ÂM THANH CỦA TỰ DO TỪ NGUYỄN HỒNG GIANG
Nguyễn Hồng Giang là một nghệ sĩ và nhà sản xuất âm nhạc hiện đang sống và làm việc tại Sài Gòn. Bắt đầu từ 11 năm học piano cổ điện tại Nhạc viện Thành phố Hồ Chí Minh, anh hoạt động trong lĩnh vực âm nhạc thể nghiệm và hiện tại làm việc với vị trí một nhà sản xuất âm nhạc lấn sân trên rất nhiều thể loại: Hip-Hop, Rock, nhạc điện tử. Anh là người đứng sau những hit như 'Cho Họ Ghét Đi Em' của Huỳnh James, 'I Lab You' của Tiên Tiên hay 'Chết Đi Cho Rồi' của Cam và vô số các ca khúc khác. Ngoài ra Giang cũng đã từng tham gia rất nhiều các liên hoan âm nhạc tại Việt Nam cũng như trong Châu Á như Hanoi Sound Stuff, Hanoi New Music Meeting, Asian Meeting Festival, SoundLab 2016. Năm 2019, Nguyễn Hồng Giang đã release album Screenshot - tổng hợp 22 ca khúc mà anh hợp tác & sản xuất cho các nghệ sĩ Việt Nam.
🙏Hỏi: Chào anh Giang! Cảm ơn anh đã nhận lời mời phỏng vấn. Được biết anh đã phát hành một album Hip-Hop có tên là 'Cuộc Chơi', với sự tham gia của 13 rapper khách mời. Anh có thể bật mí quá trình lên ý tưởng và thực hiện album này?
🔥Trả lời: 'Cuộc Chơi' được phát hành vào tháng 10/2015, kế hoạch thì được bắt đầu từ tháng 7/2015. Ý tưởng được đến một cách ngẫu nhiên, nó đến cũng đúng thời điểm bởi vì năm 2015 kế hoạch âm nhạc của anh là phải có một album Hip-Hop. Về phần thực hiện thì cũng không có gì đặc biệt, anh làm một loạt beat nhạc sau đó mời các rapper tham gia. Công đoạn làm beat tốn khoảng 2 ngày, sử dụng nhiều chất âm thanh từ nhạc trap và Electro, Old-school Hip-Hop và những âm thanh của riêng anh.
🙏Hỏi: 'Cuộc Chơi' đánh dấu một bước tiến xa so với khởi đầu của anh là một nghệ sĩ chơi nhạc thể nghiệm và harsh noise. Điều gì đã thôi thúc anh trở thành một nhà sản xuất âm nhạc đa thể loại?
🔥Trả lời: Ngay từ lúc bắt đầu anh đã thích làm nhiều thể loại âm nhạc khác nhau. Anh không phải là nghệ sĩ chơi nhạc thể nghiêm hay harsh noise, hoặc là producer. Anh không đặt mục tiêu mình sẽ là ai mà chỉ tập trung hoàn thành những gì mình thích và lên kế hoạch cho âm nhạc do chính mình tạo ra. Âm nhạc là một thế giới rộng lớn luôn luôn thôi thúc anh phiêu lưu và khám phá. Đồng thời nó cũng là một trò chơi không bao giờ chán trong cuộc sống của anh, cảm giác giống như đang chơi game nhập vai vậy.
🙏Hỏi: Nghệ sĩ hoặc nhóm nhạc nào mà anh đã từng làm việc khiến anh cảm thấy ấn tượng? Kỉ niệm nào đối với anh là đáng nhớ nhất trong quá trình sản xuất âm nhạc? Năm 2015 cũng là năm anh hoạt động tích cực với các nghệ sĩ Hip-Hop ở Sài Gòn. Trải nghiệm này đã mang đến cho anh những điều gì thú vị?
🔥Trả lời: Có rất nhiều những nghệ sĩ và band nhạc mà anh cảm thấy ấn tượng khi làm việc chung gần đây nhất là Táo, Cam, Emcee K từ Sài Gòn và rapper Nuvon đến từ Busan, Hàn Quốc. Họ có nhiều cá tính rất đặc biệt và tài năng.
