🔥每週遊戲新聞觀察-2021.02.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《《天堂2M》3/24推出,官方掛保證原廠直營》
📺《出海日本和美國市場的卡牌RPG,都是如何設計UI的?》
📺《專訪AFK主策:做了6年卡牌踩坑無數,才知道哪些東西是好的》
📺《韓國欲修訂遊戲法,“概率公示是否立法”引發各方混戰!》
📺《觀察 | 一年內讓手遊玩家多充516億,遊戲商們是怎麽做到的?》
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📺《《天堂2M》3/24推出,官方掛保證原廠直營》
https://bit.ly/3qbbBMZ
《天堂2M》即將於3/24推出,事前預約這段期間整個宣傳相當充足,看得出已經投入不少行銷費用來營造整個上市氣勢。
我認為比較好的地方是,《天堂2M》上市時就支援了手機和PC兩大平台,玩家能夠針對不同情境使用不同的裝置來玩遊戲,對於整個遊戲體驗上將更直覺豐富。
《天堂2M》的上市,初期勢必對《天堂M》帶來不小的影響,遊戲橘子怎麼接招,其實也意味著NCSOFT內部兩大開發團隊互相角力,這場戰役想必是精采可期了。
📺《出海日本和美國市場的卡牌RPG,都是如何設計UI的?》
https://bit.ly/2ObHTd3
這篇主要是卡牌RPG的UI設計,屬於開發層面的內容,但我覺得這篇文章寫的很詳細,說不定未來哪個時候可以做參考,因此截錄下來分享給各位。
📺《專訪AFK主策:做了6年卡牌踩坑無數,才知道哪些東西是好的》
https://bit.ly/2Pbn2qS
這篇文章專訪了《劍與遠征》的主企劃,分享製作卡牌遊戲這一路上的心得。
我自己在文章中看到的關鍵點是,開發團隊願意與玩家面對面真誠的溝通,內文提到:「我們現在每周有一個輿情會,會收集一些比較激烈的輿情,然後找對應的同事回覆,或者開會一起討論。如果這個設計比較明確,我們會努力讓玩家理解設計目的;如果確實沒做好,那就承認錯誤,把當時怎麽想的、為什麽沒做好、後面怎麽調整講一講。」
這件事情能否作成功的關鍵點在於「真誠」,開發團隊是真的願意傾聽玩家意見並適時做出改善,還是只是被高層當作是一個營運策略,心不甘情不願的每月發篇開發日誌,但對玩家反映置之不理。
出發的動機不同,玩家是能感受到的。
📺《韓國欲修訂遊戲法,“概率公示是否立法”引發各方混戰!》
https://bit.ly/3r2BlMJ
萬惡的轉蛋之所有會那麼令人又愛又恨,先前文章也有分享過,主要有兩個決定性的要素,「過程中的不確定感與刺激感」與「得到結果的滿足感與不甘心感」。
的確在早期尚未公布機率下,想要推測出機率無非就是看哪位大神跳下去親自嘗試,而現在的轉蛋已經越來越親民,以《傳說對決》這次的新年角色-「愛里」文鳐造型來說,除了加入我們熟悉的保底機制外,我覺得還有一點比較特別,就是抽到的垃圾(體驗券、寶箱等),給系統回收三個,就能再免費獲得一次抽獎機會。
也就是說,如果你10抽,可以把10抽的獎勵回收,換得另外3次抽獎,因此總共有13抽。
透過這樣的機制墊高玩家的客單價,同時盡量消弭轉蛋就是個無底錢坑這樣的負面心態,再者,造型即使人人都有,也不破壞遊戲平衡,與其讓1個玩家花10萬才抽到,不如讓1000個玩家消費1000元抽到還來的更賺。
另外文末也提到,現在已經越來越多遊戲使用battle pass來取代轉蛋,這點SUPERCELL就做得很好,未來這樣的變現道路將會越來越多,但前提還是要看內容物是什麼,如果是造型就沒什麼問題,如果是會破壞遊戲平衡的高價虛寶,那還是得透過轉蛋來控制釋出的數量。
👉延伸閱讀(1):營運小教室第28堂:如何設計一檔簡易的轉蛋活動
https://bit.ly/3q8UWcU
👉延伸閱讀(2):《新楓之谷》韓版爆發官方預設物品機率卻稱這是「隨機」爭議 NEXON 公開道歉
https://bit.ly/3bQzHam
📺《觀察 | 一年內讓手遊玩家多充516億,遊戲商們是怎麽做到的?》
