以爬坡神器斯特拉SCULTURA為基礎,美利達推出了泛用性更加全面,騎姿更為輕鬆斯特拉耐力版。
保有隨時都能上場競賽的動力,但又在幾何上略做調整,讓騎士能夠用舒服的姿態日行百里。
斯特拉耐力版,就是這麼平易親人卻又身手不凡
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅I'm Terry 泰瑞190,也在其Youtube影片中提到,微解封是什麼? 那我只好來個微剪片。 話說我滿喜歡高雄經典百K的路線,尤其進入到月世界之後,路又大、路況又好,重點還真的沒什麼車。 給新手建議: 這條路總爬坡大約900公尺,對於爬坡不擅長的新手們是個很好練習的地方,只不過長距離的挑戰的確會比較好消耗體力,適當的補給也能無痛完騎。 給老手建議:...
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爬坡神器 在 我是夏美,我愛騎單車 Facebook 的最佳解答
夏美騎Addict已經四年以上了~真心喜歡這台每次都讓夏美破pb的爬坡神器😂!
現在這台New Addict更神~全走內線整個俐落到不行!SCOTT標誌是鐳射虹膜標~在光線下是七彩的顏色~❤️
這麼帥的車好像連考慮的時間都沒有~因為不馬上買買買可能要排隊到2020年底拉~😂
【輕量X空力!終極合一的完美結晶 | 2020 New ADDICT RC參上】
就在昨晚,SCOTT官方在環法大賽前夕,正式的公布了全新大改款2020年式的New ADDICT RC 😱😱😱
有如當年FOIL誕生時帶給世人的全新感官,空氣力學車的風阻優化效益與強大剛性優勢,搭配SCOTT一貫的輕量化個性,帶來截然不同的騎乘感受!
全新大改款的New ADDICT,專為爬坡而生,將一部爬坡型公路車的終極條件『輕量化』視為基本元素,更灌注了FOIL成功的『空氣力學』與『剛性』條件,搭載『安全性』的必要條件以碟煞制動作為車體的唯一設計基礎,最後是『整合』,將全車的所有走線以最精準且對技師友善的方式,透過車體與全新專屬把手組完美隱藏。
從原廠釋出的第一波資訊中我們可以知道以下幾點:
🔸 SCOTT引以為傲的極輕量級HMX –SL碳纖紗將會重現江湖!
🔸 更多輕量化的設計,躋身全球最輕量碟煞公路車之一。
🔸 導入FOIL成功的空氣力學設計。
🔸 車體剛性較前一代增加14.5%。
🔸 全新亮相專屬整合式全內線的一體式把手&專屬龍頭+把手組。
🔸 完全碟煞化的產品線。
🔸 全新的競賽型車架幾何。
🔸 市售版將會推出環法車隊塗裝 ADDICT RC PRO!
▶️ 想了解更多第一手資訊可以進入SCOTT原廠官網探索,更多中文化資訊請再稍加等待台灣的正式發表唷!http://bit.ly/2WPxjMA
#ADDICTRC #全新改款 #2020年式
#輕引力 #輕量化的代名詞
#爬坡神器 #對輕量化的上癮
爬坡神器 在 我是夏美,我愛騎單車 Facebook 的最讚貼文
夏美和天使團員一路從網走騎到美幌最高點之屈斜路湖~好美喔❤️
網路無國界🤜🏻Ezroam 漫遊神器 全球wifi分享器
爬坡神器🤜🏻SCOTT Taiwan
最美車衣🤜🏻Kapelmuur Taiwan
爬坡神器 在 I'm Terry 泰瑞190 Youtube 的精選貼文
微解封是什麼?
那我只好來個微剪片。
話說我滿喜歡高雄經典百K的路線,尤其進入到月世界之後,路又大、路況又好,重點還真的沒什麼車。
給新手建議:
這條路總爬坡大約900公尺,對於爬坡不擅長的新手們是個很好練習的地方,只不過長距離的挑戰的確會比較好消耗體力,適當的補給也能無痛完騎。
給老手建議:
你根本不需要我的建議XD
下次,我們山上見囉!
Let's go!
