睡不著之時數已經達標沒在怕的深夜RPG催眠台
跑跑天命奇御
久到我都忘記在玩什麼了
沒分類只能掛名字類似ㄉwwww
同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過28萬的網紅K7凱琪,也在其Youtube影片中提到,【合作請洽:[email protected]】 【凱琪K7♥最愛按鈕】https://www.youtube.com/channel/UCrinMxQ_y9Iv0l_A9N4HnLw/featured?sub_confirmation=1 登入無限首抽再送一萬鑽免費70抽! 還有墮天使芙蓉直接...
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STEAM夏日特賣快結束了啊各位!
遊戲買幾款了啊?
之前有同學問我「老師,有沒有推薦的遊戲呀?」
有,當然有!
我本來想說做一支影片傳到youtube。
(但欠稿太多寫不完,所以就用打的吧 (´;ω;`))
以下就是十款我推薦的STEAM特價遊戲
如果各位還在觀望的話,可以參考一下
-
#第一推:《Refunct》
第一人稱跑酷
玩法很簡單,就只要WSAD + 空白鍵。
跑來跑去、跳來跳去、踩開關,然後就破關了。
遊戲時間大概30分。
但可以讓人很放鬆的玩,非常療癒。
適合壓力爆表又對人生迷惘的你我 QQ
現在特價19元,超划算 (-71%)
-
#接著推《Ori and the blind forest》
現在特價116元 (-75%)
這款介於類銀河戰士惡魔城與跑酷遊戲之間,全破大概需要15小時左右。
雖然有點吃操作,但遊戲、解謎、畫面、劇情跟音樂都超棒的。
另外,這款前陣子才出了二代:《Ori and the Will of the Wisps》,現在350元 (-20%)
我前幾天才破關,一樣全方面的非常優秀 (不過相較一代簡單了不少)
-
#第三推薦:《Princess Maker 2 Refine》
美少女夢工廠二,這款是很老的遊戲了。
是養成遊戲的始祖,經典中的經典!
遊戲就是給你一個女兒養到18歲。
你這現成老爸負責安排每一個月的行程。
最後看你把女兒培育出來的數值會導向不同的結局。
神作!
我就是玩了這款,現在才成為一位頂天立地的男子漢的。
現在159元 (-50%)
雖然有點翻譯上的小問題
(也沒有神秘商店的密技可以用)
但沒玩過的同學建議一定要試一試。
-
#第四推:《Hollow Knight》
虛空騎士,或翻空洞騎士。
一樣是類銀河戰士惡魔城,全破時間介於10小時到100小時。
流暢的戰鬥、多變的技能、巨大的迷宮、深度的劇情、華麗的音樂。
神作!
不過氛圍、色調與劇情稍嫌灰暗,難度也高。
較適合斗M玩家。
然後沒有手把的話建議是不要玩,手會受傷的。
現在199元 (-50%)
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#第五推:《Monster Hunter: World》
鼎鼎大名的《魔物獵人:世界》
MW是動作遊戲中的頂尖之作,全系列賣破6000萬套。
光《世界》跟《冰原》加起來就接近2000萬套,真的很猛。
玩過才會知道猛在哪裡。
這遊戲可以自己單挑爆幹大隻的恐龍。
也可以找朋友一起來圍毆爆幹大隻的恐龍。
收藏要素多到數不清!
時間全部被偷光光!
「再,再獵一隻就好 ......」
然後太陽就出來了,很恐怖。
(雖然破關不用20小時,但實際上,隨便玩都會超過200小時)
(然後玩200小時還只能算剛出新手村的菜逼巴)
現在特價-34%中,一片607元
CP值高到滿出來。
p.s.:
連資料片冰原《ICEBORNE》一起買1154元 (-25%)
-
#第六推《DARK SOULS 3》
鼎鼎大名的黑暗靈魂。
本來分類是動作遊戲,但因為玩法太難太靠北,所以獨樹一格的黑暗靈魂直接變成一種全新遊戲分類:「類魂遊戲」
三代可以說是體驗宮崎英高善意的最佳入門作
(一代有點久遠了,畫面跟操作......現代玩家可能會玩得有點痛苦,而且現在沒特價)
適合斗M中的斗M
>_o)b
心理素質不夠堅強、技術不好的人要三思。
現在322元 (-75%)
-
#第七推:隻狼
GOTY,神作中的神作,貨真價實的10/10
英高哥哥與魂系列的集大成顛峰。
這次打完折是1033元 (-35%)
我玩過這麼多遊戲。
沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣讓人感到挫敗。
但也沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣這麼刺激!
