本週第二次,又來講跑步以外的事,這篇說的是 #社群行銷
當然身為一個台大管理學院,我是上過行銷課程的。不過那早在十年之前,而當時我就是個屁....孩,喜歡打球勝過於上課,喜歡辦宿營勝過於期末報告。(呃,誰不是?不是的可以用石頭丟我。)
後來研究所唸的是資訊相關,商管雖然還是有興趣,但比較偏學中做、做中學。所以這篇文並不是我在課堂上學到的內容,而純粹是以一個非常主觀、且非常自以為的角度談我認識的社群行銷。
我開始經營專頁是從今年 7 月 18 日,至今過了 14 週。這時間比一個馬拉松週期還短,如果以經驗來說,大概才剛上幼稚園。但是在此之前,個人臉書持續寫了兩三年的文章,追蹤人數也有近 3000 人,嚴格說也不算是從零開始。
當初會開專頁,坦白說就是太多人想加我好友,一面之緣的、半生緣的、甚至想賣我產品的 (蛤?) 後來發現專頁其實滿好用,包括我想要超久的「預約發文」都有,還可以存無限篇草稿,很適合我這種寫一半就去幹其他事的人。
很多經營粉絲頁的人目標是營利,無論是行銷個人品牌或是公司產品,看重的是粉絲數。所以他們會釋放出很多的釣餌,例如:按讚、分享、抽獎、留言獲得私訊內容等等,就是希望你幫他們宣傳頁面,進而讓你的朋友們看到、提升觸及數。
可我就不是那麼在意粉絲的人數,因為說穿了,我又不靠這生活 (笑)
我更在意的是互動數,那才代表活生生的人,代表寫的文字有人看,有人喜歡、也有人不喜歡,就像哈密瓜。無論正反面的意見,至少都創造了某種互動。
互動數計算方式是:按讚 (或任何表情)、點擊頁面、照片、留言、分享、甚至是隱藏貼文的總和。簡單來說,如果你看到這篇貼文,沒有作出任何反應,就不會有任何互動數的累積,即便在臉書的算法中,它產生了"觸及"。
但是一旦你點開了,那在臉書的算法中就是創造了互動,就是「你在意這則貼文」,而且這個動作無法被還原取消。
=== 對,當你看到這一行,互動已經產生了,現在後悔已經來不及 ===
在個人臉書的時候,我還真是想寫什麼就寫什麼。不過既然成立了專頁,想法就稍微改變了些。因為我恨透了一些大量轉貼、佈滿釣餌、農場標題等貼文,我既然已經浪費生命在臉書上了,至少要讓流逝的生命有點意義吧?
創造互動數,就等同於當你們看到一則貼文,第一個想法不是快速滑過或隱藏。
所以不能只單純講「我想說的話」,還要考慮「群眾為什麼要聽?」例如發一張早安圖,下面可能可以刷一波早安留言,但這種互動就沒有意義。每次看到這種文,我只想隱藏退讚,相信很多人也是。
人家說愛的反面不是恨,是冷漠;讚的反面也不是怒,是滑過。
所以不靠抽獎、不要求群眾分享、不刻意鼓勵留言,只專注在講「我想說的話」以及「觀眾想聽什麼」,這麼做的下場是什麼?
想要贈品的,大概就會退讚;想要獨家內容的,這邊一視同仁;最後留下來的,就是真正在意專頁內容的人,無論你是喜歡看訓練課表、賽事心得、甚至單純只是我跟選手的日常互動,總會有一兩項能讓你願意留著。
這樣對專頁才是有意義的,而不是表面上的粉絲數眾多,實際上卻不會看文的殭屍。
你也可以說這樣的想法很勢利,發文還要想群眾想要看什麼,那我也同意。可是經營社群的人,無非就是希望寫的東西會有人看見,不然我就開 Word 寫日記就好了,為什麼要分享?
而且如果你真的試過,就知道這樣的經營方式真的很費力。很多人說他們雖然沒見過我,但好像已經認識我這個人,那是因為我看重大多數人的意見,而且試著讓你們訂閱之後,接受到有用的內容。
前陣子你們大概也看到了,臉書大幅調降了專頁的觸及率。這代表即使你按讚的專頁,如果你好一段時間沒有互動,它的文章就會消失在你的牆上。很多小編抱怨這很殘酷,但如果你們當初用贈品活動把人引誘來,現在又沒有好好服務觀眾的需求,那離開豈不是正好而已?
