把自身的位置傳進Shader先畫出一張有顏色辨識的圖 ... Snowtracks Shader - Unity CG/C# Tutorial [Part 2 - Create Vertex Displacement Tesselation. YOUTUBE.COM. ... <看更多>
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自製MOD (Unity3D Games / C# 程式設計練習). C# 9 5 ... 僅靠燈光與顏色辨識,雖然只能在色值差異明顯的情況使用(如關燈),但路徑精準度較高。 ... <看更多>
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