การขุดค้นครั้งใหญ่ที่นำไปสู่มหากาพย์ดราม่าสุดร้อนแรงของวงการเกมตระกูล TrackMania
.
ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาวงการเกม TrackMania เผชิญหน้ากับปัญหาใหญ่หลังการตรวจสอบข้อมูลย้อนหลังบ่งชี้ว่าผู้เล่นระดับโลกของเกมนี้จำนวนมากอาจจะ "โกง" เกมเพื่อขึ้นไปยืนหนึ่งบนตารางคะแนนสถิติโลก
.
🔷 รู้จักกับเกม TrackMania
.
1. TrackMania ถือเป็นเกมแข่งรถที่อยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนาน หลังออกวางจำหน่ายในปี 2003 ปัจจุบัน TrackMania ก็ออกสู่ตลาดมาแล้วนับสิบภาค
2. จุดเด่นของเกมตระกูลนี้คือการบังคับแบบ Arcade เน้นความเร็วในการไปถึงเส้นชัยและสนามแข่งขันที่ผู้เล่นสามารถสร้างขึ้นมาเองได้และมีความหลากหลายในฉาก
3. ปัจจุบันเกมตระกูลนี้อยู่ในความดูแลของ Ubisoft Nadeo ทีมพัฒนาต้นฉบับที่เข้ามาอยู่ในสังกัดค่าย Ubisoft ในปี 2009
.
🔷 วงการแข่งขันระดับโลกของ TrackMania
1. รูปแบบการแข่งขันของเกม TrackMania ก็คือการแข่งกันทำเวลาในสนามต่าง ๆ ให้ดีที่สุด โดยทุกสนามภายในเกมจะมี "ตารางคะแนน" หรือ Leaderboard ของผู้เล่นอันดับต้น ๆ ของโลกจารึกชื่อเอาไว้
2. สถิติเวลาเหล่านี้ส่วนใหญ่แล้วมักเป็นการเฉือนเอาชนะกันในระดับเสี้ยววินาทีนั่นเอง
3. ที่ผ่านมาการโกงในวงการ TrackMania ก็เคยเกิดขึ้นแต่เหล่าผู้เล่นที่โกงเกมมักจะถูกจับได้อย่างรวดเร็ว ด้วยการโกงที่ชัดแจ้งมากเกินไปหรือเลือกใช้วิธีโกงที่ถูกจับได้ง่าย
4. อย่างไรก็ตามโดยรวมแล้ว วงการ TrackMania ก็อาศัยความเชื่อใจและเชื่อมั่นว่าผู้เล่นระดับโลกที่มีชื่อเสียงมายาวนานและเป็นที่คุ้นชื่อกันในวงการจะไม่มีการโกงและแข่งขันกันด้วยฝีมือจริง ๆ
.
🔷 จุดเริ่มต้นของดราม่าเขย่าวงการ
.
1. ผู้เล่นชื่อดังสองคนในวงการ TrackMania อย่าง donadigo และ Wirtual ได้ออกมาตีแผ่รายงานความยาวหลายหน้ากระดาษซึ่งเป็นสอบสวนรวบรวมข้อมูลกินระยะเวลาหลายเดือน เนื้อหาในรายงานระบุว่าผู้เล่นระดับโลกหลายคนใน TrackMania ทำการ "โกงเกม"
2. อธิบายกันก่อนว่าก่อนที่สถิติในสนามต่าง ๆ จะได้รับการยอมรับในวงการผู้เล่นต้องทำการอัพโหลดไฟล์ Replay ในการวิ่งของสนามแข่งนั้น ๆ ขึ้นสู่ระบบ
3. ตัวไฟล์ Replay นี้เองจะทำการเก็บข้อมูล Control ต่าง ๆ ของผู้เล่นเอาไว้ ซึ่งประโยชน์ของมันก็คือผู้เล่นสามารถเข้าไปศึกษาหรือลองดูการเล่นของผู้เล่นที่ตนเองสนใจได้ แต่ขณะเดียวกันมันก็เปิดช่องว่างให้เกิดการโกงขึ้นเนื่องจากสถิติโลกทั้งหมดในเกมนี้จะอิงจากไฟล์ Replay ไม่ใช่การเล่นสดแบบ Live
4. donadigo และ Wirtual ตรวจสอบไฟล์ Replay ของผู้เล่นนับพันไฟล์และค้นพบว่ามีบางอย่างแปลก ๆ ในส่วนของข้อมูลการบังคับของผู้เล่นชื่อดังหลายคนในวงการ
5. หลังการตรวจสอบเพิ่มเติมจนละเอียด donadigo และ Wirtual มั่นใจว่าการบังคับแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นมีรูปแบบเหมือนกันและเกิดจากการใช้โปรแกรมโกงนอกเกมทำการลดความเร็วของเกมลงในระหว่างเล่นเพื่อให้สามารถบังคับรถและทำสถิติโลกได้ง่ายยิ่งขึ้น (donadigo และ Wirtual ใช้วิธีการและการเก็บข้อมูลที่ละเอียดมากสามารถเข้าไปอ่านรายงานฉบับเต็มได้ท้ายบทความนี้)
6. หลังรายงานดังกล่าวถูกเปิดเผย ผู้เล่นชื่อดังหลายคนที่เป็นเจ้าของสถิติโลกใน TrackMania หลายภาค หลายสนามออกมายอมรับผิดแต่โดยดี ส่วนใหญ่แล้วก็ยอมรับว่าต้องการรักษาสถิติโลกของตนเอาไว้ หรือต้องการแข่งกันผู้เล่นคนอื่น ๆ ให้ได้สูสีอย่างที่เคยเป็นมาตลอด หนึ่งในผู้เล่นระดับโลกที่ออกมายอมรับผิดโดยตรงก็คือ "Techno"
.
