最近知名電玩「快打旋風」出現新角色-風間晶。
話說「快打旋風」是我童年回憶(不過大多屬於陰暗面那種,因為小時候我不知道怎麼發招式,所以我只能被電腦一直使用「阿力固」或是「齁溜ken」,自己只能被動的挨揍到死,而我朋友更邪惡,知道我不會發氣功,所以就很喜歡糾我玩......然後用各種實驗中的連招把我K死),所以我秉持著回憶童年而好奇去看這角色的招式,然後發現:這角色使用的是八極拳呀!
比較長期追這粉絲團的朋友應該都知道:我很喜歡八極拳,所以當我看到電玩高度還原八極拳的招式,例如:小八極中的頂心肘、大八極中的挑打頂肘以及撐掌,看得我真是嗨到不行。
(順帶一提,我知道很多人會說:「八極拳的電玩代表應該是結城晶吧?」那我只能說:「抱歉,那款電玩我沒玩過,所以相對來說對我就沒那麼大的衝擊力。」)
不過,我個人對於電玩中的一個場面倒是要提出一個駁斥。在這今天分享的影片中,有好幾次使用風間晶的玩家,會使用「挑打頂肘」(大家可以先理解為肘擊,而解說員也的確稱呼這種攻擊形式叫爛命肘擊)從中距離攻擊去壓迫對方,之後就是使用各種近戰招數將對方逼到版邊關廁所。
可其實......八極的肘擊不應該是這樣使用的。
為何會這麼說呢?大家不妨試著揮出一記直拳,再試著揮出一記任意方向的肘擊,相信大家應該能輕易體會到:肘擊的攻擊範圍相當短。
事實上,八極拳在攻擊距離的歸類中,通常會被歸納成「埋身近戰」,也就是要夠靠近才能發揮威力(舉一個類似的例子,像是柔道、角力、巴西柔術,也都是要近距離才能發揮該武術核心理念的威力,畢竟你總不可能隔著對方一公尺還能使用「摔技」或「寢技」吧?隔山打牛或是凌空勁在現實是不存的)。
以我有學習過的小八極頂心肘舉例,這招在理想上,是一手先將對方拉近距離,之後再用另一手使出肘擊。那如果我一開始跟對方對峙時就打出肘擊呢?那其實根本打不到對方(或是根本打不到攻擊的重點,頂心肘顧名思義是要攻擊對方的胸腔,尤其是心臟附近的區域,試想我用肘擊打到對方的手臂,對方幾乎不會癱瘓太多的戰鬥能力,白話來說就是「一點屁用都沒有」)。
而格鬥中有一個概念,那就是:「發出攻擊是最危險的時候。」因為那時動作已經做出,一但攻擊失敗,那身體是很難短時間做出反應調整的(就好像有些時候我們遇到踏樓梯踩空,你很可能意識到狀況不妙,但根本沒機會改變行動)。所以回到電玩中,在中距離使用挑打頂肘去壓迫對方,那是根本不存在的,就算真有人這麼做,大概率的結果也只會被對手回擊痛扁而已(這在電玩概念中,就被稱為「確返」,就是等著你攻擊失敗,然後反打一波大傷害輸出)。
但話說回來,電玩或是電影本來就是屬於創作,本來就容許不現實的情況發生。事實上,越是不現實的想像,在畫面上的呈現往往越帥(就好像電影「一代宗師」,裡面的八極拳高手─一線天,也有使用中距離的挑打頂肘去攻擊對方,是不現實,但那又怎麼樣?帥就完事了!而且那畫面是真滴帥!畢竟人家拍電影是藝術創作、是賺錢,不是為了教格鬥呀)。
而且電玩誇張化根本就是常態了,像是:空手道就算再強,也無法做出隆跟肯的龍卷旋風腳吧(最好是有人能在空中旋轉三圈半,還一邊飛踢前進);摔角練的再厲害,也無法像桑吉爾夫把人抱到空中360度旋轉再砸下吧;柔道練的再厲害,也無法像大門五郎一樣在地面上拍出地震吧。(等一下!怎麼有其他電玩的人混進來了?)