Mỗi giai đoạn anh đều có những kỉ niểm đáng nhớ riêng. Như năm 2006, anh một mình chơi nhạc black metal. Năm 2009, anh lập nên dự án harsh noise 'Writher' và trình diễn 2 buổi đầu tiên tại Nhà hát tuổi trẻ và Nhạc viện Thành phố Hồ Chí Minh. Không thể kể đến giai đoạn sản xuất nhạc cho Time Keeper, giai đoạn gặp và làm nhạc cùng với những người bạn trong giới Hip-Hop, giai đoạn trình diễn tại Asian Meeting Festival và gặp những những người bạn đều có những ngôn ngữ âm nhạc gần giống như mình. Điều đó giúp anh cảm thấy anh không hề cô đơn trong thế giới âm nhạc rộng lớn này.
🙏Hỏi: Ngoài ra, anh còn là một nghệ sĩ biểu diễn hoạt động tích cực trong giới underground ở Sài Gòn - và là người đồng sáng lập Viet Music Reunion - chuyên tổ chức các buổi diễn underground. Theo anh, hoạt động của Viet Music Reunion có ảnh hưởng như thế nào đến cộng đồng nghệ sĩ địa phương?
🔥Trả lời: Viet Music Reunion là một sân chơi mở cho tất cả nghệ sĩ, bất cứ ai cũng có thể thể hiện âm nhạc của chính mình tại những chương trình tổ chức mỗi tháng. Anh cũng không biết nó sẽ tạo ra ảnh hưởng như thế nào, chỉ biết tiếp tục hoạt động và phát triển.
🙏Hỏi: Ngoài những hoạt động ở Sài Gòn, anh còn biểu diễn ở Hà Nội và một số quốc gia châu Á như Nhật Bản và gần đây nhất tại Soundlab 2016 ở Malaysia và Ordinary ở Thái Lan. Anh có thể nói thêm về những hoạt động âm nhạc anh đã làm trong thời gian ở các quốc gia này?
🔥Trả lời: SoundLab 2016 là một dự án mà 13 nghệ sỹ đến từ nhiều quốc gia khác nhau có 10 ngày sống và làm nhạc tại resort The Dusun tại Malaysia. Trong khoảng thời gian ở Malaysia anh có làm nhiều bài mới và sẽ có mặt trong CD tổng hợp của SoundLab.
Tháng 5 vừa rồi anh có tham gia trình diễn tại chương trình Ordinary 2016 ở Thái Lan. Tại sự kiện đó anh trình diễn ngẫu hứng cùng với visual của LongX [Cao Hoàng Long]. Cả hai cũng không có sự chuẩn bị gì trước, chắc cũng mấy năm rồi mới làm việc lại cùng nhau.
🙏Hỏi: Song song với việc hợp tác cùng các nghệ sĩ địa phương, anh vẫn thường xuyên phát hành các album noise và sound art trên Bandcamp. Đâu là nguồn cảm hứng khiến anh giữ một nhịp độ làm việc đều đặn như vậy?
🔥Trả lời: Làm nhạc không chỉ là công việc mà nó đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống của anh. Anh làm nhạc như người ta cần ăn uống mỗi ngày. Việc làm nhạc đã trở thành thói quen và cảm hứng của anh cũng đến từ đó.
🙏Hỏi: Các tác phẩm noise và sound art của anh có sự thay đổi đáng kể theo thời gian. Khi mới bắt đầu sự nghiệp, chất liệu hầu hết là analog, và sau này chuyển dần sang digital. Lí do nào dẫn tới sự chuyển đổi này? Anh muốn khám phá những ý tưởng, phương hướng nào qua những thử nghiệm này?
🔥Trả lời: Nó không hẳn là sự chuyển đổi - anh vẫn sử dụng và kết hợp cả hai với nhau. Sau này vì lý do công việc mở phòng thu, sản xuất âm nhạc nên hầu hết toàn bộ thời gian anh phải làm việc với digital nhiều hơn. Điều đó giúp anh tiện lợi lưu trữ, quản lý tất cả âm thanh và ý tưởng của riêng mình.
🙏Hỏi: Ngoài ra, em còn được biết anh có việt một patch (*) dành cho cả việc sản xuất lẫn trình diễn, anh có thể giải thích thêm về nó?
