因為一場LOL我打了個1000字作文
我現在覺得 哭阿!
昨天發了個影片YT的留言被燒得有點慘~
災區 : https://youtu.be/6T-vCcQ6QVI
現在這年頭打LOL隊友掛機都能夠被合理化嗎?
以往發影片如果有人有其他想法通常YT和FB的留言都是差不多的
今天意外的YT燒的不要不要然而FB一片祥和,有點意思
6/25號 完整 VOD : https://www.twitch.tv/videos/1067104149
事情發生都有先後順序,如果有人看完整的VOD,事實是這個AD直到他中離前我都沒怎麼噴過他,到底何來我對線爛又一直東怪西怪之說呢我看了VOD好幾遍都沒看出來? 在他中離前我抱怨最多的也就是他帶點然而已,他每次死我也沒怎麼噴過。
直到他1/8/2 然後直接中離 我會靠北AD也是因為 聊天室又有一群人在那邊說AD很可憐 我才開始問說到底是誰可憐? 。 我還在努力玩並且積極的想贏 聊天室卻一直靠北我對線有多爛之類的 害AD爆氣之類的 [要是我的輔助這麼戳我也會去掛機~]
請不要合理化自己掛機的行為 你愛掛機是你的事情 其他三個隊友都還在打還能贏的情況 我不可能會掛機 就算我真的很爛好了因為我很爛 所以AD就有充分理由可以掛機嗎?
我也許真的玩得不好 但是我很認真玩沒有想戳人 我就是個補位仔 我也沒想過攤肯其輔助那麼爛 我也是第一次玩新版貪肯奇輔助 我已經盡力了 我是想贏的 而且我正在盡力做到最好
所以再問一次,不管我有多努力,因為我對線很爛,所以AD就有充分理由可以掛機是嗎??
我一直都認為不管做什麼事情態度永遠都比結果還重要,就算這次沒成功但至少曾經努力過。
有人說建議我自己看一下RP我自己有多爛 我重新看過了 我還看了三遍
我們要從選角就開始分析這把
首先我首選一個貪啃奇,這角色現在輔助勝率確實低對線也爛(從遊戲勝率可以發現貪啃奇0-25分鐘勝率只有42% 打到30-35分鐘的時候勝率有提高到46% 證明了這極度有可能是一個對線超爛 但團戰還算強的角色)
合理推測這角色對線是因為無法保人所以前期勝率很低
已知我們是沒有辦法保人的輔助而且對面中路還是劫 他選了一個沒有位移的燼 而且還自個兒帶個點燃不帶Heal!
結果一堆人跑來怪我這個6等前沒有保排技能的角色不保他,請問是邏輯鬼才嗎? 我覺得要分清楚哪個事情先哪個事情後?
我就沒保排技能我是要怎麼保他?你看到隊友先選沒保排技能的角色你會再選個沒位移的AD然後不帶治癒然後怪輔助不保你嗎?然後一直推線對面輔助"走"過來就直接打他一套,然後你們再噴我很爛不保他?真心不明白
再來進遊戲從遊戲時間一點一點看 每個導致AD死亡的play 究竟是不是我太爛所以害了他
以下我醜的點地方我會註記+1 我認為AD醜的點我會註記+2
01:57 我空W 但沒有任何影響 位移後爆舔
02:21 我W兩個人 他沒定到 蠻虧的本來可以打殘任何一個人 現在只能走掉 但也沒太大影響
03:02 AD W定到 而且他還身體向前帶著第四發爆擊子彈 我看著自然會覺得他想dive 我才想拚拚看 結果他跑去點小兵
基亞娜 400hp 我頂79滴+點燃90滴+普攻52滴(按一等計算) AD只需要補220傷害就帶得走了 那個距離他W綁完 我擊飛 他一個帶靈魂收割的第四發 還有一個Q 肯定打的到220滴 距離也肯定夠長
LOL是一個需要配合的遊戲 這是兩個人配合的事情 只要他不跟 我W進場的行為看起來就是送頭 即使如此我當下也說"衝動了"承認是我送頭 沒有多做解釋 +1
03:13 就算我送頭好了 他直接跑鐵定也不會死 從小地圖上看起來 他因為想把基亞娜換掉結果導致自己跟著送頭 +2
05:14 輔助正面直接走上去就幹了他一套 他角色沒有位移我也不在他旁邊 對面就這樣"走"上去幹了他一套開戰 這樣打起來怎麼可能會贏? 我確實應該回頭幫他擋EZ 雖然不會打贏但也許能夠救到他 +1 +2