如此看來,風間晶的爛命肘擊已經算很現實,然後練八極拳練到能發出光波也只是剛好而已了。
以上,就是本人一時無聊所做的八極拳介紹及不入流講解。
話說,遊戲最後的風間晶勝利畫面,其實就是八極拳中的「對練」,也就是雙人搭配的練習模式,而那個跟她對練,以及在發大絕時會突然從天而降爆氣支援的那位仁兄,其實是她哥。
我是注定沒有妹妹啦,但我其實挺期待如果有個女兒,而且如果她竟然願意練八極拳,那要把拔我一起對練,那是非常可以的喔。
(我請教過的八極拳拳師曾對我的想法表示:「人可以現實一點好嗎?」而我對此的反應是:「想想嘛,不犯罪嘛。」)
https://www.youtube.com/watch?v=4PDhshSUObk
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'97年9月に稼働したシリーズ3作目を団体戦にしたAC版3D対戦格闘作「バーチャファイター3tb」からのDC移植であり、SEGA AM2と元気が開発。 作曲:SEGA SOUND TEAM,伊藤二三雄氏,光吉猛修氏 Manufacturer: 1998.11.27 SEGA / AM2,genk...
結城晶 在 低分少年 Low Score Boy Facebook 的最讚貼文
SEGA 於東京電玩展直播中,發表了《VR快打 x esports》計畫!
遊戲具體內容還不明,可能是全新作,也有可能只是將5代改版、加入電競要素(類似《魔法氣泡esports》),更詳細的內容要等待後續情報。
但至少自《VR快打5 最終對決》後,只能四處客串打工的結城晶等人終於可以回到《VR快打》本家進行新的發展了,值得粉絲們歡呼慶祝。
結城晶 在 GIGAZINE Facebook 的最佳貼文
ワンフェス2016[冬]まとめ記事に「Fate」「だがしかし 枝垂ほたる」「初音ミク ねんどろいど」「バーチャファイター 結城晶&サラ・ブライアント」を追加しました。http://gigaz.in/1L7Esa5 #wf2016w
結城晶 在 translation Youtube 的精選貼文
#'97年9月に稼働したシリーズ3作目を団体戦にしたAC版3D対戦格闘作「バーチャファイター3tb」からのDC移植であり、SEGA AM2と元気が開発。
作曲:SEGA SOUND TEAM,伊藤二三雄氏,光吉猛修氏
Manufacturer: 1998.11.27 SEGA / AM2,genki
computer: Dream Cast
Hardware: Super Intelligent Sound Processor,64ch pcm/adpcm
Composer: Fumio Ito,Takenobu Mitsuyoshi,SEGA SOUND TEAM
----------------------------------------------------------------------------------------
00:00:00 01.Rowdy (オープニングデモ)
00:01:35 02.VirtuaFighter 3 (キャラクターセレクト)
00:04:28 03.Next Challenger (ネクストチャレンジャー)
00:04:39 04.Keen Head “Jacky In Building” (ジャッキー ステージ)
00:08:08 05.Tedium “Leon In The Library” (リオン ステージ)
00:11:30 06.舞 “Aoi In The Snow” (葵 ステージ)
00:14:59 07.Coral Groove “Jeffry In The Sea” (ジェフリー ステージ)
00:18:48 08.Underground “Sarah In The Subway” (サラ ステージ)
00:21:26 09.Gostroptosis “In The Cave” (洞窟ステージ)
00:24:10 10.Hiding “Kagemaru In The Castle”S (影丸 ステージ)
00:27:22 11.Open The Deadgate “Pai On The Roof” (パイ ステージ)
00:30:44 12.Drunkman in HongKong “Shun On The Raft” (舜 ステージ)
00:34:03 13.Raging Wind “Lau In The Great Wall” (ラウ ステージ)
00:36:32 14.Ancient times “Wolf In The Desert” (ウルフ ステージ)
00:39:51 15.On The Circle “Takaarashi On The Ring” (鷹嵐 ステージ)
00:42:48 16.The Hall “Akira In The Bamboo Grove” (アキラ ステージ)
00:45:27 17.Tender Steel “Dural” (デュラル ステージ)
00:48:21 18.After image 2 (スタッフロール)
00:49:13 19.Tell me your memories (ネームエントリー)
00:52:12 20.Game over (ゲームオーバー)
00:52:30 21.Stage Clear (ステージクリア)
00:52:40 22.Try To Next Level (段位認定リザルト)
00:55:13 23.Modesty (エクストラステージ)
00:57:50 24.Inpudence (エクストラステージ)
01:01:01 25.The Killer Mantis (エクストラステージ)
01:04:28 25.Blandish Fist (エクストラステージ)
01:07:05 26.Persevering (エクストラステージ)
