【Fortnite 製作人聊NFT+遊戲的可能性與未來】
Aakash Gupta是Epic Games的遊戲製作人之 一,經手的專案包括Fortnite, Unreal Engine, Epic Games Store,Fall Guys, Rocket League等,從他的角度來聊聊NFT和遊戲之間的可能性,或許能給我們在一片(投機)質疑中看到不同的觀點。
NFT(非同質化代幣),粉絲團這邊介紹過很多次了,你可以把它想像成一種數位證書。過往我們要確認藝術品球員卡的真偽,都需要找到真正的專家或第三方權威機構,有地理上資源上的限制;透過NFT的機制,所有的數位收藏品都有“唯一碼",我們一方面可以更快確認其真實性,另一方面也可以讓數位商品的創作者如藝術家,更快的透過交易獲利,帶來更多的創作。
反過來說,數位收藏品也有「偽造」的風險。任何人都可以在創作者不知名的情況下,網路複製其商品並製作NFT收藏品;另外,這些數位收藏品很有可能受到駭客攻擊而被盜,目前應該是沒有任何保險機制(如銀行保險箱)可以託管。最後,所有區塊鍊都有過度耗費資源挖礦的問題,不過作者認為這反而是創新的機會,而非阻礙。
對遊戲在NFT的應用來說,最常使用的技術是ERC-721。實際的技術原理我也不懂,但作用上它可以很容易應用在遊戲中,提供交易機制,且不用另外維護伺服器。
對玩家來說,NFT的價值分為四大類。「擁有」,就跟很多遊戲會抽稀有卡片一樣,NFT也可以是那張SSR卡;「收藏」,如果這個遊戲生命週期夠久,那也許你可以把魔獸的高等裝備變成NFT商品傳給你的孫子作為傳家寶。「粉絲經濟」,作為支持特定遊戲的行為表現 之一;「投資」,理想的NFT遊戲商品,可以讓你離開遊戲時轉換成虛擬貨幣。
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Aakash Gupta也提出了目前幾個具有代表性的NFT遊戲:
●Axie Infinity
這算是目前比較老牌也穩定的區塊鏈遊戲,目前月不重複登入大概兩萬人,遊戲算是有比較完整的玩法,有真正的戰鬥,也有寵物收集的元素,也有大地圖機制,土地以NFT的方式出售,今年2月號稱有九塊土地以150萬美元出售。
不過Axie Infinity主打玩遊戲也能賺錢,但其幣值在這波幣圈大逃殺中,從最高10美元已經跌到剩四美元,是否會影響玩家的參與意願,還蠻值得觀察。
●Enjin
跟其他的區塊鏈遊戲不同,Enjin是一個平台,Unity開發的遊戲接入其SDK,就可以為其遊戲創造NFT產品。這個平台最大的創新,就是提供了一個名為「鑄幣」的轉換過程。當你要離開某個遊戲,可以透過鑄幣系統將你遊戲中的資產,轉換成平台的代幣,進而去其他遊戲買道具或是在交易場中賣出變成美金。
這個可以讓玩家在不同遊戲中的花費與投資不至於打水瓢,而遊戲開發商則藉由每次鑄幣收取的手續費(不得高於50%),來獲取收益。
●Sandbox
Sandbox是一個10年以上的遊戲IP,玩家可以在裡面打造自己的遊戲世界,有點類似Minecraft或Roblox,目前已累積4000萬的下載。在2018年隨著熱潮,放入區塊鏈的相關設計,把遊戲中166,464筆土地開始NFT化並進行拍賣,這是一個老遊戲加入NFT機制的經典案例,蠻值得現有成功遊戲參考。
●Sorare
現今有很多職業運動,都會有類似夢幻總教頭的玩法,玩家可以在網站上交易球員組成球隊,然後依據球員當天的表現決定球隊表現,屬於現實結合虛擬的一種玩法,而Sorare就是這類玩法的足球版,玩家可以使用直接使用虛擬貨幣購買或拍賣NFT球員卡。和之前火紅的《NBA Top Shot》相比,Sorare和現實球員表現綁定的機制,讓球員卡不僅僅只是投資與收藏。