---
在發這篇文之前我特地去查了一下,目前統計上專頁的互動率約為 1-10% 不等,當然這得考慮到不同的產業別、以及專頁的人數多寡,人數多互動率必然會下降。
重點來了,以下是只有我能看到的數據:
最近三篇文的互動率是
10 月 22 日 - 為什麼馬拉松後段加速很重要 (文)
觸及:12.9K 互動:5K
互動率:39%
10 月 24 日 - 聊聊跑步以外的事 (文)
觸及:15K 互動:6.5K
互動率:43%
10 月 25 日 - 一次說清楚跑步裝備 (圖)
觸及:7.1K 互動:5.8K
互動率:82%
其中甚至有兩篇是純文字。
所以你說一定要靠腥羶色、一定要靠豐富的影音內容,才能夠引起觀眾的興趣嗎?我認為只要願意花時間理解你的觀眾、提供好的內容,不要嘗試用大量雷同的貼文洗觸及數,把握每一次發文的機會...
那麼即使按讚數不是特別出色,但願意留下來的,絕對都是鐵粉。
唯一的缺點是,這麼做比較累...🤦♂️
#本專頁每一則發文都是真心
#本小編不提供粉絲頁代操
#私訊小編他會討厭你
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,— 你好!謝謝你觀賞了這支影片,希望它對你有幫助。如果你願意在留言區留下你的足跡,和我打聲招呼,說聲安安,我會非常開心的。 當然,我更希望你可以告訴我你不滿意的地方,或是你喜愛的橋段,這對我幫助很大,謝謝。 如果你真的很喜歡這部影片,歡迎按讚並分享給你的好友! — Instagram: http...
私訊小編他會討厭你 在 Jay的跑步筆記 Facebook 的最讚貼文
本週第二次,又來講跑步以外的事,這篇說的是 #社群行銷
當然身為一個台大管理學院,我是上過行銷課程的。不過那早在十年之前,而當時我就是個屁....孩,喜歡打球勝過於上課,喜歡辦宿營勝過於期末報告。(呃,誰不是?不是的可以用石頭丟我。)
後來研究所唸的是資訊相關,商管雖然還是有興趣,但比較偏學中做、做中學。所以這篇文並不是我在課堂上學到的內容,而純粹是以一個非常主觀、且非常自以為的角度談我認識的社群行銷。
我開始經營專頁是從今年 7 月 18 日,至今過了 14 週。這時間比一個馬拉松週期還短,如果以經驗來說,大概才剛上幼稚園。但是在此之前,個人臉書持續寫了兩三年的文章,追蹤人數也有近 3000 人,嚴格說也不算是從零開始。
當初會開專頁,坦白說就是太多人想加我好友,一面之緣的、半生緣的、甚至想賣我產品的 (蛤?) 後來發現專頁其實滿好用,包括我想要超久的「預約發文」都有,還可以存無限篇草稿,很適合我這種寫一半就去幹其他事的人。
很多經營粉絲頁的人目標是營利,無論是行銷個人品牌或是公司產品,看重的是粉絲數。所以他們會釋放出很多的釣餌,例如:按讚、分享、抽獎、留言獲得私訊內容等等,就是希望你幫他們宣傳頁面,進而讓你的朋友們看到、提升觸及數。
可我就不是那麼在意粉絲的人數,因為說穿了,我又不靠這生活 (笑)
我更在意的是互動數,那才代表活生生的人,代表寫的文字有人看,有人喜歡、也有人不喜歡,就像哈密瓜。無論正反面的意見,至少都創造了某種互動。
互動數計算方式是:按讚 (或任何表情)、點擊頁面、照片、留言、分享、甚至是隱藏貼文的總和。簡單來說,如果你看到這篇貼文,沒有作出任何反應,就不會有任何互動數的累積,即便在臉書的算法中,它產生了"觸及"。
但是一旦你點開了,那在臉書的算法中就是創造了互動,就是「你在意這則貼文」,而且這個動作無法被還原取消。
=== 對,當你看到這一行,互動已經產生了,現在後悔已經來不及 ===
在個人臉書的時候,我還真是想寫什麼就寫什麼。不過既然成立了專頁,想法就稍微改變了些。因為我恨透了一些大量轉貼、佈滿釣餌、農場標題等貼文,我既然已經浪費生命在臉書上了,至少要讓流逝的生命有點意義吧?
