為取代 iPhone 的 AR 眼鏡舖路,蘋果將於 2022 年推出首款 VR 頭戴式裝置
作者 Evan | 發布日期 2021 年 01 月 22 日 12:08 |
根據彭博一篇報導指出,蘋果自 Apple Watch 以來推出的首款主力新產品將是一款昂貴的頭戴式裝置,該裝置旨在為擴增實境眼鏡(AR Glasses)做好準備、打好基礎。據知情人士透露,這款頭戴式裝置預計最快會在 2022 年發布,並將與 Facebook Oculus 和 SONY PlayStation VR 等其他裝置並駕齊驅、一爭高下。
近年來,蘋果一直在探索與研究虛擬實境(VR)和 AR 裝置及軟體。2020 年,該公司將光達感測器添增到 iPhone 12 Pro 之中,這使得智慧型手機更擅長執行 AR 任務。 據科技新聞網站《The Information》去年報導,這款 VR 頭戴式裝置將為更輕薄、更時尚的一副智慧型眼鏡奠定基礎,該眼鏡預計會在大約 10 年內取代 iPhone。
彭博的報導並指出,蘋果首次發布的頭戴式裝置主要以 VR 形式操作,並向使用者展示可進行從遊戲到影片觀賞或聊天等任何任務的「全方位 3D 數位環境」。該報導並強調,隨著該公司持續開發相關技術,首款的頭戴式裝置的 AR 功能可能會「非常有限」。
據報導,這款頭戴式裝置將採用電池供電,就像 Facebook Oculus Quest 一樣,而且不像 PlayStation PSVR 頭戴式裝置那樣需要搭配遊戲主機,預計蘋果的產品將比價格普遍低於 1000 美元的競爭對手產品貴得多。
蘋果以 VR 頭戴式裝置作為未來 AR 眼鏡的原型機
據一些消息人士指出,該公司每天只會在每個零售據點賣出一台頭戴式裝置。如果真是這樣,那麼該產品穩居蘋果系列產品線的利基端,更接近 Mac Pro 等高階裝置(起價 6,000 美元)的單位銷售量。
對蘋果來說,這款 VR 頭戴式裝置將是一場豪賭,它賭的是擁抱一項相當新穎、不甚成熟,且對主流消費者尚無實質吸引力的技術。該公司在開發這款頭戴式裝置的主要重點似乎是作為最終生產一副 AR 眼鏡之前的原型產品,AR 眼鏡勢將成為市場主流。
和傳統眼鏡一樣輕薄、內容與體驗將是消費者青睞的成敗關鍵
VR/AR 領域的硬體公司經常談論他們想要做的終極版產品,會和傳統眼鏡沒什兩樣,但是這種具備引人注目 AR 和 VR 功能的裝置涉及運用尖端科技的複雜工作。到目前為止,還沒有公司辦得到。
還有一個問題,就是是否有足夠的人會真的購買這種裝置。Google Glass 產品於 2013 年推出,僅僅兩年後就以失敗告終。儘管戴在臉上的穿戴式技術可能很難銷售,但 Facebook 似乎已開始看到 Oculus Quest 2 充滿前景的跡象。另一個說服人們購買此類裝置的關鍵,莫過於運行在其中的內容。像 Facebook 和 Valve 等公司已經耗費數百萬美元來開發 VR 體驗。
眾所周知的,蘋果也曾推出類似的雄心勃勃產品,但這些產品不是失敗了,就是從未上市,其中包括嘗試將 iTunes 轉變成為社交網路的 Ping、AirPower 充電墊,以及 Apple Pippin 遊戲主機。然而蘋果執行長庫克(Tim Cook)卻十分看好 AR,並且成為蘋果近年來積極推展的新類別。
除了全新 Apple Watch 機型、涉足服務業領域,以及推出高端 Apple 耳機之外,蘋果自 2015 年以來就一直在研發自駕電動汽車。然而代號「泰坦計畫」(Project Titan)的專案卻面臨延期的窘況,並且預計至少還要 5 年後才會推出。儘管如此,蘋果 AR 眼鏡仍將是人們拭目以待的期待品。
資料來源:https://technews.tw/2021/01/22/apples-first-ever-headset-iphone-replacement/
vr headset價格 在 台灣熊生活部落 Taiwan Bear Loves Sharing. Facebook 的精選貼文
環繞音效讓聲音變成3D,PATRIOT的UBR就是讓聲音變成3.5D~可以碰觸到的真立體音效! ^^
VR、AR、MR電競遊戲與設備價格高到讓你下不了手嗎?
