【騙讚筆記】#實況機篇
最近大概是畢業季,有許多同學來問:
『老師,要開實況的電腦怎麼組啊?(゚∀゚)』
...好!
那我這篇就來分享一下我開實況的硬體心得吧!
建議用BLOG看,幫我衝一下點閱數,圖也比較多:
https://kurtsun.pixnet.net/blog/post/46840200
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在開始之前,我建議各位:「先忍一下」
雖然電腦硬體本來就會一直推陳出新沒錯。
但現在剛好CPU跟顯示卡同時改朝換代,而且新世代的發售日近在眼前,CP值與效能一個比一個香。
只要再忍一兩個月,就能有更優質的選擇,不忍一下嗎?
(不然也可以撿那些換換病玩家拋售的二手零件)
不過如果你真的等不及了,以下是我當實況主的一些硬體心得,各位參考參考:
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1.【基本概念】
首先,「開實況」這三個字其實是很廣的範圍
如果只是要直播,隨便拿一台智慧型手機其實就可以開了
但如果是要在電腦上開遊戲實況…那不同的遊戲,就有不一樣的需求,
像如果你是純開LOL、星海、或是用擷取盒玩PS4、SWITCH的話,影體需求就不用太高
但如果你要玩GTA之類的3A大作、或是戰地風雲5這種的FPS,硬體需求就會高很多…
就算是同樣的遊戲,要開720p跟開1080p也有不一樣的需求,如果你要開3A大作、又要特效全開,甚至要邊開台邊錄VOD...,哇靠,這樣一筆一筆加上去一定沒完沒了,錢包超級大爆炸。
所以在決定組實況機之前,必須要先搞清楚:「定位、需求」、「願意花多少預算」這幾個重點。
而且在組電腦之前,最重要的是必須確定自己有條又快又穩的網路,這比什麼都還重要!
當然如果沒有預算的問題,就直接買貴的就好,一分錢一分貨嘛 (゚∀゚)
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2. 【主機的預算】
先說結論:
一台「普通等級」的實況機,主機大約是3萬5左右
我先把我的規格給大家參考:
CPU: AMD ryzen7 2700x ($10000)
MB: 華碩 ROG X370-F GAMING ($4400)
RAM:科賦 DDR4 2666 8G *4條 ($4800)
SSD: 美光 MX500 500g (SATA) ($2000)
顯示卡:華碩 STRIX GTX 1060 6G ($7000)
PSU:酷碼 MWE 650W 金牌 ($2500)
機殼:酷碼 Mastercase ATX ($2000)
這個規格不要求特效全開的話,目前大多數遊戲都順開沒問題。
依此類推,進階一點的主機大概要5萬左右。
而入門一點的建議大概至少也得抓個3萬左右。
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3. 【周邊的預算】
只有主機是沒辦法開台的,還有一堆其他東西要買,例如我的是:
麥克風: YETI SNOW BALL ($3150)
喇叭:Altec Lansing ATP3 ($1800)
鍵盤:FILCO MAJESTOUCH 茶軸 ($3000)
滑鼠:RAZER ABYSSUS地獄狂蛇 ($1000)
螢幕:BENQ - EW2775ZH ($7000)
*視訊:羅技 C922 pro ($2200)
*手把:XBOX WINDOWS控制器 ($1400)
*擷取盒:GC550 ($4490)
延長線、HUB、支架、線材、轉接器等等算($1000)好了
「普通等級」的周邊差不多要2萬多
所以全部加起來大概就差不多5萬5
別忘了還要拉條夠快的網路,每個月還要多付1千多
p.s.
主機以外的部分彈性比較大,甚至有很多其實是非必需品
不挑牌子的話,5000以內就可以搞定
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4. 【電腦去哪買】
接下來講組電腦的方式。
電腦零組件這種東西每天都在推陳出新...
每一季的生態、價錢都會有所變動,所以我就算列了菜單,大概半年就沒有參考價值了….
那怎麼辦?
簡單啦!(゚∀゚)+
只要找對地方,永遠都會有最新、最高CP值的菜單。
我自己最常去的地方是:
1. ptt 電蝦版 (PC_SHOPPING)ㄆ
2. PC DIY的FB討論版
3. 欣亞3C的討論版。
像這類的地方永遠都會有硬體的新資訊可以查
(通常也會有一堆業務等著作你生意 XD)
你可以抄一抄作業後去各個電商平台或店家直接下單
(我的話跑pchome、欣亞、原價屋、順發)
(有時候各個店家可能會有很棒的組合促銷價)
如果真的還是怕,就直接把抄來的作業貼到版上,再寫出自己的需求跟預算,一定會有人給你建議的。 (雖然有的可能很兇 XD)
咦?為什麼沒有直接去賣電腦的地方問呢?
hmm... 當然也是可以啦...
