在疫情爆發後,AR/ VR 等相關裝置與應用因為消費 市場 與商用 市場 的需求加速提升,DIGITIMES Research 分析 師郭宜玲預期部分使用者疫情期間對AR/ VR 應用 ... ... <看更多>
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在疫情爆發後,AR/ VR 等相關裝置與應用因為消費 市場 與商用 市場 的需求加速提升,DIGITIMES Research 分析 師郭宜玲預期部分使用者疫情期間對AR/ VR 應用 ... ... <看更多>
根據台灣虛擬及擴增實境產業協會調查資料,新創業者及資金投入VR產業的高峰出現在2015年,而2016年也隨著這些前期資源投入與高規格VR頭戴式顯示器上市的帶動,加上AR遊戲 . ... <看更多>
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