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從以上可以看出,目前大部分的NFT遊戲,還無法脫離投資與賺錢的主軸,無法真正的讓玩家享受遊戲本身的樂趣,我們還看不到會讓人每天玩好幾小時的NFT遊戲。另外,區塊鏈的目的是去中心化,但是這些NFT商品大部分都無法脫離遊戲本身,自由在各個遊戲之間進行流通。
既然NFT無法做到真正的去中心化,另一個值得思考的是,遊戲是否還需要NFT才能創造獨特性與稀缺性。當一把《CS:GO》的遊戲槍造型可以藉由隨機磨損度賣出近十萬美金的拍賣價時,熱門長青遊戲內建的各種交易機制,就能做到虛擬幣交易所的功能,還不用擔心物品價格哄抬影響到遊戲經濟體系。
不過話說回來,我們也可看到各種針對遊戲+NFT的創新不斷衍生中。雖然近期虛擬貨幣的價格有明顯波動下滑,但也許這也正是檢驗其商業模式的最佳時機。就跟當年網路泡沫化後,真正對於網路有價值的各種應用才正式起飛。
期待NFT未來有更多的創新,帶給遊戲行業不同的思維。
希望以上對你有所啟發。
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過33萬的網紅Daptoper,也在其Youtube影片中提到,做完這部影片才發現太長了,以後我可能就影片簡短點、其他的打在說明欄,或是你們覺得影片長也不錯@@?總之,這部影片我花了點時間整理一下我的想法,想說就用面對面的方式跟你們說我內心對各種議題的看法(Btw, 我今天上傳2部影片就是怕這部片太認真或沉重,你們可以去看我帶鴕鳥先生成為越獄高手的那部片:D) ...
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#Minecraft #以太坊 #區塊鏈整合
【遊戲神作 Minecraft 的玩家資產現在能上鏈以太坊!藉由新外掛 Enjincraft 實現】
👾 Blockchain in a Block World! 👾
> 虛寶交易平台 Enjin 基於以太坊開發出 Minecraft 的外掛程式 EnjinCraft,讓 Minecraft 玩家能在遊戲世界中生成區塊鏈資產並在遊戲世界中進行交易
發行商 Enjin 技術長認為這是一個時代開端 :玩家現在能擁有明確的權益,伺服器擁有者可以透過品牌化的收藏品,或是數位世界中具稀缺性的物品來創造全新的遊戲體驗
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minecraft 伺服器 代 管 在 巢哥 Facebook 的最佳解答
嗨,我是巢哥
這個動態就是在說我要用PressPlay這個平台來進行集資訂閱了,這次想要收集大家對這個專案的意見。
問卷調查 → https://goo.gl/forms/qJWhmaArD7IYhTE52
在大約半年以前我在頻道上做影片的時候,我決定開一個Minecraft的伺服器經營給大家遊玩(以前就很想要經營一個大型的伺服器,只是礙於沒有錢)我喜歡看到大家在我這個伺服器玩,可以參觀大家蓋的世界奇觀,還有一起競爭比賽的感覺。
但是開始經營伺服器幾個月後,收入開始有點入不敷出。其實原本有想過要不要接工商來抵銷這個負擔,但是我這個人非常討厭工商(覺得很沒價值沒意義我自己也沒那個推銷天份哈哈)
所以就想出了訂閱集資的方法,一來可以幫忙抵銷負擔,一來可以實質回饋給大家而並不只是單方面的支持贊助。
這個專案我想了好久,在想是不是這些內容是不是真的划算,是不是真的值得,所以我很需要你們的意見!
❗❗❗對了最後這個聲明一定要看,這個專案是自由參與,請考量自己的荷包。曾經真的有小朋友亂拿爸媽的錢去買代購,然後老師來關切跑來我的粉絲團私訊問我能不能退款(嚇死了)
不管這個專案有沒有人支持我都會盡全力的推出影片,以及經營目前的Minecraft伺服器。
當然如果你支持了我,我可以抵銷伺服器的金錢負擔,我可以委託更多美術素材運用在我的影片上,帶來更好的影片。
沒有意外這個專案會在"四月中"開跑!