🔥Trả lời: Patch này có tên là 'The Architect'. Nó giúp anh điều khiển, trình diễn và phác thảo ý tưởng, thiết kế và biến đổi âm thanh. 'The Architect' có thể sử dụng cho tất cả thể loại âm nhạc và được anh viết hoàn tất trên Audio Mulch và Bidule. Anh sẽ cập nhật phiên bản trên Max MSP và Reaktor nếu anh có thời gian. Ngoài ra anh có thiết kế controller để điều khiển patch này trên Ipad. Trong tương lai nếu kiếm được người làm chung anh sẽ biến nó thành phiên bản standalone.
🙏Hỏi: Những chất liệu âm thanh nào thường xuyên xuất hiện trong âm nhạc của anh ? Chúng có ý nghĩa như thế nào đối với anh?
🔥Trả lời: Anh sử dụng rất nhiều chất liệu âm thanh khác nhau để làm nhạc. Đặc biệt anh thích nhất là feedback, distortion, những âm thanh có tần số cao xuất hiện trong black metal, death metal, grindcore, drone doom, dark ambient - những thể loại âm nhạc mà anh rất thích nghe trong khoảng thời gian học piano tại Nhạc Viện.
🙏Hỏi: Em được biết trong lĩnh vực nhạc thể nghiệm và sản xuất âm nhạc, anh là một nghệ sĩ tự học. Việc tự học đã cho anh những điều gì giá trị và những thử thách như thế nào?
🔥Trả lời: Việc tự học giúp anh có thể tùy ý làm và thử nghiệm tất cả những gì mính muốn. Thử thách chỉnh là nó sẽ không giải đáp thắc mắc cho mình mà chính mình phải tự trả lời câu hỏi.
🙏Hỏi: Anh còn có những dự án ngoài lề rất thú vị khác, trong đó có thể kể đến dự án instrumental rock Time Keeper. Câu chuyện đằng sau sự thành lập của dự án này là gì?
🔥Trả lời: Câu chuyện rất đơn giản: Một ngày, anh đang làm nhạc ở studio thì anh Tô đến chơi và tình cờ ngẫu hứng với cây guitar. Anh thu âm lại sau đó phối bài và dàn dựng thành một tác phẩm âm nhạc hoàn chỉnh. Từ đó cả hai lập nên Time Keeper. Time Keeper đã có nhiều buổi trình diễn tại Sài Gòn. Anh Tô chơi guitar và anh chơi keyboard.
🙏Hỏi: Điều gì khiến anh tâm đắc nhất khi thực hiện album và chơi nhạc cùng với anh Tô?
🔥Trả lời: Cả hai đều có cuộc sống và con đường khác nhau nhưng vẫn có thể tạo ra âm nhạc của chính mình. Đó là điều anh tâm đắc nhất khi chơi nhạc cùng anh Tô.
🙏Hỏi: Time Keeper đã ghi dấu ấn đậm nét trong giới underground rock tại Việt Nam trước khi ngừng hoạt động. Liệu Time Keeper sẽ tái hợp trong thời gian sắp tới?
🔥Trả lời: Có thể sẽ tái hợp nếu cả hai có thời gian.
🙏Hỏi: Quan điểm của anh về hai khái niệm underground và mainstream như thế nào?
🔥Trả lời: Hai khái niệm đó không quan trọng đối với anh, anh chỉ quan tâm đến âm nhạc.
🙏Hỏi: Với anh thì âm nhạc có ý nghĩa như thế nào?
🔥Trả lời: Kết nối, cảm nhận, và còn nhiều nữa. Âm nhạc đã đưa anh đến nơi mình muốn đến, gặp những người mình biết chắc là sẽ gặp.
🙏Hỏi: Nếu dùng ba từ để miêu tả âm nhạc của anh, anh sẽ dùng những từ gì?