https://bit.ly/2PfgGqt
這篇文章算是呼應了上一篇,提到2020年是手遊玩家課金最多的一年,排除疫情影響下,文章仔細分析了中國營收前20名的遊戲在商城、價格、變現模式有什麼不一樣的地方,幾個重點截取如下:
📙「打從有手遊那天起“自由交易”就是個所有玩家都想要,但所有廠商都不想做的玩意。」
📙「除了價格,官方還要控制總量,主要就是每日、周限購,一是拉長成長線,二也保障氪金玩家也要加入社交。」
📙「更簡單獲取、更個性化的外觀道具,也是目前變現最快、最穩的商品。」
📙「手遊的賣貨形式已經基本確定為四大類:商城直接售賣、時限卡(周卡月卡)、Battlepass類通行證以及幾率性質的開箱抽獎。各家遊戲有不同的選擇、定價和推送節奏。」
📙「2020年收入前20的手遊里一共出現過7種促銷方式,基本和電商新興的套路一致,分別是:充值贈送、特惠禮包、折扣資格、節日抽獎、拼團、砍價、直播帶貨。」
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
#圖文同步部落格
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過46萬的網紅TXO Sirenia海牛,也在其Youtube影片中提到,一鍵加入渣男團:https://pse.is/39g3b9 🐮不固定FB直播,YT定期發片(厚辣厚辣盡量) 加入牛家軍:https://pse.is/wnuhj 跟播去:https://pse.is/PV587 ❤️喜歡我的影片請記得按讚、訂閱、開啟小鈴鐺🔔(才能收到最燒の影片) 🐮FB:htt...
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每週遊戲新聞觀察-2020.11.W4
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《《鬼滅之刃 無限列車篇》登台灣動畫電影票房冠軍》
📺《卡普空遭駭勒索11億日圓,《惡靈古堡》《MHR》等內部企業機密大量外洩》
📺《專訪駿夢遊戲賈鵬陽:這款霸榜港澳台一個月的MMO有啥特別?》
📺《《WOTV FFBE》日版因轉蛋機率異常引發玩家不滿 官方已下架轉蛋並退還玩家所有費用》
📺《原創|蘋果都開始推15:85了,安卓渠道還要堅持五五分成嗎? 》
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📺《《鬼滅之刃 無限列車篇》登台灣動畫電影票房冠軍》
https://bit.ly/2IQF4MB
《鬼滅之刃 劇場版 無限列車篇》上映來到第 17 天,以 3 億 6 千萬的驚人票房登上台灣動畫電影影史的票房冠軍,同時為 2020 年度票房冠軍,以目前最新的新聞訊息來看,已經衝破4億了,重點是,電影還在上映中,不斷刷新最高紀錄中。
📺《卡普空遭駭勒索11億日圓,《惡靈古堡》《MHR》等內部企業機密大量外洩》
https://bit.ly/36ZoWA5
從11/16-11/20共有三篇連續報導,可以從延伸閱讀看新聞細節。
內文提到:「Capcom 驚傳巨量企業資料遭駭,傳出駭客勒索金額高達 11 億日圓(折合新台幣約 3 億元),現在不只企業機密,就連《惡靈古堡 8》、《魔物獵人 崛起》未公開資料都被駭客丟在網路大放送。
Capcom 在 11 月 16 日證實公司內部遭到駭客組織入侵;後續因拒付贖金,駭客集團將高達 1TB 的資料於網路公開,內容涵蓋企業營運資料、消費者、股東與企業往來甚至是人事應徵等內容。Capcom 目前仍持續與相關機構展開調查。」
📺《專訪駿夢遊戲賈鵬陽:這款霸榜港澳台一個月的MMO有啥特別?》
https://bit.ly/396r77S
先前在新品觀察上提到《仙境傳說:新世代的誕生》登上雙平台第一,這則專訪的角度從許多面向切入,例如:
1.《仙境傳說:新世代的誕生》與其他MMO遊戲的差異
2.如何確保創新元素是好玩的,以及如何評斷好玩與否