#經典百k
#月世界
#微剪片
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🚵♀經典單車路線🚵♂
★雪見:https://youtu.be/ZMBiMwOhP7s
★神山:https://youtu.be/3Y3zYTcrXGk
★ 藤枝:https://youtu.be/UFB81q0glQk
--👉追蹤TERRY👈--
TERRY IG:https://reurl.cc/xDqAjz
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--👉運動類經典影片👈--
2020KOM單車挑戰:https://youtu.be/_DwDK5VbZz4
2019敦煌極地超馬挑戰:https://youtu.be/ApkMsmE4ehA
--👍廣告拍攝影片👍--
Volkswagen:https://youtu.be/-kK3jadH_0M
★ 騎行配備:
眼鏡/ ZIV
輪組/KAISH輪組
安全帽/手套/外套/ POC Taiwan
碼表/Bryton 台灣
置物袋/Topeak Taiwan
車襪/titan
GPS運動手錶/ 馬拉松世界
★ 攝影器材
GoPro 台灣粉絲團 GOPRO HERO 7
爬坡神器 在 伊娃 Eva Youtube 的最佳解答
#輪動台灣 #環南化 #台南
輪動台灣系列賽第二日賽事-環南化水庫
帶著前一天新玉門關的疲勞值再戰
環南化水庫是考驗各面能力的期末考概念- 平路衝刺、中距離爬坡、下坡過彎、綿延不絕丘陵
嚇得第二天參加人數瞬間銳減
86公里爬升1600公尺
各種的陡坡考驗過彎掌握性
內山公路開始進入爬坡
第一個爬坡段將近4公里 平均坡度3.7%
好不容易到頂 接著是緊急的S彎下滑
接著第二個爬坡段3公里 平均坡度5%
嘉147縣道開始 邁入環南化最長爬坡段
5.2公里爬坡 平均坡度5.5%
坪林長下坡是環南化最經典的路段
全長13公里長下坡
有好幾個急轉彎
加上產業道路路況不穩定
很需要集中精神
關山洗衣板坡
整整15公里的起起伏伏
騎了50公里之後再來面對
實在是炸裂雙腳
著實愛爬坡人的菜
我全程腦子只有「這個坡要怎麼處理?短坡長坡?要換小盤還大盤抽車上?」
既然討厭坡就要用有效率的方式上
思考超耗腦結束後肚子餓到爆
騎完環南化只有一個感想
『有盤該變直須變 莫待無盤空變速』
比賽日期:2021/3/14
比賽路線:環南化水庫(86公里 1634公尺爬升)
玉井體育館→台3→楠西區→大埔鄉→坪林關山里→台20→玉井綜合體育館
|Music|
feel by peter-spacey Artlist
hit-the-beat by iamdaylight Artlist
miss-you-missing-me by jane--the-boy Artlist
bold by faith-richards Artlist
mood by wearethegood Artlist
車帽|KPLUS NOVA
車衣|伊娃Eva
車襪|titan Race
拍攝器材|GoPro Hero 9 Black、Insta 360 ONE X2、Insta360 ONE R、iPhone 12 Pro
後製軟體|Adobe Premiere Pro、Garmin VIRB edit、Insta360 studio
輪組|Novatec R3 Carbon
功率大盤|FSA 鋁合金功率計
卡鞋|LAKE CX237
碼表|Garmin Edge 130 Plus
車子型號|TCR ADVANCED 1-KOM 2019
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爬坡神器 在 I'm Terry 泰瑞190 Youtube 的最佳解答
路線難度:⭐⭐⭐⭐
路線風景:⭐⭐⭐⭐⭐
來回距離:⭐⭐⭐⭐
海拔高度:⭐⭐⭐⭐⭐
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#發燒影片 #塔塔加 #neverstop
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#總距離72公里 (從水里玉山國家公園管理處到塔塔加)
#總爬升2615公尺
塔塔加是一條極具經典路線,個人目前騎過三次,每次都有一種「怎麼騎不完」的錯覺。最主要的原因是此路線距離夠長就算了,沿途都是4%以上的緩爬坡居多。下滑路段少到十個指頭都算的出來,真的沒有打算讓你的大腿偷偷摸魚的機會。
1. #別小看4%
千萬不要認為4%陡坡沒有什麼,25%都難不倒你。你要知道長時間重踩的情況下,疲勞累積到一定的程度,即便只是微風一吹,也有可能把你擊垮。建議不要騎上路就覺得有神力附身一樣,狂騎猛抽,然後提早完賽(抽筋/無力)。我看過太多人前面騎很快,過了望高茶園後,一個一個都沒力了……