07:42 基亞娜6等E了過來他就得直接閃現了 結果他是到大絕後才閃現 醜 +2
08:48 我誤認為W可以吃小兵沒啥好說的 醜+1
09:00 基亞娜就在那個草叢全世界都知道他吃完兵還直接往前走 燼沒有位移 沒閃 沒heal 直接又再一次對面正面用走的就幹了他一套 我還沒6等我到底要怎麼保他? 醜 +2
09:58 已經是輸線的情況了 你兵線推到底 等回推就好了 你不退是要點塔還是要點人嗎? 結果被基亞娜直接大招 我用R捨命保他 他明明是可以走掉的 結果他又自己回頭想換基亞娜 又直接送頭 醜+2
11:08 對面中路叫諭示者 對面雙人線回家 我必須靠中要支援 下路都已經爆了 你把線推到底然後轉中就好了 下路的線就是好的 結果他自己一個人還在那邊點塔 結果被兩個人慢慢走出來 對面就擺明快走出來了 但他卻一定要直到看到敵人才開始退 你們覺得他有動腦子在玩嗎? 醜+2
13:10 左右兩邊都沒視野 他還走出去吃兵 不過我覺得這邊就沒什麼好檢討的了 要檢討的是為什麼對面的輔助這麼肥 而不是檢討為什麼他能一套秒殺你
14:36 復活直接走出來 視野已知看到基亞娜在左邊野區 他就站在那原地掛機也不退 +2
直到AD1/8/2 掛網再也不出來
兩個人確實都有不少失誤,這種情況下我覺得討論到底是誰比較戳真的沒什麼意思,對線輸了但是能贏遊戲也好!問題是他中離了
貪肯奇對線確實爛,我真的盡力了,AD失誤的次數絕對不會小於我,這種情況下他直接掛機,後期明明依然很有機會 我真的不明白為什麼能有這麼多人可以認為他掛機是合理的。
貪肯奇沒上6保不了人!所以這把肯定大多數的情況下我們都要把線控著,靠著貪肯奇W開戰能力配合打野才有點出路!然後中期團戰再靠著我們打團強打出優勢!
AD又沒位移甚至他還沒帶Heal!AD卻從頭到尾都在推線 沒閃了照樣也還在推 然後看到對面輔助就手賤想點他一下 這是只會往前嗎? 然後對面輔助正面用"走"的過來就爆打他一套。
你們真的認為AD有思考過這把該怎麼打才會贏嗎?
至於後期團隊有沒有表現,我覺得自行判斷吧,已經說明夠多了不想要繼續解釋
好好思考一下吧 我不是聖人 你們真當我是"聖主"嗎== 就算我玩得真的很爛好了 我又不是故意在戳 難道你打LOL就沒有很爛過嗎? 我也不知道貪肯奇輔助前期這麼爛 唉~我真的已經盡力了 玩的爛就值得讓嘴炮的人嘴炮到這種程度嗎? 玩的爛就能夠無止境的合理化AD掛機的行為嗎?
一個手長的燼不帶Heal帶點燃,然後自己失誤也一堆送了8顆頭就掛機 ,然後其他4個隊友不需要他直接4V5獲得勝利 。
我就這麼說好了啦,如果今天我才是這個帶點燃的燼然後送完8顆頭原地掛機打爐石,結果隊友不需要我直接4V5獲得勝利,你們覺得會有人跑出來噴這個貪肯奇很爛嗎?是這個貪肯奇再戳嗎?肯定不會啊,肯定是一面倒的噴我是廢物,不但掛機隊友還不需要我自己就能贏。
有時候,人真的會不小心對於一件事情產生雙重標準,我明明就很認真玩,也沒有刻意戳人,卻被少部份觀眾嘴得連個中離仔都不如,這AD的行為我沒有資格噴他嗎?我噴他主要都是噴他掛機 噴的是他玩遊戲的態度而不是噴他爛。
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅R湯哥,也在其Youtube影片中提到,#聽說訂閱會有好事發生 #激鬥峽谷 禮拜一-禮拜五18:00-22:00固定在臉書不定時開直播 臉書粉專搜尋:R湯哥 臉書粉絲團:https://www.facebook.com/pigblood168/ -------------------- 固定更新好玩手機遊戲/遊戲介紹!歡迎訂閱! 我常...
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技能新品質替換,我貼一些我自己有興趣的做紀錄lol
.
