新影片上傳啦!這次講的東西比較概略一些。
不過如果你是剛入行或新鮮人的話,可以窺探到一點「開發流程」和「工作內容」的小提示喔!
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UX 與 UI 是什麼呢?
套用到「工作」上又會變成什麼樣子呢?
為什麼 UI 設計師工作內容都不太一樣?
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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# UI/UX設計師
## 工作內涵:
UI/UX設計工程師主要為協助公司形象之視覺規範、視覺設計,以及網站視覺規劃與網頁製作等事務。
UI/UX設計師工作內容有撰寫、更新維護的電腦程式或軟體來處理特定的工作,如追蹤清單、儲存或檢索數據或控制其他設備
## 所需具備知識:
1.產業知識的了解
2.雲端概念原理
3.具備電腦和電子產品知識,如電路板、處理器、晶片、電子設備以及電腦軟硬體,包括應用和程式設計。
4.具備客戶的個別化服務知識,如客戶需求評估,符合品質標準的服務和客戶滿意度。
5.具備行政與管理知識,如策略規劃、資源配置、人力資源模型、領導技巧、生產方法以及協調人員和資源的業務和管理原則。
## 所需具備技能:
1.劇本撰寫的能力(分鏡)
2.資料庫應用(格式與系統互動連結)
3.視覺美工設計
4.程式設計
5.畫出function map(用visual studio軟體)
6.具備英語能力,如英語的結構與內容,包括字彙的意義拼法、組成規則和文法。
7.具備數學知識,如算術、代數、幾何、微積分、統計以及這些的應用。
8.編寫電腦程式
9.測試與評估產品
10.系統評估與分析
## 平均薪資範圍:
月薪39,000-55,000元,平均47,000元
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啥??(揉眼)
等一下!為什麼你自己網頁附的參考資料標題寫著 Computer Programmers、軟體設計工程師?
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以下代刊
廣州夢龍科技有限公司 (www.561.com) 是一家快速成長的游戲公司,目前我們正將業務擴展至PSV及電視游戲,故此正招募以下職位。(所有職位均需在廣州工作)
主工程師
工作內容 (如有任何問題,歡迎於第一次面試前提出)
帶領公司內約5名初級工程如期完成項目
為公司的技術發展方向及執行提供指引
編程、測試、Debug及少量文檔處理
為提高游戲質量提出建議
使用unity開發psv, 電視游戲等項目
崗位要求 (如有任何問題,歡迎於第一次面試前提出)
熱愛掌機游戲!
電腦科學系或相關學系畢業生
最少1年使用Unity3d開發游戲經驗 (最少1款游戲已上架)
有跨平台游戲經驗為佳
性格主動,不畏困難,溝通技巧良好
有管理團隊經驗為佳
美術設計師
工作內容 (如有任何問題,歡迎於第一次面試前提出)
與公司團隊合作完成游戲開發 (IP 的人物設計及世界地圖設計)
UI設計
為游戲提供高質素的素材及Concept art
崗位要求 (如有任何問題,歡迎於第一次面試前提出)
熱愛掌機游戲!
擅長使用Photoshop 及 illustrator/其他電腦繪畫軟件
性格主動,不畏困難,溝通技巧良好
有UI/UX 設計經驗者為佳
應徽者請將簡歷, 目前薪金及期望薪金 (台幣) 電郵至 amyho@moondragontech.com ,CC: xuxiaohui@123imd.com.
收集的所有個人數據都將保持在嚴格保密,只用於招聘僅目的。
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小提醒,提薪資請注意稅前還是稅後,別虧了自己。
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ui設計師工作內容 在 [心得] UI設計師面試分享-外商/遠端- 看板Salary 的推薦與評價
Hello 大家好,我是Joseph
最近因為面試了幾間公司的UI設計師職務
所以整理了一篇文章來做分享
內容主要是紀錄面試過程、還有一寫有趣的事情
希望可以幫助這陣子也正在尋找UI工作的朋友們
文章較長,強烈建議使用圖文好讀版:
https://joserenfu.com/ui-designer-interview-experience/
寫在前頭:這篇面試經驗主要落在2019年6、7月
近期因為想要轉職的關係,面試了幾間公司的UI設計師職務,所以想透過這篇文章記錄一下
此篇內容主要以描述我所記得的面試過程及個人心得,目的希望能幫助到將要去面試同間 公司的朋友,讓面試前可以更有準備和把握!