🔥Trả lời: Nguyễn Hồng Giang
___
(*) Chú thích: Patch trong khuôn khổ bài viết này có nghĩa là một sơ đồ âm thanh viết bằng ngôn ngữ lập trình trực quan (visual programming language)
___
- Dự án 'OUTNHG' tổng cộng 520 bài nhạc thể nghiệm (tính đến 2019) do Nguyễn Hồng Giang sản xuất, phát hành dưới định dạng kỹ thuật số, tất cả đều nằm trong USB. Ý tưởng cuả dự án này Giang đã lên kế hoạch từ 2010, nhưng cho đến tận năm 2015 mới bắt đầu thực hiện và đi sâu vào nó, trong khoảng thời gian đó Giang vẫn hoạt động nhiều dự án âm nhạc khác, như Time Keeper và những dự án về nhạc điện tử, Hip-Hop, phòng thu .v..v. Dự án 'OUTNHG' vẫn đang được tiếp tục phát triển thêm, và tiến tới sẽ Nguyễn Hồng Giang có dự định phát hành cả Game.
- Noise Music là tiếng ồn âm nhạc. Loại hình âm nhạc này có thể xem là nghệ thuật sử dụng âm thanh, chấp nhận dung hòa tất cả mọi yếu tố của âm thanh như giai điệu, tạp âm, tiếng ồn, sự bất ổn trong tâm hồn, tiếng vọng từ tiềm thức… và tái hiện lại trong hiện thực. Những tiếng ồn đó được nghệ sỹ làm biến dạng qua các dụng cụ điện tử tạo ra tín hiệu âm thanh, độ vang, biến dạng sóng âm, có thể là âm thanh sống… tất cả tạo ra phục vụ cho ý tưởng của mình. Không giới hạn. Nôm na là đẩy sự cực đoan lên cao, bóp méo và làm cho sống động hơn. Nhiều nghệ sỹ trên thế giới theo đuổi Noise Music hoặc sử dụng chất liệu Noise Music như: Iannis Xenakis, Karlheinz Stockhausen, Takehisa Kosugi, Yasunao…
- Tháng 11/2019, Nguyễn Hồng Giang đã tham dự chương trình 'Music Box: Into the Noise' (được tổ chức bởi VCCA) nhằm giới thiệu, chia sẻ về nhạc Noise. Qua sự kiện này, Nguyễn Hồng Giang đã trình diễn những tác phẩm trong dự án OUTNHG cùng đó kèm với hiệu ứng thị giác - đây là dự án gồm những thực hành nhạc Noise bởi Nguyễn Hồng Giang kéo dài từ năm 2017 đến nay. Bên cạnh đó, Giang đã chia sẻ với khán giả về nhạc Noise nói chung và các khía cạnh, các ứng dụng khác của nhạc Noise trong các dự án của anh.
___
Có thể bạn chưa biết: Bài phỏng vấn được thực hiện bởi Nguyễn Hồng Nhung (Sound Awakener). Sound Awakener cũng là một dự án về nhạc thể nghiệm của Nhung. Sau Giang, Nhung là một bạn nữ thuộc thế hệ trẻ mà Động vô cùng ngưỡng mộ, đặc biệt là họ có điểm chung là đều học piano cổ điển, và thực hành nhạc thể nghiệm, bên cạnh những dự án cá nhân khác. Ở bài phổng vấn sắp tới, Cổ Động sẽ chia sẻ với mọi người về Nhung nhiều hơn, về những câu chuyện liên quan và mong muốn của Nhung với âm nhạc.
同時也有60部Youtube影片,追蹤數超過9,510的網紅CHUKIESS & WHACKBOI TV,也在其Youtube影片中提到,This was our first Trance track that we produced on 2014. FREE DOWNLOAD: https://soundcloud.com/chukiess-whackboi/nuklear-reaktor-original-mix...
「reaktor」的推薦目錄:
- 關於reaktor 在 Cổ Động Facebook 的最讚貼文
- 關於reaktor 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於reaktor 在 Sonic Deadhorse Facebook 的最讚貼文
- 關於reaktor 在 CHUKIESS & WHACKBOI TV Youtube 的最佳貼文
- 關於reaktor 在 SS_源頼朝 Youtube 的最讚貼文
- 關於reaktor 在 SS_源頼朝 Youtube 的最讚貼文
- 關於reaktor 在 Reaktor - GitHub 的評價
- 關於reaktor 在 Reaktor Events - Home | Facebook 的評價
reaktor 在 Facebook 的最佳貼文
#主播芬分鐘# #世界那么大# #芬享# #育儿# #早教# #儿童教育#
芬蘭教育軟體竟然免費?!
