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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅PILI 霹靂布袋戲,也在其Youtube影片中提到,霹靂天越搶先看 第29、30章 難以置信 鹿狐雙驕 驚現!!!|占雲巾、舒龍琴狐、西窗月、淨龍雲瀟、君奉天、劍子仙跡、辰太尋明、誅世之墨、向南宮、鬼齋狐 、名劍絕世|霹靂布袋戲 《霹靂英雄戰紀之蝶龍之亂》 上古時代墮落邪神「冥海龍靈」侵襲「苦境」,卻被聖獸「神龍」所擊敗,只剩下邪惡的元靈.......
元辰宮靈獸 在 Facebook 的精選貼文
#小房子故事集 004 #紅寶石小蛇
#岩壁廚房 #在顯化豐盛以前
有一次客人問我,生肖小動物,會不會是他的內在小孩?
畢竟元辰宮是心靈小屋,而且因為小動物總是很坦誠,頭痛就說頭痛,胃痛就說胃痛,睡不好也會抱怨(或是直接睡著)
我想了想覺得,好像是耶!
今年讓我印象最深刻的小動物,除了之前寫過的各種小馬之外(也有遇過獨角獸喔),就是小蛇了(陸陸續續遇到各式各樣的小蛇)
有一次,有個現在的工作算是助人者的老師來代觀
遠遠的,我就看到一個帶著紅寶石項鍊的小蛇,帶著五隻比她更小的蛇一起過來,彷彿一個充滿熱情又期待被看見的女團,正在巡迴演出,而身為團長的小蛇跑來代觀,順利會合後,其他小蛇就不見了,只剩因為天氣炎熱,喉嚨很渴的紅寶石小蛇在我身邊
她的元辰宮在一個乾涸的湖裡面,湖底全是乾裂的土地,隙縫中還有一點點從地底湧出的水,但是元辰宮很美,是銀白色的泰式宮殿,在陽光下閃閃發光,屋頂上掛著一個紅旗子,上頭有類似靈氣的圖案,開朗的客人有點容易分心,因此進門前我等了她好一會兒,才順利等到宮殿大門為我敞開
出乎意料的是,宮殿內的風格跟外頭不太一樣,若說銀色宮殿是泰式風格,裡面就是像歷史悠久的豪華歐洲教堂一樣的美麗裝飾,從鑲嵌玻璃到東西方各種宗教風格雕飾一應俱全,最令人驚奇的是,她的神明桌是一個舞台,兩側都有階梯,方便不同的神明站上C位
更令人意想不到的是,舞台後方的布景,其實是超巨大的直立抽拉式海報櫃(或者該說是類似舞台劇的背景)拉出不同的抽屜,可以看到由許多大大小小照片拼貼成的不同神像(類似倫敦機場的女王照片拼圖)
客人平常對待旁人都是充滿熱情也充滿活力,看起來特別勇敢、聰明,並且不怕受傷,但她其實還蠻擅長自我保護的,也許是受過好幾次很重的傷,每次都很努力的振作起來,所以她對外總是笑著,笑容中有她想傳遞的熱情,也有她試圖淡化,悄悄用腳踢到桌子底下的痛苦及傷疤
由於我自己也是大多數宗教都能理解或接受的類型,所以談到不同宗教,好比象神甘尼許或東西方其他神明時,大多都能跟得上節奏,但讓我驚訝的是,也許是習慣向人解釋,或是習慣整理好自己的想法的關係,小蛇居然用投影的方式,快速地為我展現她平常的思考模式,
例如對於所謂的「機緣」,她就有兩種態度
(第一次看到投影快進,紅寶石小蛇顯化能力超強)
一種是雖然認可,但未必會去做
有時也會拿裡面的規則來要求自己
或是做為自己的行動準則跟判斷標準,
另一種的狀態是內在其實很被動
不太願意踏出自己已經打造好的圈子
她對很多事情都會快速歸納一套想法或結論
接著就把這些思慮跟事情塞進玻璃箱子裡
等到自己想梳理的時候才會去整理
也因此,她的元辰宮裡其實有一間塞滿這種玻璃箱子的地下室,但其實這些箱子她塞進去之後就不會再碰了,表面上開朗的她,其實內在是很節制也很限制自己的,算是隱藏的極端性格
她對自己屋裡每一個區域的限制都鮮明而防衛,這個防衛通常不是面對外人的,而是面對自己的,因此當我發現她前面神明廳這麼豪華,打開廚房門卻只看到一大片黑暗的岩壁時,才發現她對外的熱情之下,隱藏著很嚴重的自責與痛苦
年少時家庭的巨變讓她不得不提前長大,試著為家裡承擔起一切,這也讓她即便已經長大成人,自己能夠好好照顧自己了,精神上屬於家庭跟金錢這一塊,仍然時常有意識的退開。
好像以為自己沒權力或沒能力去使用這個代表財運及生財能力的廚房,又或者是早先她認為這個廚房應該讓給家人,所以始終克制著沒去探索可能性
她並不知道,那片石壁其實已經出現縫隙,哪怕看起來是貼著門縫長出來的,但當小蛇帶我繞過不足手掌寬的石壁,後面卻是一個敞亮有鐵捲門的空白廚房,轉述給客人.並且徵詢過屋主本人的同意後,神明為我們拆掉了這片石壁,但也讓我轉述給客人:
「要改變你自己對賺錢跟金錢的設定,不然石壁還會長回來喔」
(所以其實是客人自己讓這面牆長出來的)
(當時受到的衝擊跟情緒,自己得好好療癒自己才行)
後來看到臥室的時候,客人居然把自己的床讓出來,元辰花被她隨手塞在窗台,自己睡在床邊的地上,我其實不是很意外,就像許多從事清潔工作的人,回到家未必能把家裡也打掃得一塵不染一樣,因為工作上消耗較大,回到家可能倒頭就睡,因此,也很容易忽略自己的生活品質跟精神品質