創造互動數,就等同於當你們看到一則貼文,第一個想法不是快速滑過或隱藏。
所以不能只單純講「我想說的話」,還要考慮「群眾為什麼要聽?」例如發一張早安圖,下面可能可以刷一波早安留言,但這種互動就沒有意義。每次看到這種文,我只想隱藏退讚,相信很多人也是。
人家說愛的反面不是恨,是冷漠;讚的反面也不是怒,是滑過。
所以不靠抽獎、不要求群眾分享、不刻意鼓勵留言,只專注在講「我想說的話」以及「觀眾想聽什麼」,這麼做的下場是什麼?
想要贈品的,大概就會退讚;想要獨家內容的,這邊一視同仁;最後留下來的,就是真正在意專頁內容的人,無論你是喜歡看訓練課表、賽事心得、甚至單純只是我跟選手的日常互動,總會有一兩項能讓你願意留著。
這樣對專頁才是有意義的,而不是表面上的粉絲數眾多,實際上卻不會看文的殭屍。
你也可以說這樣的想法很勢利,發文還要想群眾想要看什麼,那我也同意。可是經營社群的人,無非就是希望寫的東西會有人看見,不然我就開 Word 寫日記就好了,為什麼要分享?
而且如果你真的試過,就知道這樣的經營方式真的很費力。很多人說他們雖然沒見過我,但好像已經認識我這個人,那是因為我看重大多數人的意見,而且試著讓你們訂閱之後,接受到有用的內容。
前陣子你們大概也看到了,臉書大幅調降了專頁的觸及率。這代表即使你按讚的專頁,如果你好一段時間沒有互動,它的文章就會消失在你的牆上。很多小編抱怨這很殘酷,但如果你們當初用贈品活動把人引誘來,現在又沒有好好服務觀眾的需求,那離開豈不是正好而已?
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在發這篇文之前我特地去查了一下,目前統計上專頁的互動率約為 1-10% 不等,當然這得考慮到不同的產業別、以及專頁的人數多寡,人數多互動率必然會下降。
重點來了,以下是只有我能看到的數據:
最近三篇文的互動率是
10 月 22 日 - 為什麼馬拉松後段加速很重要 (文)
觸及:12.9K 互動:5K
互動率:39%
10 月 24 日 - 聊聊跑步以外的事 (文)
觸及:15K 互動:6.5K
互動率:43%
10 月 25 日 - 一次說清楚跑步裝備 (圖)
觸及:7.1K 互動:5.8K
互動率:82%
其中甚至有兩篇是純文字。
所以你說一定要靠腥羶色、一定要靠豐富的影音內容,才能夠引起觀眾的興趣嗎?我認為只要願意花時間理解你的觀眾、提供好的內容,不要嘗試用大量雷同的貼文洗觸及數,把握每一次發文的機會...
那麼即使按讚數不是特別出色,但願意留下來的,絕對都是鐵粉。
唯一的缺點是,這麼做比較累...🤦♂️
#本專頁每一則發文都是真心
#本小編不提供粉絲頁代操
#私訊小編他會討厭你
私訊小編他會討厭你 在 紙片模型 Youtube 的精選貼文
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你好!謝謝你觀賞了這支影片,希望它對你有幫助。如果你願意在留言區留下你的足跡,和我打聲招呼,說聲安安,我會非常開心的。
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※歡迎大家幫忙打上cc字幕,幫助一天一麥塊一起完善影片!
以下是文案:
地獄要更新啦!