芬蘭教育世界出名,芬蘭的大學也已經開始出現在世界大學的榜單當中。而強調終身學習的芬蘭,疫情更是不能阻擋芬蘭人學習的熱情,這期視頻我將介紹一些讓我們人在家中坐就可以使用的學習軟體,有些甚至有中文介面!
這些免费的教育资源的起心动念是来自于去年春天开始的疫情,让超过20间芬兰公司决定合作推出共同平台,也让所有人都有机会在家里远端免费运用一些教育资源。另外,也有部分的教育课程,一开始的出发点就是要提供免费给所有人,比方赫尔辛基大学和芬兰公司Reaktor的人工智能课程,从芬兰到所有欧洲国家,再到全世界,都可以免费上课,种类也很多样化,从不分年龄层的大学人工智能课,到专门给儿童青少年的建筑课、科学实验课,还有不少数学课,和语言学习课,另外还有理财课,在线上上完就可以帮助孩子有更好的金钱管理概念。
重點是!這是由芬蘭人編寫的軟體,所以教學的過程是非常芬蘭的,他們讓小孩玩遊戲就學習了,不會有死板上課的感覺,企圖想出口教育到世界的芬蘭,我們可以從這些app基礎來認識他們的教學方式。
#芬分鐘 #mommychu
reaktor 在 Sonic Deadhorse Facebook 的最讚貼文
最近突然很著迷West Coast那種電麻瘋的聲音......但沒有零用錢買O-Coast或volca modular.....然後就想到可以把Mono Station的旋鈕mapping到Reaktor的West Coast Block模組上再用Mono Station的sequencer去帶。用Mono Station的Flip Change讓它在不同step上trigger BD跟bass Synth,其他怪洨noise則是來自Reator。然後所有的聲音跟midi routing到Visualizer裡做同步影音變化。
#monostation
#reaktor
#audiovisual
#liveelectronic
Novation Taiwan
reaktor 在 CHUKIESS & WHACKBOI TV Youtube 的最佳貼文
This was our first Trance track that we produced on 2014.
FREE DOWNLOAD: https://soundcloud.com/chukiess-whackboi/nuklear-reaktor-original-mix
reaktor 在 SS_源頼朝 Youtube 的最讚貼文
メンバーシップはコチラから😸
https://www.youtube.com/channel/UCdjBSaNdGw5cxmZ2WE2clIg/join
シングル377戦184ドン勝(勝率48%)
クインテット1,005試合712ドン勝(勝率71%)
で双方勝率日本一のSS_源頼朝です😸
twitter: https://twitter.com/momonga5589
instagram: https://www.instagram.com/momonga5589/
TikTok: https://vt.tiktok.com/YMXmJ9/
チャンネル登録&高評価ありがとうございます😻
フレンド追加希望の方はIDとお名前を書いてください
頼朝から追加に上がります💕
よくある質問と回答😸
Question.1「プレイヤー名」
SS_源頼朝
Question.2「ID」
1125380077
Question.3「サーバー」
JPです
Question.4「使用端末」
iPad 9.7インチ 第6世代 Wi-Fi+Cellularモデル 128GB
Question.5「スコープ感度」
スコープOFF→48%
ドットサイト→50%
2xスコープ→50%
4xスコープ→52%
8xスコープ→60%
15xスコープ→68%
コチラを参考にしてね
#466「キルレ7!勝率日本一!95式が6,000キルを突破したので、使い方とお手元を披露しよう」
https://youtu.be/KvIH5jOWnNo
Question.6「最高キル数はいくつですか」
シングル→17キル
#228「95式65発は、鬼に金棒」シングル、17キル
https://youtu.be/ZGQNEoO9-80
クインテット→32キル
#456「584戦勝率70%キルレ7の立ち回り 最多キル更新!32キルドン勝」激戦野原 クインテット 32キル
https://youtu.be/clRlIBi3kuw
Question.7「レート」
シングル→19,639(日本三位)
クインテット→78,187(日本二位)
Question.8「最高順位」
荒野の覇者第2人です
Question.9「ドットは使わないんですか」
普段から小銃に15スコ・8スコを付けています
ドットで倒せる距離なんて腰撃ちで十分
むしろ、まだドット使ってるの?
