想創業又沒錢的人很多 #尤其是台灣人
發文時,發現貼文已經被刪了,但我文都寫了還是分享一下囉。
#前情提要請看圖片
#本文十分建議要發合作案的發案方參考閱讀
睡醒了,決定做點有建設性的事情,這個案子如果營運方希望能維持一至兩年,甚至更長時間的運營,那下面的方案成功機率會比較大。
一、公司自己養技術團隊
包含人才招募加上產品開發、測試、上線(假設有幸找到即戰力),樂觀估計1年起跳,我的經驗大概是1年半遊戲可以正式上線賺錢。
以麻將遊戲來說,開發團隊要幾個人呢?程式server(月薪8萬以上)、client(月薪6萬以上)各一,企劃一名(月薪5萬以上),美術一名(月薪4萬以上),還有後期的測試人員一名(月薪4萬以上),以最陽春克難的5人小團隊來估,一個月預估要花27萬,直接抓30萬(含勞健保),用18個月去計算,開發這款遊戲到上線,公司光在研發花的成本最少最少就要540萬起跳。(這些都不含獎金、加班費喔)
然後這個前提是,你真的要很幸運找到”有能力把產品做出來的技術”,而且這5人小團隊在這18個月要全程在線,不能有人離職,小妹在業界多年,看過滿嘴跑馬的研發人也是不少,如果在老闆根本不懂技術的情況下,多燒比540萬兩三倍以上的錢跟時間,最終產品還是做不出來的案例,光我熟知內幕案情的,兩隻手都不夠數。
聽了上述自己養團隊的方案,是不是覺得風險很大?所以委外製作就變成現在很喜歡的合作模式,那既然現在業主都不傾向自己養團隊,為什麼我要花這麼大力氣去寫上面的東西,因為這是"遊戲製作成本",就算你今天要委外,接包的製作公司也是要花這些錢的,所以不要再說出30萬-50萬台幣這麼離譜的價格(美金倒是可以談),好,接下來進入正題,以委外的模式該如何合作,才能達到雙贏。
二、我就假設,我今天有意願跟這個發案方談合作,那最終我會答應合作的方式來建議。
1. 要原始碼?那自己養團隊吧,原始碼絕對不賣,堅持要買的話,起碼要製作費5倍以上的錢,我才會考慮。也許有人會說,中國那邊一堆隨便賣,那你就趕快去買,但是我善意提醒,很多中國的原始碼都不知道轉過幾百手了,程式裡面有什麼漏洞或是炸彈,也沒人知道,要做博奕遊戲運營,帳務應該是最重要....我話就說到這裡了
2. 合作模式:製作費+每月維護費+利潤趴數佔成
基本上,我看過純接外包會成功的案例不多,除非案子規模本身很小或是美術代工好結案,不然大部分都是不歡而散。
一個麻將遊戲要運營,玩家會員的需求、業務推廣的需求,這些都是一直需要原始開發團隊去維護的,不要說教育訓練這種沒有營養的話,遊戲外包公司不是補習班也不是資策會,教會你公司的員工寫程式畫圖???
所以當你要發出這種案子時,就要有個認知,把外包公司的技術團隊當成是合營夥伴這才是長久之道。所以開發時期要有製作費,上線後當然每個月要有系統維護費,這樣你的技術夥伴才能活得下去;除此之外,當然要有營收趴數的佔成分紅,剛剛上述提到的數字都只是成本,那外包團隊老闆出來開公司是為了賺錢,不是要做功德,如果營運端付的錢只夠養員工,那老闆的利潤在哪裡???
所以當然要有營收趴數佔成。
相信我,當技術團隊可以分得到營收,在開發設計遊戲時就會幫你好好著想規劃,因為他會知道幫你賺得多,他自己也有好處,而不會只是交差了事,那半夜當機或是漏洞意外被洗時,他會比你更緊張,因為他知道這關係到他自己的利潤。
說了這麼多,只是因為小妹長期負責技術團隊的商務,每次聽到營運業主各種匪夷所思的合作條件跟想法,都會很希望給這些業主好好的再教育,有時候當然會失敗,但教育成功的現在都處於合作愉快中XDDD
以上分享純屬善意,祝大家都生意興隆發大財!!!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Untyped 對啊我是工程師,也在其Youtube影片中提到,美國實習經驗分享 Part. 1 一年軟體工程實習經驗的開始 | The Start of My 1 Year Internship Experience - 大家期待已久的實習經驗分享終於開始啦~然後就一不小心講太多了 其實凱心琳我從從來沒想過自己會實習4次,然後能在大學畢業前累積了1年的工作經驗...
前情提要請看圖片 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最讚貼文
美國實習經驗分享 Part. 1 一年軟體工程實習經驗的開始 | The Start of My 1 Year Internship Experience
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大家期待已久的實習經驗分享終於開始啦~然後就一不小心講太多了
其實凱心琳我從從來沒想過自己會實習4次,然後能在大學畢業前累積了1年的工作經驗,過程波折艱辛有笑有淚,希望能把故事經驗分享給大家,讓大家對軟體工程實習有更多了解,少走點冤枉路!
這次的內容分成5個部分
1. 大學前情提要 Some Background, FYI 1:30
2. 大一初生之犢 Fear Not, FOB 2:35
3. 大二台灣實習 The Very First Internship in My Life 5:10
4. 就業展歷險記 Career Fair is Unfair 8:20
5. 大三面試序曲 Taste of Interviews 12:25
內容中有講到如何從零開始找實習面試,美國的就業展的狀況等等...
最重要的是:不擅長面試不代表你不是好的工程師!
We are not defined by our interview process!
我知道切得有點尷尬,下一集馬上就會出爐囉~
#面試慘痛經驗 #實習不好找 #不擅長面試的工程師也很棒
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Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
凱心琳: 一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的女工程師。
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