沒關係,這支Patriot美商博帝 絕地戰蛇Viper V360 7.1聲道環繞音效電競耳機搭載獨家 “UBR” 超低音響應震動系統,給你最直接的3D聲音回饋,給你震動的感受,享受遊戲中槍林彈雨及爆炸的震撼感,稱V360是最便宜的擬真電競遊戲周邊應該不為過!讓聲音不再只有2D平面的環場音效,給你震動耳膜撼動熱血的3D重低音環場音效!
開箱評測文傳送門→ https://twbear.cc/blog/post/Review-PATRiOT-ViPER-V360
#熊愛4C #3C周邊產品 #台灣熊 #開箱 #評測 #PATRiOT #ViPer #V360 #環繞音效電競耳機 #獨家UBR超低音響應震動系統設計 #GAMING #Headset #7點1聲道 #毒液紅LED照明 #耳杯音量控制設計 #懸吊式頭帶設計 #耳罩式耳麥 #可隱藏式麥克風 #SURROUND #SOUND #推薦 #gric #Mice #Accessories #特價活動
vr headset價格 在 拓墣產業研究院 Facebook 的最讚貼文
【華為、中興將推出支援Daydream VR功能的手機】
TRI觀點:
2016年5月Google於I/O大會上,宣布推出Daydream VR(Virtual Reality)平台並於2016年底前多款支援Daydream手機、頭戴裝置及遙控器問世,隨即品牌手機大廠華為發表於2016年秋季推出支援Daydream手機,未來將密切與Google合作,包括其他VR設備、應用及各式內容產品,而中興在AXON天機7發布會上,亦一併推出VR裝置。
1. 手機大廠布局Daydream平台手機,並開始進行市場推廣
Google於2016年5月18日I/O大會中,滿心期待推出Daydream平台,強調此平台為屬於手機(Android N)搭配VR眼鏡外框(VR headset & controller)之產品,包括Samsung、華為、中興、小米、宏達電、華碩、LG、Alcatel等廠商將推出支援Daydream平台的智慧型手機。
對Google來說,由於其為智慧型手機作業系統霸主,因此推出VR平台具有優勢,加上目前智慧型手機滲透率高,在人手一機甚至兩機情況下,若只要增加一個低成本硬體,然後在手機中插入VR軟體功能,有機會將VR應用普及率快速拉升,尤其Google眼鏡外框(Google Cardboard)價格低(甚至Samsung Gear VR價格僅售99美元),使得已有相容手機消費者很容易抱著試用看看的心態,購買此項產品。
在Mobile VR(行動式VR)應用中,消費者只要以VR裝置搭配高階手機,就能進行VR體驗,無須搭配PC或遊戲主機,而使用上多以觀看360度影像、影片及簡單操作的VR互動遊戲為主,然這比直接購買單獨VR裝置,例如HTC Vive(799美元)、Oculus Rift(599美元)價格親民多了,甚至也不用額外購買可執行VR標準的PC(強調電腦處理器與繪圖卡,約1,200~2,000美元);換言之,行動VR有其發展空間,目前行動VR雖僅為娛樂形式應用,但此形式更容易被消費者接觸,因此行動VR將比PC、主機上VR遊戲更被大眾所接受,初期透過輕量級遊戲和應用,打造口碑並擴大知名度與用戶基礎,而後奠基於廣大用戶規模,開創新的商業模式。
2. 2016年將開啟智慧型手機之VR應用
2016年VR前景看好,手機大廠紛紛布局VR市場,例如Samsung Gear VR搭配其高階手機銷售,目前已在全球超過40個市場行銷,根據Samsung內部統計,於2016年4月已突破100萬用戶數,另Samsung透過與Oculus合作,打造Gear VR之Oculus VR 360度照片應用,以豐富基於行動技術VR之體驗,包括各式電影、視訊和照片不同娛樂內容,而Oculus過去並沒有智慧型手機相關經驗;換言之,經由與Samsung合作可開啟手機市場。隨著IoT連結所有物並創造無限可能,VR技術將在虛擬世界大幅提高人與物之互動。
除Samsung積極布局外,華為也將於2016年秋季發表Daydream VR手機Leica及中興發表首款Daydream-Ready手機Axon 7,不過手機盒式的VR裝置受限於手機性能,其感測器、畫面處理能力與PC及遊戲主機仍有落差,因此目前適用VR應用的手機以高階為主(需要高階GPU、QHD顯示螢幕等),而當用戶頭部晃動時,陀螺儀需同步即時反應,以避免造成延遲,讓人有眩暈感。
#Daydream VR #Google #Mobile VR #Android N #華為 #中興
vr headset價格 在 千幻九代虛擬現實合而為一VR一體式耳機開箱評測 - YouTube 的推薦與評價
... <看更多>