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5. 遊戲發行商EA登全美最被痛恨公司第 5 名。
遊戲:卒業旅行
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6. 好,今天真的是星期一了。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅麥卡貝遊戲頻道,也在其Youtube影片中提到,主持人:六嘆 魯蛋 婕翎 2016第一屆宅知道遊戲大賽開戰啦 以前網路遊戲時光回憶 直播網址: http://www.camerabay.tv/ 粉絲團: https://www.facebook.com/LiveCameraBay 遊戲頻道: https://www.youtube.com/use...
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wii瑪莉歐賽車 在 少女阿妙 Facebook 的最讚貼文
今天是我二十二歲的生日。
然而,今年的生日對我的意義與以往不同,因為這是第一次沒有阿嬤陪的生日。
-
小時候我就是阿嬤帶大的,直到大學住宿以前都跟阿嬤住在一起,我的阿嬤個性豪爽,行為潑辣,最為人稱道的事蹟就是徒手打蟑螂,光腳踩蜘蛛,然後面不改色的回廚房繼續煮晚餐。
她也非常時尚,在wii當紅時期以不費吹灰之力在瑪莉歐賽車中贏過我跟我弟,或者抱怨我買回來的豆花宵夜會讓她身材走樣,或是抱怨我的耳環品味很差。
同時,她也對我非常好。我記得我國中晚餐永遠是有一個便當+一塊雞排的組合,造就了我當年胖嘟嘟的身材,晚上唸書時總會端上兩顆荷包蛋給我加油打氣,殊不知我常常是在偷玩電腦。
她會在過年時瞞著爸媽偷偷塞錢給我,因為我的紅包錢需要繳械;她會以吃不下為藉口把鮮蝦餛飩都給我,因為她知道我最喜歡吃包蝦子的餛飩。
我和阿嬤的關係比起祖孫,更像是朋友般歡笑打鬧,我也更喜歡這樣的關係。
我一直以為,這樣的生活永遠不會結束,我們永遠能這樣打鬧,直到阿嬤被診斷出罹患癌症。
-
確診後,時光像是用光速般飛逝,阿嬤的身體狀況以令人吃驚的速度衰老,化療的副作用每日每夜的折騰,最後連聲音都漸漸發不出來了。
還記得住院的那幾個月,我清楚感受到什麼是即將失去的感覺,因為每經過一天,我都能清楚知道阿嬤又消瘦了一些,又無神了一些,又離擺脫這些痛苦的日子近了一天。
一來為她能擺脫病痛感到開心,一來也無可避免的悲傷。
最後,在今年九月中,她無病無痛了。
我想說,永遠別將幸福當作永遠,珍惜每分每秒的時光啊。
-
不論大家是想要祝我生日快樂的,或是分享你們自己的故事的,都歡迎留言或私訊我跟我聊聊,
我會盡最大努力回覆大家的:)
wii瑪莉歐賽車 在 少女阿妙 Facebook 的最讚貼文
今天是我二十二歲的生日。
然而,今年的生日對我的意義與以往不同,因為這是第一次沒有阿嬤陪的生日。
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小時候我就是阿嬤帶大的,直到大學住宿以前都跟阿嬤住在一起,我的阿嬤個性豪爽,行為潑辣,最為人稱道的事蹟就是徒手打蟑螂,光腳踩蜘蛛,然後面不改色的回廚房繼續煮晚餐。
她也非常時尚,在wii當紅時期以不費吹灰之力在瑪莉歐賽車中贏過我跟我弟,或者抱怨我買回來的豆花宵夜會讓她身材走樣,或是抱怨我的耳環品味很差。
同時,她也對我非常好。我記得我國中晚餐永遠是有一個便當+一塊雞排的組合,造就了我當年胖嘟嘟的身材,晚上唸書時總會端上兩顆荷包蛋給我加油打氣,殊不知我常常是在偷玩電腦。
她會在過年時瞞著爸媽偷偷塞錢給我,因為我的紅包錢需要繳械;她會以吃不下為藉口把鮮蝦餛飩都給我,因為她知道我最喜歡吃包蝦子的餛飩。
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我一直以為,這樣的生活永遠不會結束,我們永遠能這樣打鬧,直到阿嬤被診斷出罹患癌症。
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確診後,時光像是用光速般飛逝,阿嬤的身體狀況以令人吃驚的速度衰老,化療的副作用每日每夜的折騰,最後連聲音都漸漸發不出來了。
還記得住院的那幾個月,我清楚感受到什麼是即將失去的感覺,因為每經過一天,我都能清楚知道阿嬤又消瘦了一些,又無神了一些,又離擺脫這些痛苦的日子近了一天。
一來為她能擺脫病痛感到開心,一來也無可避免的悲傷。