但有時候,賣場人員可能會給你亂推薦或洗你單,讓你買到你不需要的東西,多花冤枉錢...
-- --
5. 【CPU】
好,進入正題。
實況機跟一般遊戲機不一樣的地方是…
「實況很吃CPU」
「實況很吃CPU」
「實況很吃CPU」
你要同時開遊戲、開實況軟體、還要同時開好幾個網頁、掛個聊天室、灌個插件,有時候甚至還要自己錄VOD …
在這情況下,CPU扮演非常重要的關鍵,只要CPU不夠強、核心數不夠應付多工,馬上卡頓的情況就會很明顯。
所以CPU是最重要的部分,絕對不要省。
...
選CPU第一個步驟要決定要買哪個牌子:
INTEL?還是AMD?
這兩家廠商的戰爭已經很多年了
信徒之間也是每天戰不停
雖然一直以來都是INTEL佔上風
但AMD RYZEN一出,直接逆襲掉INTEL的八代
2018年最佳性價比的獎項是Ryzen 5 2600
年度最佳CPU則是被Ryzen 7 2700x搬走
而即將上市的RYZEN第三代看起來又更香了
依INTEL九代目前的表現與供貨來看... AMD應該還能壓著INTEL打幾年。
...
不過輸贏的部分只是純論CP值啦
如果你不是每一塊錢都要斤斤計較的玩家,INTEL依然是很優質的選擇。
如果要買INTEL的話,建議也是以9代優先 (後面數字9開頭)
入門一點的就是i5-9400
但如果要大多數遊戲能順跑,建議還是能上到i5-9600以上,i7-9700跟i9-9900會是更好的選擇
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6. 【主機板】
決定好CPU的牌子之後,接著挑主機板
很多人都以為主機板只是拿來裝CPU的所以不重要…
其實主機板的重要性跟CPU是綁在一起的。
好的主機板才能把CPU的性能發揮出來,同時好的主機板會有比較高的擴充空間。(例如記憶體、PCIe的插槽數量。)
挑選實況機的時候,不論是預算還是效能,最好都能留一點空間,因為遊戲會一直出,萬一你今天你組一台剛剛好可以實況GTA5的電腦,結果之後GTA6出來就跑不動了怎麼辦?
所以千萬不要挑最便宜的版子隨便裝。
第二個重點則是「有沒有超頻的需求」
如果你完全沒有打算超頻,那就挑一個價錢中等的就好。
如果你會超頻,或至少會設定自動超頻,那就買好一點的吧。
p.s. 主機板我個人推ASUS,有預算就買ROG系列、沒預算就買TUF系列
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7. 【記憶體】
實況機跟一般遊戲機更吃記憶體。
再怎麼說,請至少弄個8G以上,兩條8G算是基本,越多越好
我自己是4條8G DDR4 - 2666
(後面那個數字是時脈,理論上數字越大越快)
但你的主機板跟CPU要配合的了
現在應該可以都可以買到DDR4 3200以上的,甚至已經有4400可以買了 (但對多數人而言都感受不到性能差距 XD)
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8. 【顯示卡】
接著是顯卡
常常有人說「開台顯卡不重要」
這說法是有原因的。
因為就算你畫面再好,現在各平台頂多只支援到1080p/60fps的畫面,所以投資顯卡的cp值遠遠低於投資CPU跟RAM
但不管怎麼說,顯卡還是要跑得動遊戲
如果你喜歡3A大作、或是你是FPS的實況主,那顯卡就必須買好一點
顯卡的戰爭一樣分兩邊,nVIDIA 對上AMD Radeon
雖然在遊戲表現上,兩家打得難分難解,很難定義哪一家的卡比較好。
但在實況上,N家的卡的NVENC硬體編碼對於實況非常有幫助,我自己是從A卡跳到N卡的,一試成主顧,回不去了。
所以我會建議實況機應該要優先考慮N家的卡
現在要便宜又能開大部分遊戲的入門卡大概是GTX 1060跟RX580
高CP的卡則是RTX 2060與RX590
1050跟570開些不吃資源的遊戲的還算堪用,但如果要開1080p中畫質的3A遊戲,這兩張就跑不動了。
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9. 【電源供應】
選POWER實況機跟遊戲機沒什麼不同
W數夠就好
其他挑什麼銅牌、金牌的… 與其講省電,不如說是環保。
要連續用好幾年,省下來的電才夠補價差 XD
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10. 【螢幕】
螢幕的情況又有點複雜
基本上會分成護眼派跟電競派,我是護眼派的
(選哪個對你的觀眾都沒影響)
然後建議至少挑個24吋以上,以免眼睛脫窗
p.s.