Question.10「ディスコードを使ってますか」
使ってません
そもそも殆ど音を聞いてません
VCなしでも38連ドン勝取れます
コチラをどうぞ↓
https://youtu.be/9duun3ztQfo
#359「荒野の覇者第2人の38連ドン勝 ダイジェスト編」
Question.11「なんでずっと同じ衣装(スク水)なんですか」
大事なフレンドからの頂きました
もとい、これ以上に魅力的な服装がありません
Question.12「名前の由来を教えてください」
誰もが知っている歴史上の人物、、、と思って付けました
Question.13「SSはクランですか」
クランです
ゲームのアルバムに募集要項があります
クラメン随時募集中です
参加希望者はコメント下さい
Question.14「日本史は好きですか」
嫌いです
文系の数学受験でした
チャートの色は赤
Question.15「荒野の覇者になる条件を教えてください」
"荒野の覇者"とは
毎日午前0時の時点で、経験値の上から順に与えられる称号です
なので日々順位が変動します
よく勘違いされますが"荒野王者になった順番"ではありません
Question.16「何本指でプレイしてますか」
2×2の4本指です
お手元動画をご覧ください
#467「キルレ7!勝率日本一のお手元 PART5 運転多め」
https://youtu.be/ZWAdLSKi7WI
Question.17「一番最初の動画を教えてください」
#1「お見合い」ソロデュオ、8キル&50V50、13キル
https://youtu.be/KyKK-c40XJE
Question.18「腰撃ちのコツを教えてください」
1.iPadにする
2.感度を下げる
3.単発撃ちをマスターする
以上です
コチラをご参考にどうぞ
#501「キルレ7!勝率日本一のキル集 PART176 腰撃ち×200m超編」
https://youtu.be/HhyRs2XOFuU
ご視聴ありがとうございます😸
下記の動画も人気です😸👍
再生回数TOP5
#397「2000戦キルレ4超!荒野の覇者第2人 シングル5連ドン勝ダイジェスト版 嵐の半島」
https://youtu.be/8WAruvX9Wds
#390「勝率7割超&キルレ6超!日本最速&最短で1000ドン勝達成!荒野の覇者第2人の立ち回り解説」
https://youtu.be/i06GPlgWwCI
#376「夢のコラボ実現!荒野の覇者第1人×第2人でクインテット PART2 頼朝、そっと寄り添う編 14キル」
https://youtu.be/146gIRmnBok
#375「夢のコラボ!荒野の覇者第1人×第2人でクインテット PART1 頼朝、事故る編 13キル」
https://youtu.be/NaSbCLbOPjo
#392「荒野の覇者第2人のキル集 PART115 AK編 41キル」
https://youtu.be/UpbUCFpDE0c
Music provided by NoCopyrightSounds.
Song: Main Reaktor - Alone [NCS Release]
Video: https://youtu.be/3EJAc9SZwgc
Free Download / Stream: http://ncs.io/alone
#荒野行動
#レート日本2位
#キル集
reaktor 在 SS_源頼朝 Youtube 的最讚貼文
メンバーシップはコチラから😸
https://www.youtube.com/channel/UCdjBSaNdGw5cxmZ2WE2clIg/join
シングル377戦184ドン勝(勝率48%)
クインテット1,005試合712ドン勝(勝率71%)
で双方勝率日本一のSS_源頼朝です😸
twitter: https://twitter.com/momonga5589
instagram: https://www.instagram.com/momonga5589/
TikTok: https://vt.tiktok.com/YMXmJ9/
チャンネル登録&高評価ありがとうございます😻
フレンド追加希望の方はIDとお名前を書いてください
頼朝から追加に上がります💕
よくある質問と回答😸
Question.1「プレイヤー名」
SS_源頼朝
Question.2「ID」
1125380077
Question.3「サーバー」
JPです
Question.4「使用端末」
iPad 9.7インチ 第6世代 Wi-Fi+Cellularモデル 128GB
Question.5「スコープ感度」
スコープOFF→48%
ドットサイト→50%
2xスコープ→50%
4xスコープ→52%
8xスコープ→60%
15xスコープ→68%
コチラを参考にしてね
#466「キルレ7!勝率日本一!95式が6,000キルを突破したので、使い方とお手元を披露しよう」
https://youtu.be/KvIH5jOWnNo
Question.6「最高キル数はいくつですか」
シングル→17キル
#228「95式65発は、鬼に金棒」シングル、17キル
https://youtu.be/ZGQNEoO9-80
クインテット→32キル
#456「584戦勝率70%キルレ7の立ち回り 最多キル更新!32キルドン勝」激戦野原 クインテット 32キル
https://youtu.be/clRlIBi3kuw
Question.7「レート」
シングル→19,639(日本三位)
クインテット→78,187(日本二位)
Question.8「最高順位」
荒野の覇者第2人です
Question.9「ドットは使わないんですか」
普段から小銃に15スコ・8スコを付けています
ドットで倒せる距離なんて腰撃ちで十分
むしろ、まだドット使ってるの?
