【#演說課】學了招,就要找機會出招
可能我大腦結構跟別人不一樣吧!
每次受邀演講,我腦中第一個念頭,
不是要說什麼才好,
而是要怎麼說才好玩。
這次很榮幸受邀擔任
「國文國際交流論壇」的發表人。
能和國文領域的大神們同台,
讓我虛榮心無限噴發啊!
演講時間是:20分鐘?
沒錯,就20分鐘,
其實,內行的就知道,
時間越短越難講。
不信,你問邱吉爾。
有人問邱吉爾:
「一場兩分鐘的演講,你要準備多久?」
邱吉爾回答:「半個月。」
「那五分鐘的演講呢?」
「大概一個星期。」
「如果是一個小時的演講呢?」
「那麼現在就可以開始了。」
所以你看,時間越短,
越考驗講者如何字字珠璣、分秒必爭。
我演講大多是兩小時起跳,
倒還沒講過二十分鐘啊!
不過,這就是嘗試新招的好機會。
我的發表主題是:
「讓學生上癮的秘密:遊戲化課程設計」
第一個遊戲化要素是「稀缺」,
我以荀子《勸學》的遊戲設計
「飄移的起跑線」為例,
談如何用「稀缺」創造體驗。
讓孩子們在競爭飲料時,
體會現實的不平等,
唯有學習才能扭轉劣勢。
第二個遊戲化元素是「湊套」,
我以莊子的遊戲設計「失落的碎片」為例,
談如何運用莊子漫畫,變成拼圖遊戲,
讓孩子們湊套蒐集、拼出故事。
第三個遊戲化元素是「解謎」,
我以閱讀課的遊戲設計「神猜高手」為例,
藉由提示的模糊到精準,分數由高到低,
就能在解謎中,添增風險趣味。
好,重頭戲來了。
我這麼說:
「各位,今天我談了稀缺、湊套、解謎,
聽起來是三項遊戲對吧!」
大家點點頭。
「如果我說,它其實是一項遊戲呢?」
我接著說。
大家有點被搞茫了。
接著,
我秀出桌遊「遇見小說」的圖片,
告訴大家:
「你沒聽錯,不是分開的三項遊戲,
而是合為一項桌遊,那就是遇見小說!」
我看到大家面露驚奇的表情,
太棒了!那就是我要的美好瞬間。
好的,讓你猜猜這招從哪裡學的?
給你三秒鐘,三、二、ㄧ,
時間到!
那麼,我們下回分解。
喂!別鬧!
吊讀者胃口是會遭天譴的。
好啦!公佈答案,
這招是從賈伯斯的產品發表會偷來的。
賈伯斯當初推出第一代iphone時,
他在產品發表會這麼說:
「我們有三樣產品,
第一樣是帶有觸控功能的寬銀幕iPod,
第二樣是革命性的手機,
第三樣是跨時代的網路通訊裝置。」
接著,賈伯斯停頓了一下,
然後語出驚人:
「等等,這三樣不是分開的裝置,
而是一樣,我們叫他ipone。」
全場尖叫聲起,群情激動啊!
賈伯斯這招太牛逼了!
我那時看了,
就決定哪天我也要用,
結果我用在:國際研討會?
欸⋯⋯
因為沒有演講比這場更短的嘛!
20分鐘,
剛好就是使出賈伯斯絕招的完美時間。
當然,人家是賣的是產品,
我賣的是情懷,
所以我又熱血地,
分享了遇見小說的三種教學法。
很開心有機會用這招向賈伯斯致敬,
更重要的是,所謂的成長,
就是學了招,就要找機會出招。
效果好不好我們不知道,
但至少我們可以確定,
我們又比昨天更厲害了!
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很開心和覲芬、玲瑜同台開講,
這真是完美的組合,
覲芬用性別議題當前菜;
玲瑜用系統思考做主餐;
而我用遊戲教學變甜點。
想必與會嘉賓都一定唇齒留香啊!
另外,也特別感謝立人,
幫我拍下演講時的帥氣(?)身影啊!
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#歐陽的演說專欄
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