🎇什麼是TRPG?它跟桌遊(Board game)有什麼差別? 🎇
近期參加我桌遊聚會的玩家,不少人都對TRPG提出興趣或疑問,所以我決定寫這一篇,來介紹TRPG是什麼。
🗻網誌圖文版:https://goo.gl/1R25d7
TRPG全稱是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role-Playing Game),也就是在桌上玩RPG遊戲。我們現在接觸的電子RPG,最早是為了方便玩家在家自己玩,省去開團麻煩的「替代品」。
當然,隨著時代發展,電子RPG越來越發達,後來已擁有遠超根源的聲光、演出效果,理論上應該取代其娛樂,使其走入歷史。就像人類較早使用蒸汽火車,後來電力發達後,電氣化鐵路取代了蒸汽火車,現在蒸汽火車僅在觀光時會使用,已不用於日常交通。
但TRPG的娛樂性,卻從未被電子RPG取代,不可否認電玩RPG已成為流行文化,手遊充斥著RPG作品。但TRPG一直深受國外玩家喜愛,到現在也一直不斷發展,TRPG之所以沒有被電子RPG取代,乃是因為TRPG有電子RPG所沒有的自由度,同時這也是它與桌遊最大的差別。
🎮電玩→玩家在遊戲設計師建構的世界冒險,能做的行動取決於設計師安排了多少選項、指令。
⛳桌遊→玩家在桌遊設計師安排的機制遊戲,能做的行動取決於設計師選用的機制和行動。
🎲TRPG→玩家在GM建構的世界冒險,能做的行動取決於玩家的意願與創意。
舉例來說,玩家在高自由度的電玩世界,可以選擇用劍、弓箭、魔法、陷阱弄死敵人,甚至飼養寵物咬死敵人。但在TRPG可以做前面所有行動外,還可以嘗試弄塌建築壓死、在敵人的食物下毒、把敵人變成羊宰掉……任何符合該遊戲世界觀的合理手段都可選擇。
而與桌遊的差異更不用說,由於桌遊大多是將玩家的遊戲時間縮在一至兩小時內,因此會聚焦在少數的行動上。以目前最受歡迎的《阿瓦隆》為例,玩家的身分是亞瑟王傳說中的圓桌武士,但在遊戲內我們並不會真的去冒險找聖杯,或是打仗保護亞瑟王。
在遊戲內,我們只做一件事,就是→「投票」。
由於遊戲的主題是在圓桌武士中找出壞人(壞人則是隱蔽自己身分),因此聚焦於「投票抓壞人」。
但如果有一款TRPG以亞瑟王傳說為主題,那玩家可能除了要找出圓桌武士的背叛者外,還要實際參與亞瑟王傳說的冒險,真的踏上尋找聖杯的旅程。
由於TRPG具備高自由度,所以它會由一名資深玩家擔任GM,也就是主持人。這與桌遊的主持人不同,桌遊的主持人是教學遊戲、營造氣氛的經驗者,但TRPG的GM是掌控整個遊戲,扮演「規則」的存在。
舉例來說,一位桌遊主持人如果實際參與遊戲擔任玩家,那麼他受到遊戲所有規則的束縛,不管他經驗再豐富,都還是要照規則進行遊戲。
而TRPG的GM,則是制定規則的存在,他扮演了所有非玩家角色以及大自然的存在。順帶一提,TRPG的GM不參與玩家間的勝負,與其說GM是玩家,他更像運動賽事的「裁判」。
最後我想各位分享,以前我在電玩公司上班,主管跟我聊天的小故事。
主管:「你最近都在玩什麼遊戲?」
我:「TRPG。」
主管:「那是什麼?」
我跟他講了一堆,但是他還是不瞭解,因為遊戲有各式樣的主題與玩法,簡直是一個大雜燴,從來沒一種遊戲這樣,雞同鴨講一陣子後,主管突然領悟了。
主管:「TRPG,是一種遊戲類型,這樣對嗎?」
我:「對對對!」
就像玩桌遊可以玩《阿瓦隆》、《風聲》、《山中小屋》……
「桌遊」本身不是一種遊戲,而是泛指這些面對面一起玩的桌上遊戲。
TRPG也有許多遊戲可玩,目前有官方出中文版的,分別是以大家熟悉的歐美奇幻為主題的《開拓者》,以及用恐怖為主題的《克蘇魯迷蹤》,還有描述貪婪、慾望、黑色幽默的《禍不單行》。
接下來我會持續與專文介紹這三個系統,也歡迎大家加入TRPG世界。
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅Tsuki月希,也在其Youtube影片中提到,----------------------------------------------------------------------------- 喜歡影片記得訂閱、分享 ------------------------------------------------------------...
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好了錢拿來吧(伸手)
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窩齁齁幕後花絮錄音篇來囉~
整體而言是超特別的嘗試,
成品大家反饋很多還有被STU評兩顆星星呢!!
