最近玩完異度神劍1 覺得劇情跟整體世界的遊戲經驗很棒但是因為我很不擅長戰鬥(也對戰鬥的系統不是太有興趣) 所以都直接開休閒模式,盡量能避開戰鬥 ... ... <看更多>
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最近玩完異度神劍1 覺得劇情跟整體世界的遊戲經驗很棒但是因為我很不擅長戰鬥(也對戰鬥的系統不是太有興趣) 所以都直接開休閒模式,盡量能避開戰鬥 ... ... <看更多>
小弟異度神劍也打到第八章了一直有個疑惑對於"戰鬥技能"還是有點不太了解 ... 的神劍可以發動同時三個劍主每人一把共三把如果是2 那光跟焰的戰鬥技能 ... ... <看更多>
異度神劍 也玩了幾天了功能大致上可以熟悉了最令人詬病的就是地圖系統走一走 ... 非常難找,需要晃一段時間才能夠到達目的地除此之外,戰鬥系統很有趣, ... ... <看更多>
異度神劍2 的雷克斯。大致了解戰鬥系統之後覺得還滿好玩的XDDD之前都被路邊小怪虐假的OHO 現在進度第三章~龜速行進中. ... <看更多>
接受並讚揚《異度神劍》戰鬥模式的態度反映了一種雙重標準在《最終幻想16》的戰鬥方面收到的褒貶 ... 2F →bladesinger: 進的FF16也扯太遠 07/06 09:56. ... <看更多>
《異度神劍》系列的戰鬥不是純粹的回合制,而是在很大程度上依賴自動化動作和冷卻時間,非常類似於大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。在也許是該系列 ... ... <看更多>
不像原神這種開放世界,大部份人對於挑戰深淵12層沒有興趣,抽角看XP、大世界功能性 ... [閒聊] XB1異度神劍戰鬥系統簡介+與XB2的比較. ... <看更多>