🔷 riolu เป็นใคร ?
.
1. riolu เป็นผู้เล่นชื่อดังอันดับต้น ๆ ของวงการ TrackMania เขาถือครองสถิติโลกในหลายสนามหลายภาคของเกมตระกูลนี้ ถึงขั้นที่ในเกม TrackMania ภาค Turbo ทาง Ubisoft นำเอาเวลาในสนามต่าง ๆ ของ riolu ใส่เข้าไปในเกมเป็น Challenge สุดท้าทายให้ผู้เล่นพยายามเอาชนะ
2. riolu เองก็ตกเป็นหนึ่งในผู้ถูกกล่าวหาว่าทำการโกงเกมด้วยการใช้โปรแกรมลดความเร็วของเกมลง โดยรูปแบบการบังคับของเขามีการ Spike หรือพุ่งทะยานในข้อมูลแบบเดียวกับที่นักแข่งคนอื่น ๆ ที่โกงเกมทำและออกมาสารภาพ
3. จากการสืบค้นข้อมูลย้อนหลังปรากฎว่า ไฟล์ Replay นับพันไฟล์ที่ riolu ทำการอัพโหลดขึ้นสู่ตารางคะแนนมีความน่าสงสัยอยู่จำนวนมาก และย้อนหลังกลับไปถึงเมื่อสิบปีก่อน หรือกล่าวโดยสรุปก็คือ riolu น่าจะทำการโกงเกมมาแล้วตั้งแต่ปี 2011 มาจนถึงปี 2020
4. ล่าสุด riolu ออกมาเคลื่อนไหวปฏิเสธทุกข้อกล่าวหา พร้อมทำการโจมตี Wirtual กลับทันที โดยระบุว่า Wirtual ใช้การข่มขู่ผ่านข้อความส่วนเพื่อทำการ Blackmail เขาในการกล่าวหาที่เกิดขึ้น
5. ด้าน Wirtual ก็ออกมาตอบโต้โดยระบุว่าเขาเองก็เป็นเพื่อนกับ riolu มานานหลายปีและอยากให้โอกาส riolu ได้ตอบข้อสงสัย อธิบายตนเอง หรือยอมรับสารภาพก่อนรายงานทั้งหมดจะถูกเผยแพร่ออกมา
.
🔷 ความผิดหวังในวงการ TrackMania
.
1. หลังเรื่องดังกล่าวถูกเปิดเผยและ riolu ออกมา Live ปฎิเสธข้อกล่าวหาก็ทำให้ตอนนี้วงการ TrackMania กำลังตกอยู่ในวังวนดราม่าอย่างที่ไม่เคยมีใครคิดว่าจะเกิดขึ้น
2. ในฐานะ Strearmer เกม TrackMania ก็ทำให้ riolu มีฐานแฟน ๆ จำนวนมากที่ออกมาปกป้องเขา และการกล่าวหาครั้งนี้ก็อาจส่งผลกระทบต่อรายได้ของเขาในฐานะ Streamer คนดังของวงการ
3. ฝั่งความคิดเห็นของผู้เล่น TrackMania หลายคนก็ออกไปในแนวทางผิดหวัง ทั้งผิดหวังในผู้เล่นหลาย ๆ คนที่ถูกจับได้ หรือการที่ตนเองพยายามเอาชนะ Replay ที่โกงเกมมาโดยตลอด บางส่วนก็ออกมายกโทษให้ Techno และผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ยอมรับสารภาพแต่โดยดีว่าโกงเกมจริง ๆ
4. โดยรวมแล้วความคิดเห็นของผู้เล่น TrackMania ส่วนใหญ่ไม่ใช่ความโกรธแค้นแต่เป็นความ "ผิดหวัง" ที่ผู้เล่นหลายคนที่พวกเขานับถือและให้ความเคารพมานับสิบปี "โกงเกม"
5. ความเปลี่ยนแปลงในวงการ Competitive ของ TrackMania ก็เริ่มขึ้น กลุ่มผู้เล่นรวมตัวกันพัฒนา Patch ของตัวเกมเสร็จสิ้นลงเมื่อปลายปี 2020 ผู้เล่นที่ต้องการส่ง Replay ขึ้นชิงอันดับโลกต้องลง Patch ตัวนี้ในเกม ขณะเดียวกันหลังจากนั้นอันดับโลกของสนามต่าง ๆ จะมีการถูกล้างทิ้งและตรวจแบบโดยละเอียด และอาจมีการ "แบน" ผู้เล่นชื่อดังบางคนในการส่ง Replay ลงชิงอันดับโลก
.
อ่านรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่ : https://donadigo.github.io/tmx1
Search