跟BOSS兩小時不斷地以命相搏後取勝,那種成就感,那種雙手不住發抖的爽感,真的只有隻狼才有。
適合斗M中的斗M。
喜歡挑戰的玩家一定要買來玩!
-
#第八推:《Half Life 2》
戰慄時空2
要說我玩過最好玩的單機FPS,我心中只會有《戰慄時空2》跟《使命招喚4:現代戰爭》
(甚至在曠野之息出來前,我心中的總排名第一名就是戰慄時空二)
明明是第一人稱視角射擊,卻可以有這麼多玩法,著實令我驚艷。
雖然過了這麼多年了
也許有很多更好玩的遊戲超越了它
但37元(-80%)的價錢應該就沒辦法超越了吧
ps.
一代、一代REMASTER版也有特賣,一樣37元
一代之後還出了全新重製版《black mesa》現在206元(-35%),不過我還沒破 QQ
-
#第九推:《Resident Evil 2》
惡靈古堡二重製版
恐怖遊戲系列中,最有名也最受歡迎的作品重製。
也是近年來公認最香的冷飯,完整度高,誠意滿滿。
以前從三代開始,一直到六代,因為加入太多動作與技巧的成分,導致恐怖感越來越低,甚至變得有點在玩三國無雙的感覺 ...
但這次重製後,重回恐怖遊戲初衷。
重新給予玩家極大的無力感跟壓迫感。
劇情也沒有亂改。
如果喜歡玩恐怖遊戲的話,實在找不到不玩的理由。
現在五折,一片655 (-50%)
p.s.
猶豫的話,可以先抓試玩版Resident Evil 2 "R.P.D. Demo"來玩玩看。
-
#第十推:《Stardew Valley》
星露谷物語
一言以蔽之,就是像素風格的牧場物語。
但玩起來其實也不輸牧場物語。
謎之療癒 + 時間小偷
有完整的中文包可以抓,而且MOD很豐富
極度適合休閒型玩家
現在238元 (-40%)
-
#特別推:UNDERTALE
現在94元 (-66%)
這款是獨立製作的RPG中,並譽為「神作中的神作」
STEAM總排名第13名,97%的壓倒性好評
難以想像這幾乎是一個人做出來的遊戲
唯一可惜的是沒有繁體中文,要另外找漢化包
會放在特別推薦區,是因為我買了還沒玩
但每個實況主都推薦我玩,聽到我沒玩都露出不可置信的表情。
好啦,我玩完小魔女諾貝塔就玩這個!