2. #補好補滿拉尾速。
所以在挑戰的策略上,我會建議「密集補給」。對,就是設定5公里或10公里一定要強制補給,不論是鹽錠、果膠還是能量條,時間一到或里程數一到都要吃一點,或是交換吃也行。重點就是讓你過了望高茶園(116.5k處)後,還有滿滿能量繼續拼下去。
從起點抵達望高茶園的距離大約是40公里,已經吃掉一半的里程,相對的體力如果剩不到一半,接下來高海拔跟18%的陡坡可是會讓你的腳變得更重,這時就可以驗證你在這之前的補給及配速是否確實。
3. #重踩留到後面
在踏頻上,我會盡量維持在70-90之間,以不重踩為優先考量,一來是為了讓自己的雙腿保持在穩定狀態,再者就是為了不要提前耗掉體力,免得後繼無力。尤其過了觀山停車場(131.8k處)之後,最徒坡會來到18%,雖然路程不會太長,但也足夠消減你的鬥志了。
4. #戴上車燈
此路線會有兩個隧道處於全黑狀態,也就是沒有燈啦!在沒有車頭燈的情況之下,你會完全看不到路。而這兩個隧道都是過了望高茶園之後才會遇到,所以這就是為什麼我個人覺得望高茶園之後的挑戰會比較多。
5. #天氣變化
這一路上是從海拔274公尺出發,到達塔塔加遊客中心時,最高海拔為2605公尺,2000公尺上的直線距離!! 由於塔塔加的地型以及地理環境的關係,中午過後容易起大霧,氣溫也會驟降,建議還是帶上背心或風衣,因為過了夫妻樹之後,那個冷真的很有感呀!!
最後,我覺得額外需要的配備是「全天候變色片」太陽眼鏡,因為此路線你會遇到太大陽、大霧、伸手不見無指的隧道,這個時候變色鏡片的好處就是可以隨光線變換遮光/透視率,在騎乘上更為安全,一鏡全包的好處啦!
個人首推 Ziv專業型運動太陽眼鏡 ZIV 1系列或是 IRON,這一次就是配戴IRON的變色款。如果感興趣可以上他們家官網瞧瞧。
祝各位勇腳順利完賽。
下次,我們山上見囉!
Let's go!
#塔塔加
#沒完沒了
Janet IG:janet______666
騎樂趣IG:bikefun_discovery
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單車/DARE
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霍格華茲的傳承至今也出了一個多月,
雖然有SJW的花式圍剿跟獵巫還是賣得嚇嚇叫,
可見這個魔法世界IP只要做得好還是前途無量。
看板上討論應該也不少人已經拿到白金獎盃了,
想說拋磚引玉,一起來分享討論。
以下討論可能有涉及部分劇情,有疑慮的人就斟酌看囉
獎盃難度:
平心而論這款遊戲拿白金難度並不算特別高,(個人時數約80)
玩完一個學院,剩下補齊三個學院的成就快刷,大概一個學院3個小時。
第一輪比較繁瑣的算是收藏者跟梅林的試煉,
收藏者除了飛來飛去找東西,還隱含了實戰手冊裡面的各種挑戰
(像是拉索術密室要解完才能拿到收藏箱、殺敵拿服裝/特性)
飛到後面我都懷疑我自己是五年級生,還是費格助理兼職讀書的翹課仔。
梅林的試煉則是跟他的鬍子一樣又臭又長,
到後面因為沒有新魔法的謎題,重複性質太高,作業感瞬間加倍,
而且除了獎盃之外,解試煉在道具格開滿後就沒有任何用處了,
只能感嘆,梅林的鬍子啊。
遊戲優點
1. 這款遊戲最為人稱讚的應該是戰鬥系統了,
不管是植物達人、藥罐子、石化刺客、決鬥者、綠光黑魔王,
難度跟玩法都很自由多變,戰鬥時的手把回饋也滿到位。
2. 可以看出製作組在背景再現上的用心,尤其是霍格華茲跟活米村
當中很多建築、室外景觀(如禁忌森林)的實體化,都做得很壯觀,
此外還有現現行頁面的追加介紹,對原作黨是加分項目。
3. 魔法謎題設計花不少巧思,印象比較深刻的是寶藏密庫的巫師棋
跟第二道守護者試煉的紅藍門。拉索術密室是真的有點難,
花了不少時間嘗試才過。
4. 奇獸真的滿可愛的,雖然大部分的時間是為了材料,
但是偶爾虐壞人膩了,回自己小窩陪奇獸玩玩球,感覺還是挺療癒的。
遊戲缺點
不過相較於優點而言,如果以純遊戲的角度來看,
這款遊戲的缺點也是不少…
1. 太多沒有實質意義的收集
最讓我覺得莫名的應該是著陸平台,
在大地圖上飛來飛去只為了收集一個著地後也不知道能幹嘛的平地,
還有那種矗立在海上峭壁的平台,旁邊什麼都沒有的,到底…
另外戳氣球和天文台對焦樂之類的,也是為了收集而找的,
如果能多一點對遊戲本質有改變的獎勵就好了。
2. 失去存在意義的寶箱
在初期為了快速提升攻防,找寶箱拿裝備是很必要的,
但是到中後期有了萬應室織布機,奇獸也都供貨到位以後,
寶箱裡的東西跟渣沒兩樣,打開只是為了讓自己眼睛清爽一點
(不然現現行會一直亮黃光),也因為織布機可以直接附特性,
在大地圖上找的裝備根本比不上自己做的。
更誇張的是當搜完全部的寶藏密庫、樹籬迷宮及劇情據點後,
去高級巫師服飾店看,竟然有攻防更高的穿著直接擺在店裡賣,
主角在外冒險犯難、鬥智鬥勇,最後比不上一個裁縫…WTF??
