊之(脳科学者)
・(イライラすると)健康を害してしまうので、なるべく振り向けたりコントロールができるようになりましょう。それが知性です!
中野信子(脳科学者)
・登録者200万人突破した事に比べれば全ては些細な出来事
てつや(東海オンエア)
パンティパンティゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=NGg0-WrdxXA&t=6s
おっぱいゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=hqY0DjS4_BM
夢の扉ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=CnWE227XTi4
なんとピッタリゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=Ma_uwfFzWv8&t=26s
NGワードゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=yl0Qtw6atN8
どうも、東海オンエアです。
ぜひチャンネル登録お願いします!
サブチャンネル【東海オンエアの控え室】もぜひチャンネル登録してね!!!
https://www.youtube.com/channel/UCynIYcsBwTrwBIecconPN2A
【お問い合わせ先】
イベント出演依頼、Youtube企画などのお仕事の依頼はこちらにお願い致します。
メールには「東海オンエア宛」と明記してください。
(※基本的にお仕事、イベント、企画関係以外 のお返事はしておりません)
⇒
【東海オンエアグッズ 販売ページ】
http://store.shopping.yahoo.co.jp/oneonselect/c5ecb3a4a5.html
【東海オンエアアプリ】
・AppStore
https://itunes.apple.com/us/app/bike-ramen-ike-mianhatsukureru!/id1038860429?l=ja&ls=1&mt=8
・PlayStore
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.goodroid.menma&hl=ja
【Twitterアカウント】
てつや→https://twitter.com/TO_TETSUYA
としみつ→https://twitter.com/TO_TOSHIMITSU
しばゆー→https://twitter.com/TOKAI_ONAIR
りょう→https://twitter.com/TO_RYOO
ゆめまる→https://twitter.com/TO_yumemarucas
虫眼鏡→https://twitter.com/TO_ZAWAKUN
ike中之人 在 【歌回切片|Ike Eveland】前前前世|中日羅歌詞 - YouTube 的推薦與評價
修正後的歌詞以CC字幕呈現*- Ike 的歌聲跟前前前世的感覺超契合的,昨天聽完就好想烤(´▽`)(偷偷獻上遲來的700K快樂!) Ike 唱歌真的很好聽, ... ... <看更多>
ike中之人 在 Ike Eveland 羽毛因為你而學會溫柔- VTuber板 - Dcard 的推薦與評價
別人家的耐久直播是玩遊戲,我們家Ike eveland第一個耐久直播是——\SUPA READING/,一起來看到老師還在直播嚇死我了(x),白情開「普通」雜談的老師, ... ... <看更多>
ike中之人 在 [心得] 大亂鬥X IKE 使用心得- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
先簡單的引用其他網友的話介紹一下艾克(IKE)的故事
-------------------------------------------------------
"蒼炎的軌跡(GC)的主角跟曉之女神(Wii)的主角(?)
艾克傭兵團的領導者
曉之女神事件之後離開傭兵團並且到處冒險
之後無人知道去向
擁有戰士系最強的近戰能力跟完全打不痛的防禦力
(雖然說在艾克傭兵團裡面就不乏許多怪物級的角色)
蒼炎後期就一直拿著那一把用不壞的黃金聖劍(遠戰還可以發劍氣)
再加上還有天空這個作弊般的技能(吸HP+武器破壞)
讓他成為了可以一挑全部的無敵劍士
(當然,遇到會用魔法的還是要閃一下)
聖火系列最BT的主角
曉之女神系列甚至中期登場就把主角的鋒芒給蓋住了"
以上出自網友chenhi25 from 巴哈姆特
--------------------------------------------------------
也就是說IKE的IMBA只限定在聖火降魔錄的遊戲中(?),在大亂鬥中的
表現算是中規中矩吧~第一次接觸大亂鬥系列眾多的角色中一眼就選
中了IKE來玩,不為什麼....就是帥阿....帥氣的角色外型加上大開大
合的劈斬~那強烈的攻擊把對手打到螢幕正後方~真是舒爽^^本來就很
想上來分享一下使用心得,但又覺得自己好像未夠班~既然現在有網友
分享,我就一並補充分享一下吧!