有空的同學記得來陪我玩! (゚∀゚)/
twitch傳送門:
https://www.twitch.tv/kurtsunx
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【2020年1月新上市手機遊戲回顧📱】
觀察:
●從上市日期來看,可以很明顯看出都趕在年前1/23前推出,就是要吃過年這波紅利
(回過頭來說,雖然過年各廠商都想挖玩家口袋的錢,但這也代表這段時期產品曝光會非常競爭,不但要跟新品打架,也要跟已上市佔據半壁江山的舊品PK,如果行銷預算不足的話,根本沒聲量拉人進遊戲,所以全都擠在年前搶上市,我是對這塊抱持保留態度)
●1月份新上市的遊戲類型仍以角色扮演與卡牌RPG遊戲為主軸
(表格內的遊戲類型是直接採用巴哈姆特介紹,但分類太細,其實就是卡牌RPG)
●1月最暢銷新品以「一拳超人」奪下,重裝戰姬也有不俗表現
(一拳超人到了2月竟然還能在暢銷前10有點令我訝異,但他那個伺服器的開法,我仍覺得是滾服啦,太誇張)
●呈上,上述兩款共同點都是卡牌RPG遊戲,分別借重IP及二次元,這兩點仍是目前提升新品上市成功機會的核心要素
●MMORPG雖然發行數量多,但是死一片,盛唐妖夢行銷預算砸不少,但iOS單日僅到196名,android還沒名,已經掰了
●呈上,MMORPG在台灣的確能招攬到一批玩家,但玩家付錢意願非常低,錢都到天堂M上了,市場競爭激烈是一回事,但MMO這幾年完全沒新意也要檢討
以上是針對1月新上市的手遊回顧,
如果有缺漏或是有不同想法,
歡迎告知與討論。
上述文章同步至部落格內:
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魔法世界RPG大作《哈利波特:魔法覺醒》今天正式開學啦!在魔法與煙火的交錯下,舉辦了場盛大的雲端開學典禮。
在官方原創角色「葛騎士」的開場致詞後,接下來由肩負將新生分配至,相應特質學院的分類帽登場,並展開分類帽測試,一一將蝴蝶兒、凱琪、大丸、和6tan,依照他們各自的人格魅力做分類,重現經典的分院橋段,搶先成為霍格華茲四大學院的學長姐,代表葛來芬多的蝴蝶兒、赫夫帕夫的凱棋、史萊哲林的大丸、以及雷文克勞的6tan,緊接在校園生活導覽後,也在決鬥社進行一場傳說級對決,並引領新生學習魔法課程及學院內的大小事。
各位霍格華茲一年級的新生們,快拿上魔杖(手機)、穿上巫師袍,一同加入《哈利波特:魔法覺醒》 的世界吧!
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8月25日隆重上市!
▣ 遊戲介紹 ▣
漫威首款開放世界 RPG 手遊
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使用Unreal引擎打造寫實 3D 風格!
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享受與英雄們在各地區不同的互動體驗!
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■▶ 根據原創故事所創造的全新漫威宇宙
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本遊戲依中華民國遊戲軟體分級管理辦法分類為:輔12級
本遊戲部分情節涉及「暴力」有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面或有輕微恐怖之畫面。本遊戲為免費使用,遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。請注意遊戲時間,避免沉迷,遊戲虛擬情節請勿模仿。
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眼看板上又出現每幾個月就會吵一次的「何謂RPG」話題,不如來定義一下
大家心目中RPG是什麼?以下是我覺得所謂RPG應該要有的幾個要素,歡迎
各位補充其他的想法。
1.必須要有戰鬥-
雖然Role-Playing Games的字面上並不一定包含戰鬥,但沒有戰鬥的話
我們通常會把此遊戲歸類在經營或養成。
2.要有主角/玩者角色(群),他們的主體必須要出現在遊戲中且可以操控-
比如說文明帝國中玩者角色扮演的君王在遊戲中沒有辦法實際操控。
3.主角要有名字,如果沒有的話要解釋為什麼-
操控的人物不能都只是「大兵A」、「精靈B」等非特定角色。
沒有名字的話,如The Nameless One,就得交代他沒有名字的故事了。
4.玩者角色群要能說話,且玩者可以操控說話的時機與內容-
意思是如果只有過場動畫的對話不算,要有操控角色去NPC對話的機會。
5.玩者角色的屬性與裝備必須可以由玩者更改-
玩家可以操作角色的升級與換裝,另一層的意思也就是每個玩家所養出來的角色
會不盡相同。
6.遊戲中必須有「非戰鬥活動」
戰鬥以外的活動,製作物品、跟NPC哈拉、買賣物品,甚至於吃喝拉撒等活動。
我想這樣大概可以建立一個大略的篩選機制?
有沒有遊戲是可以套入這幾個要素卻不被認同是RPG?
例如模擬市民三,幾乎都符合這些條件。不過模擬市民的小人沒有確切的談話內容,
戰鬥也僅限武術比試,不會打死人。
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◆ From: 111.243.8.39
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