-------------主動技能-------------
災厄10%機率產生敵人4分之1血量的混沌爆炸
災厄技能持續時間增加20%
爆炸箭減少持續時間40%,箭矢最多卡4根
天雷之珠10%機率增壓(非暴擊的閃電傷害很幸運)
飛刃風暴機率多施放一層
飛刃風暴低於五層時增加60%傷害
閃電箭矢20%物轉電
閃電箭矢20%額外目標
閃現射擊次數+1
腐蝕箭矢20%機率擊中造成凋零
箭雨機率5%機率額外箭矢(這是完整多一波)
箭雨額外4發箭矢
腐蝕毒雨額外兩發箭矢,持續時間縮短20%
灰燼之捷20%範圍效果
冰霜之捷10%範圍效果
解放機率不耗球
解放消耗三色球額外增加傷害40%
聖怒寬度增加10%
震地增加或減少法術傷害,套用到此技能上
恢復次數+1
堅決戰吼40%CD冷卻與20%效果增加
靈魂吸取擊中傷害+100%
虛空匕首10%機率造成穿刺
虛空匕首額外兩發投射
火球增加60%範圍效果減少40%投射物速度
烈焰衝刺20%距離增加
寒冰彈20%機率返回
冰川之刺減少20%範圍效果,增加最後一波40%更多傷害
衝擊波+2層層數
天譴之箭每個孢子額外發射兩投射物
電球額外2發投射物
電球40%閃電轉混沌
靈體投擲減少10%投射物速度,額外一發投射物
分裂箭矢額外一發投射物
風暴烙印20%機率再連鎖一次
各類魔像增加20%效果
凋零自己放100%機率額外一層
各類光環減少2%魔力保留
狂熱附近隊友及自身+5%暴擊加成
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【打野刀的選擇】
常常有人問我烏迪爾要出甚麼打野刀
要嗜魂還是偃月還是餘燼打野刀。
這問題就要先從了解打野刀開始
打野刀有四樣屬性,但較為熱門的有三樣。
餘燼、偃月、嗜魂,這三種都特別好用
從選擇方面會猶豫非常的久,我簡單的分析一下。
拿烏迪爾當示範。
我認為烏迪爾要出餘燼也可出偃月。
假如要用烏迪爾來打野,我會選擇餘燼。
餘燼增加的血量讓他前期不容易死亡且有火甲效果
為何我會選擇餘燼?
因為他會提供400生命且有火甲效果
且我覺得烏迪爾出魔攻打得也只多燒那30幾魔攻而已
多那30幾魔攻不如多400生命且火甲後期18等是每秒25魔傷。
為何會有人選擇偃月呢?
因為偃月有10%跑速可提供烏迪爾敏捷提升很高
且偃月的盧燈回音傷害真得很高等於兩下烏迪爾的R傷害
所以才會有人去嘗試玩偃月烏迪爾。
當偃月剛改的時候我有嘗試去玩過一次烏迪爾偃月版
當時目前還沒有人推烏迪爾打野也沒人有說這打法。
雖說很強但他少了很多坦度且少了更重要的是火甲效果
餘燼+R被動+R主動+300生命+15%額外生命=範圍AOE坦克
但你假如今天選擇了偃月會變成這樣
R被動+R主動+盧燈效果+10%跑+技能多30魔傷=爆發AOE鬥士
所以我認為餘燼給烏迪爾用會更好
烏迪爾基本上光是主動燒火甲燒就很痛了
他存在越久燒越久,他越坦越能給敵人造成壓力。
而你選擇了偃月的爆發流被控制住了之後
或是根本沒有機會抓到軟角,就沒用了。
當然偃月強的地方在於滾到頭就一直滾
餘燼雖前期不夠兇殘但在前期就能塔殺。
就看個人如何選擇了。
還有兩種屬性打野刀嗜魂、戰神
戰神這應該不用講他沒有特殊能力虎流用的而已
嗜魂一般大眾認為打兩下很強很強
但他有一個很好用的被動+30命中魔傷
就是你普攻會附帶30魔傷,疊滿會有60
每一下都有60魔傷,非常驚人的數字。
這就是為甚麼易大師嗜魂完出殞落全出坦
還是打得很痛,因為他打真傷又打魔傷又打物傷阿。
而且被動又會讓他攻擊兩下又有嗜魂30層的效果
這就是易大師這版如此強大的原因。
但假如今天主角換成烏迪爾。
我是不建議烏迪爾出嗜魂
雖說60命中魔傷挺誘人的
但烏迪爾開一次R就能重製被動了
多尻那一次被動真的沒比較強
乾脆選擇400生命來的更好
假如真的很想嘗試烏迪爾玩嗜魂
先來提醒嘗試過玩嗜魂版烏迪爾的人
沒人會站著給你打出被動。
只有你的續戰力強才會讓你打更多被動。
所以活越久,打的越多。
而不是出越多攻擊就打越多。
---------------------------------------------------------------
我還是比較推薦餘燼給烏迪爾使用會更好
但要追求爆發性也可以選擇偃月
但走位一個失誤被控制了就沒有後面了。
而我認為坦克就是應該去接招
你接一招可以避免AP或AD致命的死亡
所以我玩烏迪爾都會勇於去接任何控制技
因為我不會死。
---------------------------------------------------------------
對了順便說因為目前經濟狀況的不足
所以延後直播時間以及拍片時間
我的電腦性能差到連拍影片都會LAG
假如有人願意捐款的話那我會更專注於這方向發展。
並且更快的買好設備趕快拍實況拍影片教學
帶給大家更多的歡樂以及娛樂甚至是遊戲上的成長。
之後希望能往綜藝這方面發展,而不只是遊戲。
因為不能提供給大家完美的畫質以及教學影片
所以我LOL開放ID給大家加我好友觀看我打積分
通常每天都會打,加我好友記得說要幹嘛我才不會刪除唷。
ID:傻氣X愛可
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