最後真的謝謝大家一直以來的支持,讓我有經營伺服器的可能
宣傳一下伺服器哈哈哈 → 巢哥伺服器 Chaoge MineCraft
P.S.其實PressPlay在半年前就有來私訊我有沒有興趣,但當時推掉了因為覺得不需要XD
https://goo.gl/forms/qJWhmaArD7IYhTE52
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做完這部影片才發現太長了,以後我可能就影片簡短點、其他的打在說明欄,或是你們覺得影片長也不錯@@?總之,這部影片我花了點時間整理一下我的想法,想說就用面對面的方式跟你們說我內心對各種議題的看法(Btw, 我今天上傳2部影片就是怕這部片太認真或沉重,你們可以去看我帶鴕鳥先生成為越獄高手的那部片:D)
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0:00 intro
0:08 做這部片的原因
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7:13 粉絲中有比較不成熟的行為?
12:27 那些要robux的留言
13:29 我的DC伺服器新任mod怎麼選的?
14:16 Roblox床戰和Minecraft床戰
16:04 DC伺服器管理員濫權?
23:36 故意讓自己被ban的團體
26:35 把粉絲當提款機?
27:28 Roblox床戰和Minecraft床戰 - part 2
28:04 突然想講的心裡話
29:56 這邊想由衷感謝一直支持我的觀眾!
特別感謝以下幾位【最強S級筆粉】的貢獻喔!
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minecraft 伺服器 代 管 在 Re: [問題] Realms 可以搬到的Java 伺服器? - 看板Minecraft 的推薦與評價
玩過代管(付費)和 VPS 的經驗給你參考
※ 引述《LonyIce (耀西)》之銘言:
: 標題: [問題] Realms 可以搬到的 Java 伺服器?
: 時間: Wed Jan 5 18:09:14 2022
:
:
:
:
: 幫一個實況的朋友問的
: 他原本購買月費 realms 的伺服器
: 但後來考量到管理跟 Mod 的安裝
:
: 想搬到 Java 伺服器
:
: 但原本的地圖大家都花了三個月
: 生存建設不少,所以想帶過去直接用
:
: 想問一下有沒有免費的 Java 伺服
: 或者負擔一點費用
: 主要是能上傳 realms 的存檔伺服呢?
首先,Realms 後台可以下載地圖
但是如果你的地圖檔太大的話會下載很久
下載後的地圖基本上跟一般存檔無異(下載位置也是在存檔的資料夾內)
所以搬移問題是不需要另外處理
至於免費的 Java 伺服器嘛...
這邊要潑一下冷水
免費的限制通常頗多
例如 Aternos 如果你伺服器 5 分鐘沒人他會把你的伺服器關掉
而且網路線路對台灣來說...普遍來說不太OK
我想你朋友應該不會接受 1200 ms 高延遲啦 XDD
所以通常還是要砸點小錢代管起跳
但是代管不是很優
除了有網路問題,給的硬體額度...我猜可能有超賣嫌疑
舉 Apex Hosting 為例子
我在用的時候,對台灣來說最好的線路只有香港
但是香港遇到台灣中華電信...部份玩家直接爆 ping
雖然這應該是中華電信的問題(因為有些人有有些人沒有)
但以這樣不穩定的線路來看其實已經很擔憂了
模組的部份
大型模組喔,哈哈抱歉,直接卡成狗給你看
我身邊有朋友花大錢買了 Apex Hosting 高級方案,結果就是卡爆
我自己測試原版伺服器,遊玩體驗老實說也不是很好
基本上一定要上 PaperMC 或是其 fork
所以我想這應該也不是你想要的結果
所以代管我首先不推 Apex Hosting,原本想找其他家
但本來在玩代管的人就相對不多,玩代管的台灣人更少QQ
基本上能查到的資訊,不少文章看起來真的很像是寫手在寫的文
參考性極低
那來談談 VPS 或是雲服務好了
當然這兩者可以選的硬體就好很多
網路線路也有各式各樣的可以選
基本上應該可以有很好的遊戲體驗
但不幸的是,麥塊是一款非常吃流量的遊戲
單個玩家,以預設視野(view-distance = 8)來說
所吃掉的流量,大概是 100MB/hr
大部分的 VPS 或是雲服務不是走無限流量
而是可能是每個月 2TB、4TB 等等
如果你朋友會 24 小時掛機
那你的流量很有可能會超過方案給定的額度
而依照不同的網路地區可能會有不同的超出流量費用
以 Vultr (VPS) 為例子
日本線路每超出 1 GB 你就要付 0.025 美金
這部份你要自己算好,或是乾脆一點讓你朋友不要長時間上線
(不過 Realms 本身也是會踢人下線,如果你們已經習慣了那可以放心設定)
喔不過 VPS 流量費已經算便宜的了
雲服務(如 GCP、AWS、Azure)的話流量費更嚇人了,你可以自己去查
有聽過某服以前架在 GCP,每個月光是流量費就要 7000、8000 新台幣左右
老實說這實在不是小錢...