哈囉大家好我是紙片模型
歡迎來到一天一麥塊
今年的 MineCon Live 2019
咱們的官方 Mojang 正式宣布咱們的 Minecraft 1.16 將會是地獄更新
睽違了好幾年地獄終於要更新啦各位觀眾
地獄更新的主題:
兩個生態愈
兩隻危險又可愛的豬豬
有請英文系出生小編小P來翻譯,所以這集很精彩 千萬不要錯過
這次的地獄更新主要分成兩個主題
其中一種我們的生態域更新
一共新增了兩種生態域
(面對鏡頭)
另外一種則是我們的生物更新
這次新增了兩種可愛的小豬豬,只是他有一點危險
(第一人稱)
那這次的影片我們特別請來了英文系的小P來好好翻譯過
所以這次的內容非常之精彩
大家千萬不要錯過
(面對鏡頭)
首先咱們來介紹第一個生態域更新
Soul Sand Valley 靈魂沙谷
就如同其名齁
靈魂沙谷裏頭很像是死者的世界齁
你可以看到年代久遠鐘乳石 甚至是化石
裏頭還有藍色的火焰以及煙霧
甚至是如果我們玩家到那邊用打火機放置了火焰
那個火焰還會變成藍色的營火
那除此之外呢
還有另外一個新的生態域叫做
Netherwart Forest 虛空森林
虛空森林共分成兩種不同的類型
其中一種是紅色的虛空森林
那紅色森林呢 他感覺比較有生氣
空氣中也會有一些懸浮微粒
難道是以後的北京嗎
那除此之外呢
裏頭也有新的植物哦
包含畫面上的草
還有如同我們主世界有紅色跟褐色的香菇
在虛空森林裡面 也有兩種不同顏色 非常噁心的菇菇
那紅色的森林呢 據官方所述
他會比較密集一點 有一些花花草草 還有各種的樹
官方希望玩家在裡面會有迷路的感覺齁
那另一種虛空森林呢
則是藍色的虛空森林
藍色的森林呢設計得比較詭異
相對於紅色森林來說氣氛比較死寂
也有一些奇奇怪怪的懸浮顆粒
那同樣的跟紅色森林一樣齁
裡面有新的方塊
也有新的植物
整個給人的氛圍是非常的恐怖齁
這次主持人還有問到
诶為甚麼官方會希望有這樣子的顏色設計 背後的設計理念是什麼呢?
那咱們Mojang的兩位大大也有特別說到
他們很希望玩家在顏色上能夠感受到更多的變化
大家知道以往我們Minecraft給人的氛圍
都是非常的陽光
由紅色 橘色 黃色所組成的那種很快樂的氛圍
但是這次呢
Mojang特別想讓大家感受到
那種比較陰暗的設計
所以包含使用到了很多深色系的
綠色 藍色 灰色 來營造出危險的氛圍
除了生態系之外呢
這次還新增了兩隻可愛又可怕的小生物
其中一個呢是我們眼前的地獄豬
他原本的名子是 The Piglin Beast
官方有提到說 這個名子只是暫時的也希望大家可以一起幫他取名子
總之 紙片覺得叫他地獄豬非常的合適
畢竟他就是在地獄裡頭的一頭豬嘛
不過咱們的小編小P表示
她覺得牠很像小熊維尼的意兒
我是覺得的確有一點像啦
官方自己小心一下版權齁
那地獄豬呢
牠是咱們麥快首次加入在地獄唯一的一個食物來源
各位沒錯 以後在地獄有東西可以吃了
不過這食物來源
跟我們以往在主世界看到的都不一樣
以前我們在殺雞殺豬殺羊的時候呢
都是非常開開心心的
你可以輕鬆地把雞的頭給砍下來
把牛的奶給擠出來
也可以把羊羊的毛給拔下來
但是呢
在這個地獄裡面的地獄豬呢 是很有攻擊性的
你如果走到他身邊
牠會直接衝過來撞你
其實是因為 官方希望能夠做一點轉換
以往我們拿食物的時候拿得很開心
但希望我們在地獄裡面
能夠很像是那個灰與幻想一樣
要辛苦的奮戰之後 才能夠獲得我們的戰利品
另外一個更有趣的生物叫做 Piglins
具咱們這位Mojang大大jeb所述
大家還記不記得 以前有一個生物叫做 豬人 Pigman?