Question.10「ディスコードを使ってますか」
使ってません
そもそも殆ど音を聞いてません
VCなしでも38連ドン勝取れます
コチラをどうぞ↓
https://youtu.be/9duun3ztQfo
#359「荒野の覇者第2人の38連ドン勝 ダイジェスト編」
Question.11「なんでずっと同じ衣装(スク水)なんですか」
大事なフレンドからの頂きました
もとい、これ以上に魅力的な服装がありません
Question.12「名前の由来を教えてください」
誰もが知っている歴史上の人物、、、と思って付けました
Question.13「SSはクランですか」
クランです
ゲームのアルバムに募集要項があります
クラメン随時募集中です
参加希望者はコメント下さい
Question.14「日本史は好きですか」
嫌いです
文系の数学受験でした
チャートの色は赤
Question.15「荒野の覇者になる条件を教えてください」
"荒野の覇者"とは
毎日午前0時の時点で、経験値の上から順に与えられる称号です
なので日々順位が変動します
よく勘違いされますが"荒野王者になった順番"ではありません
Question.16「何本指でプレイしてますか」
2×2の4本指です
お手元動画をご覧ください
#467「キルレ7!勝率日本一のお手元 PART5 運転多め」
https://youtu.be/ZWAdLSKi7WI
Question.17「一番最初の動画を教えてください」
#1「お見合い」ソロデュオ、8キル&50V50、13キル
https://youtu.be/KyKK-c40XJE
Question.18「腰撃ちのコツを教えてください」
1.iPadにする
2.感度を下げる
3.単発撃ちをマスターする
以上です
コチラをご参考にどうぞ
#501「キルレ7!勝率日本一のキル集 PART176 腰撃ち×200m超編」
https://youtu.be/HhyRs2XOFuU
ご視聴ありがとうございます😸
下記の動画も人気です😸👍
再生回数TOP5
#397「2000戦キルレ4超!荒野の覇者第2人 シングル5連ドン勝ダイジェスト版 嵐の半島」
https://youtu.be/8WAruvX9Wds
#390「勝率7割超&キルレ6超!日本最速&最短で1000ドン勝達成!荒野の覇者第2人の立ち回り解説」
https://youtu.be/i06GPlgWwCI
#376「夢のコラボ実現!荒野の覇者第1人×第2人でクインテット PART2 頼朝、そっと寄り添う編 14キル」
https://youtu.be/146gIRmnBok
#375「夢のコラボ!荒野の覇者第1人×第2人でクインテット PART1 頼朝、事故る編 13キル」
https://youtu.be/NaSbCLbOPjo
#392「荒野の覇者第2人のキル集 PART115 AK編 41キル」
https://youtu.be/UpbUCFpDE0c
Music provided by NoCopyrightSounds.
Song: Main Reaktor - Awakening [NCS Release]
Video: https://youtu.be/bKG2RFUmATs
Free Download / Stream: http://ncs.io/mrawakening
#荒野行動
#勝率日本一
#キル集
reaktor 在 Reaktor Events - Home | Facebook 的推薦與評價
Reaktor is co-hosting the Techno Truck to make noise together, and let ourselves be seen and heard in numbers… More ... ... <看更多>
reaktor 在 Reaktor - GitHub 的推薦與評價
Reaktor has 63 repositories available. Follow their code on GitHub. ... <看更多>