「類別」可想像成是建構某特定物體的藍圖或模具,而「實體」就是按照這藍圖或模具製造出來的成品。這當中需要使用類別的一個特殊方法「建構子」來做初始化 ... ... <看更多>
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「類別」可想像成是建構某特定物體的藍圖或模具,而「實體」就是按照這藍圖或模具製造出來的成品。這當中需要使用類別的一個特殊方法「建構子」來做初始化 ... ... <看更多>
JavaScript 是一個基於原型(Prototype-based)的程式語言在本質上很難將它歸類為程序導向語言,或是物件導向語言類別: JavaScript 中沒有類別(Class) ... ... <看更多>
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什麼是prototype? prototype是函數物件特有的屬性,當利用函數物件來建立一個物件(實例)時(var obj = new F()),實際上是做了以下 ... ... <看更多>