啊不過也有 VPS 走無限流量,如 OVH
基本上 OVH 超出流量不會跟你加收錢
只會給你限速,啊不過亞洲線路限速 10 Mbps...
美加線路至少還有 100 Mbps,但延遲狀況請自行斟酌 (200 ms左右)
OVH 不要選新加坡線路,因為延遲高低起伏真的是有夠大 (70ms ~ 120ms)
OVH 加拿大線路還穩多了
「穩定延遲」和「低延遲但偶而高延遲」
請務必選擇前者
然後走雲服務或 VPS 基本上一定要會 Linux
Windows 也不是不行,就...很貴(Windows Server 授權費另計)
雲服務或 VPS 還有一點要注意
就是你的 CPU 使用率,長時間太高的話你可能會收到警告信
所以直到後面我朋友有在開 24h 的伺服器
我果斷跳過去了XD
:
:
: 上網搜尋好像沒看到有人在討論
: 還是這是不可行的?
:
: 謝謝各位
:
不是不可行,但你要自行斟酌你的狀況
這邊統整一下結論
1. 免費服務千萬不要,限制頗多規格又爛
2. 代管服務盡量不要選,因為可能有超賣問題
(超賣就是指服務商可能會在同一台實體伺服器塞過多的用戶)
3. VPS 請自己算一下流量費用和要會挑規格
高效能 VPS 推一下 Vultr,不過據說 Linode 好像也行?
如果可以忍受高一點的延遲,那 OVH 加拿大線路會是你的好選擇
4. GCP、AWS 或 Azure 滿貴的(流量 $$$$$)
已經不是小錢的範圍了,但他們通常有費用試算網頁,你可以自己稍微算一下
5. 3.與4. 你需要有一定程度的電腦知識
Linux 基本上不可避免,除非你想多花一點錢用 Windows Server
大概是這樣
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: 推 redcardo: 好像有轉換器?我不是很熟不確定 01/06 07:48
: → GTR12534: 不是下載地圖就好了嗎? 01/06 13:52
對,只要下載地圖就好了
: 推 Mormory: seed要記得貼上去,不然新產生出來的區域會變斷層? 01/06 17:14
有些代管好像要,但這部份我沒了解太多
基本上 Apex Hosting 也只是把地圖檔丟上去就好了
: → LonyIce: 每一個伺服器網站都可以嗎? 01/06 21:03
: 推 GTR12534: 伺服器可以自己架,不一定要找外面代管 01/07 22:50
: → LonyIce: 問題是沒人可以開24小時… 01/08 08:50
老實說 Realms 也不是開 24h
無人上線的時候他會自己關掉,你下次進入的時候會開機一次
所以第一個進去的人通常會等很久...
所以你們缺的應該是
幫你們開機的人XDD
說到 Realms,我覺得 Realms 給的網路線路可以算是數一數二的好了
之前測出來是日本東京 Azure 吧,延遲大概 30ms ~ 40ms
如果玩的人不多又是想玩原生的話,Realms 真的是好選擇
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※ 編輯: Arbin (140.134.226.20 臺灣), 01/08/2022 20:49:35
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