------------------------------------------------------------
特色 : 大亂鬥中有各種不同特性的角色,這邊也不多介紹,IKE本身應
該訂定位在"速度慢硬直久的重炮手",憑藉著高傷害以及順暢?!(說不
上是敏捷)的移動能力制敵,打法很簡單想盡辦法突入對手!(IKE也沒有
遠距離的攻擊),當然也是可以以靜制動,觀察或猜測對手的行動再給予
痛擊,這基本上需要一些時間熟悉大亂鬥的角色,但我個人是偏好突擊式
的進攻方式~簡單說就是想辦法接近對手瞬間給予重傷害~追擊再追擊,
基本上每次的攻擊完成就要讓對手飛到兩步之外,之後再進行追加攻擊,
等他落地給予痛擊~空中補刀~或是用天空硬是把敵人拉回地面,其中巧
思各有不同了,就看大家愛怎麼應用,根本上來說就是打到對手連飛都飛
不回來,直接到貼到螢幕上領便當了!!那你就成功了!
-------------------------------------------------------------
基本攻擊 A(2) :
普通A :
AAA 的出招速度應該算的上是他地面最快的招,突入之後基本上都是用
這招開頭,對打時的相殺率也高,算是累積傷害最常用的一招吧,接段的
延伸性也好(其實我只能想出用這個接法....),
保守一點的 A 抓 下摔
+ 跳前A or 跳後A or 天空(上B) 就看個人應用了
衝一點的 AA 抓 下摔
我也有看過抓到之後不摔,就狂按A吧,打到對手掙脫他可能又吃了一次
AAA,心機一點的話搞不好還可以再抓到...
前A :
往前方橫砍,算是牽制力的一招!出招沒那麼慢距離也夠長,破壞力在IKE
的招式中就算是普通的了,用來打壞對手的步調到是很好用,但我常常按
成smash A....真要命
上A :
往上揮刀(揮拳!?)~雖然出招速度普通但攻擊距離短攻擊力也普通,唯一
的好處應該是硬直短,如果想要站在地上往上方補刀的話可以考慮啦~但
實在是很不帥氣的一招.
下A :
在地下掃一刀,這招我實戰中從來沒有用過...除非我按錯~也就是說我無
法體會這招的奧妙~說不定哪天我會發現這招的真意....
空中A :
在周身範圍揮灑一刀,其實滿不錯的一招,雖然看起來好像打不到人,但卻
出奇不意的容易擊中,揮得快和空中硬直較短算是這招的優點,但是要打
飛人這招就未夠班了~
空中前A :
往前方大劍一揮,基本上這招配合小跳往前攻擊以用來靠近敵人是我滿常
用的一招,我只能說這招揮擊的範圍比你想像的多更多,有時候盡管你跳過
頭他依然可以"敲"到人(大概是劍柄打中吧),而且還很痛~我也常用這招跳
出場地外追擊敵人,但是這招的硬直時間真是要命~常常你跳出去就跳不回
來了,用這招來追擊需要熟悉一下硬直的感覺~我想常用IKE都應該有被敵人
擠下場卻因為不小心按到前A而自滅的經驗吧,真是一把雙面刃阿....Orz
空中後A :
往後方快速的橫甩一刀,我想這招應該是堪稱"IKE出招最速招"了吧,出招
時間快,硬直短~在空中打中也可以打飛人,可以說是突襲補刀兩相宜,我後
來也滿常用這招代替前A的空中補刀,畢竟可攻可守~唯一缺點就是攻擊範圍
小不容易掌握.
空中下A :
空中往下重砍,帶有隕石攻擊的效果~但想要打中人也不是那麼容易,一來攻
擊慢需要提前出招,二來攻擊短常被別人先打到~有時被打得很高想要回場
攻擊也是可以考慮用招,大約64波吧,4成機率打到對手,6成機率......
如果你想要嚐試直接從空中把別人往地獄送的快感,這招拿來補刀也是相當
過癮~問題是這招比前A還要更容易來的自滅~如果你是往外兩段跳再用這招
補刀~我只能說"安新上路".....
特殊攻擊 B(1) :
普通B :
將有熊熊烈火的聖劍(?)往地面刺入產生爆炸,如果你想面對敵人用這招打
中他,除非他傻了...更不用說想用劍插他了..."據說"這招集氣一段時間後
可以有一小段的無敵時間,也就是被敵人打到不會破招(天空也有這種效果),
利用這個特性想要打中敵人也就不是沒有機會了~當別人想從邊緣爬上,從
天空落下,就是你集氣的機會了~基本上被這招集氣打中,本身已經累積一點
傷害值的都會飛到螢幕外了吧!集氣之後後方也有些許的攻擊判定,空中也可
以集氣使用.
