模型來到Unity,把用在Blender材質中的紋理放進材質中。 ... 有Lidar 可以去抓CamTrackAR app 拍影片會順便捕捉3d信息檔案再匯入blender 可以得到精準的3d場景攝影機. ... <看更多>
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模型來到Unity,把用在Blender材質中的紋理放進材質中。 ... 有Lidar 可以去抓CamTrackAR app 拍影片會順便捕捉3d信息檔案再匯入blender 可以得到精準的3d場景攝影機. ... <看更多>
因為座標系不同~_~ FBX匯到UNITY座標會跑掉似乎是個無解的問題以MAX來說不包含骨架的模型到UNITY一定會轉個90度而有骨架的模型就更複雜了除了整個FBX ... ... <看更多>
Import the Blender project in Unity. Add the prefab in a scene. Select you object and go to the Skinned Mesh Renderer component and expand the ... ... <看更多>
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既然有提到Blender,如果未來也有可能考慮接觸3D和Unity, Smile Game Builder也是 ... Blender做出的素材,只要符合SGB的檔案格式,都可以匯入進去。 ... <看更多>
... 因為種種因素,試用了blender, 發現可以在物體上直接畫材質, 用來標記接縫處蠻好用的。 之後還想學骨架! 總之我不是很想最後一環節, 用3DsMax匯入到unity。 ... <看更多>