謝謝錄音師zac他真的是神,
還有胖胖幫我們填詞讓這個作品更完整了,
欸其實感想很多但都打出來好冗長,
所以還是想說聲「謝謝」就好!!
如果要做下一首歌,
你們希望是什麼呢?
留言告訴我~~~
還沒聽過的也趕快去聽100遍~
https://youtu.be/wxyEsUg1m2M
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山中小屋是我購入的第二款遊戲,我完全是被它多變的劇本和隨機遭遇的事件所吸引
自從開始玩桌遊後,漸漸的不喜歡玩party game ,而喜歡玩奇幻冒險類、策略纇的遊戲
而且遊戲配件越多我越愛。網路上看到山中小屋的介紹,立刻吸引了我,不管它價格不菲
還是將它買了下來,它到底有什麼魔力呢?我們往下看,以下是介紹。
遊戲人數:3~6人,最佳遊戲人數:5~6人(人多叛徒才好打)
遊戲屬性:奇幻冒險、角色扮演
遊戲目的:英雄方必須生存下來;叛徒...(玩法太多了)
喜歡原因:RPG讚!!遊戲配件多,劇本豐富,可自由創造故事
遊戲背景:
一群人莫名其妙的來到了這座隱藏於山林之間的透天屋子,到底是什麼魔力將他們吸引至
此,當眾人還在思索時,只聽見大門鎖上的音響...大家全部被關在這棟屋子裡了,要怎
麼出去呢??要怎麼存活下來呢??這棟屋子又藏有什麼樣的祕密呢??
遊戲玩法:
起始設置
每個人挑選一位自己喜歡的角色模型並拿取相對應的角色能力板(有正反兩面提供挑選)
能力版左邊是生理素質,分別有力量和速度;右邊是心理素質,分別是神智和智力。
在遊戲進行中各項數值會根據遭遇的事件不同而有所增減,
減到畫有骷顱頭標記的時候在角色陣亡,不過在作祟前是不會死亡的。
探索房間:
角色移動的步數等於速度的素質,簡單來說就是速度為4,就能移動4格。
將角色移動到未探索的區域後抽取房間版塊放置其對應位置(門對門),
房間板塊有分樓上、一樓、地下室,切記探索該樓層只能拿取該樓層的房間版塊。
作祟:大多數的房間版塊上面都會有符號,分別是事件、物品、預兆,
抽取相對應的卡片後將其內文大聲念出,並且執行卡片內的指令。
預兆卡片一抽出後,會進行作祟檢定,這時必須擲六顆骰子,
點數小於已被翻開的預兆卡片時,便會開始作祟。
(簡單來說就是當我骰出3,而場上有4張預兆卡片時,就會開始作祟)
作祟後會拿劇本看事發生拿一件事件、叛徒是誰。
決定叛徒後,叛徒拿叛徒劇本;其他人則拿英雄劇本,依照該劇本指示進行遊戲。
雙方都有勝利條件,達成勝利條件的一方將其勝利條件大聲念出,遊戲結束。
心得:
我每次玩山中小屋時都會編出不同的故事,每次來到小屋的原因都不同,
讓大家滿懷新鮮感。
由於我對於它還不是很熟悉
(因為我不想每個劇本都看過,我也想跟大家一起體驗小屋帶給我的神祕感)
所以大家在看劇本時,有些地方會看錯,以至於玩錯,會產生"蛤~輸了喔!!"的這種感覺,
這是我的疏失,不過這才去有趣的地方,因為下次在玩一次時,就會修正,
感覺好像又是不同的東西。
小屋它帶來的緊張刺激感,是需要全體玩家配合才可以產生的,
過於歡樂的氣氛的話...恩,它的感覺就出不來,
變成線上遊戲打怪的情況...但我還是很喜歡這款遊戲,
因為它總是會讓我滿懷期待:
今天會出現什麼劇情??
誰會是叛徒??
我要如何生存下來或是害死大家呢??
誠心的推薦大家這款遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 42.67.246.198
什麼的時候,這時扮演叛徒的我還要(違反規則的XD)協助他們了解他們的勝利條
件是什麼,以及他們要做些什麼。
※ 編輯: wesley520 來自: 42.67.246.198 (03/08 21:58)
可以控制想要的氣氛。我會在唸完事件之後我就會停一下,然後緩緩地說出:這時請你
檢定你的XX(神智、力量等等各項素質,看判定什麼),看你將會遭受到什麼樣的命運。
待他們擲完骰子後我才會告知他們的下場XD
※ 編輯: wesley520 來自: 42.67.246.198 (03/08 23:01)
釋,這樣就會拖慢了遊戲的進度。說到中文版,我曾在拍賣網站上看到一些很詭異的中文
版的山中小屋...該不會是盜版的吧?
※ 編輯: wesley520 來自: 42.78.177.35 (03/09 10:40)
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