雖然世界觀本身是沒有什麼神裝神器(除了死神的聖物),
但這樣探索就少了一些找到好東西的驚喜感,到最後只是換加隆而已。
3. 虛有其表的時間系統
遊戲中存在時間流逝的概念,到了晚上,
學生會從公共空間消失,村民則會回到房間裡休息等等。
此外,也有像是幻影猿和天文台這些只有晚上才能互動的機關。
為了快速流動時間,製作組設計了一個「隨處躺地」的快轉機制,
導致大部分人白天找到幻影猿,大概就是「頭有點暈我先睡一下」
但直接在人家房內睡到晚上,居民也不會有任何「你誰?」的反應;
同樣地,半夜在校內遊蕩,正常來說會像劇情裡一樣被教授或級長抓包處分,
但等相關劇情結束,主角不管晚上蛇去哪裡都沒有人管,最後結果就是
晚上行動有益無害,每個主角都是「那個躺在地上的五年級生」,
就真實性來說滿扣分的。
4. 現現行不行
現現行應該是遊戲中最重要的魔法了,只要到陌生環境沒有不左一下的。
找頁面、找機關、找寶箱、找敵人、找梅林,
霍格華茲大概是PS5有史以來左鍵使用最多的RPG遊戲(?)
但是現現行也是有一些缺點,像是頁面有幾張實在離它描述的景觀太遠了,
導致最後剩1~2頁時,找起來跟大海撈針一樣,耗費非常多時間。
像是魁地奇球場竟然是在遙遠的山坡上,活米村是在離入口一座橋的地方,
不說我還以為那是高地範圍的頁面…
此外現現行對某些拉環機關有提示效果,但有時會出現bug,
使用完之後完全沒出現提示,這時只能用先存檔再讀取的方式解決。
最後讓我不太能理解的是,某些橘裝寶箱打開後竟然不會解掉現現行的狀態,
已經打開了照樣亮黃光,不知道是什麼用意呢…
5. 看似自由但限制極多的動作操作
針對遊戲中許多的牆,差不多兩個人高的牆主角都可以直接攀爬蹬上,
但常看到「1.5個人」高的牆,主角只能在他前面跳來跳去,
只因為沒有設計攀爬點。
飛行的部份也是,有很多起飛點、著陸點和空氣牆限制,
相較於魔杖決鬥那種一切操之在我的快感,在動作上無法讓人感到隨心所欲
個人覺得滿可惜的。
6. 其他小缺點和bug
像是開鎖太無聊 (原本以為Lv2.Lv3會多加一些按鍵組合增加難度,結果沒有)
還能做得更好的變幻 (無法互動的家具、大小角度難調整的裝潢空間)
鐘塔區的實戰手冊頁面bug (拿到不計數,永遠少一頁 版本1125348尚未修正)
設計不太好的小地圖 (還是讓我在校園裡花式迷路)
太過政確的人物外觀 (不解釋了)
整體而言,去除掉拿白金獎盃的那段煩躁時間,
我玩這款遊戲的感受還是挺正面的,算是過足了巫師癮。
就看未來有沒有接續開發及DLC了~
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