3.如何迎合主流玩家「不逼肝、不逼氪」的需求
●無商城、純交易
●配合手遊特性,每天兩小時可獲得80%收益
●加入世界等級,低等提高經驗收益、高等降低經驗收益
4.追求「有效社交」
一款遊戲能夠登上暢銷排行榜第一,
肯定是做對了什麼才能讓玩家買單,
製作人分享的內容不管你認不認同,
都有值得借鑑或參考的地方與想法。
📺《《WOTV FFBE》日版因轉蛋機率異常引發玩家不滿 官方已下架轉蛋並退還玩家所有費用》
https://bit.ly/2J4Iyuj
轉蛋的設計是門學問,
機率太低,玩家覺得坑,可能抽個幾次就不抽了。
機率太高,標的物釋出太多,又影響遊戲平衡或後續營收。
以代理商的角度而言,
標的物性能、機率高低不見得能由我們掌控,
但我們能做到的是至少確認機率有沒有問題,
因此改版前的測試就很重要。
通常推出轉蛋活動時,
會請品管單位在測試機抽個上千上萬顆,
然後把抽到的虛寶以及機率列出來跟原廠提供的機率表核對,
確保主標的物釋出的機率是正確的,
我想每間公司應該都會有類似的確認流程才是。
以這起事件來說,不管是開發商有心還是無意,
相信課金玩家在面對日後該遊戲的轉蛋活動時會更保守謹慎,
遊戲公司傷了品牌也掉了營收,不得不慎。
📺《原創|蘋果都開始推15:85了,安卓渠道還要堅持五五分成嗎? 》
https://bit.ly/3kOs0Ec
內文提到:「從2021年1月1日起,如果開發商在App Store的年收入低於100萬美元(扣除分成後),那麼下一年只需要將產品收入的15%付給蘋果作為佣金;如果年收入高於100萬美元,蘋果則仍然會抽成30%。
對於年收入低於100萬美元的產品,分成比例直接從30%降到了15%,蘋果此舉,被看成是回應Epic Games針對其分成比例的有力反擊。 」
另外可以看看銀狐對於這則新聞的分析,從不同角度切入,收獲更多喔!
🔥延伸閱讀:https://bit.ly/37e36t5
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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大家,聖誕節快樂!
因為不知po什麼照片,所以今天又到了出賣我家老大的時候了(在秋葉原唐吉軻德拍的),在這個既沒有放假,氣氛也感覺越來越淡的聖誕節,來簡單聊聊一趟東京行,我真的進化為二次元老肥宅男的領域了.....
之前就跟大家說想分享一下去東京的旅遊心得,也一直想生活化一點,不過以目前來看的話,看來只能得在2020年後再好好實踐了。
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這篇如果你沒有任何一點宅的因子,完全不喜歡動漫、電動、玩具公仔,那基本就可跳過,這輩子不去秋葉原一趟也沒關係,反之如果你是,那我覺得秋葉原確實絕對值得一去,是非常有獨特魅力的城市。
這個東京行,我在秋葉原總是特別亢奮,即使後面幾天轉戰新宿住,我還是吵著要去秋葉原再晃一下,去尋找挖寶我想買的玩具,讓我家老大一臉無奈的說:
"我真的是個死阿肥宅男"
"人生怎麼那麼悲情"
"跟這種人在一起快十年....."
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⚠其實我一直覺得自己沒很宅,在這次去日本之前我也沒買過公仔,頂多收集變形金剛而已,過去十年來也很少看卡通,但我倒是真的很愛看漫畫,因為看很多,就特別列舉幾就好,像是王者天下(近期內容看到傻眼)、一拳超人、哥布林殺手、地獄樂、約定的夢幻島(很推),都是我主追的連載作品,是我睡覺前放鬆的休閒。
我幾乎都看熱血漫畫,且都以男生為主角的為主,很少看有關以女孩為主的動漫,像什麼涼宮春日、初音、一些偶像系列,以及很多二次元很紅的作品幾乎都沒看過,興趣也不大。
但這次去了日本秋葉原,我覺得我無意間跳進一個很迷人但也非常恐怖的坑洞裡,我不得不承認我漸漸踏進二次元宅男領域裡了.....