前後B :
應該算是"居合斬"吧?!~這招真的是IKE名符其實的"最速招",移動速度最快
的一招~跟星戰火狐系列的衝刺有拼吧,這招用來地面突進,空中突進都還算
不錯,但出招後或是被防禦下來的硬直久~有時候不打到人比打到人好用@@",
也有人說這招是一招很好的歸復技,沒錯!!在別人不跳出來阻礙你的情形下
是一招很強的歸復技~有空再來確認一下這招在空中打到人之後還能不能
用天空.
上B :
"天空" ~這應該是IKE的經典招吧,帥氣的將劍往上旋轉拋出,縱身一跳接住
劍快速往下劈斬~然後華麗的自滅,阿不是~是華麗的滅敵,出招的無敵時間應
該是這招最大的優點吧,常常想跟這招硬碰硬的人都會吃鱉~沒料到竟打不破
這招,但如果你傷害值200%,我想天空也救不了你滴~除了攻擊接招外,天空也
是IKE的主要歸復技之一,有攻擊力的歸復技可以防止敵人攀在邊緣想用卡位
的方法讓你墜落,但用天空歸復也是需要熟悉的,
不然很容易就變成"華麗的自滅"...
下B :
反制技 ,當你被敵人一陣猛攻的時候,有效的使用反制技可以打破對手的節奏,
被打飛的回場也可以有效的利用反制技當作回場的反擊,甚至也可以用來牽制
對手的回場攻擊~但我也深深的覺得馬爾斯(Marth)的反制技比IKE的優上很多,
就反制技的反應時間來講,Marth的有效判定時間真的長的驚人....相對的IKE
的判定似乎就嚴格了許多~說了這麼多....我承認我不太會用反制技 Orz
Smash 攻擊 :
前smash :
續力往前方猛力一砍,那排山倒海的氣勢和有如千斤墜一般的重擊絕對不是虛
有其表,這招號稱大亂鬥X第三強的smash招可是不蓋的(我記得順位是snake,
卡農,Ike不知道有沒有錯誤),50%~60%吃到這一招差不多就可以領便當了,
如同偷情男人的背後都有個兇猛的女人~一擊定魂的背後就是有強大的硬直(什
麼爛比喻....),這招要打到人~我不敢說比"普通B"難,但也絕對不會比較容易~
要不就抓準對方的硬直時機要不就靠道具(一般pk也都不打道具),俗話說"打中
是你運,打不中是你命".
上smash :
從前下方到後下方劃出近240度的圓弧攻擊,攻擊範圍判定超廣,周身除了正下方
以外都砍的到~是我一開始玩IKE最愛用的smash技,大亂鬥時大家都累積了一定
的傷害~衝進亂陣之中放這招一不小心就打飛兩三個人了,擊飛的判定也是相當
優秀,當別人被打飛想要回場在補上一個上smash也是我初期的愛用招(後來就知
道這招被閃過也是要付出代價的....),抓準時機打中滾往身後的敵人,變成我後
來用這招的主力吧~
下smash :
蹲下前中砍後重砍,這招是我滿不常用的一招~有一定的破壞力也可以打前後兩
方,但是打前後兩方的出招時間不一致也使得出手時機不好掌握,同樣是前後砍
跟貓眼林克的下smash比較起來真是不太實用,其餘留給其他高手補充說明了
基本上IKE的所有smash技有三大重點 1.高破壞 2.出招慢 3.高硬直 ~
所以smash技想要打到人,需要猜測敵人的動作,或是預先埋伏~要不就是出了點
意外!!當然有道具的情形又不一樣了!
超必殺 :
"大天空",對於前方的判定出乎意料的大,後方也有些許判定~但想要順利的打到
人也沒那麼容易....畢竟是屬於近身大絕,最大的好處是可以在任何時候來連接
大決,跳起來空中大決~前B之後抓準時機大決,所以說"大天空只有一種,卻又不只
一種",看個人變化了~~
總結來說 :
IKE是一個你初期會覺得他強的作弊,但實際用了之後又會發現其實他不是那麼容
易上手~攻速慢高硬直,大亂鬥把人打飛的同時,硬直時間也會被別人打飛~pk時又
打不到對手...(好吧!是我弱Q_Q),但我仍然是愛不釋手~不論是豪邁的一擊逆轉,
空中補刀的快感,大天空的帥氣,小天空的難纏~都沒有讓我後悔第一隻腳色練IKE!
希望有玩IKE的各路高手們給點分享指教了~ The End ^^
-------------------------------------
ID : SEAN
FC : 3308-3949-7607
msn: [email protected]
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.136.102
... <看更多>