大野木 在 [BGM] [GBC] ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 [Wizardry #3 - Knights of Diamonds] 的影片資訊
#アスキーが発売したFC版RPG('90年)からのGBC移植版。3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミング、ローカスがアレンジ要素やバランス調整を行った。 新規フロアのシナリオは「地獄の底ま...
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#アスキーが発売したFC版RPG('90年)からのGBC移植版。3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミング、ローカスがアレンジ要素やバランス調整を行った。 新規フロアのシナリオは「地獄の底ま...
#ナムコ開発一部が開発、ナムコが稼働させた、AC用横スクロールアクション作品。 主人公「傷だらけのランナー」を操作し、独特の障害物を避け、アイテムをゲットし各ラウンド毎に与えられた制限時間内にゴールを...
#アスキーが発売したFC版('89年)からの移植となるRPG。 3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミング、アレンジ要素やバランス調整を行った。 新規フロアのシナリオは「善と悪のパーティが別々...
#アスキーが発売したFC版RPG作('87年)からのGBC移植版。 3作同時発売され、Gung-Ho!がプログラミングを行い、アレンジ要素やバランス調整をゲームスタジオが行った。 主な変更点としては...
#ナムコが稼働させた、AC用ACT作('84年)からのFC移植版。 主な変更点としては、迷路が狭い、一部アイテムの色の変更、敵の配置の異なるフロアがある、シルバーマトックが各階で4回目に消滅、ロッド系...
#Sir-techがApple IIで発売したRPG('82年)からのFC移植版。 オリジナルではシリーズ2作目だが、難易度調整に時間を要する為に順序を入れ替えて発売した。 主な変更点としては、#4...
#'88年にゲームスタジオが開発、ナムコが発売した、横スクロールアクション作であり、ドルアーガの塔('84年)、イシターの復活('86年)に続くバビロニアン・キャッスル・サーガシリーズの3作目でドルア...
#'86年ゲームスタジオが開発、バンダイが発売した、富野由悠季氏による同名作品の3DSTG作。メイン開発を努めた遠藤氏が本作を作る為ナムコを退社、バンダイに当企画を持ち込み、シナリオに富野氏、美術に大...
#'83年にナムコ開発部が開発、ナムコが稼働させた、AC用横スクロールアクション作品。'80年及び'81年に開かれたマイクロロボット大会にナムコから参加したマッピーとニャームコが原型となる。 BGM...
#Sir-techがApple IIで発売したRPG('83年)からの移植作で、オリジナルではシリーズ3作目だが、本来先に手がける予定だったオリジナルの「II」移植にあたり難易度調整に時間を要する為に...