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秋葉原有一間叫做『Animate』的店是當地動漫集中地,每次經過裡面都人山人海,我跟老大就好奇擠進去看,裡面真的都是動漫小說、藍光和一些週邊商品應有盡有。
我在那沒很認真晃,因為人真的太多,我推測那應該是秋葉原人氣最高的店,但畢竟不是很宅的我,當然不會想再那人擠人花太多時間。
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然而我卻對店內一個現象感到好奇,就是看到不少人都買一個動漫的商品,而接著去我有興趣的玩具店,原本我是衝著要去買2B,把人生第一次買公仔與美少女的機會獻在秋葉原。
結果發現其實秋葉原買玩具並不一定會比台灣便宜(索性放棄2B),很多同樣商品經過比價、換算台幣與關稅,甚至都還比較貴,所以我得說台灣人是幸福的,想買新的玩具基本不用出國。
不過在挖寶與種類齊全上,秋葉原的玩具店是讓人嘆為觀止的,其中有一間『秋葉原ラジオ会館』非常推的店之一,好幾個樓層,東西有夠多,要我在那逛一整天都行。
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而在挑玩具的過程裡,又看到不少國外觀光客都人手拿一個我剛剛說的動漫公仔,開始讓我非常好奇,我是知道那作品很紅,但真的沒去深入研究過(就說我不宅了),結果回去研究一下,TMD我竟然跳坑進去了.....
我所說的作品就是Fate系列,刻意跑去Netflix去看其中一部Fate/stay night後,我真的真的整個被著迷到,這動畫影集不管人設、劇情、音樂與畫工的細膩度都讓我嘆為觀止,也讓我開始花時間瘋狂去研究這龐大的世界。
接著還跑去下載她們手遊,聽說是一個無底洞的黑坑,玩了一個禮拜發現真的很黑,該死怎麼抽都抽不到五星角,真的是有夠火,但又會想玩下去....
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🎮其實我現在除了時間不夠用,也可能年紀大了,有越來越不愛玩電動的現象,除了幾個大作能吸引我且真的好玩,讓我有動力要馬上破關,如惡靈古堡2、尼爾自動人形,現在我幾乎只偶而玩NBA2K20、邊緣禁地3與碧血狂殺2。
🏀手遊方面只玩傳說對決、聖火降魔錄以及簡易版NBA Fantasy的夢幻總教頭,單日回合制玩起來輕鬆沒壓力,同時可讓自己去關注更多不會去注意到的球員,與現在再加一個Fate,這最花時間且想誘惑我氪金的遊戲.....
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不過我定心很強的,目前還不會失心瘋,雖然朋友名單只有四個人(亂加好心人收留我),反正我有大腿抱就好,一切就隨緣了。
倒是我現在很喜歡呆毛與凛以及黑貞德,一直很瘋狂想買她們的公仔,從日本回來後,我去萬年大樓與台北地下街已經好多次,我家老大都快發狂了。
但好在她也覺得Fate/stay night好看,她勉強能接受與陪我一起看,畢竟她也有點了解裡面的人物,並且喜歡凛(這是策略,大家可以學一下)。
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現在搞得我好想再去一次秋葉原挖寶,明年如果可以,真的很想再去一次,真心覺得那裡是很歡樂的地方,整個馬路看板都是動漫廣告看板,路上都是女僕,哪有不快樂
不沉浸在那氣氛的道理。
⚠改天我再詳細一點推薦那裡必去的店與好吃的東西,今天這篇純粹想講,秋葉原是一個有魔性的城市,如果你有動漫因子存在,在那肯定會更被導入深坑裡,但是會樂在其中的。
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⚠且我一直覺得當二次元宅男沒什麼不好,更沒啥被人看不起的,畢竟能找到一個喜歡的東西與興趣是很好的事情,只要不傷天害理就是好。
最近去地下街,看到一群年輕人有男有女都很開心在那抽獎(我跟老大超俗,一開始還不知道那是啥),真心覺得能有同好,好兄弟好姊妹一起喜歡一樣的東西是很棒的。
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只要不要過度沉溺,不要與世界脫節,別封閉自己的人際關係,當個宅男是很快樂的,我現在就處在這個世界裡很自豪。
我家老大每天下班回家進門就會對我喊:
"死肥阿宅我回來了"
這我能接受,但明年我一定要把肥這個字去掉.....
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最後我還是要跟大家再說一次:
🎅聖誕節快樂~
記得帶喜歡在追的女孩、剛交往沒多久的女友去吃大餐。
⚠至於老夫老妻的,每天都能是聖誕節,對吧?!把錢省下來去買公仔吧。
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披上銀藍色盔甲的夜叉,將成為朔月銀衛,使用著月光能量在傳說戰場大殺特殺,夜叉的所有技能都泛著銀色光暈, ... Garena 傳說對決, profile picture ... 氪金之呼吸. ... <看更多>
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