顯化能力強,又肯衝、充滿熱情的紅寶石小蛇,就像一直付出一直轉動的小球,竭盡所能想為家人為朋友為許多人付出,卻忘了要好好的讓自己休息,
好好的,不為任何人,就單純對自己好一點,讓自己能夠好好地躺上屬於自己的床睡一覺,好好的,打造屬於自己的理想廚房,讓自己吃好用好也睡好。
離開的時候,因為拆掉了廚房那一面「牆」
紅寶石小蛇正忙碌地從客廳地板挖出她之前以為沒地方放
所以埋在地窖的米麵水缸等物資,還有一袋袋的食物
正準備把這些東西搬到「新廚房」去
坦白說,看到這一幕有點安心
要好好讓「自己」也過上好日子啊!
期待下次相逢:)
#心靈梳理X代觀元辰宮
#那些小房子的故事
https://linktr.ee/yucaio
元辰宮靈獸 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
大家好,我們是神魔創作戰隊,雖然上星期的1800 神魔特別報告曾提及本週兩篇都與故事有關,團隊討論後,發現以單篇說明會更清晰,所以這次篇幅會較長,希望跟大家分享我們創作的理念和考量,亦讓大家理解神魔之塔未來的故事表達方法。
過去我們收到不少玩家的意見,亦以此為基礎進行了內部的分析,並得出將故事放進角色卡片中最明顯的缺點︰
1. 故事過於分散、無法分清楚閱讀的順序
2. 缺失部分的卡片,因而使故事不完整,影響到故事體驗
為了作出改善,我們推出了「虛影世界」的故事模式,以連續性的關卡推進故事,上年度更套用到主線故事上,所以便有了 2020 年的「以諾破世」、「以諾日記」,而之後更沿用到 11 封 (過去主線 1-7 封沒有關卡對白,8-9 封則為間斷式對白,10 封開放初期尚未套用到完整故事模式系統)。此外,11 封的多線劇情分支是一個新的嘗試,為了配合這個支線分支系統的遊玩模式,單是 11 封的字數相較 10 封增加了 7 倍。玩家的反饋讓我們知道這個嘗試未如理想,故未來不會再有主線劇情上的分支。
為了配合 11 封的推出,我們在 2020 年額外增寫了「以諾破世」(遙古遺碑、代偶記事、新生跡印、惡魔領域、星辰封印) 5 個故事模式以及「以諾日記」 北域 S 級委託,以填補過去神魔故事的空白部分,例如︰古神的來歷、源魔一族和看守者的起源、星宮出現的原因等等。
同時,我們在撰寫文本後,就會將文本、圖像、特效等等排進視覺小說編輯器裡,並編排成大家所見的故事關卡模式。為了更能呈現故事的氛圍,事前需向不同部門協調,以安排故事模式所需的圖像、特效、場景等等。我們亦會不定期檢視和改進,例如最近曾多次修正 UI、新增特效、場景,以至於最近主線出現的 CG 插畫,希望召喚師能更投入劇情。
然而,卡片故事的呈現方法依然令開首的缺點續存,因此由下一個自家版本開始,主要故事將以關卡模式呈現,取代卡片背景故事,讓玩家能夠直線式追看劇情,並有更全面更完整的故事體驗。某一些獨立卡片和大部份舊獨立抽卡機的系列若在進化(即昇華及潛解) 時會繼續沿用舊有故事呈現方式 。而卡片資訊內的「書本圖示」一欄則變成角色介紹;與故事完全無關、沒有自我意識的角色 (例如︰克魯非)、需與版權方溝通的合作卡片等則不一定有角色介紹。
關於未來的故事發展,原定在下一個自家系列故事將進入嶄新的里程,因配合大改版企劃延期,這邊我們先預告一下大改版後的故事內容,隨著起源的力量被解放,世界進行變革,和平於百多年後重臨泰倫斯大陸,接下來的三百多年文明和科技進步,然而潛藏的危機也再度出現,這時新的冒險亦再次啟程……
我們一直有在積極招攬人才,希望可以聘請有豐富創意、寫作經驗及一定文字功力、亦需熟悉我們神魔之塔三千多個角色及多年積累下來的故事的人,另外亦有嘗試於各地尋找合適的外包寫手,以提升創作戰隊的戰力。
以下是重點重溫及其他更新:
- 配合 11 封的推出,故 2020 年額外增寫了多個故事模式
- 未來不會再有主線劇情上的分支
- 角色介紹已逐一取代卡片故事,而主要版本劇情會由故事模式呈現
- 積極招聘遊戲故事寫手
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新
- 龍使系列的異轉故事已更新
謝謝大家對故事上的關注和意見。
==================================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 未來故事發展 [更新]
不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。虛影世界故事於 4 月下旬會推出新的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動 [更新]
已於 Facebook粉專進行移除下一次開放的古幣封印抽卡機內的部份系列的投票活動。首輪投票已結束,接下來將會於2021-03-02 - 2021-03-09 完成次輪投票,決定最後移除的系列。
