Android 模擬器廠商可能不太喜歡這個功能
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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Snapdragon Developer Kit搭載Arm架構處理器,並以Windows 10 on Arm的型式透過模擬器執行x86架構的Windows 10作業系統與應用程式。簡單來說,它的原理就與Apple搭載M1處理器的MacBooks透過Rosetta 2將x86架構程式轉譯至Arm架構處理器執行相似。
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蘋果在新的 Mac 上發布了令人印象深刻的 M1 ARM 晶片之後,微軟也推出了期待已久的 64 位 X86 模擬器,我們只有一個問題。 Windows on ARM 和 MacOS on ARM 相比如何?
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<背景>
我有一台專門用來開發AR/VR的夠力的PC (Windows 10, 跑Unity)
然後自己的老MacBook Pro
用BootCamp裝雙系統(macOS, Windows 10)
平常就用MBP上的macOS用習慣的蘋果軟體做事
出門時 一些PC上的Unity專案需要改一下的
就用一些MBP上的Unity (BootCamp -> Windows) 打開、編輯
<需求與問題>
最近發現自己的老MBP實在太慢了 所以想買2021 MBP 16”的M1 Max
但因為M1不能裝BootCamp 所以想請問各位
若在M1上裝Crossover或Parallels
然後在這種模擬Windows的環境下
安裝開發AR/VR需要的相關Windows套件 跑起來會是穩定的嗎?
(應該先問,是裝的起來的嗎?)
<參考>
開發Hololens 2所需要建立的Windows環境
基本上就是Visual Studio + 以下網頁中的「先決條件」中的其中幾樣
https://reurl.cc/KpeY9e
<註>
1.
目前我不追求M1+Windows模擬器跑Unity的效能要跟PC同一個檔次
先想知道用Window模擬器能不能在M1上建立一個穩定的可以跑
Unity for AR/VR的Windows環境
2.
我有問線上客服 他的回覆是可以 但問一些細節時又講得很含糊
不知道他到底是不是真的知道這些眉眉角角…^_^||||
感謝
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