以下為各公司面試心得分享
#艾肯斯創意行銷 – UI/UX Designer
面試歷程:一次面試
面試歷程:一次面試
面試時間:1.5小時
面試作業:有
面試前幾日會需要先完成一份測驗題目,題目為設計一個東南亞房地產的介紹網站,目的 為吸引台灣客戶想去瞭解東南亞房地產資訊並感興趣,網站設計會使用到的素材全由對方提供,僅作資料統整與設計。
公司/工作簡述:
艾肯斯成立於台灣,主要以客戶的專案開發為主,為客戶提供從品牌建立、行銷到網站建置的一條龍式服務,專案來源不限於台灣,也有來自海外
艾肯斯目前有設立分公司在海外,分別是在馬來西亞和新加坡,而設計師主要都在馬來西 亞,此份工作內容較多在網站設計的部分,專案大都以Wordpress為主要CMS,所以會需使用Wordpress製作或調整網頁。
個人心得:
這次面試官主要是公司負責人和PM,兩位都蠻年輕和客氣的,提問的問題從設計的想法思考、人格特質、團隊合作經驗、以及未來3年的職涯目標…等
這份工作主要以前端網站設計為主,專案類型也不侷限在某些類型或國內,再加上這間公 司可以接受遠端工作,對於喜愛多變化的人,應該是很適合的工作,也因為有些專案來自於國外,所以有另設分公司在馬來西亞和新加坡等地,因此可能會有機會能和不同國家的人協作。
#美商訊能集思智能科技 – UI Designer
面試過程:兩次面試
面試時間:各1.5小時
面試時間:各1.5小時
面試作業:無
公司/工作簡述:
公司成立於美國波士頓,主要是開發系統面向的產品和客製化不同系統,客戶主要以製造業和金融業為主,希望透過洞察數據、預測行為與流程自動化來提升生產效能
研發部門目前在台灣,並且正在擴編中,目前已有設計師團隊,分別有UI、UX設計師,工 作內容負責與PM、UX設計師和工程師協力完成專案開發,從瞭解產業流程運作、UX分析、 flowchart規劃、UI視覺設計及維繫公司產品的Style Guides等工作
個人心得:
這間公司是我第一次遇到上班在狗聚的公司,而且還在商辦大樓中,當我按下公司電鈴卻 傳來狗叫聲時候,當時還蠻腦子疑惑??進去就看到了狗兒們(不知道有沒有一天是貓聚 ?)
工作環境個人覺得不錯,不錯的原因在於他們的牆壁大量運用公司的品牌色,是一種青蘋 果綠,視覺感受讓人很輕鬆舒服,完整體現企業識別形象,雖然很難與他們的公司服務聯想起來
設計工作內容以自有產品系統設計為主,服務對象因為是製造業和金融業要使用的系統,所以需要更多了解不同產業的知識
但如果對於製造業和金融業有興趣,並且很想要有相關經驗的朋友,這個職缺可能就很適合你
#艾斯移動 – UI/UX Designer
面試過程:一次面試
面試時間:1.5小時
面試時間:1.5小時
面試作業:無
公司/工作簡述:
是一間以AI為核心技術的公司,主要以聊天客服機器人作為應用面,目前有得到創投的資金,所以正在擴編建置中
UI/UX設計師主要負責客服機器人的用戶體驗的研究和視覺設計的工作
個人心得:
剛進到艾斯移動的辦公室環境,就從環境感受濃濃的新創味道,是很討年輕人喜歡裝潢風 格,而且採開放式的空間座位,沒有傳統OA把人一塊塊的區隔開來,這好處就是可以讓一張桌子容納超多人(誤)
這次面試官主要是產品的PO來與我面談,對於我系統面向的設計作品有比較多提問,也因為這是與他們產品相似的地方
艾斯移動有兩個主軸產品,但因為目前只有一位設計師,所以要再找一位設計師來各負責 一個的產品的UI/UX設計,以產品系統UI、客服機器人的對話互動設計為主要工作
機器人的對話互動設計,需要投入蠻多UX的研究,若對智能聊天機器人的互動體驗有興趣 的朋友,這是蠻適合的工作。
#美商雲端科技CloudMosa – UI Designer
面試過程:一次面試
面試時間:4小時
面試作業:有
面試作業:有
現場筆試,筆試題目是請你以家電遙控器的基本功能,來設計家電控制APP的UI,主要繪製wirframe就可以了,在這當中可以上網查詢資料是沒問題的。
公司/工作簡述:
這間公司主要以自有產品Puffin Browser為主,公司成立於美國,主要的研發技術團隊在 台灣
UI設計師負責的產品UI的優化設計,產品介紹網站的設計和layout,還有負責公司各種的 設計需求,像是參展的平面文宣…等
個人心得:
第一次遇到需要現場筆試的面試,當聽到後覺得超有趣,原本還想說是要考HTML、CSS、UI設計指南(?),結果面試官是出一個設計題目讓你臨場發揮
但我自己覺得這個方式還不錯,因為光看既有作品集和面試者的描述無法深刻體認到設計師程度,而設計作業可以直接體現設計師的設計思維、邏輯、應對表達溝通等能力,雖然是蠻赤裸的
這次也是第一次面試4小時的公司,主要分為三個階段,第一個階段是UI與QA,第二個階段是業務經理(BM),第三個階段是兩位程式設計師(PG)
第一、二階段主要都以作業和作品集做面試提問,第三階段的程式設計師一開始則是想先 看我編寫的HTML和CSS及JQuery,這也是第一次遇到,後來知道因為大家都是共同協作一 份檔案,所以他們很care這部分的編寫習慣
整體來說UI設計師在這間公司是一人單位,工作主要以產品Puffin Browser、以及產品網 頁的改版優化設計,但有時候公司會需要參展、或是製作Demo影片等等,這部分則也會由 UI Designer負責,對於工作想要接觸更多不同面向事物的朋友來說,這應該是蠻適合的工作喔!