當年咱們的創世神 Norch 大大
在2011年的四月25號 曾經有提過
他可能會把豬人Pigman這個生物加入到我們的Minecraft裡面
只是後來 在1.6.2版本之後
他就把豬人的材質文件給移除了
所以這次地Pigman就像是重新重生在地獄一樣
只是他的耳多變長了
名子也變成Piglins
大家不知道有沒有發現
Piglins 這個名子其實就很像 Goblin 哥布林
實際上他除了名子很像哥布林之外
他的外型也彷彿就是一隻哥布林
所以咱們就把他稱之為 豬布林 好了!
豬布林也是一個很有侵略性的生物
除了會打玩家之外
他也常討厭凋零骷髏
所以如果你把他們兩個放在一起
你會看到他們兩隻生物在對打
也許我們玩家可以透過這種特性來攻略他們
豬布林 同樣也需要吃東西
而且牠們的食物來源在地獄跟玩家一樣 都是地獄豬
所以我們最好不要跟豬布林生活在一起
而咱們的豬布林 也是一個非常市儈的生物
他們非常喜歡黃金 而且喜歡收集黃金
就跟哥布林一樣
所以如果你穿上整套的黃金裝
豬布林會覺得你這個人好像高大上
雖然他一樣還是不會喜歡你
但至少他不會攻擊你
但是如果你脫掉黃金裝或是偷他們的東西 他們還是會很生氣的來打你就是了
而最特別的是
咱們的豬布林居然還可以交易
跟以往村民使用的綠寶石不一樣
豬布林呢 當然是使用黃金當作貨幣
但是豬布林的態度非常囂張
雖然他會願意跟你交易
但是你交易完之後
他會直接把東西丟到地上來羞辱你
從來沒有看過這麼囂張的生物
至於豬布林可以交易哪些東西呢?
官方表示 我們現在還沒有要透漏
大家如果想知道 只能乖乖的看每周的更新快照
大家也記得 咱們的一天一麥塊每周會更新一集 記得每周回來update一下我們的麥快更新
以上就是咱們這次MC1.16的地獄更新介紹啦
其中包含兩種新的生態域與兩種新的生物
包含彷彿是死者的墓地 由靈魂沙所組成的靈魂沙谷
以及孕育著新的植物生態的虛空森林
還有地域唯一首次出現的食物來源 地獄豬
最後則是囂張又跋扈 但是又很有用 可能會成為玩家的乾爹的 豬布林
不知道各位觀眾喜歡哪一種更新呢
記得點集右上角投票
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也別忘記在留言下方告訴我你的看法
那麼咱們這次的一天一麥塊就差不多到此結束啦
希望大家喜歡這次的更新內容
咱們下次再見 掰掰
私訊小編他會討厭你 在 你的飲料好囉 Youtube 的最讚貼文
【你的飲料好囉 -第九杯- 飲料店喊口號你會嗎?】
#自家的同事就是個超級大天兵怎麼辦!?
【店長日記】
在這飲料業競爭激烈的時代中,
每天都可以遇到一些神兵天將的客人,
但...
都比不上我們家的蝦兵蟹將啦!
不過就是喊個口號也能出包?
我都要懷疑你是不是黃易派來的,
就看我怎麼教訓...
喔不,就看我怎麼教育教育你!
※特別之感謝※
#本集由癡情媽媽咪熱情演出
#完美的 #高雄茶之魔手鼓山瑞峰店~熱情贊助場地拍攝!
還有
歡迎大家~若是對「手搖飲料店」也有滿滿的服務業苦衷,還是有秘密想爆料,
快把你們的故事私訊跟我們小編分享,我們下次編劇睡覺前就把你故事拿出來帶進夢中!
或是你也曾經遇到這樣雷翻天的同事,在下面留言讓我們聽聽你是怎麼教訓他的吧!
《!歡迎大家私訊投稿你的故事喔!》
《!喜歡的朋友們記得按讚追蹤唷!》
#所以我最討厭分組報告了
#選課之前都要問老師
#報告是個人作業還是分組作業
#要分組我就不選這堂課
#雷雷好夥伴
#出包王你!!!!
#你的飲料好囉
#Treeda
#網路輕喜劇