最後,在今年九月中,她無病無痛了。
我想說,永遠別將幸福當作永遠,珍惜每分每秒的時光啊。
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不論大家是想要祝我生日快樂的,或是分享你們自己的故事的,都歡迎留言或私訊我跟我聊聊,
我會盡最大努力回覆大家的:)
wii瑪莉歐賽車 在 麥卡貝遊戲頻道 Youtube 的精選貼文
主持人:六嘆 魯蛋 婕翎
2016第一屆宅知道遊戲大賽開戰啦
以前網路遊戲時光回憶
直播網址: http://www.camerabay.tv/
粉絲團: https://www.facebook.com/LiveCameraBay
遊戲頻道: https://www.youtube.com/user/camerabaytv
精華頻道: http://ppt.cc/KFPj
音樂頻道: http://ppt.cc/RlOg
wii瑪莉歐賽車 在 Yi HSY Youtube 的最佳解答
【Yi】Mario Kart 8 瑪莉歐賽車8 #2 -- Watch live at http://www.twitch.tv/hsy900219
wii瑪莉歐賽車 在 Yi HSY Youtube 的最讚貼文
【Yi】Mario Kart 8 瑪莉歐賽車 8 #1 -- Watch live at http://www.twitch.tv/hsy900219
wii瑪莉歐賽車 在 [心得] 瑪莉歐賽車Wii初玩心得- nswitch - PTT遊戲區 的推薦與評價
[心得] 瑪莉歐賽車Wii初玩心得. 看板 Nswitch. 作者 ambrosial. 時間 04-09. 留言 9則留言,3人參與討論. 推噓 2 ( 2推 0噓 7→ ). 廢話不多說一開始連更新都不用就 ... ... <看更多>
wii瑪莉歐賽車 在 玩到肩膀酸痛的賽車遊戲- Mariokart Wii 瑪利歐賽車Wii 的推薦與評價
說到瑪利歐賽車, 可以從SFC (超級任天堂) 的時代講起, 因為瑪利歐賽車是由SFC 那時候開始的只是那時候家管嚴, 要玩個電視遊樂器, 都要跑去同學家或者 ... ... <看更多>
wii瑪莉歐賽車 在 [心得] 瑪利歐賽車無言的設計- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
嗯.........
這篇文章說真的我有點想po在恨板﹐
不過後來補充了一些比較沒有恨意的心得﹐所以還是來這裡討論。
我每一代mario kart都玩過﹐最喜歡64﹐再來是SNES﹐
覺得這兩款對於賽車的刺激和搞笑的娛樂性都做得很平衡。
所以我真的不知道mario kart wii做成這樣到底是為什麼。
做成怎樣﹖
為了新的車子和角色﹐150cc mirror一堆要達到星星評價﹐第一名就不用說了。
這個還OK啦﹐反正drift多用一點﹑特技多做一點應該就沒問題了吧。
嗯哼﹐99%的情況都還要看電腦臉色。
上週末有一場150cc﹐我辛辛苦苦跑到第一名﹐
維持了2圈後也用drift﹑捷徑之類的技巧把距離拉開一大段﹐
終點就在眼前﹐卻炸下來一顆藍龜。
算了﹐反正每場藍龜根本比紅龜吃得還多﹐
早就習慣了也不是沒有準備﹐距離拉這麼開就是為了以防萬一﹐所以心情還很平靜。
但是剛落地加速到一半﹐又被炸了一顆。
好﹗反正出來跑遲早要還的﹐跑了幾百次﹐
出現這樣一次特別衰的終點前連續藍龜也OK啦﹐收拾心情再加速。
加速到一半﹐POW﹗
.................
然後後面那11個終於趕上﹐順便補了紅龜﹑大砲和無敵星。
於是我在終點線前從第一名掉到最後一名﹐而且之前總分還是45。
我摔手把了。
沒罵髒話﹐因為在這之前能罵的早就已經罵完了。
終點線只在一個輪子的距離前﹐然後被藍龜炸上天﹐第一名飛掉的事我不是沒碰過。
但是在終點線前炸過來連續三個無法閃避的大招﹐真的太沒品了。
而且還不衝突勒﹐怎麼那麼剛好POW就在最後一個﹐而且前面也沒有閃電。
後面一連串補刀就算了﹐要是換成我看到前面有台車子我大概也會撞過去。
好好一個遊戲為什麼要做成這樣﹖
你讓我爽一下穿水管工裝蒐集星星會死嗎﹖
為什麼要設計成玩家越努力跑到第一名﹐你越是要把他炸到最後一名﹖
隨隨便便跑個倒數一二名的﹐你送他一堆大砲閃電然後輕鬆得勝是怎樣﹖
那就擺爛就好啦﹐跑第一幹嘛﹖當沙包啊﹖
玩久了我真的覺得mario kart wii是在鼓勵人墮落﹐
你跑得越好肯定被電得越慘﹐跑得越爛反而贏得最輕鬆。