#新加坡商合眾科技 – 網頁設計/網頁前端
面試過程:一次面試
面試時間:2小時
面試作業:無
公司/工作簡述:
商合眾科技是一間以國際市場發展為主的公司,總公司設立在菲律賓,台灣為分公司,而 新加坡、中國也都有設立分公司,且皆有各自團隊,公司主要業務以開發自有的網站架設產品為主及承接專案
此設計職務主要維護改善公司的架站產品、參與新產品的設計工作,因此設計工作蠻多在 系統面向的設計,也有前端網站的設計,設計風格依照客戶需求為主,偶爾因為公司參展需要協助平面設計的部分,
會有此職缺需求,是因為公司業務量擴大,公司正在持續擴編當中,也因著客戶的反饋,所以決定要繼續擴大台灣的設計團隊。
個人心得:
這次有兩個面試官一同面試,分別是設計主管與HR,設計主管主要依我的作品及工作經驗來作提問,而HR問了幾個問題我覺得很有趣
問題一:
「如果現在有個阿拉丁可以幫你實現一個願望,但只有30秒鐘能夠想,你會希望他幫你實 現什麼?」
問題二:
「在一年當中種植作物,如果以四季分為不同階段,春天播種、夏天成長、秋天收成、冬 天休息,那你覺得你現在處在什麼階段呢?」
然後這間公司對於團隊向心力蠻注重的,因為每月公司會提撥一筆錢給予部門,讓部門可以一起去聚餐或其他活動使用
HR有幾次強調,大家工作都是各司其職,所以職務劃分非常細,特別是程式設計師的部分 ,而在工作內容的安排上,會依照不同人的狀況給予適當並有挑戰性的工作,希望讓每個人都能夠在各自專業上持續成長和建立成就感,這部分我個人是非常認同
在這間公司也會有機會與不同國家的人工作,但機率不高,因為工作職務劃分很細,對外窗口主要還是由PM,避免設計師需要去負責不在職務範圍內的事情
整體來說,個人覺得應該是不錯的工作,雖然系統產品設計可能沒有像前端網站設計這麼 有趣,但可以有機會和各種不同專業的人合作是蠻難能可貴的,而且設計師也是幾人團隊 了,公司本質上也是國際公司,所以個人覺得是可以有很多成長和累積的地方。
#12個常被問到的面試問題
1.請自我介紹(每一次面試的開場XD)
2.在過去參與的專案中,負責哪些工作內容?
3.過去專案是否有遇到什麼困難?那是如何解決的呢?
4.如何針對問題痛點進行解決方式的設計?
5.請說明你這個專案的設計想法?
6.如何學習精進設計能力?
7.如何勝任不同的設計風格?
7.如何勝任不同的設計風格?
8.為什麼現在想要轉職?
9.對於未來2-3年的職涯目標及期許?
10,你覺得自己的優點和缺點是什麼?
11.過去有什麼犯錯的經驗?以及如何處理?
12.為什麼對我們公司有興趣?
#5個我會提問的面試問題
1.請問貴公司為什麽會有此職務的需求?
2.請問貴公司對於此職務期許是什麼?
3.請問貴公司研發團隊有幾人?分別有哪些職務角色?而設計師有幾人呢?
3.請問設計師、工程師與PM的模作模式?
4.請問貴公司目前協作所使用的設計軟體?
結語
其實還有一些面試的細節有點遺忘,若有之後有想起來,或是有新的面試經驗會再來繼續 更新此篇內容,希望以上資訊有幫助到些朋友們:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.169.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1564311022.A.FAE.html
※ 編輯: sashah (101.13.169.97 臺灣), 07/28/2019 18:55:39
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