實況的時候有雙螢幕會方便很多喔
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11. 【擷取盒】
有擷取盒就可以實況家機了
如果你要開PS4、SWITCH、或是手機遊戲的話就需要擷取盒
挑選的重點一樣取決在什麼遊戲
如果都只玩一些小遊戲的話,720P 30FPS的擷取盒就夠了
但如果是認真經營的實況主,請務必買能支援1080p與60fps以上的擷取盒
不然很多觀眾一看畫質不好就轉台了
擷取盒有時候會有散熱問題,我不知道是大家都這樣,還是只有我特別衰,總之我的圓剛GC550要另外搭個筆電散熱墊才能正常運作
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12 【麥克風】
有互動的直播才有意義,所以麥克風是必備
(不互動你自己玩就好啦!? ヽ(`Д´)ノ)
有的觀眾耳朵很挑
或是有的觀眾看台會戴耳機
音質不好很折磨人的
麥克風從100元到10萬元都有,建議是買個1000以上有牌子的指向性麥克風,並且買個防噴罩。
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12 【SSD】
說真的SSD用過就回不去了
不管有沒有要開實況,我都建議要買SSD,真的快很多
PCIE會比SATA的快一點
但是比較熱,散熱不夠會出事
同時,有的人會邊開台邊錄VOD
VOD很吃容量!
常常一個錄影檔就要7、8G
250G的也是沒多久就滿了 QQ
建議各位多買一顆大一點的
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12 【視訊與其他】
視訊就不是必需的了
看你想不想露臉
像我打遊戲的時候會一直笑,超級喜憨,所以我的視訊都拍我的貓。
鍵盤、滑鼠、手把也是自己用順的就好
看要花多少錢自己看著辦
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好,以上
目前能想到的硬體設備問題大概就這些
我如果之後有空的話,每一段時間就會更新一下這篇
希望這篇心得能幫到大家
如果有什麼錯誤的地方也請提醒我一下嘿!
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※ 引述《zsa123 (沉默的熊)》之銘言:
: 小弟想玩的是PC
: 之前玩過PS4版的真的覺得那個行動模式太讚了(PS4後面很少玩賣掉了)
: 找尋各大熱門射擊遊戲,都沒BF1的行動模式讓我熱血
: 感覺真的是在佇立於戰爭之中
: 玩過之前大家推薦的R6是也不錯對到外掛也不會說很難對付(各種花式殺人方法)
: 久久還是無法忘懷行動模式帶給我的震撼
: 想問問看說現在的BF1 PC版還回的去嗎?
: 或是有類似行動模式但是沒什麼外掛的射擊遊戲嗎?
雖然很幹EA
但還是本著良心說一下戰地系列吧~
戰地風雲其實從四開始的單機劇情都有在深刻刻畫
三四的劇情也都有跟著當時的時代在走
劇情確實以長度來說不給力
但EA願意在單機劇情環境上的小細節做出改變
我覺得已經是很大的突破了
因為EA以前吃盡中國三大媽的盜版苦頭
所以戰地三就開始專注在多人線上
但看著對手動視暴雪用盡各種手段騙人的預告
黑色行動、魅影、無限之戰等等
那每次發行都是首周一百萬多套的數字
這讓EA著實是眼紅不已
因為不只銷量好看,戰地風雲的支持者也總是大力敲碗:大場面單機劇情!!
所以在戰地風雲四的時候
EA總算是肯在單人劇情上花功夫了
劇情中國內戰、大場面單人劇情、角色人物的刻畫等
都比起以前幾代好的太多太多了
像是四代一開始的小隊長,腳主角被截肢後
中間有句話是:「媽的,回家後我老婆絕對會超生氣」
這人物的刻畫,實際表現出美軍在遴選指揮官時所應具備的幾項特質:
任務中永遠保持冷靜、樂觀、維持團隊士氣
所以就算事情過後他還是不忘稱讚主角的選擇
而在四代的兩棲登陸艦上,也是有許多的考據
那個幽魂手終於不會穿過門後才拉手把= =
在新加坡的那一關,當主角們必須在颱風中執行任務時
強大的風速,除了使角色行動受限制外
連手上槍枝的複合式光學瞄具,
也會因為短暫的強風而被吹歪
這在以前的戰地風雲裡是很難得看到的小細節
因為戰地風雲一開始會大賣,並非二戰64人的大型戰役
而是有MOD作者,做出了沙漠行動的模組
將原本的二戰,整個轉換成切合實際的伊拉克現代戰爭
其下載數字達到驚人的三百萬下載次數
在當時決勝時刻、雷神系列、UT2004、榮耀勳章等FPS強作環繞下
是個難以被忽略的現象
也讓EA迅速採取行動,打造戰地風雲2
以及所有以現代化戰場的各項戰地風雲IP
包括:惡名昭彰、戰地風雲:越南、戰地風雲:2142、戰地風雲:惡名昭彰2等系列作
但很可惜的,它們除了在每次多人連線上的大改,兵種上的大風吹,連線品質與BUG問題也是層出不窮
間接引起了玩家對與戰地風雲的單機劇情感到期待
因為多人遊戲幾乎一年一款,還沒熟練卻又大改
玩家們覺得DICE以及EA有這個實力,為何不能出好一點的單機劇情
讓更多人能接觸到這款IP
EA也在隔年宣布了他們第一款實際意義上的單機劇情作品
沒錯,就是那個被罵到可以說是系列作最黑暗的那款
「戰地風雲:強硬路線」
這款除了直接打掉戰地風雲慣有的64人大場面
被縮小成32人的小地圖,以及其他莫名其妙的多人遊戲模式,開車一直在地圖上繞圈圈就算得分?嗯???