64 SNES也有對名次較落後的玩家比較放水﹐或是給第一名比較差的道具。
但是沒wii這麼誇張。
總共參賽可以12人﹐然後可以打掉第一名道具的除了POW﹑閃電和藍龜以外﹐
還有摔出賽道之類的情況。被炸彈炸到會不會失去道具我忘了。
總之名次倒數的車子很容易就可以靠那三大招讓第一名翻船﹐
基本上那些跑後面的車子想不拿到這些道具都很難。
而且我記得我好像連第4名~第6名之間都拿到過藍龜。
這對第一名太狠了。
另外﹐音樂和音效的部份也很怪。
每個關卡的音樂都還OK﹐特別是彩虹沒有讓人失望。
但是一旦被閃電還是壓扁以後音樂就整個扭曲掉。
我可以理解任天堂可能是為了顯示它細節變化的部份有用心﹐
但是那走調的音樂真的很難聽耶。
本來好好的賽車可以順便享受舒服的音樂﹐卻老是變成噪音﹐真的很破壞心情。
再來是音效的部份。
我家只有2隻手把﹐不知道3﹑4個人一起玩的時候是什麼情形。
但是我跟女友(我給她1P,我自己2P)一起玩的時候﹐從頭到尾就只有她的角色有音效。
我開任何角色﹐不管是被撞被炸﹑還是drift或特技成功﹐都一點聲音也沒有。
這是歧視還是在混啊﹖為什麼我花了2個手把還有雙截棍的錢﹐
結果你聲音只做1P的份﹖
難道是要都變成方向盤﹖想到這﹐我是沒有測試過。
但是mario kart附贈的方向盤用起來根本不順啊。
誰開車的手是懸空開啊﹐都是自然地放在或是掛在方向盤上面好嗎﹖
而不是提著一個方向盤在開車吧﹖還是任天堂已經開發汽車的無線方向盤了﹖
用方向盤跑了幾圈以後雙手痠得要命﹐我實際開車幾個小時手都沒那麼累。
呼﹐講得好氣。
嗯﹐分享一點心得好了。
之前我一直覺得技術再好還是要看電腦臉色﹐不然就算距離拉得再大﹐
碰到上面那個無恥三刀流加上11人眾的補刀鞭屍真的就只能默默按quit。
不過後來我放棄了﹐想說反正要死一起死吧。
於是就算我跑到第一名﹐拿到的香蕉皮或是綠龜我也不會存著。
一般人跑第一名應該都會存著1個道具﹐屁股後面還拖著一個準備擋紅龜對吧﹖
我之前幾百場也一直是這樣。
後來被電到腦羞﹐所以有場我拿到什麼就丟什麼。
而且還不只這樣。
有些關卡﹐會把一些道具放在需要繞路的地方。
也就是說最快的路線上是空的﹐需要彎大一點才能拿到道具。
通常我跑到第一名後﹐如果道具充足﹐而且情況不是很必要的話﹐
那我就不會再浪費時間去多拿個香蕉皮。
後來因為我怒了﹐所以一路上有什麼我照單全收﹐然後往後放了一堆香蕉和龜殼。
本來能夠第一名就可以偷笑的﹐結果那場我領先第二名多少﹐看官您要不要猜猜看﹖
快了超過40秒啊﹗﹗﹗﹗﹗
這已經大約是跑一圈的時間了吧﹖﹖﹖
後面的車子是覺得路面太髒了﹐所以下車當馬路清潔義工嗎﹖﹖
總之經過那場以後﹐我發現mario kart wii根本不太需要以前習慣的心機。
不管你第幾名﹐拚命吃拚命轟道具就好了。
第一名也不用存什麼道具﹐反正POW 閃電 藍龜掉下來就全沒了﹐
所以乾脆不要客氣就全部往後砸吧﹗歐拉歐拉歐拉﹗
然後星星反而爆增。= =
不過那個時候我150cc的星星已經全部蒐集到了﹐所以也沒什麼大用處。
最大的收穫大概就是﹐發現mario kart wii的電腦很卑鄙﹐但技術上都是白痴。
再補充一個心得﹐是有關於選車子的部份。
handling真的不重要﹐彎度太大的地方不靠drift還是得放掉油門﹐
不然不是撞牆就是掉下去。
重點是drift能力﹐那些彎度大的一定要用drift才能維持速度彎過去。
所以我選車一直是speed和drift要高﹐其它的無所謂。
真的還會考慮的﹐大概就是weight﹐我喜歡開重車﹐因為輕的很容易被撞飛出界。
如果是簡單的跑道﹐彎度很輕鬆的話﹐我會選汽車﹐因為最高速較快﹐
而且反正簡單跑道甩尾跟轉彎太容易了﹐就用車子可以達到更高的速度。
比較複雜的跑道﹐S彎或是陷阱之類的太多我就會用機車。
感覺起來﹐機車甩尾和轉彎比較輕鬆﹐但這只是我的感覺。
看它車子性能表﹐汽車跟機車好像差不多﹐每個條長度看不出有差。
可是我覺得汽車甩尾比較容易不小心就摔出去﹐尤其是在火山還有彩虹。
機車感覺比較輕鬆一點﹐只要電腦不阻撓﹐不記得有什麼困難。
嚴格說起來﹐只要練得熟了﹐應該用汽車也可以順利在所有賽道吃掉機車。
但火山那關我用汽車實在是跑到手快殘廢了﹐還是常常甩一甩尾車子就飛出去泡澡。
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標題 [心得] 險路勿進-No country for old men
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