01:10:16 27.Cool Bell (エクストラステージ)
01:14:27 28.Tears of Falling (エクストラステージ)
01:17:53 29.For You… (隠しコマンド入力時オープニングデモ)
01:19:23 30.bgm 01
01:19:33 31.bgm 02
----------------------------------------------------------------------------------------
結城晶 在 translation Youtube 的精選貼文
#キャラ描画やフレームレートの向上、新規技の追加等を施した2作目。また、約1年後(1995.07)に問題点を修正したリビジョンのromが配られ(Model2 A-CRX"バーチャファイター2.1")、これによりVF2は更に加熱、日本のみならず世界中でブームを巻き起こした。
作曲・中村隆之氏, 橋本明子氏, 光吉猛修氏。
Manufacturer: 1994 SEGA / SEGA-AM2
System: Model 2A/2B/2C
Hardware: 68000,SCSP
Composer: Takayuki Nakamura,Akiko Hashimoto,Takenobu Mitsuyoshi
----------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.ENBU Performance - Beginning of New Challenge (演武~新たなる挑戦のはじまり~/オープニング)
01:04 02.Virtua Fighter 2 (バーチャファイター2/セレクト)
02:02 03.Iron Man of Fist (拳的鉄人/ラウ・チェン)
04:47 04.Black Cat Moon (サラ・ブライアント)
08:22 05.Shun Di the God Hermit (神仙舜帝/舜帝)
11:20 06.Star from Hong Kong (スターフロム香港/パイ・チェン)
14:09 07.Young Knight (リオン・ラファール)
17:24 08.Fisherman Across Seven Seas (七つの海のフィッシャーマン/ジェフリー・マクワイルド)
20:45 09.Hagakure Hermetism - Rule Without Mercy (葉隠秘伝~非情の掟~/影丸)
24:03 10.Escape (ジャッキー・ブライアント)
27:15 11.Monody of Axmen (樵達の挽歌/ウルフ・ホークフィールド)
32:01 12.Ride the Tiger (結城晶)
35:10 13.Emisary from the Dark - Dural (闇からの使者~デュラル~/デュラル)
38:25 14.Chicago (ジャッキー vs サラ)
41:40 15.Afterimage (エンディング)
42:20 16.Moment of Eternity [Name Entry] (とこしえの一瞬 [ひととき]/ネームエントリー)
43:06 17.Game Over (ゲームオーバー)
43:23 18.Stage Clear (ステージクリア)
43:31 19.Kyu (級)
43:42 20.Dan (段)
43:52 21.Master (名人)
44:06 22.Jacky V.F2 Arrange version (隠しコマンド入力時ジャッキー)
46:40 23.Sarah V.F2 Arrange version (隠しコマンド入力時サラ)
----------------------------------------------------------------------------------------
結城晶 在 translation Youtube 的精選貼文
#3D基板・MODEL1による世界初の3D格闘ゲーム。登場時はまだ2D闘ゲー隆盛期にあり認知されるまで時間がかかったがパソコン通信やゲーム雑誌で着々と浸透していった。
作曲・中村隆之氏。
Manufacturer: 1993 SEGA / SEGA-AM2
System: Model 1
Hardware: YM-3438, MultiPCM (x2)
Composer: Takayuki Nakamura
----------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Sega Logo (セガロゴ)
00:07 02.Advertize (オープニングデモ)
00:42 03.Game Start / Dural (ゲームスタート/デュラル)
03:09 04.Jacky (ジャッキー・ブライアント)
05:52 05.Jeffry (ジェフリー・マクワイルド)
07:52 06.Sarah (サラ・ブライアント)
09:51 07.Kage (影丸)
11:44 08.Pai (陳佩)
13:19 09.Wolf (ウルフ・ホークフィールド)
15:14 10.Lau (陳洛)
17:03 11.Akira (結城晶)
19:13 12.Dural (デュラル)
24:00 13.Win (勝利)
24:05 14.Lose (敗北)
24:10 15.Continue (コンティニュー)
24:30 16.Ending (エンディング)
25:01 17.Name Entry (ネームエントリー)
----------------------------------------------------------------------------------------