這一下子直接被噴成最慘的多人模式
那多人模式失敗的強硬路線,在單機上的表現如何呢?
嗯……一樣是很糟糕的遊戲體驗,除了遭人非議的到處都有其他作品的遊戲手法、白人以外其他亞裔非裔、拉丁裔都是壞蛋的設定、讓人傻眼的警察瘋狂大殺四方
這讓決心想在單機表現上與決勝時刻叫板的強硬路線吃下了大苦頭
BUT
並非是他們不想在單機上付出努力,而是在整個單機劇情的玩法與設定讓龐大的玩家氣到不行
多人已經爆炸,連保證品質的單機也能爛成這樣
玩家的情緒直接反映在銷量上
強硬路線可以說是完全的戰地風雲黑歷史
不過這並不表示這一作品是失敗的
因為它確實是有目性的希望能與決勝時刻一較高下
(當然,同年被黑色行動壓在地上磨擦也是事實…)
在原本只會致力於多人模式裝彩蛋的DICE
肯在單機上的細節下工夫,已經是很難能可貴了
在經歷了一段不小的轉換中
EA總算是發現,每次換湯不換藥的多人模式
開始不給力了
線上被殺爆,單機又臭到不行
銷量是可享而知的
也就是後來的戰地風雲三
中國、俄羅斯、美國三國角力的多人戰場
雖然銷量在寒霜引擎上的驚人表現
預告片多達兩百萬人次觀看
武器載具模組也都是最接近現在系列軍武的一代
在其後的DLC上直接反映出玩家的不滿
DLC除了出新地圖已經各式難解的槍枝外
還賣把步槍、手槍、載具等拆開來賣的捷徑包
吃相實在是太難看
以至於到了最後的DLC:終局,銷量與主程式相比難看許多
這又讓EA高層開始討論起單機劇情的重要性
因為無論是EA旗下的闇龍紀元、質量效應等
都是銷量非常成功
反觀主打多人模式的戰地三,五款DLC銷售量越來越難看
EA高層最後總算在戰地風雲這IP上投入大量的資源在單機模式裡
也就是後來的戰地風雲四、戰地風雲1、戰地風雲五
他們都有一個很強烈的特色:超級犯規的單機劇情預告片(゜o゜;
https://youtu.be/jPnwtm_Gqxs
在將單人劇情撿的超級熱血的英文版預告片一上傳後
馬上達到驚人的一千五百萬次觀看數
當然,銷量也是一整個突破天際阿
至於多人模式?
啊不管了啦,媽的每次都不一樣
老玩家被玩弄到膩了
新玩家被那幾隻激昂的預告一整個燒到
也不管了啊
單機的劇情改善總算是讓戰地風雲系列起死回生了
玩家不再只是望著多人模式,看著單機搖頭嘆氣
而是兩者都能享受到
EA也樂得滿手現金
不過在最後的一款戰地風雲五
遊戲製作團隊與執行長理念完全的不合
執行長一整個腦抽到的災難式公關發言
讓這次原本期待一次世界大戰能做這麼的完美
而期待戰地風雲五:二戰的玩家完全的失望…
超級糟糕的多人模式預告片
超級不給力的防外掛系統
超級不史實的單機劇情
讓玩家根本沒辦法接受
尤其是在多人模式下亂七八糟
吃雞模式難到爆炸
多人模式竟然還能表現的比戰地風雲1
以及戰地風雲四還糟糕一百倍
實在是很不簡單
所以在大量玩家的不滿下
EA總算表態:不再一年一款的速度來推出新的戰地風雲系列IP了
以上是一些個人對於戰地風雲愛好者的一點小觀察
最後我能給原PO的建議是
戰地四、戰地一都擁有很有氛圍的單機劇情
就等特價時毫無顧慮的收了吧
(跔E胬‧?)胬
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我們做麻瓜是有尊嚴有底線的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.45.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597388279.A.D72.html
※ 編輯: linbasohigh (114.27.45.20 臺灣), 08/14/2020 14:59:23
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