- 大改版 [更新]
將會延遲推出時間,重新規劃和繪製界面,保留原有的主地圖和世界觀的特色。「界限突破系統」在 2021-05-10 實裝;而「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」實裝日子未確定,請繼續留意日後公告。
- 推出動態造型 [更新]
「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於昨天 (2021-03-01) 推出;「青圭」動態造型則於 2021-03-22 推出。
- 「Terry」及「Terence」 角色能力上修
將會於 2021-05-10 推出的版本實裝。
- 於背包的分類功能增加 7、8 星角色分類
已製作,現正測試中。
- 於背包的分類功能增加舊角色系列分類
待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。
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行銷方面:
- 神魔男將
內部討論中,因為香港疫情關係未能來往其他地區,只要疫情完結,就能開展這個計劃。
- 女將考核
已於 2021-02-01 開始要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級。
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技術和製作方面:
- 測試伺服器運作 [更新]
19.8 版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試。
- 加快各個修復版本的推出時間
會於每一週檢視是否推出修復版本。
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其他近期完成的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」。
元辰宮靈獸 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的最佳解答
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元辰宮靈獸 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的精選貼文
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元辰宮靈獸 在 平民小雞 Youtube 的最佳貼文
少年,伸出你的左手,看看手心之中是否有著這樣一個印記。如果有,也許世界的命運將掌握在你的手裏。
【畫江湖盟主:俠嵐篇簡介】
3D國風RPG手遊,玩家扮演俠嵐,召集志同道合的夥伴一起戰鬥,在遊戲中守護世界,守護同伴,守護玖宮嶺!遊戲采用全新3D卡通渲染技術重新定義RPG,角色羈絆、霸屏特效、唯美國風打造原汁原味的《盟主》劇情!
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【畫江湖盟主:俠嵐篇手遊】
裝備升星橫掃戰場,打出驚人傷害,腦力比拼策略制勝,戰中策略十足。輔助、控制、輸出多種功能角色自由搭配,利用元炁釋放俠嵐術,各種控制元素相互克制,霸屏特效與大招同時開啟。
手遊重新定義強社交,全明星角色陣容實時競技,集結幫派守護師友情緣。好友、勁敵、師徒、結拜、結婚、家園、幫派……結交好友,統籌資源,共建社區,劍指團戰。任時光流逝,情感不變。
【俠嵐影漫遊戰略聯動】
影漫遊聯動以國漫IP《俠嵐》為核心,必果互娛打造的《畫江湖盟主:俠嵐篇》同名手遊將協同華青傳奇發布的《風語咒》電影,在宣傳、發行、內容等多個層次進行全面聯動。
接下來,《畫江湖盟主:俠嵐篇》同名手遊將聯手《風語咒》電影開展全國高校校園行,電影上映前將於國內開啟160場點映。一入江湖,狂風呼笑,各種聯動活動也即將拉開帷幕。
炁動乾坤,元息聚頂,鑄元神裝備,育四聖靈獸,究俠嵐之術,新的神墜等你守護。在《畫江湖盟主:俠嵐篇》同名手遊,指尖上的微操讓你體驗國風二次元英雄夢!
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百度貼吧:俠嵐官方手遊吧
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官方網站:http://xl.66hjh.com/
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